各位靓仔,靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天我们来扒一扒 Vue 3 源码里那个神秘又重要的家伙——render
函数。
开场白:render
函数,前端的灵魂画师
大家有没有想过,我们写的一堆 HTML 模板和 JS 代码,是怎么变成浏览器里活蹦乱跳的界面的? 这背后就离不开 render
函数这个灵魂画师。 它可以把我们的数据变成虚拟 DOM,最终渲染到浏览器上。 听起来是不是有点抽象? 没关系,今天我们就来好好地解剖一下它,看看它到底是怎么工作的。
一、Vue 3 render
函数:概念速览
在 Vue 3 中,render
函数负责将组件的模板(template)或渲染函数(render function)转换成虚拟 DOM(Virtual DOM)。 简单来说,它就是把描述界面状态的数据结构,变成 Vue 能够理解和操作的“中间语言”。
1. 什么是虚拟 DOM?
虚拟 DOM 是一个用 JavaScript 对象来表示真实 DOM 节点的树状结构。 它的出现是为了解决直接操作真实 DOM 效率低下的问题。 通过先在虚拟 DOM 上进行各种操作,然后再批量更新到真实 DOM 上,可以显著提高性能。
2. render
函数的两种形式
- 模板编译: 当我们使用
<template>
编写组件时,Vue 会在编译阶段将其转换为render
函数。 - 手写
render
函数: 我们也可以直接编写render
函数,用 JavaScript 代码来描述组件的结构。 这种方式更加灵活,但复杂度也更高。
二、render
函数的内部逻辑:一步步揭秘
render
函数的核心工作可以概括为以下几个步骤:
- 创建 VNode: 根据组件的数据和模板,创建 VNode (Virtual Node)。 VNode 是虚拟 DOM 的基本单元,它描述了 DOM 节点的各种属性,如标签名、属性、子节点等。
- 递归渲染子组件: 如果组件包含子组件,
render
函数会递归调用子组件的render
函数,生成子组件的 VNode。 - 生成 VNode 树: 通过递归渲染,
render
函数最终会生成一个完整的 VNode 树,描述了整个组件的结构。 - 返回 VNode 树:
render
函数将生成的 VNode 树返回给 Vue 的渲染器。
下面我们通过一个简单的例子来理解这个过程。
示例:
<template>
<div>
<h1>{{ message }}</h1>
<MyComponent :title="title" />
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
import MyComponent from './MyComponent.vue';
export default {
components: {
MyComponent
},
setup() {
const message = ref('Hello, Vue 3!');
const title = ref('Component Title');
return {
message,
title
};
}
};
</script>
当 Vue 编译这个组件时,会生成一个类似下面的 render
函数:
import { h, resolveComponent, toDisplayString, createTextVNode } from 'vue';
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
const _component_my_component = resolveComponent("MyComponent")
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("h1", null, toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */),
_createVNode(_component_my_component, { title: _ctx.title })
]))
}
代码解读:
h
函数: 用于创建 VNode 的工厂函数,它的参数包括标签名、属性和子节点。resolveComponent
函数: 用于解析组件的名称,获取组件的定义。_openBlock
和_createBlock
: 用于创建一个动态块,优化组件更新的性能。(后面会详细讲)_createVNode
:创建虚拟节点,对应于h
函数,是最终生成虚拟DOM树的核心。toDisplayString
函数: 用于将 JavaScript 值转换为字符串,以便在模板中显示。_ctx
:组件的上下文对象,包含了组件的数据、方法等。
在这个 render
函数中,我们可以看到 h
函数被多次调用,用于创建 div
、h1
和 MyComponent
的 VNode。 这些 VNode 最终会组成一个 VNode 树,描述了整个组件的结构。
三、VNode 的结构:虚拟 DOM 的基石
VNode 是虚拟 DOM 的基本单元,它包含了描述 DOM 节点的所有信息。 Vue 3 中的 VNode 结构如下(简化版):
interface VNode {
type: string | Component; // 节点类型,可以是标签名或组件
props: Record<string, any> | null; // 节点的属性
children: VNodeChildren; // 节点的子节点
el: any; // 对应的真实 DOM 节点
key: any; // 用于优化更新的 key
shapeFlag: number; // 节点类型标记,用于优化渲染
// ... 其他属性
}
type VNodeChildren = string | number | boolean | null | VNode | VNode[];
属性解释:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
type |
string | Component |
节点的类型,可以是 HTML 标签名(如 "div" 、"h1" ),也可以是组件的定义。 |
