大家好,我是老码,今天咱们来扒一扒 Vue 3 源码里一个挺有意思的小东西—— effectScope
。 这家伙,看着不起眼,但却是 Vue 响应式系统里的一块重要拼图。 别担心,咱们不搞那些云里雾里的概念,直接撸代码,保证你听完能明白 effectScope
到底是个啥,怎么用的,以及 Vue 3 为什么要搞这么个玩意儿。
开场白:为什么要 effectScope
?
先问大家一个问题:如果你的 Vue 组件里有很多 effect
,比如用 watch
、computed
创建的,组件卸载的时候,这些 effect
都要手动 stop
吗? 要是不 stop
,它们会一直监视着数据变化,搞不好就造成内存泄漏,或者在组件已经销毁的情况下还去更新 DOM,那可就出大问题了。
以前 Vue 2 的时候,处理这些事情确实比较麻烦,要么手动管理,要么靠一些第三方库。 但在 Vue 3 里,有了 effectScope
,这些问题就迎刃而解了! 它可以把一组 effect
收集起来,统一管理。 组件卸载的时候,只需要 stop
掉 effectScope
,里面的所有 effect
就都会自动 stop
掉。 简单、高效,还不容易出错!
effectScope
的基本用法
先来个简单的例子,让你对 effectScope
有个直观的印象:
import { effectScope, ref, watch } from 'vue';
const count = ref(0);
const scope = effectScope();
scope.run(() => {
watch(count, (newValue) => {
console.log('Count changed:', newValue);
});
// 更多 reactive 操作...
});
// 在某个时刻,停止 scope 内的所有 effect
scope.stop();
这段代码里,我们创建了一个 effectScope
实例 scope
,然后用 scope.run()
包裹了一些响应式操作。 这样,watch
创建的 effect
就被收集到了 scope
里。 当我们调用 scope.stop()
的时候,watch
就会被停止,控制台就不会再打印 "Count changed" 了。
深入源码:effectScope
的内部结构
光会用还不够,咱们得看看 effectScope
内部是怎么实现的,才能真正理解它的工作原理。 effectScope
的源码其实并不复杂,核心就是一个 Map
,用来存储它管理的所有 effect
。
class EffectScope {
active = true;
effects: ReactiveEffect[] = [];
cleanups: (() => void)[] = [];
parent: EffectScope | undefined = currentScope;
scopes: EffectScope[] | undefined;
constructor(public detached = false) {
if (!detached && currentScope) {
(currentScope.scopes || (currentScope.scopes = [])).push(this);
}
}
run<T>(fn: () => T): T | undefined {
if (this.active) {
try {
this.onScopeDispose = () => {}; // 避免在run中调用stop时再次执行dispose
currentScope = this;
return fn();
} finally {
currentScope = this.parent;
}
} else if (__DEV__) {
console.warn(
`Cannot run an inactive effect scope.`,
);
}
}
stop(): void {
if (this.active) {
let i, l;
for (i = 0, l = this.effects.length; i < l; i++) {
this.effects[i].stop();
}
for (i = 0, l = this.cleanups.length; i < l; i++) {
this.cleanups[i]();
}
if (this.scopes) {
for (i = 0, l = this.scopes.length; i < l; i++) {
this.scopes[i].stop();
}
}
this.active = false;
this.onScopeDispose();
}
}
onScopeDispose(fn: () => void) {
this.cleanups.push(fn);
}
}
let currentScope: EffectScope | undefined = undefined;
export function recordEffectScope(effect: ReactiveEffect, scope: EffectScope | undefined = currentScope) {
if (scope && scope.active) {
scope.effects.push(effect);
}
}
export function effectScope(detached?: boolean) {
return new EffectScope(detached)
}
export function onScopeDispose(fn: () => void) {
if (currentScope) {
currentScope.onScopeDispose(fn);
} else if (__DEV__) {
console.warn(
`onScopeDispose() is called when there is no active effect scope` +
