JS `Domain-Specific Languages` (DSL) `Internal` / `External` DSL 在 JS 中的实现

Alright, 各位同学,今天咱们聊聊 JavaScript 里的“方言”——领域特定语言(DSL)。别害怕,听起来高大上,其实就是用更适合特定场景的方式写代码。 开场白:代码界的“地方话” 想象一下,你跟老家的亲戚聊天,是不是会不自觉地冒出一些只有你们才懂的方言土语?用起来倍儿亲切,表达也更到位。DSL 就有点像代码界的“地方话”,它是为了解决特定领域的问题而设计的。比起通用编程语言(比如 JavaScript 本身),DSL 更加简洁、易懂、高效。 DSL 的两种流派:内部和外部 DSL 分为两大流派:内部 DSL 和外部 DSL。它们的主要区别在于: 内部 DSL(Internal DSL): 寄生在宿主语言(比如 JavaScript)的语法之上,利用宿主语言的特性来构建自己的语法。 外部 DSL(External DSL): 拥有完全独立的语法和解析器,需要额外的工具来解析和执行。 特性 内部 DSL 外部 DSL 语法 基于宿主语言(例如 JavaScript) 完全独立,自定义 解析器 利用宿主语言的解析器 需要独立的解析器 复杂性 较低,易于实现 较高,需要更多的工作 …

JS `Metaprogramming` `Quasi-Quotes` 与代码生成器

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们聊点刺激的——JS 元编程、准引用,以及代码生成器,保证让你们听完之后,觉得自己也能手撕编译器,脚踢 Babel。 第一章:元编程?听起来就很玄乎! 先别被“元编程”这三个字吓跑。其实它没那么高深,简单来说,就是“编写能够操作程序的程序”。这就像一个厨师,不仅能做菜,还能自己造烤箱。 在 JS 里,元编程主要围绕以下几个方面展开: Proxy: 拦截对象的基本操作,例如属性访问、赋值、函数调用等。 Reflect: 提供了一组与 Proxy handler 对应的方法,用于执行默认的对象操作。 Symbol: 创建唯一的标识符,可以作为对象属性的键,防止属性名冲突。 描述符 (Descriptors): 用于精确控制对象属性的行为,例如是否可枚举、是否可配置、是否可写。 Function.prototype.bind: 允许创建一个新的函数,当调用时,设置其 this 关键字为提供的值。 举个例子,我们用 Proxy 来实现一个简单的属性访问日志: const target = { name: ‘张三’, age: 30, }; cons …

JS `Turing Completeness` 与 `Halting Problem`:JS 语言的理论极限

各位程序猿、攻城狮、代码界的搬砖工们,大家好! 我是老码,今天来跟大家聊聊JavaScript这门“灵活”的语言,聊聊它的理论极限:图灵完备性和停机问题。别怕,咱们不搞高深的数学公式,争取用最接地气的方式,把这两个听起来吓人的概念给扒个精光。 **一、JavaScript:披着脚本外衣的图灵机** 首先,咱们得搞清楚“图灵完备性”是个啥玩意儿。简单来说,如果一门语言能模拟图灵机的所有操作,那它就是图灵完备的。图灵机是个啥?你可以把它想象成一台拥有无限内存的、可以按照指令一步一步执行的机器。 JavaScript能做到吗?答案是肯定的! * **变量和数据类型:** JavaScript提供了存储数据的容器,各种数据类型,比如数字、字符串、布尔值、对象等等,足够模拟图灵机的内存。 * **条件判断:** `if…else` 语句、`switch` 语句,让JavaScript可以根据不同的条件执行不同的代码,模拟图灵机的状态转移。 * **循环:** `for` 循环、`while` 循环,让JavaScript可以重复执行一段代码,模拟图灵机的无限运算能力。 * **函数:** J …

JS `Category Theory` 概念在函数式编程中的应用 (`Functor`, `Monad`)