props |
Record<string, any> | null |
节点的属性,是一个键值对对象。例如,对于 <div id="app" class="container"> ,props 的值为 { id: "app", class: "container" } 。 |
children |
string | number | VNode | VNode[] |
节点的子节点,可以是文本节点(字符串或数字),也可以是 VNode 或 VNode 数组。 |
el |
any |
对应的真实 DOM 节点。在初次渲染时,el 为 null 。当 VNode 渲染到真实 DOM 后,el 会指向对应的 DOM 节点。 |
key |
any |
用于优化更新的 key。当列表中的 VNode 发生变化时,Vue 会根据 key 来判断是否需要更新或删除节点。 |
shapeFlag |
number |
节点类型标记,使用位运算来表示节点的类型,例如,是否是元素节点、是否是文本节点、是否是组件等。 用于在渲染过程中快速判断节点类型,从而进行优化。 |
四、组件更新:render
函数的重头戏
当组件的数据发生变化时,Vue 会重新执行 render
函数,生成新的 VNode 树。 然后,Vue 会将新的 VNode 树与旧的 VNode 树进行比较(Diff 算法),找出需要更新的节点,并将其更新到真实 DOM 上。
1. Diff 算法:精准打击,高效更新
Diff 算法是 Vue 组件更新的核心。 它通过比较新旧 VNode 树,找出差异,然后只更新那些真正发生变化的节点。 这样可以避免不必要的 DOM 操作,提高更新效率。
Vue 3 的 Diff 算法主要基于以下策略:
- 同层比较: 只比较同一层级的节点。
- key 的作用: 通过
key
来判断节点是否是同一个节点。 - 优化策略: 使用一些优化策略来减少比较的次数。
2. 组件更新的流程
- 数据变化: 组件的数据发生变化。
- 触发更新: Vue 响应式系统检测到数据变化,触发组件的更新。
- 执行
render
函数: Vue 重新执行组件的render
函数,生成新的 VNode 树。 - Diff 算法: Vue 将新的 VNode 树与旧的 VNode 树进行比较,找出差异。
- 更新 DOM: Vue 将差异应用到真实 DOM 上,完成组件的更新。
示例:
<template>
<div>
<h1>{{ count }}</h1>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const count = ref(0);
const increment = () => {
count.value++;
};
return {
count,
increment
};
}
};
</script>
在这个例子中,当我们点击 "Increment" 按钮时,count
的值会增加。 Vue 响应式系统会检测到这个变化,并触发组件的更新。 Vue 会重新执行 render
函数,生成新的 VNode 树。 然后,Vue 会将新的 VNode 树与旧的 VNode 树进行比较,发现 h1
元素的文本内容发生了变化。 最后,Vue 会只更新 h1
元素的文本内容,而不会重新渲染整个组件。
五、render
函数的优化:性能至上
Vue 3 在 render
函数的优化方面做了很多工作,主要包括以下几个方面:
-
静态提升 (Static Hoisting): 将模板中永远不会改变的部分提取出来,在渲染时直接复用,避免重复创建 VNode。
-
预字符串化 (Pre-Stringification): 将静态文本节点预先转换为字符串,减少运行时字符串拼接的开销。
-
缓存事件处理函数 (Event Handler Caching): 缓存事件处理函数,避免每次渲染都创建新的函数实例。
-
Block 树 (Block Tree): Vue 3 引入了 Block 的概念,将模板划分为静态区域和动态区域,只对动态区域进行 Diff,从而提高更新效率。这就是上面提到的
_openBlock
和_createBlock
的作用。
Block 树详解:
- 静态区域: 模板中不会改变的部分,例如静态的 HTML 结构、静态的文本内容等。
- 动态区域: 模板中会改变的部分,例如绑定了数据的元素、使用了指令的元素等。
Vue 3 会将模板划分为多个 Block,每个 Block 包含一个或多个静态区域和动态区域。 在更新时,Vue 只会比较动态区域,而不会比较静态区域。 这样可以大大减少比较的次数,提高更新效率。
示例:
<template>
<div>
<h1>Hello, Vue 3!</h1>
<p>{{ message }}</p>
<button @click="updateMessage">Update Message</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const message = ref('Initial message');
const updateMessage = () => {
message.value = 'Updated message';
};
return {
message,
updateMessage
};
}
};
</script>
在这个例子中,h1
元素是静态的,p
元素是动态的。 Vue 3 会将模板划分为两个 Block:
- Block 1: 包含
h1
元素。 - Block 2: 包含
p
元素和button
元素。
当 message
的值发生变化时,Vue 只会更新 Block 2,而不会更新 Block 1。
5. Fragment:减少不必要的 DOM 节点
在 Vue 2 中,组件必须有一个根元素。 如果组件没有根元素,Vue 会创建一个额外的 DOM 节点作为根元素。 这会增加 DOM 节点的数量,降低性能。
Vue 3 引入了 Fragment 的概念,允许组件没有根元素。 这样可以减少不必要的 DOM 节点,提高性能。
示例:
<template>
<h1>Title</h1>
<p>Content</p>
</template>
<script>
export default {
// ...
