各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里“生孩子”的两大关键函数:createComponentInstance
和 setupComponent
。 这俩家伙就像是 Vue 组件的“产房”和“育婴室”,负责把一个组件的蓝图变成活生生的实例,并准备好它所需的各种“营养”。
这次咱们要做的,就是扒开它们的源码,看看这俩函数是怎么配合,把一个组件从无到有地“生”出来的。 为了让大家更容易理解,我会尽量用大白话解释,还会穿插一些代码片段,让大家看得更明白。 准备好了吗? Let’s go!
一、createComponentInstance:组件实例的“毛坯房”
首先,咱们来认识一下 createComponentInstance
。 顾名思义,这个函数的作用就是创建一个组件实例。 但注意,这只是一个“毛坯房”,里面啥都没有,只有一些基本的属性。
// packages/runtime-core/src/component.ts
export function createComponentInstance(
vnode: VNode,
parent: ComponentInternalInstance | null,
suspense: SuspenseBoundary | null
) {
const type = vnode.type as Component
//... 省略一些代码
const instance: ComponentInternalInstance = {
uid: uid++,
vnode,
type,
parent,
appContext: parent ? parent.appContext : vnode.appContext || emptyAppcCtx,
root: null!,
next: null,
subTree: null!,
effect: null!,
update: null!,
render: null!,
proxy: null,
exposed: null,
exposeProxy: null,
withProxy: null,
provides: parent ? parent.provides : Object.create(null),
accessCache: null!,
renderCache: [],
// state
ctx: EMPTY_OBJ,
data: EMPTY_OBJ,
props: EMPTY_OBJ,
attrs: EMPTY_OBJ,
slots: EMPTY_OBJ,
refs: EMPTY_OBJ,
setupState: EMPTY_OBJ,
setupContext: null,
// lifecycle
suspense,
suspenseId: suspense ? suspense.id : 0,
asyncDep: null,
asyncResolved: false,
isMounted: false,
isUnmounted: false,
isDeactivated: false,
bc: null,
c: null,
bm: null,
m: null,
bu: null,
u: null,
um: null,
da: null,
a: null,
rtg: null,
rtc: null,
ec: null,
sp: null
}
instance.root = parent ? parent.root : instance
// resolve props with current context
if (vnode.props) {
resolveProps(instance, type.props, vnode.props)
}
//... 省略一些代码
return instance
}
咱们来解读一下这段代码:
vnode
: 虚拟 DOM 节点,包含了组件的信息。 就像是组件的“设计图纸”。parent
: 父组件实例。 如果这个组件是根组件,那么parent
就是null
。instance
: 组件实例对象。 这就是咱们要创建的“毛坯房”。uid
: 组件的唯一 ID,用于区分不同的组件实例。type
: 组件的类型,通常是一个组件选项对象。appContext
: 应用上下文,包含了全局配置和插件等信息。root
: 根组件实例。parent
: 父组件实例,形成组件树。provides
: 用于依赖注入,允许组件向其子组件提供数据。ctx
: 组件的渲染上下文,包含了组件的所有数据和方法。data
: 组件的data
选项返回的数据。props
: 组件接收的props
。attrs
: 组件接收的 HTML attributes,没有在props
中声明的。slots
: 组件的插槽。refs
: 组件的refs
。setupState
:setup
函数返回的状态。setupContext
: 传递给setup
函数的上下文对象。isMounted
: 组件是否已经挂载。isUnmounted
: 组件是否已经卸载。resolveProps
: 一个用于解析props的函数,将vnode中的props解析到instance的props中
简单来说,createComponentInstance
就是创建了一个包含各种属性的空对象,这个对象就是组件实例。 它就像一个空壳子,等待着 setupComponent
来填充内容。
二、setupComponent:组件实例的“精装修”
接下来,咱们来聊聊 setupComponent
。 这个函数的作用就是对组件实例进行“精装修”,包括:
- 解析组件的
props
、attrs
和slots
。 - 调用组件的
setup
函数(如果存在)。 - 设置组件的渲染函数。
// packages/runtime-core/src/component.ts
export function setupComponent(
instance: ComponentInternalInstance,
isSSR = false
) {
const { props, children, shapeFlag } = instance.vnode
const isStateful = shapeFlag & ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT
initProps(instance, props, isStateful, isSSR)
initSlots(instance, children)
const { setup } = instance.type
if (setup) {
// setup context
const setupContext = (instance.setupContext =
isStateful ? createSetupContext(instance) : null)
const setupResult = callWithErrorHandling(
setup,
instance,
SetupRenderEffectErrorCode.SETUP_FUNCTION,
[(__DEV__ ? shallowReadonly(instance.props) : instance.props), setupContext]
)
if (isPromise(setupResult)) {
//... 处理异步setup
} else {
handleSetupResult(instance, setupResult, isSSR)
}
} else {
finishComponentSetup(instance, isSSR)
}
}
咱们来一步步分析这段代码:
initProps
: 解析组件的props
,并将它们添加到组件实例的props
对象中。 还会处理props
的类型校验和默认值。initSlots
: 解析组件的slots
,并将它们添加到组件实例的slots
对象中。setup
: 判断组件是否定义了setup
函数。 如果定义了,就执行它。setupContext
: 创建setup
