JS 函数柯里化 (Currying) 与箭头函数的结合实践

各位观众老爷们,晚上好!我是你们今晚的特邀讲师,老码农。今天咱们不聊高并发,不谈微服务,咱们聊点轻松有趣的——JS 函数柯里化 (Currying) 与箭头函数的结合实践。 准备好你的咖啡,咱们这就开始一段充满“魔法”的旅程。 第一幕:柯里化,这名字听着就高级! 柯里化,英文名 Currying,第一次听到这玩意儿,是不是觉得像某种咖喱饭的做法?但它其实跟咖喱半毛钱关系都没有。柯里化是一种函数转换的技术,它将一个接受多个参数的函数转换为一系列接受单个参数的函数。 简单来说,就是把一个“大胃王”函数,变成一群“小鸟胃”函数,每次只吃一点点,最终也能喂饱你。 举个栗子: // 普通函数,接受两个参数 function add(x, y) { return x + y; } console.log(add(2, 3)); // 输出 5 // 柯里化后的函数 function curriedAdd(x) { return function(y) { return x + y; }; } const addTwo = curriedAdd(2); // 先传入 2 console.log(ad …

JS 展开运算符 (`…`) 在函数调用中的应用:动态传递参数

咳咳,各位靓仔靓女们,今天老司机我来给大家讲讲 JavaScript 里的“展开运算符”(Spread Operator),这玩意儿可厉害了,用好了能让你写代码的时候像开了挂一样,尤其是用在函数调用的时候,简直是动态传参的利器!准备好了吗?咱们发车咯! 展开运算符 (…) 是个啥? 首先,咱们得知道这 … 到底是个什么玩意儿。简单来说,它就像个“拆包神器”,能把一个数组或者一个对象里的东西,一个一个地“拆”出来。 对于数组: 它可以把数组里的每个元素,都变成独立的参数。 对于对象: (ES2018 引入)它可以把对象里的每个键值对,都变成独立的属性。 咱们今天主要聊的是它在函数调用时的应用,所以重点关注数组的展开。 函数调用中的“动态传参” 啥是“动态传参”呢?想象一下,你有个函数,需要接收几个参数,但是这些参数不是一开始就确定的,而是藏在一个数组里,你需要把这个数组里的东西“掏”出来,一个一个地喂给函数。这就是动态传参的场景。 如果没有展开运算符,你可能需要这样做: function add(a, b, c) { return a + b + c; } const numbe …

JS 命名参数模拟:通过对象解构实现清晰的函数调用

各位观众,各位朋友,大家好!欢迎来到今天的JS命名参数模拟讲座。今天咱们不讲高深的理论,就聊点实在的、能马上用上的技巧,让你的代码瞬间高大上,可读性蹭蹭上涨。 开场白:参数之痛与命名参数的诱惑 咱们写JS代码,避免不了要写函数。函数写多了,就发现一个问题:参数多了,记不住啊!尤其是那些可选参数,一会儿true一会儿false,一会儿null一会儿undefined,简直让人崩溃。 function createUser(name, age, email, isVerified, profilePicture, address) { // … 一堆逻辑 } createUser(“张三”, 30, “[email protected]”, true, “profile.jpg”, “北京”); 看看这个createUser函数,6个参数!隔了一段时间,谁还记得哪个参数代表什么?一不小心传错了,那就等着debug吧。 有些语言(比如Python、C#)提供了“命名参数”这个神器,让你调用函数的时候可以指定参数名,像这样: # Python createUser(name=”张三” …

JS 剩余参数 (`…`):将不定数量的参数收集为数组

嘿,各位代码界的弄潮儿们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个既实用又好玩的东西:剩余参数 (…)。别害怕,这玩意儿一点都不神秘,用好了能让你的代码更简洁、更灵活,还能在面试的时候小小地秀一把操作! 开场白:参数的烦恼 想象一下,你正在写一个函数,用来计算一堆数字的总和。如果数字的数量是固定的,那没问题,直接在函数定义里写死参数个数: function sum(a, b, c) { return a + b + c; } console.log(sum(1, 2, 3)); // 输出 6 但如果数字的数量是不确定的呢?你可能会想到 arguments 对象,这是 JavaScript 早期处理不定数量参数的老办法。 function sum() { let total = 0; for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { total += arguments[i]; } return total; } console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // 输出 15 arguments 对象确实能解决问 …

JS 默认参数:为函数参数设置默认值,简化函数签名

各位好,欢迎来到今天的“JS默认参数:偷懒的艺术”讲座。今天咱们聊聊JavaScript中一个非常实用,但经常被忽视的特性——默认参数。掌握它,能让你写出更简洁、更可读的代码,从此告别冗余的参数检查,走上偷懒(啊不,是高效)的康庄大道。 一、故事的开始:没有默认参数的苦日子 在ES6(ECMAScript 2015)之前,JavaScript并没有直接的默认参数语法。这意味着,如果你想给函数参数设置默认值,你得手动检查参数是否传入,然后才能赋默认值。 先看个例子,一个简单的打招呼函数: function greet(name) { name = name || ‘World’; // 传统的默认值处理方式 console.log(`Hello, ${name}!`); } greet(‘Alice’); // 输出: Hello, Alice! greet(); // 输出: Hello, World! greet(null); // 输出: Hello, World! (注意这里的陷阱) greet(undefined); // 输出: Hello, World! 在这个例子中,我们 …