};
</script>
在这个例子中,组件没有根元素。 在 Vue 3 中,这个组件会被渲染为一个 Fragment,不会创建额外的 DOM 节点。
六、手写 render
函数:自由发挥的舞台
除了使用 <template>
编写组件外,我们还可以直接编写 render
函数。 这种方式更加灵活,可以实现更复杂的 UI 效果。
示例:
import { h } from 'vue';
export default {
render() {
return h('div', { id: 'app' }, [
h('h1', null, 'Hello, Vue 3!'),
h('p', null, this.message)
]);
},
data() {
return {
message: 'This is a message from data.'
};
}
};
在这个例子中,我们使用 h
函数来创建 VNode,最终生成一个 div
元素,其中包含一个 h1
元素和一个 p
元素。
手写 render
函数的优势:
- 更灵活: 可以实现更复杂的 UI 效果。
- 更强大: 可以直接操作 VNode,进行更精细的控制。
- 更可控: 可以更好地理解 Vue 的渲染机制。
手写 render
函数的劣势:
- 更复杂: 需要手动创建 VNode,代码量较大。
- 更难维护: 代码可读性较差,不易维护。
- 更高的学习成本: 需要深入理解 Vue 的渲染机制。
七、render
函数在组件更新时的作用:承上启下
render
函数在组件更新时扮演着至关重要的角色,它就像一个连接数据和视图的桥梁,确保 UI 始终与数据保持同步。
1. 响应式系统触发更新: 当组件的响应式数据发生变化时,Vue 的响应式系统会检测到这些变化,并触发组件的更新。
2. 重新执行 render
函数: Vue 会重新执行组件的 render
函数,生成新的 VNode 树。 这个新的 VNode 树反映了最新的数据状态。
3. Diff 算法比较新旧 VNode 树: Vue 会将新的 VNode 树与旧的 VNode 树进行比较,找出差异。 这些差异包括节点属性的变化、文本内容的变化、子节点的添加或删除等。
4. 更新真实 DOM: Vue 会根据 Diff 算法的结果,更新真实 DOM。 只会更新那些真正发生变化的节点,避免不必要的 DOM 操作。
5. 完成更新: 经过以上步骤,组件的 UI 就完成了更新,与最新的数据保持同步。
表格总结:render
函数在组件更新时的作用
步骤 | 描述 |
---|---|
1. 数据变化 | 组件的响应式数据发生变化。 |
2. 触发更新 | Vue 的响应式系统检测到数据变化,触发组件的更新。 |
3. 执行 render 函数 |
Vue 重新执行组件的 render 函数,生成新的 VNode 树。 |
4. Diff 算法 | Vue 将新的 VNode 树与旧的 VNode 树进行比较,找出差异。 |
5. 更新真实 DOM | Vue 根据 Diff 算法的结果,更新真实 DOM。 |
6. 完成更新 | 组件的 UI 完成更新,与最新的数据保持同步。 |
八、总结:render
函数,Vue 的核心引擎
render
函数是 Vue 3 的核心引擎之一,它负责将组件的模板或渲染函数转换为虚拟 DOM,并在组件更新时高效地更新真实 DOM。 深入理解 render
函数的内部逻辑,可以帮助我们更好地理解 Vue 的渲染机制,编写更高效、更可维护的 Vue 应用。
通过今天的讲解,相信大家对 Vue 3 的 render
函数有了更深入的了解。 以后在编写 Vue 应用时,可以更加有意识地利用 render
函数的特性,优化组件的性能,提升用户体验。
今天的分享就到这里,希望大家有所收获! 感谢各位的聆听! 散会!