各位观众老爷,大家好!今天咱们不聊明星八卦,不聊房价涨跌,咱们来聊点硬核的——JavaScript 中的范畴论,特别是 Functor 和 Monad 这两个听起来高大上,实际上理解起来也…有点绕的概念。 别怕,咱们争取用最接地气的方式,把它们扒个精光! 范畴论是个啥玩意儿? 在开始 Functor 和 Monad 之前,我们需要简单了解一下什么是范畴论。 别担心,我们不会深入到数学的海洋,只会浅尝辄止。 范畴论是一种抽象的数学理论,它研究的是对象和对象之间的关系(称为态射)。 你可以把范畴想象成一个由点和箭头组成的网络: 对象 (Objects): 可以是任何东西,比如数字、类型、函数、甚至整个程序! 态射 (Morphisms): 就是对象之间的箭头,表示对象之间的关系。在编程中,通常是函数。 范畴论最重要的概念是组合 (Composition)。 如果有一个从 A 到 B 的态射 f,和一个从 B 到 C 的态射 g,那么就可以将它们组合成一个从 A 到 C 的态射 g ∘ f (读作 "g after f" 或者 "g composed with …

JS `Hindley-Milner` 类型推断算法与 `TypeScript` 的类型系统

各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,代码界的段子手,今天咱们聊聊一个既烧脑又有趣的话题:JS Hindley-Milner 类型推断算法与 TypeScript 的类型系统。准备好了吗?咱们要起飞了! 第一部分:Hindley-Milner,类型推断界的福尔摩斯 首先,什么是 Hindley-Milner (简称 HM) 算法?简单来说,它是一种自动推断类型的高级算法。就像福尔摩斯根据一些线索就能推断出罪犯一样,HM 算法根据你写的代码,就能推断出变量、函数等的类型。而且,它还贼聪明,能找出你代码里的类型错误。 起源与发展: HM 算法并非横空出世,它由 Roger Hindley 和 Robin Milner 两位大佬分别独立提出,后来被整合到一起,成了现在的 HM 算法。它的诞生为函数式编程语言的类型系统奠定了坚实的基础。 核心思想: HM 算法的核心在于 类型变量 和 类型约束。 类型变量: 就像代数里的 x, y, z 一样,类型变量代表一个未知的类型。算法在推断过程中,会逐步将类型变量替换成具体的类型。 类型约束: 类型约束描述了类型变量之间的关系。例如,如果一个函数的参数是 …

JS `Continuations` (`Call/CC` 概念) 与 `async/await` 的关联

各位朋友,晚上好!我是你们的老朋友,今晚我们来聊聊 JavaScript 里的两个听起来有点玄乎,但实际上很有趣的概念:Continuations (也就是 Call/CC) 和 async/await。 首先,我知道很多人一听到 "Continuations" 就开始头疼,感觉像在看天书。别怕,咱们先把它拆解一下,然后你会发现它其实没那么可怕。 Continuations:时间暂停术! 想象一下,你正在做一道复杂的数学题,做到一半突然被打断,需要去接个电话。接完电话回来,你得重新回忆刚才做到哪一步了,挺麻烦的对吧? Continuations 就像一个魔法,它能把你在做题做到一半的状态(包括你脑子里想的,手里的草稿,等等)打包保存起来。等你接完电话回来,只需要一个咒语,就能立刻回到之前的状态,继续做题,就像时间暂停了一样! 在编程世界里,“状态” 指的是程序的运行环境,包括变量的值、调用栈、程序计数器等等。Continuations 允许我们捕获程序在某个特定点的状态,然后随时回到这个状态继续执行。 更具体地说,一个 Continuation 是程序执行到某个特定 …

JS `Lambda Calculus` 与 `JavaScript` 函数式编程的渊源

咳咳,麦克风试音,喂喂喂…… 大家好!我是今天的讲师,很高兴能和大家一起聊聊 JavaScript 函数式编程的“老祖宗”—— Lambda Calculus。 别被“Calculus”吓到,这玩意儿虽然名字听起来像微积分,但其实跟微积分没啥直接关系。Lambda Calculus 本身是个非常纯粹、简洁的计算模型,它奠定了函数式编程的理论基础。而 JavaScript,这门我们天天用的语言,其实也深受 Lambda Calculus 的影响。 今天,我们就来八卦八卦 JavaScript 和 Lambda Calculus 之间的“爱恨情仇”,看看它们到底有什么渊源。 Part 1: Lambda Calculus 究竟是个啥? 要说 JavaScript 的函数式编程,绕不开 Lambda Calculus。所以,咱们先简单了解一下 Lambda Calculus 到底是个什么东西。 Lambda Calculus,中文名叫“λ演算”,是由 Alonzo Church 在 20 世纪 30 年代提出的一个形式系统。它是一种用函数来表达计算的方式。简单来说,就是一切皆函数! 在 La …

