阐述 Vue 3 源码中 `computed` 属性的 `dirty` 标志和 `scheduler` 任务是如何精确控制其惰性求值和缓存失效的。

各位观众,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里 computed 属性的 "懒癌" 控制器:dirty 标志和 scheduler 任务。这俩家伙,一个负责给 computed 属性贴上“脏”标签,另一个负责在合适的时机把它“洗干净”,共同维护着 computed 属性的惰性求值和缓存失效。

一、啥是“懒癌”?computed 属性为什么要犯懒?

在Vue的世界里,computed 属性就像一个智能管家。它会根据依赖的数据自动计算出一个新的值,并且这个值会被缓存起来。只有当依赖的数据发生变化时,它才会重新计算。这种机制叫做“惰性求值”,也就是“不到万不得已,坚决不动手”。

为什么要这么懒?想想看,如果每次数据变化都立刻重新计算 computed 属性,那得多浪费计算资源啊!尤其是一些复杂的计算,如果用户根本没用到这个 computed 属性的值,那岂不是白费劲儿?

所以,computed 属性必须学会犯懒,在需要的时候才进行计算。而 dirty 标志和 scheduler 任务,就是控制它犯懒的两个关键机制。

二、dirty 标志:给 computed 属性贴标签

dirty 标志,顾名思义,就是用来标记 computed 属性是否“脏”的。啥叫“脏”?就是指 computed 属性的依赖数据已经发生了变化,它的缓存值可能已经过期,需要重新计算了。

dirty 标志是一个简单的布尔值,true 表示“脏”,false 表示“干净”。当 computed 属性的依赖数据发生变化时,Vue 会把它的 dirty 标志设置为 true

代码示例:

// 假设我们有一个简单的 Vue 组件
const app = Vue.createApp({
  data() {
    return {
      firstName: '张',
      lastName: '三'
    }
  },
  computed: {
    fullName() {
      console.log('fullName computed 属性被重新计算了!'); // 观察计算时机
      return this.firstName + this.lastName;
    }
  },
  mounted() {
    // 首次渲染时,fullName 会被计算
    console.log('首次渲染:', this.fullName);

    // 修改 firstName,触发 fullName 的依赖更新
    this.firstName = '李';
    console.log('修改 firstName 后:', this.fullName); // fullName 并不会立即重新计算

    // 再修改 lastName
    this.lastName = '四';
    console.log('修改 lastName 后:', this.fullName); // fullName 并不会立即重新计算

    // 下一次 DOM 更新时,fullName 才会重新计算
    nextTick(() => {
      console.log('nextTick 后:', this.fullName); // fullName 重新计算
    });
  }
});

app.mount('#app');

在这个例子中,当我们修改 firstNamelastName 时,fullName 属性的 dirty 标志会被设置为 true。但是,fullName 并不会立即重新计算,而是等到下一次 DOM 更新之前,也就是 nextTick 之后,才会重新计算。

dirty 标志的作用:

  1. 标记缓存失效:dirtytrue 时,表示缓存的值已经过期,不能直接使用。
  2. 控制计算时机: 只有当 dirtytrue 并且需要访问 computed 属性的值时,才会触发重新计算。

三、scheduler 任务:延迟执行“洗澡”任务

scheduler 任务,可以理解为一个任务调度器。它的作用是把一些需要延迟执行的任务,比如重新计算 computed 属性的值,放到一个队列里,然后在合适的时机执行这些任务。

在 Vue 3 中,scheduler 任务通常与 nextTick 结合使用。nextTick 的作用是把一个回调函数放到下一个 DOM 更新循环之后执行。也就是说,当我们修改了数据,触发了 computed 属性的依赖更新时,Vue 会把重新计算 computed 属性的任务放到 nextTick 的回调队列里。

代码示例:

(接上面的例子)

firstNamelastName 发生变化时, Vue 内部会执行以下操作:

  1. 找到依赖于 firstNamelastNamecomputed 属性 fullName
  2. fullNamedirty 标志设置为 true
  3. 将重新计算 fullName 的任务添加到 scheduler 的任务队列中。
  4. nextTick 确保这些任务在下一个 DOM 更新循环之前执行。

scheduler 任务的作用:

  1. 延迟计算: 把计算任务放到下一个 DOM 更新循环之后执行,避免不必要的计算。
  2. 批量更新: 可以把多个 computed 属性的计算任务放到同一个任务队列里,一次性执行,提高性能。
  3. 避免重复计算: 如果在同一个 DOM 更新循环中,同一个 computed 属性的依赖数据发生了多次变化,scheduler 任务只会执行一次计算。

四、computed 属性的执行流程

现在,我们把 dirty 标志和 scheduler 任务结合起来,看看 computed 属性的完整执行流程:

  1. 初始化: 创建 computed 属性时,dirty 标志被设置为 true,表示需要首次计算。
  2. 访问 computed 属性的值:
    • 如果 dirtytrue,表示缓存失效,需要重新计算:
      • 执行 computed 属性的计算函数,得到新的值。
      • 把新的值缓存起来。
      • dirty 标志设置为 false,表示缓存有效。
    • 如果 dirtyfalse,表示缓存有效,直接返回缓存的值。
  3. 依赖数据发生变化:
    • 找到依赖于该数据的 computed 属性。
    • computed 属性的 dirty 标志设置为 true
    • 把重新计算 computed 属性的任务添加到 scheduler 的任务队列中。
  4. nextTick 执行:
    • scheduler 任务开始执行。
    • 遍历任务队列,依次执行每个 computed 属性的计算任务。

表格总结:

