Java中的公平锁与非公平锁:性能、吞吐量与线程饥饿的权衡

Java中的公平锁与非公平锁:性能、吞吐量与线程饥饿的权衡

大家好,今天我们来深入探讨Java并发编程中一个重要的概念:公平锁与非公平锁。我们将从原理、实现、性能、吞吐量以及线程饥饿等多个维度,剖析这两种锁的特性,并结合代码示例,帮助大家理解如何在实际应用中做出最佳选择。

一、锁的基本概念与Java中的实现

在多线程环境下,为了保证共享资源的安全访问,我们需要锁。锁的本质是一种同步机制,它允许同一时刻只有一个线程能够访问被保护的资源,从而避免数据竞争和状态不一致。

Java提供了多种锁的实现,其中最基础的是 synchronized 关键字和 java.util.concurrent.locks 包下的 Lock 接口。synchronized 是一种隐式锁,由JVM自动管理锁的获取和释放。Lock 接口则提供了显式的锁操作,例如 lock()unlock()tryLock() 等方法,提供了更灵活的控制。

ReentrantLockLock 接口的一个重要实现类,它具有可重入性,即同一个线程可以多次获取同一个锁而不会被阻塞。ReentrantLock 提供了公平锁和非公平锁两种模式,这也是我们今天讨论的重点。

二、公平锁与非公平锁的定义与原理

  • 公平锁 (Fair Lock): 公平锁保证线程按照申请锁的顺序获得锁。当锁可用时,等待时间最长的线程(即队列中最前面的线程)优先获得锁。

  • 非公平锁 (Non-fair Lock): 非公平锁不保证线程按照申请锁的顺序获得锁。当锁可用时,所有等待线程都有机会竞争锁,包括正在请求锁的线程。这意味着,即使有线程在队列中等待,新来的线程也可能抢先获得锁。

为了更清楚地理解,我们用一个排队买票的例子来类比。

  • 公平锁: 就像严格按照先来后到的顺序排队买票,先排队的顾客优先买到票。

  • 非公平锁: 就像有些售票窗口允许插队,新来的顾客如果能挤到前面,就有可能先买到票,而不管后面有多少人在排队。

三、ReentrantLock的实现与源码分析

ReentrantLock 内部依赖于 AbstractQueuedSynchronizer (AQS) 来实现锁的机制。AQS是一个抽象的同步器框架,它使用一个 volatile int state 变量来表示同步状态,并维护一个 FIFO 的等待队列来管理等待线程。

ReentrantLock 通过构造函数来指定公平性:

// 创建一个非公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

// 创建一个公平锁
ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);

关键在于 ReentrantLock 内部维护了一个 Sync 抽象类,Sync 有两个子类:NonfairSync (非公平锁) 和 FairSync (公平锁)。锁的获取和释放操作实际上委托给了 Sync 的子类来完成。

让我们简单看一下 FairSyncNonfairSynclock() 方法实现:

FairSync (公平锁):

static final class FairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

    @Override
    final void lock() {
        acquire(1);
    }

    @Override
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            // 关键:检查队列中是否有等待线程,如果有,则不竞争
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
}

FairSynctryAcquire() 方法在尝试获取锁之前,会调用 hasQueuedPredecessors() 方法检查等待队列中是否有等待线程。如果有,则放弃竞争,直接返回 false,让等待队列中的线程优先获得锁,确保公平性。

NonfairSync (非公平锁):

static final class NonfairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = 7316153563906789880L;

    @Override
    final void lock() {
        // 直接尝试获取锁,不考虑队列中的等待线程
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }

    @Override
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
        // 直接竞争锁,不检查队列
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

NonfairSynclock() 方法直接尝试使用 CAS (Compare and Swap) 操作获取锁,如果获取成功,则设置当前线程为独占所有者。即使有线程在等待队列中,NonfairSync 也会尝试直接竞争锁,这就是非公平性的体现。

四、性能、吞吐量与线程饥饿的权衡

特性 公平锁 非公平锁
公平性 保证按照申请顺序获取锁 不保证按照申请顺序获取锁
性能 较低,因为需要维护队列和检查等待线程 较高,减少了线程切换的开销
吞吐量 较低,因为每次只有一个线程可以访问共享资源 较高,允许更多线程并发地竞争锁
线程饥饿 降低线程饥饿的可能性,但不能完全避免 增加线程饥饿的可能性
适用场景 线程竞争激烈,需要保证公平性的场景 线程竞争不激烈,追求高吞吐量的场景

4.1 性能与吞吐量

非公平锁通常比公平锁具有更高的性能和吞吐量。这是因为非公平锁减少了线程切换的开销。当一个线程释放锁时,如果有另一个线程正在等待,非公平锁允许当前线程立即再次尝试获取锁,而不需要像公平锁那样,将锁交给等待队列中的第一个线程。