JS `Subtyping` 与 `Polymorphism` 在 JavaScript 中的体现

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里两个听起来高大上,但其实也没那么玄乎的概念:Subtyping(子类型)和 Polymorphism(多态)。放心,保证用最接地气的方式,让大家听得懂,记得住,还能用得上。 开场白:JavaScript 的“假面舞会” JavaScript 这门语言,有时候就像一场“假面舞会”。表面上看起来都是 Object,但面具下面藏着各种各样的“类型”。而 Subtyping 和 Polymorphism,就是这场舞会上最精彩的两个舞蹈。 第一幕:Subtyping,类型关系的“家谱” Subtyping,说白了,就是类型之间的关系。就像家族的“家谱”一样,有父辈,有子辈。在 JavaScript 里,这种关系主要体现在接口的兼容性上。 什么叫“兼容性”? 想象一下,你是个餐厅老板,需要一个“厨师”来做菜。只要这个人能做菜,你才不管他是川菜厨师还是粤菜厨师,对吧?这就是“兼容性”:只要能满足你的需求(接口),类型就兼容。 JavaScript 的 Subtyping 体现在哪里? JavaScript 是动态类型语言,没有像 Java …

JS `Type Systems` `Structural Typing` vs `Nominal Typing` 的实践差异

咳咳,大家好,我是今天的主讲人,大家可以叫我老码。今天咱们来聊聊JavaScript里的类型系统,尤其是结构化类型(Structural Typing)和名义类型(Nominal Typing)这俩兄弟,看看它们在实践中都有哪些不一样的地方。 开场白:类型,就像给变量穿衣服 咱们写代码,其实就是在告诉电脑“这个数据应该怎么处理”。类型呢,就像是给变量穿的衣服,告诉电脑“这件衣服(这个数据)是啥材质的,应该怎么洗(怎么处理)”。 JavaScript这门语言,它很自由,类型检查比较晚,很多错误都是在运行的时候才发现的。但随着项目越来越大,代码越来越复杂,类型的重要性就凸显出来了。 第一部分:类型系统概览 首先,简单回顾一下类型系统的概念。类型系统就是一套规则,用来保证程序中数据的正确使用。它可以帮助我们: 发现错误: 在代码运行之前,就找出类型不匹配的错误。 提高代码可读性: 明确变量的类型,让代码更容易理解。 增强代码可维护性: 类型信息可以帮助我们更好地重构和修改代码。 常见的类型系统可以分为静态类型和动态类型: 静态类型: 类型检查在编译时进行,例如Java,C++,TypeScr …

JS `Server Components` (`React`): SSR 与客户端交互的细粒度控制

嘿,大家好!今天咱们来聊聊 React Server Components (RSC)。这玩意儿听起来玄乎,但其实就是让你的 React 应用跑得更快、更聪明,而且还能让你对 SSR (Server-Side Rendering,服务端渲染) 和客户端交互有更细粒度的控制。准备好了吗?咱们这就开讲! 第一部分:Server Components 是个啥? 首先,我们得搞清楚 Server Components 到底是什么。简单来说,它是一种新的 React 组件类型,只能在服务器上运行。这意味着什么呢? 零客户端 JavaScript: Server Components 的代码不会被发送到浏览器。这意味着更小的 JavaScript bundle,更快的页面加载速度。 直接访问后端数据: Server Components 可以直接访问数据库、文件系统或其他后端服务,而不需要通过 API。 更快的初始渲染: 因为是在服务器上渲染,所以浏览器可以更快地接收到完整的 HTML,从而更快地显示页面。 那么,Client Components 呢?它们还是我们熟悉的 React 组件,运行在 …