机制 作用 状态变化 触发时机
dirty 标记 computed 属性是否需要重新计算 true (需要重新计算) / false (缓存有效) 初始化时设置为 true,依赖数据变化时设置为 true,计算完成后设置为 false
scheduler 延迟执行 computed 属性的计算任务,批量更新,避免重复计算 任务队列:存储需要重新计算的 computed 属性 依赖数据变化时,将计算任务添加到队列;nextTick 执行时,从队列中取出任务并执行
nextTick 确保 DOM 更新之后执行回调函数,避免在 DOM 更新之前访问未更新的 DOM 元素,保证数据和视图的一致性 回调队列:存储需要在 DOM 更新后执行的回调函数 数据变化后,将更新任务(包括 computed 属性的重新计算)添加到回调队列;浏览器空闲时执行队列中的回调函数
访问computed属性 决定是否返回值或进行重新计算 当组件需要computed属性的值时

五、源码剖析 (简化版)

为了让大家更深入地理解,我们来扒一扒 Vue 3 源码 (简化版),看看 computed 属性是如何实现惰性求值和缓存失效的。

// 简化版的 computed 实现
function computed(getter) {
  let value;
  let dirty = true;
  let effect;

  const computedRef = {
    get value() {
      if (dirty) {
        value = effect.run(); // 执行计算函数
        dirty = false; // 设置为干净
      }
      return value; // 返回缓存值
    }
  };

  effect = new ReactiveEffect(getter, () => {
    // scheduler,在依赖更新时触发
    if (!dirty) {
      dirty = true; // 设置为脏
    }
  });

  return computedRef;
}

// 简化版的 ReactiveEffect,用于追踪依赖
class ReactiveEffect {
  constructor(fn, scheduler) {
    this.fn = fn;
    this.scheduler = scheduler;
    this.deps = []; // 存储依赖
  }

  run() {
    // 执行计算函数,并收集依赖
    activeEffect = this; // 标记当前正在执行的 effect
    cleanupEffect(this); // 清除之前的依赖
    const result = this.fn(); // 执行计算函数
    activeEffect = null; // 清除标记
    return result;
  }

  stop() {
    // 停止追踪依赖
    cleanupEffect(this);
  }
}

function cleanupEffect(effect) {
  // 清除 effect 的依赖
  effect.deps.forEach(dep => {
    dep.delete(effect);
  });
  effect.deps.length = 0;
}

let activeEffect = null; // 当前正在执行的 effect

// 简化版的依赖收集
function track(target, key) {
  if (activeEffect) {
    let dep = targetMap.get(target, key);
    if (!dep) {
      dep = new Set();
      targetMap.set(target, key, dep);
    }
    dep.add(activeEffect);
    activeEffect.deps.push(dep);
  }
}

// 简化版的触发更新
function trigger(target, key) {
  const dep = targetMap.get(target, key);
  if (dep) {
    dep.forEach(effect => {
      if (effect.scheduler) {
        effect.scheduler(); // 执行 scheduler
      } else {
        effect.run(); // 立即执行
      }
    });
  }
}

// 模拟依赖收集和触发
const targetMap = new WeakMap();

// 示例用法
const data = {
  firstName: '张',
  lastName: '三'
};

const computedFullName = computed(() => data.firstName + data.lastName);

// 访问 computedFullName.value,会触发计算
console.log('第一次访问:', computedFullName.value); // 张三

// 修改 firstName,触发依赖更新
data.firstName = '李';
// 注意:此时 computedFullName.value 并不会立即重新计算

// 再次访问 computedFullName.value,会触发重新计算
console.log('第二次访问:', computedFullName.value); // 李三

代码解释:

  1. computed(getter) 函数: 接收一个计算函数 getter 作为参数,返回一个 computedRef 对象。
  2. dirty 标志: 初始值为 true,表示需要首次计算。
  3. ReactiveEffect 类: 用于追踪计算函数的依赖,并在依赖更新时执行 scheduler
  4. scheduler 在依赖更新时,把 dirty 标志设置为 true
  5. computedRef.valuegetter
    • 如果 dirtytrue,则执行 effect.run() 重新计算,并把 dirty 设置为 false
    • 如果 dirtyfalse,则直接返回缓存的值。
  6. track(target, key) 函数: 模拟依赖收集,把 activeEffect 添加到依赖集合中。
  7. trigger(target, key) 函数: 模拟触发更新,执行依赖集合中的 scheduler

这个简化版的源码,虽然省略了很多细节,但是基本原理和 Vue 3 源码是一致的。

六、总结

dirty 标志和 scheduler 任务,是 Vue 3 中 computed 属性实现惰性求值和缓存失效的关键机制。它们通过以下方式协同工作:

  • dirty 标志:标记 computed 属性是否需要重新计算。
  • scheduler 任务:延迟执行计算任务,避免不必要的计算,提高性能。

通过理解这两个机制,我们可以更好地理解 Vue 3 的响应式原理,写出更高效的 Vue 代码。

七、更深入的思考 (课后作业)

  1. Vue 3 的 computed 属性还支持 setter 函数,用于手动修改 computed 属性的值。思考一下,setter 函数是如何影响 dirty 标志和 scheduler 任务的?
  2. Vue 3 的 watch API 也可以监听数据的变化,并执行回调函数。watchcomputed 有什么区别?在什么情况下应该使用 watch,什么情况下应该使用 computed
  3. 尝试阅读 Vue 3 源码中 computed 属性的实现,更深入地理解其工作原理。

今天的讲座就到这里,希望对大家有所帮助! 感谢各位的观看!

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