函数的上下文对象。 这个对象包含了expose
、emit
和attrs
等属性。callWithErrorHandling
: 调用setup
函数,并处理可能发生的错误。handleSetupResult
: 处理setup
函数的返回值。 如果返回值是一个函数,那么就把它作为组件的渲染函数。 如果返回值是一个对象,那么就把它合并到组件实例的setupState
对象中。finishComponentSetup
: 完成组件的setup,设置渲染函数。
现在,咱们来重点看看 setupContext
和 handleSetupResult
这两个关键部分。
三、setupContext:连接组件内外的桥梁
setupContext
是一个传递给 setup
函数的上下文对象,它允许 setup
函数访问组件的一些内部属性和方法。
// packages/runtime-core/src/component.ts
function createSetupContext(instance: ComponentInternalInstance): SetupContext {
return {
attrs: instance.attrs,
slots: instance.slots,
emit: instance.emit,
expose: (exposed: Record<string, any> | null) => {
if (__DEV__) {
if (instance.exposed) {
warn(`expose() should be called only once per setup().`)
}
}
instance.exposed = exposed || {}
}
}
}
可以看到,setupContext
包含了以下属性:
attrs
: 组件接收的 HTML attributes,没有在props
中声明的。slots
: 组件的插槽。emit
: 一个函数,用于触发组件的自定义事件。expose
: 一个函数,用于显式地暴露组件的属性和方法给父组件。
通过 setupContext
,setup
函数可以访问组件的外部数据(attrs
和 slots
),也可以与父组件进行通信(emit
和 expose
)。 它就像一座桥梁,连接了组件的内部和外部。
四、handleSetupResult:决定组件的命运
handleSetupResult
函数负责处理 setup
函数的返回值,它的行为取决于返回值的类型。
// packages/runtime-core/src/component.ts
function handleSetupResult(
instance: ComponentInternalInstance,
setupResult: unknown,
isSSR: boolean
) {
if (isFunction(setupResult)) {
// setup returned render function
if (__DEV__ && instance.type.render) {
warn(
`setup() returned a render function, but component already has a "render" option.n` +
`The render function from "setup" will be used.`
)
}
instance.render = setupResult
} else if (isObject(setupResult)) {
// setup returned bindings.
if (__DEV__ && isReactive(setupResult)) {
warn(
`setup() returned an object that is already reactive.n` +
`setup() should return a plain object instead.`
)
}
instance.setupState = proxyRefs(setupResult)
} else if (__DEV__ && setupResult !== undefined) {
warn(
`setup() should return an object. Received: ${String(setupResult)}`
)
}
finishComponentSetup(instance, isSSR)
}
- 如果
setupResult
是一个函数: 那么就把它作为组件的渲染函数。 这意味着组件将使用setup
函数返回的函数来渲染 DOM。 - 如果
setupResult
是一个对象: 那么就把它合并到组件实例的setupState
对象中。setupState
对象包含了setup
函数返回的所有状态。 - 如果
setupResult
是undefined
: 那么就什么也不做。
handleSetupResult
的作用非常关键,它决定了组件的渲染方式和状态管理方式。
五、示例代码:从“毛坯房”到“精装修”
为了让大家更直观地理解 createComponentInstance
和 setupComponent
的作用,咱们来看一个简单的例子。
<template>
<div>
<h1>{{ message }}</h1>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const message = ref('Hello, Vue 3!');
const count = ref(0);
const increment = () => {
count.value++;
message.value = `Count: ${count.value}`;
};
return {
message,
increment
};
}
};
</script>
当 Vue 编译这个组件时,它会生成一个组件选项对象,然后调用 createComponentInstance
和 setupComponent
来创建组件实例。
createComponentInstance
: 创建一个空的组件实例,包含uid
、vnode
、type
等属性。-
setupComponent
:- 解析
props
和slots
(在这个例子中,它们都是空的)。 - 调用
setup
函数。 setup
函数返回一个对象,包含message
和increment
。handleSetupResult
将message
和increment
合并到组件实例的setupState
对象中。- 设置组件的渲染函数(在这个例子中,渲染函数是由 Vue 编译器生成的)。
- 解析
最终,组件实例就包含了所有必要的信息,可以用来渲染 DOM。
六、总结:Vue 组件的“生命之源”
createComponentInstance
和 setupComponent
是 Vue 3 组件的“生命之源”。 它们负责创建组件实例,并初始化组件的状态和行为。
函数名 | 作用 | 备注 |
---|---|---|
createComponentInstance |
创建组件实例对象,初始化一些基本属性,相当于创建了一个“毛坯房”。 | 只是一个空壳子,等待 setupComponent 来填充内容。 |
setupComponent |
对组件实例进行“精装修”,包括解析 props 、attrs 和 slots ,调用 setup 函数,设置渲染函数。 |
是组件实例初始化的关键步骤。 |
setupContext |
传递给 setup 函数的上下文对象,包含了 expose 、emit 和 attrs 等属性。 |
连接组件内外的桥梁。 |
handleSetupResult |
处理 setup 函数的返回值,决定组件的渲染方式和状态管理方式。 |
根据 setup 函数的返回值类型,执行不同的操作。 |
理解了这两个函数的工作原理,你就能更深入地理解 Vue 3 组件的内部机制,也能更好地使用 Vue 3 来开发应用程序。
好了,今天的讲座就到这里。 希望大家有所收获! 如果有什么问题,欢迎在评论区留言。 咱们下期再见!