这种"抢占"机制减少了上下文切换的次数,提高了CPU的利用率,从而提高了整体的吞吐量。

4.2 线程饥饿

线程饥饿是指一个线程长时间无法获得所需的资源(例如锁),导致它无法执行。公平锁的设计初衷是为了减少线程饥饿的可能性。通过按照申请顺序分配锁,公平锁可以避免某些线程一直被"饿死"。

然而,公平锁并不能完全消除线程饥饿。在某些极端情况下,即使是公平锁,也可能出现线程饥饿。例如,如果一个线程持续地释放锁并立即重新申请锁,那么其他线程可能一直无法获得锁。

非公平锁更容易导致线程饥饿。由于新来的线程可以抢先获得锁,等待队列中的线程可能需要等待更长的时间才能获得锁,增加了线程饥饿的风险。

五、代码示例与性能测试

为了更直观地展示公平锁和非公平锁的差异,我们编写一个简单的示例,模拟多线程环境下对共享资源的访问,并比较两种锁的性能。

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockExample {

    private static final int NUM_THREADS = 5;
    private static final int NUM_ITERATIONS = 1000000;

    private static int counter = 0;
    private static Lock fairLock = new ReentrantLock(true);
    private static Lock nonFairLock = new ReentrantLock(false);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("Testing Fair Lock:");
        testLock(fairLock);

        System.out.println("nTesting Non-Fair Lock:");
        counter = 0; // Reset counter for the next test
        testLock(nonFairLock);
    }

    private static void testLock(Lock lock) throws InterruptedException {
        long startTime = System.nanoTime();

        Thread[] threads = new Thread[NUM_THREADS];
        for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
            threads[i] = new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < NUM_ITERATIONS; j++) {
                    lock.lock();
                    try {
                        counter++;
                    } finally {
                        lock.unlock();
                    }
                }
            });
            threads[i].start();
        }

        for (Thread thread : threads) {
            thread.join();
        }

        long endTime = System.nanoTime();
        long duration = (endTime - startTime) / 1000000; // Milliseconds

        System.out.println("Counter value: " + counter);
        System.out.println("Time taken: " + duration + " ms");
    }
}

在这个示例中,我们创建了 NUM_THREADS 个线程,每个线程都会对 counter 变量进行 NUM_ITERATIONS 次累加操作。我们分别使用公平锁和非公平锁来保护 counter 变量的访问。

运行结果(多次运行取平均值)可能会因硬件环境和JVM配置而有所不同,但通常情况下,你会观察到以下现象:

  • 非公平锁的执行时间通常比公平锁短,这意味着非公平锁具有更高的性能。
  • counter 的最终值应该等于 NUM_THREADS * NUM_ITERATIONS,这表明锁机制能够正确地保护共享资源。

注意: 上述代码只是一个简单的示例,用于演示公平锁和非公平锁的基本用法。在实际应用中,性能测试需要更严谨的方法和更复杂的场景,才能得出更可靠的结论。

六、选择公平锁还是非公平锁?

选择公平锁还是非公平锁取决于具体的应用场景和需求。

  • 如果你的应用需要保证公平性,避免线程饥饿,那么应该选择公平锁。 例如,在高并发的实时系统中,如果某些线程因为无法获得锁而长时间无法响应,可能会导致严重的性能问题,此时公平锁是更合适的选择。

  • 如果你的应用对性能要求较高,并且线程竞争不是很激烈,那么可以选择非公平锁。 例如,在一些缓存系统中,读操作远多于写操作,此时使用非公平锁可以提高吞吐量。

  • 在大多数情况下,非公平锁是默认的选择。 因为它通常能够提供更好的性能,并且线程饥饿的问题在实际应用中并不常见。

七、ReentrantReadWriteLock 的公平性

ReentrantReadWriteLock 提供了读写锁的功能,允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。ReentrantReadWriteLock 同样可以配置公平性,但需要注意的是,这里的公平性是针对写锁而言的。

ReentrantReadWriteLock 的公平性策略如下:

  • 公平的写锁: 线程按照申请写锁的顺序获得写锁。
  • 非公平的写锁: 线程可以抢占写锁,即使有其他线程正在等待。

读锁的公平性相对复杂,通常情况下,读锁的获取会尽量避免阻塞写锁的获取,以提高并发性。

八、总结:选择合适的锁,平衡公平与效率

公平锁与非公平锁是Java并发编程中重要的概念。公平锁保证线程按照申请顺序获得锁,降低线程饥饿的可能性,但性能较低。非公平锁允许线程竞争锁,提高吞吐量,但可能导致线程饥饿。选择哪种锁取决于具体的应用场景,需要在公平性和效率之间进行权衡。大多数情况下,非公平锁是默认的选择,但在需要保证公平性的场景下,公平锁是更合适的选择。同时,理解 ReentrantReadWriteLock 的公平性策略,有助于我们在读写并发场景中做出更合理的选择。

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