使用LockSupport实现线程阻塞与唤醒:比wait/notify更灵活的控制

LockSupport:线程阻塞与唤醒的精妙控制

大家好!今天我们来深入探讨Java并发编程中的一个强大工具:LockSupport。它提供了一种比传统的wait/notify机制更灵活、更底层的线程阻塞和唤醒机制。我们将从LockSupport的基本概念、原理、使用方法,以及与wait/notify的比较等方面进行详细讲解,并通过具体的代码示例来展示其强大的功能。

1. LockSupport概述

LockSupport是Java并发包java.util.concurrent中的一个工具类,它提供了一组静态方法,用于阻塞和唤醒线程。它的核心功能是parkunpark

  • park()方法: 阻塞当前线程,除非获得许可证(permit)。如果调用park()时,线程已经持有许可证,则park()立即返回,并清除许可证。否则,线程将被阻塞,直到以下情况发生:

    • 其他线程调用unpark(Thread)方法,将当前线程作为参数,并给予其许可证。
    • 当前线程被中断。
    • 发生“虚假唤醒”(spurious wakeup)。
  • unpark(Thread)方法: 给予指定线程一个许可证。如果指定线程之前因为调用park()方法而被阻塞,那么它会被唤醒,并获得许可证,park()方法返回。如果指定线程尚未调用park()方法,那么许可证会被记录下来,当下一次该线程调用park()方法时,它会立即返回,而不会被阻塞。

LockSupport的关键特性在于它允许在park()之前调用unpark(Thread),这与wait/notify机制有很大的不同。wait/notify必须在synchronized块中使用,而且必须先调用wait(),才能调用notify()notifyAll()

2. LockSupport的原理

LockSupport的底层实现依赖于操作系统的线程阻塞和唤醒机制。在Linux系统中,它通常使用pthread_cond_waitpthread_cond_signal等函数。

LockSupport内部维护了一个与每个线程关联的许可证(permit)。许可证可以看作是一个计数器,最多只能是1。

  • park()操作: 如果许可证可用(值为1),则将其设置为0,并立即返回。如果许可证不可用(值为0),则线程进入阻塞状态,等待其他线程调用unpark(Thread)方法来给予其许可证。
  • unpark(Thread)操作: 如果指定线程的许可证当前不可用(值为0),则将其设置为1,并唤醒该线程。如果指定线程的许可证已经可用(值为1),则不做任何操作。

LockSupport并不强制要求在park()unpark(Thread)之间建立任何形式的同步关系,这使得它比wait/notify更加灵活。

3. LockSupport的使用方法

LockSupport提供了一系列静态方法,最常用的包括:

  • LockSupport.park():阻塞当前线程。
  • LockSupport.park(Object blocker):阻塞当前线程,并记录阻塞对象(blocker)。这个blocker可以用来诊断死锁问题,在线程dump中可以看到。
  • LockSupport.parkNanos(long nanos):阻塞当前线程指定的时间(纳秒)。
  • LockSupport.parkNanos(Object blocker, long nanos):阻塞当前线程指定的时间(纳秒),并记录阻塞对象。
  • LockSupport.parkUntil(long deadline):阻塞当前线程直到指定的截止时间(毫秒)。
  • LockSupport.parkUntil(Object blocker, long deadline):阻塞当前线程直到指定的截止时间(毫秒),并记录阻塞对象。
  • LockSupport.unpark(Thread thread):唤醒指定的线程。

下面是一些简单的示例:

示例1:基本的阻塞和唤醒

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class LockSupportExample {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            System.out.println("Thread is starting to park...");
            LockSupport.park(); // 阻塞当前线程
            System.out.println("Thread is unparked!");
        });

        t.start();
        Thread.sleep(2000); // 等待线程启动
        System.out.println("Main thread is unparking the thread...");
        LockSupport.unpark(t); // 唤醒线程
    }
}

在这个例子中,线程t首先打印一条消息,然后调用LockSupport.park()方法进入阻塞状态。主线程等待2秒后,调用LockSupport.unpark(t)方法唤醒线程t。线程t被唤醒后,打印另一条消息并结束。

示例2:先unparkpark

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class LockSupportExample2 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            System.out.println("Thread is starting...");
            LockSupport.park(); // 阻塞当前线程,但由于之前已经unpark,所以立即返回
            System.out.println("Thread is running after park.");
        });

        System.out.println("Main thread is unparking the thread before it starts...");
        LockSupport.unpark(t); // 唤醒线程,但线程尚未park
        t.start();

        t.join(); //等待线程执行完成
    }
}

在这个例子中,主线程在线程t启动之前就调用了LockSupport.unpark(t)方法。当线程t启动后,调用LockSupport.park()方法时,由于它已经持有一个许可证,所以park()方法立即返回,线程不会被阻塞。

示例3:使用blocker诊断死锁

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class LockSupportExample3 {

    private static final Object LOCK = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            synchronized (LOCK) {
                System.out.println("Thread is starting to park...");
                LockSupport.park(LOCK); // 阻塞当前线程,并记录阻塞对象LOCK
                System.out.println("Thread is unparked!");
            }
        });

        t.start();
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("Main thread is unparking the thread...");
        LockSupport.unpark(t);
    }
}

在这个例子中,线程t在synchronized块中调用LockSupport.park(LOCK)方法。如果线程t因为某种原因无法被唤醒(例如,死锁),那么在线程dump中可以看到线程t被阻塞在LockSupport.park(LOCK)方法上,并且阻塞对象是LOCK。这有助于诊断死锁问题。

4. LockSupportwait/notify的比较

LockSupportwait/notify都可以用于线程的阻塞和唤醒,但它们之间存在一些关键的区别:

