各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,Bug终结者。今天咱们不开车,不开玩笑,正儿八经地聊聊Vue 3里两个重量级人物:ref
和reactive
。保证大家听完,以后面试再也不怕被问得哑口无言,写代码也能更加得心应手。
咱们今天的内容主要分三个部分:
- 底层实现大揭秘: 扒一扒
ref
和reactive
的底裤,看看它们到底是怎么工作的。 - 内存占用大比拼: 比比谁更省资源,看看在不同场景下谁更适合。
- 性能巅峰对决: 看看谁更快更流畅,避免性能瓶颈。
准备好了吗?Let’s go!
一、底层实现大揭秘
要理解ref
和reactive
,首先得知道Vue 3的核心魔法:Proxy(代理)。这玩意儿就像一个门卫,所有对数据的访问和修改都得经过它。Proxy可以监听数据的变化,从而触发Vue的更新机制。
1. ref
:单身贵族的秘密
ref
主要用来包装单个的原始类型值(例如:number
、string
、boolean
)或者引用类型值(例如:object
、array
)。它把值放在一个对象里,然后用Proxy监听这个对象的value
属性。
简单来说,ref
就像给你的数据找了个房子,Proxy就是这个房子的门卫,只负责看守value
这个房间。
看一段简化的模拟ref
实现的代码:
function myRef(value) {
const refObject = {
value: value
};
return new Proxy(refObject, {
get(target, key, receiver) {
if (key === 'value') {
// 收集依赖,也就是告诉Vue,这个数据变化了,需要更新视图
track(target, 'value');
return Reflect.get(target, key, receiver);
}
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
if (key === 'value') {
if (target.value !== value) {
target.value = value;
// 触发更新,告诉Vue,赶紧刷新视图吧!
trigger(target, 'value');
}
return true;
}
return Reflect.set(target, key, value, receiver);
}
});
}
// 简化的依赖收集和触发函数 (实际Vue3实现比这复杂得多)
let activeEffect = null;
const targetMap = new WeakMap();
function track(target, key) {
if (activeEffect) {
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let deps = depsMap.get(key);
if (!deps) {
deps = new Set();
depsMap.set(key, deps);
}
deps.add(activeEffect);
}
}
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) return;
const deps = depsMap.get(key);
if (!deps) return;
deps.forEach(effect => {
effect(); // 执行副作用函数,更新视图
});
}
// 模拟一个 effect 函数
function effect(fn) {
activeEffect = fn;
fn(); // 立即执行一次,收集依赖
activeEffect = null;
}
// 使用示例
let count = myRef(0);
effect(() => {
console.log('Count is:', count.value); // 访问 count.value 会触发 get
});
count.value = 1; // 修改 count.value 会触发 set,并触发更新
这段代码里,myRef
函数创建了一个包含value
属性的对象,然后用Proxy来拦截对value
属性的访问和修改。track
函数负责收集依赖,trigger
函数负责触发更新。
重点:
ref
实际上是对一个对象的value
属性进行代理。- 访问和修改
ref
的值必须通过.value
。
2. reactive
:大家庭的守护者
reactive
主要用来包装对象,包括普通对象、数组、Map、Set等。它直接用Proxy监听整个对象的所有属性。
reactive
就像给你的对象找了个小区,Proxy是整个小区的门卫,负责看守小区里的每一户人家。
看一段简化的模拟reactive
实现的代码:
function myReactive(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {
return target; // 只处理对象类型
}
return new Proxy(target, {
get(target, key, receiver) {
// 收集依赖
track(target, key);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
if (target[key] !== value) {
target[key] = value;
// 触发更新
trigger(target, key);
}
return true;
}
});
}
// 简化的依赖收集和触发函数 (同上)
// ...
