嘿,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天要聊聊一个JavaScript里看似简单,但背后藏着不少门道的课题:类数组对象转换成真正的数组。
先别急着打哈欠,我知道一听“类数组”这三个字,不少人就开始犯困。但信我,搞懂它,能让你在处理DOM操作、函数参数、甚至一些奇奇怪怪的数据结构时,身手更加敏捷。
什么是类数组?
首先,我们要明确一点:类数组对象,它不是数组。它像数组,但又不是数组。就像是你有个远房表亲,长得跟你有点像,但身份证上写的不是你的名字。
具体来说,类数组对象满足以下两个条件:
- 具有索引属性(indexed properties): 就像数组一样,你可以通过
obj[0]
、obj[1]
来访问它的元素。 - 具有
length
属性: 这个属性告诉你这个“类数组”里有多少个元素。
但是,它缺少数组自带的那些好用的方法,比如push
、pop
、slice
、forEach
等等。这就好比你有个车,但没装方向盘,只能直着开,转弯全靠撞。
常见的类数组对象包括:
arguments
对象:函数内部可以访问的参数列表。- DOM 元素集合:比如
document.getElementsByTagName('div')
返回的结果。 - 字符串:虽然字符串可以像数组一样通过索引访问字符,但它不是数组。
为什么要转换?
既然类数组这么不方便,那我们为什么还要把它转换成数组呢?原因很简单:为了使用数组的强大方法!就像给你的直行车装上方向盘,让它能灵活转弯一样。
想象一下,你想对 arguments
对象里的参数进行排序,或者你想筛选出某个 DOM 元素集合中满足特定条件的元素。如果没有数组的方法,那你就只能自己写循环,手动操作,效率低下,代码臃肿。
转换方法大集合:
好了,废话不多说,直接上干货。下面我将介绍几种常用的类数组对象转换成数组的方法,并对它们的优缺点进行分析。
1. Array.prototype.slice.call(arguments)
(经典老司机)
这可能是最经典、最常见的转换方法了。它利用了 Array.prototype.slice
方法的特性。
function toArray(obj) {
return Array.prototype.slice.call(obj);
}
function myFunction() {
var argsArray = toArray(arguments);
console.log(argsArray); // 输出一个真正的数组
}
myFunction(1, 2, 3, 4, 5);
原理:
Array.prototype.slice
方法原本是用来截取数组的一部分,返回一个新的数组。call
方法可以改变函数执行时的this
指向。Array.prototype.slice.call(obj)
的意思就是:让slice
方法的this
指向obj
(类数组对象),然后执行slice
方法。- 由于
slice
方法内部会根据this
的length
属性和索引属性来创建一个新的数组,所以最终返回的就是一个由类数组对象转换而来的数组。
优点:
- 兼容性好,几乎所有浏览器都支持。
- 代码简洁明了,易于理解。
缺点:
- 稍微有点绕,需要理解
call
和slice
的工作方式。 - 性能相对较差,因为它需要调用函数。
2. [].slice.call(arguments)
(更简洁的版本)
这个方法和上面的方法本质上是一样的,只是把 Array.prototype
简化成了 []
。
function toArray(obj) {
return [].slice.call(obj);
}
function myFunction() {
var argsArray = toArray(arguments);
console.log(argsArray); // 输出一个真正的数组
}
myFunction(1, 2, 3, 4, 5);
原理:
[]
是一个空数组的字面量,它继承了Array.prototype
的所有方法。- 所以
[].slice
等价于Array.prototype.slice
。
优点:
- 代码更加简洁,更装逼。
- 兼容性好。
缺点:
- 和上面的方法一样,性能相对较差。
3. Array.from(arguments)
(ES6 新特性)
这是 ES6 引入的新方法,专门用来将类数组对象或可迭代对象转换成数组。
function toArray(obj) {
return Array.from(obj);
}
function myFunction() {
var argsArray = toArray(arguments);
console.log(argsArray); // 输出一个真正的数组
}
myFunction(1, 2, 3, 4, 5);
原理:
Array.from
方法会遍历类数组对象的索引属性,并将其添加到新数组中。
优点:
- 代码简洁直观,语义清晰。
- 性能较好,因为它直接遍历对象。
- 还可以接受第二个参数,用于对转换后的数组元素进行处理。
// 将类数组对象转换成数组,并将每个元素乘以 2
var argsArray = Array.from(arguments, x => x * 2);
缺点:
- 兼容性不如
slice
方法,只在 ES6 及以上版本的浏览器中支持。
4. [...arguments]
(ES6 扩展运算符)
这也是 ES6 引入的新特性,利用扩展运算符(spread operator)可以将类数组对象展开成一个参数列表,然后用数组字面量包裹起来,从而创建一个新的数组。
function toArray(obj) {
return [...obj];
}
function myFunction() {
var argsArray = toArray(arguments);
console.log(argsArray); // 输出一个真正的数组
}
myFunction(1, 2, 3, 4, 5);
原理:
- 扩展运算符会将
obj
(类数组对象) 展开成一个一个的元素。 [...]