JS `URLSearchParams` API:解析与构建 URL 查询参数

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊前端开发里一个经常用到,但又容易被忽视的小家伙——URLSearchParams。别看它名字长,用起来可是相当顺手,能帮你轻松玩转 URL 里的查询参数。 开场白:URL 里的小秘密 咱们先来回忆一下,URL 长啥样?通常是这样的: https://www.example.com/path/to/page?param1=value1&param2=value2&param3=value3 URL 里的问号 ? 后面那一坨,就是我们要重点关注的——查询参数(Query Parameters)。它们以键值对的形式存在,键和值之间用等号 = 连接,多个键值对之间用 & 分隔。 查询参数很重要,它们可以用来传递各种信息,比如搜索关键词、分页信息、筛选条件等等。有了它们,我们才能在网页上实现各种复杂的交互。 主角登场:URLSearchParams 是个啥? URLSearchParams 是 JavaScript 提供的一个内置 API,专门用来解析和构建 URL 查询参数。你可以把它想象成一个专门处理 URL 查询参数的小工具箱,里 …

JS `import.meta` (ES2020):获取当前模块的元数据

各位观众,早上好/下午好/晚上好! 今天咱们来聊聊一个 JavaScript 里的“小秘密”—— import.meta。 别看它名字里带着“meta”这么个高冷的词儿,其实用起来一点也不难,而且在某些场景下还相当实用。 咱争取用最接地气的方式,把这个东西彻底讲明白。 啥是 import.meta? 简单来说,import.meta 是一个 JavaScript 对象,它里面包含着当前模块的元数据。 啥叫元数据? 呃,你可以把它理解为描述数据的数据。 对于 import.meta 来说,它包含的是关于当前模块的一些信息,比如模块的 URL。 import.meta 出现的原因 在 ES modules 规范出现之前,CommonJS 使用 module.exports 和 require() 来处理模块。在 CommonJS 中,你可以访问 __filename 和 __dirname 来获取当前模块的文件名和目录名。 但是,在 ES modules 中,这些变量是不存在的。 import.meta 的出现,就是为了在 ES modules 中提供一种访问当前模块元数据的方式。 尤其是 …

JS `globalThis` (ES2020):统一访问全局对象

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊风花雪月,来聊聊JavaScript里一个有点意思的小玩意儿——globalThis。 开场白:全局对象大乱斗 话说,在JavaScript的世界里,全局对象一直是个让人头疼的存在。为啥呢?因为在不同的环境里,它长得不一样! 在浏览器里,它是window(或者self,但咱们一般都用window)。 在Node.js里,它是global。 在Web Workers里,它又是self。 这可苦了我们这些程序员了,想写一份通用的代码,就得不停地判断当前环境,然后使用对应的全局对象。 // 以前的写法,各种判断 let globalObject; if (typeof window !== ‘undefined’) { globalObject = window; } else if (typeof global !== ‘undefined’) { globalObject = global; } else if (typeof self !== ‘undefined’){ globalObject = self; } else { // …

JS `typeof` `BigInt` 的行为与 `Number` 的区别

咳咳,各位观众老爷们,晚上好!我是今天的主讲人,咱们今儿个唠唠 JavaScript 里 typeof 操作符对待 BigInt 和 Number 这俩兄弟的不同态度。准备好了吗?咱们这就开始! 引子:JavaScript 的数据类型江湖 话说这 JavaScript 江湖啊,数据类型林立,各门各派都有自己的绝活。其中,Number 和 BigInt 算是比较重要的两支流派。Number 掌管着常规的数字运算,精度有限,但用起来方便快捷。而 BigInt 则是一位后起之秀,专门解决超大整数的运算问题,精度那是杠杠的,但用法上稍微有些不同。 那么,typeof 这个行走江湖的“类型侦探”,是如何识别这两位呢? 正题:typeof 的“双标”行为 typeof,顾名思义,就是用来判断一个变量或者表达式的类型的。它的返回值是一个字符串,表示被检测对象的类型。 Number 门派:坦诚相待 对于 Number 类型的变量,typeof 的表现那是相当的坦诚。 let num = 42; console.log(typeof num); // 输出 “number” let floatNum = …

JS `BigInt` (ES2020):处理任意精度整数

各位靓仔靓女,老少爷们,大家好!今天咱来聊聊JavaScript里的“大块头”—— BigInt。这玩意儿啊,说白了,就是用来解决JavaScript处理整数精度问题的一把利器。 开场白:为啥我们需要 BigInt? 话说当年,JavaScript它老人家出生的时候,也没想到自己能火成这样。那时候,它定义数字就用一个 Number 类型,基于 IEEE 754 双精度浮点数标准。这标准吧,好处是能表示小数,坏处是整数的精度有限。它能精确表示的整数范围是 -253 到 253 – 1,也就是大约 -9千万亿到 9千万亿之间。 超过这个范围咋办?凉拌呗!JavaScript会默默地帮你进行近似,结果就变成了“不是你想要的结果”。比如说: console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); // 9007199254740991 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1); // 9007199254740992 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2); // 90071992 …