` to be associated with.`,
);
}
}
咱们来逐行分析一下:
active
: 一个布尔值,表示effectScope
是否处于激活状态。 只有激活状态的effectScope
才能运行和收集effect
。effects: ReactiveEffect[]
: 一个数组,存储所有属于这个effectScope
的effect
实例。ReactiveEffect
是 Vue 3 响应式系统的核心,简单来说,它就是一个带有依赖追踪和更新机制的函数。cleanups: (() => void)[]
: 一个数组,存储一些清理函数。 这些函数会在effectScope
被stop
的时候执行,用来做一些额外的清理工作。parent: EffectScope | undefined
: 指向父级的effectScope
,用于形成嵌套的effectScope
结构。scopes: EffectScope[] | undefined
: 存储子级的effectScope
。currentScope
: 一个全局变量,用来记录当前激活的effectScope
。 在effectScope.run()
执行期间,currentScope
会被设置为当前的effectScope
实例,这样,所有在这个期间创建的effect
都会被自动添加到这个effectScope
里。recordEffectScope(effect: ReactiveEffect, scope: EffectScope | undefined = currentScope)
: 注册effect
到scope
中。
run()
方法:激活 effectScope
,执行函数
run()
方法是 effectScope
的核心方法之一。 它的作用是激活 effectScope
,并执行传入的函数。 在函数执行期间,currentScope
会被设置为当前的 effectScope
实例,这样,所有在这个期间创建的 effect
都会被自动添加到这个 effectScope
里。
run<T>(fn: () => T): T | undefined {
if (this.active) {
try {
this.onScopeDispose = () => {}; // 避免在run中调用stop时再次执行dispose
currentScope = this;
return fn();
} finally {
currentScope = this.parent;
}
} else if (__DEV__) {
console.warn(
`Cannot run an inactive effect scope.`,
);
}
}
这段代码的关键在于 try...finally
结构。 在 try
块里,我们把 currentScope
设置为当前的 effectScope
实例,然后执行传入的函数 fn
。 无论 fn
执行过程中是否发生错误,finally
块都会被执行,确保 currentScope
恢复到原来的值(也就是父级的 effectScope
,或者 undefined
)。
stop()
方法:停止所有 effect
,清理资源
stop()
方法的作用是停止 effectScope
内的所有 effect
,并执行清理函数。
stop(): void {
if (this.active) {
let i, l;
for (i = 0, l = this.effects.length; i < l; i++) {
this.effects[i].stop();
}
for (i = 0, l = this.cleanups.length; i < l; i++) {
this.cleanups[i]();
}
if (this.scopes) {
for (i = 0, l = this.scopes.length; i < l; i++) {
this.scopes[i].stop();
}
}
this.active = false;
this.onScopeDispose();
}
}
这段代码的逻辑也很简单:
- 首先,遍历
this.effects
数组,调用每个effect
的stop()
方法,停止它们。 - 然后,遍历
this.cleanups
数组,执行每个清理函数。 - 如果存在子
scope
,则递归调用子scope
的stop
方法。 - 最后,把
this.active
设置为false
,表示effectScope
已经停止。
onScopeDispose()
方法:注册清理函数
onScopeDispose()
方法用来注册清理函数。 这些函数会在 effectScope
被 stop
的时候执行,用来做一些额外的清理工作。 比如,你可以用它来取消一个定时器,或者移除一个事件监听器。
onScopeDispose(fn: () => void) {
this.cleanups.push(fn);
}
effectScope()
函数:创建 effectScope
实例
effectScope()
函数用来创建 effectScope
实例。 它接受一个可选的 detached
参数,用来指定是否创建一个独立的 effectScope
。
export function effectScope(detached?: boolean) {
return new EffectScope(detached)
}
如果 detached
为 true
,则创建的 effectScope
不会和当前的 effectScope
关联。 也就是说,在这个 effectScope
里创建的 effect
不会被添加到当前的 effectScope
里。
onScopeDispose()
函数:注册清理函数
export function onScopeDispose(fn: () => void) {
if (currentScope) {
currentScope.onScopeDispose(fn);
} else if (__DEV__) {
console.warn(