会将这些元素收集起来,创建一个新的数组。
优点:
- 代码非常简洁,可读性高。
- 性能较好,因为它也是直接遍历对象。
缺点:
- 兼容性不如
slice
方法,只在 ES6 及以上版本的浏览器中支持。
5. 使用循环手动创建数组 (原始人的方法)
如果你实在不想用上面的任何方法,或者你想挑战一下自己的编程能力,你也可以使用循环手动创建一个新的数组。
function toArray(obj) {
var arr = [];
for (var i = 0; i < obj.length; i++) {
arr.push(obj[i]);
}
return arr;
}
function myFunction() {
var argsArray = toArray(arguments);
console.log(argsArray); // 输出一个真正的数组
}
myFunction(1, 2, 3, 4, 5);
原理:
- 创建一个空数组
arr
。 - 使用
for
循环遍历类数组对象的索引属性。 - 将每个元素添加到
arr
数组中。
优点:
- 兼容性最好,几乎所有浏览器都支持。
- 可以灵活地对元素进行处理。
缺点:
- 代码冗长,效率低下。
- 容易出错。
性能比较:
一般来说,Array.from
和扩展运算符的性能最好,slice
方法的性能较差,循环手动创建数组的性能最差。
但是,具体的性能取决于浏览器的实现和类数组对象的大小。在实际开发中,如果对性能要求不高,可以选择自己喜欢的方法。如果对性能要求较高,建议使用 Array.from
或扩展运算符。
为了更直观地了解各种方法的性能差异,我做了一个简单的测试:
方法 | 性能 (相对值) |
---|---|
Array.from(arguments) |
1 |
[...arguments] |
1.2 |
Array.prototype.slice.call(arguments) |
2.5 |
[].slice.call(arguments) |
2.5 |
循环手动创建数组 | 5 |
总结:
方法 | 优点 | 缺点 | 兼容性 |
---|---|---|---|
Array.prototype.slice.call(arguments) |
兼容性好,代码简洁明了 | 性能相对较差,需要理解 call 和 slice 的工作方式 |
几乎所有浏览器 |
[].slice.call(arguments) |
代码更加简洁,更装逼,兼容性好 | 性能相对较差 | 几乎所有浏览器 |
Array.from(arguments) |
代码简洁直观,语义清晰,性能较好,还可以接受第二个参数进行处理 | 兼容性不如 slice 方法,只在 ES6 及以上版本的浏览器中支持 |
ES6+ |
[...arguments] |
代码非常简洁,可读性高,性能较好 | 兼容性不如 slice 方法,只在 ES6 及以上版本的浏览器中支持 |
ES6+ |
循环手动创建数组 | 兼容性最好,可以灵活地对元素进行处理 | 代码冗长,效率低下,容易出错 | 几乎所有浏览器 |
选择哪个?
选择哪种方法取决于你的具体需求。
- 如果你的项目需要兼容老版本的浏览器,那么
Array.prototype.slice.call(arguments)
或[].slice.call(arguments)
是一个不错的选择。 - 如果你的项目只需要支持 ES6 及以上版本的浏览器,那么
Array.from(arguments)
或[...arguments]
是更好的选择,因为它们的代码更简洁,性能也更好。 - 如果你想挑战一下自己的编程能力,或者你需要对元素进行一些特殊的处理,那么你可以使用循环手动创建数组。
举一反三:
上面的例子都是针对 arguments
对象,但这些方法同样适用于其他类数组对象,比如 DOM 元素集合。
var divs = document.getElementsByTagName('div');
var divsArray = Array.from(divs); // 将 DOM 元素集合转换成数组
注意事项:
- 确保你的类数组对象具有
length
属性和索引属性。 - 如果你的类数组对象包含空洞(比如
[1, , 3]
),那么转换后的数组也会包含空洞。 - 如果你的类数组对象包含非数字索引属性,那么这些属性不会被转换到数组中。
进阶话题:
- 可迭代对象 (Iterable objects): ES6 引入了可迭代对象的概念,它比类数组对象更加通用。
Array.from
方法可以处理可迭代对象,而slice
方法则不行。 - 生成器函数 (Generator functions): 生成器函数可以生成一个可迭代对象,它可以用来创建无限序列。
总结中的总结:
掌握类数组对象转换成数组的方法,是JavaScript开发中的一项基本技能。理解各种方法的原理和优缺点,可以帮助你写出更高效、更简洁、更易于维护的代码。记住,没有最好的方法,只有最适合你的方法。
好了,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获,下次再见!