深入分析 Vue 3 源码中 `patch` 函数的 Diff 算法,特别是针对数组头部/尾部移动的“快速路径”(`fast path`)优化。

哈喽大家好,我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码中那个神秘又高效的 patch 函数,尤其是它在处理数组 Diff 时的“快速路径”优化。 别害怕,虽然听起来很 scary,但只要跟着我一步步解剖,你会发现它其实就像一个精明的管家,把家里的东西收拾得井井有条。

开场:Diff 算法的重要性

在任何需要更新 UI 的框架里,Diff 算法都是核心。 想象一下,你修改了一个列表里的一个元素,如果没有 Diff 算法,框架可能就会粗暴地把整个列表重新渲染一遍,这得多浪费性能啊! Diff 算法就像一个聪明的侦探,它能找出哪些元素发生了变化,然后只更新这些变化的部分,从而达到高效更新的目的。

Vue 的 patch 函数就是实现 Diff 算法的关键。 它接收两个 VNode(Virtual DOM 节点),一个是旧的 VNode,一个是新的 VNode,然后对比它们,找出差异,并应用到真实的 DOM 上。

主角登场:patch 函数的概览

patch 函数很复杂,包含各种各样的逻辑。 今天我们重点关注它处理数组 Diff 的部分,特别是针对数组头部/尾部移动的“快速路径”优化。

function patch(
  n1: VNode | null, // 旧 VNode
  n2: VNode, // 新 VNode
  container: RendererElement, // 容器
  anchor: RendererNode | null = null, // 锚点
  parentComponent: ComponentInternalInstance | null = null,
  parentSuspense: SuspenseBoundary | null = null,
  isSVG: boolean = false,
  optimized: boolean = false,
  internals: RendererInternals<RendererElement, RendererNode>
) {
  // ... 省略其他类型的 VNode 处理逻辑

  if (n1 && n1.type !== n2.type) {
    // 如果新旧 VNode 类型不同,直接替换
    unmount(n1, parentComponent, parentSuspense, true);
    n1 = null;
  }

  switch (n2.type) {
    // ... 省略其他类型的 VNode 处理逻辑

    case Fragment:
      patchKeyedChildren(
        n1,
        n2,
        container,
        anchor,
        parentComponent,
        parentSuspense,
        isSVG,
        optimized,
        internals
      );
      break;

    // ...
  }
}

可以看到,当新旧 VNode 都是 Fragment 类型时,会调用 patchKeyedChildren 函数。 Fragment 经常用于渲染列表,所以 patchKeyedChildren 函数是处理数组 Diff 的核心。

重头戏:patchKeyedChildren 函数

patchKeyedChildren 函数的任务是对比两个包含子节点的 VNode(通常是列表),并更新 DOM。 为了提高效率,它采用了多种优化策略,其中最著名的就是“快速路径”优化。

function patchKeyedChildren(
  n1: VNode | null,
  n2: VNode,
  container: RendererElement,
  anchor: RendererNode | null,
  parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
  parentSuspense: SuspenseBoundary | null,
  isSVG: boolean,
  optimized: boolean,
  internals: RendererInternals<RendererElement, RendererNode>
) {
  const oldChildren = n1.children as VNode[];
  const newChildren = n2.children as VNode[];

  let i = 0;
  const l2 = newChildren.length;
  let e1 = oldChildren.length - 1;
  let e2 = l2 - 1;

  // 1. 从头开始比较,找到相同的前缀
  while (i <= e1 && i <= e2) {
    const n1 = oldChildren[i];
    const n2 = newChildren[i];
    if (isSameVNodeType(n1, n2)) {
      patch(
        n1,
        n2,
        container,
        null,
        parentComponent,
        parentSuspense,
        isSVG,
        optimized,
        internals
      );
    } else {
      break;
    }
    i++;
  }

  // 2. 从尾开始比较,找到相同的后缀
  while (i <= e1 && i <= e2) {
    const n1 = oldChildren[e1];
    const n2 = newChildren[e2];
    if (isSameVNodeType(n1, n2)) {
      patch(
        n1,
        n2,
        container,
        null,
        parentComponent,
        parentSuspense,
        isSVG,
        optimized,
        internals
      );
    } else {
      break;
    }
    e1--;
    e2--;
  }

  // 3. 处理新增的节点
  if (i > e1) {
    if (i <= e2) {
      const nextPos = e2 + 1;
      const anchor = nextPos < l2 ? newChildren[nextPos].el : anchor;
      while (i <= e2) {
        patch(
          null,
          newChildren[i],
          container,
          anchor,
          parentComponent,
          parentSuspense,
          isSVG,
          optimized,
          internals
        );
        i++;
      }
    }
  }