`onScopeDispose() is called when there is no active effect scope` +
` to be associated with.`,
);
}
}
这个函数允许你在当前激活的 effectScope
上注册清理函数。 这对于在组件卸载时执行一些清理操作非常有用。
嵌套的 effectScope
effectScope
还有一个很重要的特性,就是可以嵌套。 也就是说,你可以在一个 effectScope
里创建另一个 effectScope
。 这样可以形成一个树状的 effectScope
结构,方便管理复杂的响应式逻辑。
import { effectScope, ref, watch } from 'vue';
const count = ref(0);
const outerScope = effectScope();
outerScope.run(() => {
watch(count, (newValue) => {
console.log('Outer count changed:', newValue);
});
const innerScope = effectScope();
innerScope.run(() => {
watch(count, (newValue) => {
console.log('Inner count changed:', newValue);
});
});
// 在某个时刻,停止 innerScope
// innerScope.stop();
});
// 在某个时刻,停止 outerScope
outerScope.stop();
在这个例子里,我们创建了一个 outerScope
,然后在 outerScope.run()
里又创建了一个 innerScope
。 这样,innerScope
就成为了 outerScope
的子 effectScope
。 当我们调用 outerScope.stop()
的时候,innerScope
也会被自动 stop
掉。
effectScope
的优势总结
说了这么多,effectScope
到底有哪些优势呢? 咱们来总结一下:
- 统一管理
effect
:effectScope
可以把一组effect
收集起来,统一管理。 避免了手动管理effect
的麻烦,也减少了出错的可能性。 - 自动清理
effect
: 当effectScope
被stop
的时候,里面的所有effect
都会被自动stop
掉。 避免了内存泄漏和不必要的 DOM 更新。 - 嵌套结构:
effectScope
可以嵌套,形成树状结构,方便管理复杂的响应式逻辑。 - 解耦: 将响应式逻辑封装在
effectScope
中,可以提高代码的可维护性和可测试性。 - 更简洁的代码: 使用
effectScope
可以让你的代码更简洁、更易读。
effectScope
的使用场景
effectScope
在 Vue 3 里有很多使用场景,比如:
- 组件卸载时的清理: 在组件的
beforeUnmount
钩子里stop
掉effectScope
,可以确保组件卸载的时候,所有的effect
都会被自动stop
掉。 - 条件渲染: 当组件的某个部分被条件渲染的时候,可以用
effectScope
来管理这部分里的effect
。 当这部分被卸载的时候,effectScope
也会被自动stop
掉。 - 插件开发: 在插件开发中,可以用
effectScope
来管理插件里的effect
。 当插件被卸载的时候,effectScope
也会被自动stop
掉。
表格总结:EffectScope
属性和方法
为了方便大家记忆,我把 EffectScope
的主要属性和方法整理成一个表格:
属性/方法 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
active |
boolean |
表示 effectScope 是否处于激活状态。 |
effects |
ReactiveEffect[] |
存储所有属于这个 effectScope 的 effect 实例。 |
cleanups |
(() => void)[] |
存储一些清理函数。 这些函数会在 effectScope 被 stop 的时候执行,用来做一些额外的清理工作。 |
parent |
EffectScope | undefined |
指向父级的 effectScope ,用于形成嵌套的 effectScope 结构。 |
scopes |
EffectScope[] | undefined |
存储子级的 effectScope 。 |
run(fn: () => T) |
(fn: () => T) => T | undefined |
激活 effectScope ,并执行传入的函数。 在函数执行期间,currentScope 会被设置为当前的 effectScope 实例,这样,所有在这个期间创建的 effect 都会被自动添加到这个 effectScope 里。 |
stop() |
() => void |
停止 effectScope 内的所有 effect ,并执行清理函数。 |
onScopeDispose(fn: () => void) |
(fn: () => void) => void |
注册清理函数。 这些函数会在 effectScope 被 stop 的时候执行,用来做一些额外的清理工作。 |
结束语:effectScope
,Vue 3 的小助手
好了,今天关于 Vue 3 源码中 effectScope
的讲解就到这里了。 希望通过今天的讲解,大家能够对 effectScope
有一个更深入的理解。 记住,effectScope
是 Vue 3 响应式系统里一个非常实用的小助手,它可以帮助你更好地管理 effect
,避免内存泄漏,提高代码的可维护性。 在实际开发中,多多使用 effectScope
,相信你一定会爱上它的!
下次有机会,咱们再一起扒一扒 Vue 3 源码里其他有趣的小东西! 拜拜!