特性 wait/notify LockSupport
同步要求 必须在synchronized块中使用。 不需要显式的同步。
许可证 没有许可证的概念。 每个线程关联一个许可证。
调用顺序 必须先调用wait(),才能调用notify()/notifyAll() 可以先调用unpark(Thread),后调用park()
灵活性 较低,依赖于synchronized的锁机制。 较高,可以更灵活地控制线程的阻塞和唤醒。
错误使用风险 容易出现notify()/notifyAll()丢失信号的问题。 相对较低,因为unpark(Thread)可以先于park()调用。
虚假唤醒 需要处理虚假唤醒。 也会发生虚假唤醒,需要处理。

LockSupport的优点:

  • 更灵活: LockSupport不需要显式的同步,并且允许在park()之前调用unpark(Thread),这使得它可以更灵活地控制线程的阻塞和唤醒。
  • 更安全: LockSupport不容易出现notify()/notifyAll()丢失信号的问题,因为unpark(Thread)可以先于park()调用。
  • 更底层: LockSupport提供了一种更底层的线程阻塞和唤醒机制,可以用于构建更高级的并发工具。

LockSupport的缺点:

  • 需要手动管理线程: LockSupport需要手动管理线程,例如,需要显式地调用unpark(Thread)方法来唤醒线程。
  • 可能出现虚假唤醒: LockSupport也会发生虚假唤醒,因此在使用时需要注意处理。

5. LockSupport的应用场景

LockSupport广泛应用于Java并发包中的各种并发工具,例如:

  • ReentrantLock ReentrantLock的实现依赖于LockSupport来阻塞和唤醒线程。
  • Condition Condition的实现也依赖于LockSupport来阻塞和唤醒线程。
  • ForkJoinPool ForkJoinPool的实现使用LockSupport来管理工作线程的阻塞和唤醒。
  • CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore 这些并发工具的底层实现也可能使用LockSupport

除了Java并发包中的并发工具之外,LockSupport还可以用于构建自定义的并发工具,例如:

  • 自定义的阻塞队列: 可以使用LockSupport来实现一个自定义的阻塞队列,该队列可以在队列为空时阻塞消费者线程,并在队列有数据时唤醒消费者线程。
  • 自定义的锁: 可以使用LockSupport来实现一个自定义的锁,该锁可以提供比ReentrantLock更灵活的锁定和解锁机制。

总而言之,LockSupport是一个非常强大的工具,可以用于解决各种并发编程问题。

6. 注意事项和最佳实践

  • 处理虚假唤醒: 尽管LockSupport不像wait/notify那么容易出现信号丢失问题,但仍然可能发生虚假唤醒。因此,在使用LockSupport时,应该在一个循环中调用park()方法,并在循环中检查唤醒条件是否满足。

    while (!condition) {
        LockSupport.park();
    }
  • 避免死锁: 在使用LockSupport时,需要注意避免死锁。可以使用LockSupport.park(Object blocker)方法来记录阻塞对象,以便在线程dump中诊断死锁问题。

  • 选择合适的阻塞方式: LockSupport提供了多种阻塞方式,例如park()parkNanos()parkUntil()。应该根据实际需求选择合适的阻塞方式。

  • 避免过度使用: 虽然LockSupport非常灵活,但也不应该过度使用。在可以使用更高级的并发工具(例如ReentrantLockConditionSemaphore)的情况下,应该优先使用这些工具。

7. 案例分析:使用LockSupport实现简单的阻塞队列

下面我们通过一个具体的例子来展示如何使用LockSupport实现一个简单的阻塞队列。

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class BlockingQueue<T> {

    private Queue<T> queue = new LinkedList<>();
    private int capacity;

    private Thread consumerWaiter;
    private Thread producerWaiter;

    public BlockingQueue(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
    }

    public synchronized void put(T element) throws InterruptedException {
        while (queue.size() == capacity) {
            producerWaiter = Thread.currentThread();
            LockSupport.park(this); // 队列已满,阻塞生产者线程
        }

        queue.offer(element);

        if (consumerWaiter != null) {
            LockSupport.unpark(consumerWaiter); // 唤醒消费者线程
        }
    }

    public synchronized T take() throws InterruptedException {
        while (queue.isEmpty()) {
            consumerWaiter = Thread.currentThread();
            LockSupport.park(this); // 队列为空,阻塞消费者线程
        }

        T element = queue.poll();

        if (producerWaiter != null) {
            LockSupport.unpark(producerWaiter); // 唤醒生产者线程
        }
        return element;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        BlockingQueue<Integer> queue = new BlockingQueue<>(10);

        Thread producer = new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    queue.put(i);
                    System.out.println("Produced: " + i);
                    Thread.sleep(100); // 模拟生产时间
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        Thread consumer = new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    Integer element = queue.take();
                    System.out.println("Consumed: " + element);
                    Thread.sleep(200); // 模拟消费时间
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        producer.start();
        consumer.start();

        producer.join();
        consumer.join();
    }
}

在这个例子中,我们使用LockSupport实现了put()take()方法,用于阻塞和唤醒生产者和消费者线程。当队列已满时,生产者线程会被阻塞,直到队列有空闲空间。当队列为空时,消费者线程会被阻塞,直到队列有数据。

LockSupport的灵活应用

LockSupport相较于传统的wait/notify提供了更灵活的线程控制机制。通过理解其底层原理和合理应用,可以构建更高效、更可靠的并发程序。需要注意的是,在使用时要充分考虑线程安全和死锁问题,并根据实际需求选择合适的阻塞和唤醒策略。

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