  // 4. 处理需要移除的节点
  else if (i > e2) {
    while (i <= e1) {
      unmount(oldChildren[i], parentComponent, parentSuspense, true);
      i++;
    }
  }

  // 5. 处理中间未知的序列
  else {
    // ... (完整 Diff 算法,包括 key 的比较和移动)
  }
}

function isSameVNodeType(n1: VNode, n2: VNode): boolean {
  return n1.type === n2.type && n1.key === n2.key;
}

这个函数主要分为以下几个步骤:

  1. 查找相同的前缀: 从头开始比较新旧 children,直到遇到不同的节点为止。
  2. 查找相同的后缀: 从尾部开始比较新旧 children,直到遇到不同的节点为止。
  3. 处理新增的节点: 如果旧 children 已经遍历完,但新 children 还有剩余,说明有新增的节点,需要创建并插入到 DOM 中。
  4. 处理需要移除的节点: 如果新 children 已经遍历完,但旧 children 还有剩余,说明有需要移除的节点,需要从 DOM 中移除。
  5. 处理中间未知的序列: 如果以上步骤都无法完全处理,说明中间存在乱序的情况,需要进行更复杂的 Diff 算法(例如基于 key 的比较和移动)。

“快速路径”的奥秘:针对头部/尾部移动的优化

“快速路径”指的是前四个步骤。 它们之所以被称为“快速路径”,是因为它们能以极高的效率处理以下几种常见的更新场景:

  • 在列表头部或尾部添加/删除节点: 比如你往聊天记录的开头或结尾添加了一条消息。
  • 列表头部或尾部的节点顺序发生变化: 比如你把一个待办事项从列表末尾拖动到开头。

这些场景在实际应用中非常常见,因此“快速路径”的优化可以显著提高 Vue 的性能。

举个栗子:头部添加节点

假设我们有以下旧的 children:

[A, B, C]

现在,我们在头部添加一个新节点 D,得到新的 children:

[D, A, B, C]

patchKeyedChildren 函数会这样处理:

  1. 查找相同的前缀: i 从 0 开始,发现 oldChildren[0] (A) 和 newChildren[0] (D) 不同,循环结束。
  2. 查找相同的后缀: e1 指向 oldChildren[2] (C),e2 指向 newChildren[3] (C),发现相同,e1e2 都减 1。 接着比较 oldChildren[1] (B) 和 newChildren[2] (B),也相同,e1e2 继续减 1。 最后比较 oldChildren[0] (A) 和 newChildren[1] (A),相同,e1e2 继续减 1。 此时,e1 为 -1,e2 为 0。
  3. 处理新增的节点: 因为 i (0) 大于 e1 (-1),进入新增节点的逻辑。 因为 i (0) 小于等于 e2 (0),说明有新增的节点。 找到 newChildren[1](A) 的 DOM 元素作为锚点,然后创建节点 D,并插入到 A 之前。

可以看到,在这种情况下,patchKeyedChildren 函数只需要创建一个新的节点 D,并插入到 DOM 中,而不需要进行复杂的 Diff 运算。 这就是“快速路径”的威力!

再来一个栗子:尾部删除节点

假设我们有以下旧的 children:

[A, B, C, D]

现在,我们删除尾部的节点 D,得到新的 children:

[A, B, C]

patchKeyedChildren 函数会这样处理:

  1. 查找相同的前缀: i 从 0 开始,发现 oldChildren[0] (A) 和 newChildren[0] (A) 相同,i 加 1。 接着比较 oldChildren[1] (B) 和 newChildren[1] (B),也相同,i 继续加 1。 最后比较 oldChildren[2] (C) 和 newChildren[2] (C),也相同,i 继续加 1。 此时,i 为 3,e1 为 3,e2 为 2。
  2. 查找相同的后缀: 因为 i (3) 大于 e1 (3),循环结束。
  3. 处理新增的节点: 因为 i (3) 大于 e1 (3),条件不满足,跳过。
  4. 处理需要移除的节点: 因为 i (3) 大于 e2 (2),进入移除节点的逻辑。 移除 oldChildren[3] (D) 对应的 DOM 元素。

同样,在这种情况下,patchKeyedChildren 函数只需要移除一个 DOM 元素,而不需要进行复杂的 Diff 运算。

表格总结:快速路径的优势

| 场景 | 快速路径的优势

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