// 使用示例
let person = myReactive({ name: '张三', age: 20 });
effect(() => {
console.log('Name is:', person.name, 'Age is:', person.age); // 访问 person.name 和 person.age 都会触发 get
});
person.age = 21; // 修改 person.age 会触发 set,并触发更新
这段代码里,myReactive
函数直接用Proxy来拦截对整个对象的属性的访问和修改。
重点:
reactive
直接对整个对象进行代理。- 访问和修改
reactive
的值可以直接通过.属性名
。
底层实现差异总结:
特性 | ref |
reactive |
---|---|---|
包装对象 | 单个值(原始类型或引用类型) | 对象(包括普通对象、数组、Map、Set等) |
代理方式 | 对包含值的对象的value 属性进行代理 |
直接对整个对象进行代理 |
访问方式 | 需要通过.value 访问和修改值 |
可以直接通过.属性名 访问和修改值 |
使用场景 | 主要用于包装单个值,方便在模板中使用,并且在 JavaScript 代码中可以方便地进行响应式更新。 | 主要用于包装复杂对象,方便对整个对象进行响应式管理。 |
二、内存占用大比拼
内存占用方面,ref
和reactive
各有千秋。
-
ref
: 因为ref
实际上是对一个对象进行代理,所以会比直接使用原始类型值多占用一些内存。但是,如果你的数据本来就是一个对象,那么使用ref
和直接使用reactive
的内存占用差别不大。 -
reactive
:reactive
会递归地将对象的所有属性都变成响应式的。如果你的对象非常大,属性非常多,那么reactive
会占用更多的内存。
举个例子:
// 使用 ref
let countRef = ref(0); // 相当于创建了一个 { value: 0 } 的对象,并对其进行代理
// 直接使用原始类型
let count = 0;
// 使用 reactive
let personReactive = reactive({
name: '张三',
age: 20,
address: {
city: '北京',
street: '长安街'
}
}); // 会递归地将 personReactive.address 也变成响应式的
// 直接使用对象
let person = {
name: '张三',
age: 20,
address: {
city: '北京',
street: '长安街'
}
}; // 不会变成响应式的
在这个例子中,countRef
会比count
多占用一些内存,因为countRef
实际上是一个对象。personReactive
会递归地将address
也变成响应式的,所以会比person
占用更多的内存。
内存占用总结:
特性 | 内存占用 | 适用场景 |
---|---|---|
ref |
相对较小,因为只对一个对象的value 属性进行代理。 |
包装单个原始类型值或引用类型值,对内存占用要求较高的场景。 |
reactive |
相对较大,特别是当对象属性很多或者层级很深时,因为会递归地将对象的所有属性都变成响应式的。 | 包装复杂对象,需要对整个对象进行响应式管理的场景。 |
三、性能巅峰对决
性能方面,ref
和reactive
的差异主要体现在更新的粒度上。
-
ref
:ref
的更新粒度更小,只有当value
属性发生变化时才会触发更新。 -
reactive
:reactive
的更新粒度更大,当对象的任何属性发生变化时都会触发更新。
举个例子:
// 使用 reactive
let personReactive = reactive({
name: '张三',
age: 20,
address: {
city: '北京',
street: '长安街'
}
});
// 修改 personReactive.address.city
personReactive.address.city = '上海'; // 会触发 personReactive 的更新
在这个例子中,即使只修改了personReactive.address.city
,也会触发personReactive
的更新,因为reactive
监听的是整个对象。
性能优化建议:
- 按需使用: 不要过度使用
reactive
,只对需要响应式的数据使用reactive
。 - 拆分对象: 如果你的对象非常大,可以考虑将对象拆分成多个小对象,然后分别使用
reactive
或ref
进行包装。 - 使用
shallowReactive
和shallowRef
:shallowReactive
只会对对象的第一层属性进行响应式处理,不会递归地处理深层属性。shallowRef
只会对value
进行响应式处理,不会对value
内部的属性进行响应式处理。 这两个可以提高性能,但是使用时需要考虑好场景是否合适。 - 使用
readonly
和shallowReadonly
: 可以防止意外修改,并且可以进行一些性能优化。
性能总结:
特性 | 性能 | 适用场景 |
---|---|---|
ref |
更新粒度小,性能相对较高,因为只有当value 属性发生变化时才会触发更新。 |
需要频繁更新单个值,对性能要求较高的场景。 |
reactive |
更新粒度大,性能相对较低,特别是当对象属性很多或者层级很深时,因为当对象的任何属性发生变化时都会触发更新。 | 需要对整个对象进行响应式管理,更新频率不高的场景。 |
shallowReactive |
只对第一层属性进行响应式处理,性能比 reactive 高,但响应式能力有限。 |
只需要对对象的第一层属性进行响应式管理的场景。 |
shallowRef |
只对 value 进行响应式处理,性能比 ref 高,但响应式能力有限。 |
只需要对 value 进行响应式管理,而不需要对 value 内部的属性进行响应式管理的场景。 |
总结
ref
和reactive
是Vue 3中非常重要的两个API,理解它们的底层实现差异、内存占用和性能特点,可以帮助我们更好地使用它们,写出更高效的Vue应用。
总而言之,ref
适合单身贵族,简单直接;reactive
适合大家庭,照顾周全。 用哪个,取决于你的数据结构和应用场景。
好了,今天的讲座就到这里,希望大家有所收获。如果觉得讲得还不错,记得点个赞哦!下次再见!