咳咳,各位观众老爷们,晚上好!今天咱们来聊聊JavaScript中async generator这个磨人的小妖精,以及如何驯服它,特别是关于错误处理和yield表达式异步返回值这两大难题。准备好了吗?Let’s go! Async Generator:初识小妖精 首先,咱们得搞清楚async generator是个什么玩意儿。简单来说,它就是async函数和generator函数的结合体。它既可以像async函数一样处理异步操作,又可以像generator函数一样分段执行,并用yield关键字暂停和恢复执行。 它的基本语法是这样的: async function* myAsyncGenerator() { yield 1; yield await Promise.resolve(2); // 异步操作 yield 3; } async function main() { const generator = myAsyncGenerator(); for await (const value of generator) { console.log(value); // 1, …
JS `Symbol.asyncIterator`:自定义异步可迭代对象
各位听众,早上好/下午好/晚上好!今天咱们来聊聊一个可能你听过,但总觉得有点儿神秘的家伙:Symbol.asyncIterator。别担心,我会用最接地气的方式,把这个“异步迭代器”给扒个精光,保证你听完能上手写出自己的异步可迭代对象! 一、啥是迭代?先来个热身 在深入Symbol.asyncIterator之前,咱们先回顾一下迭代的概念。简单来说,迭代就是按顺序访问一个集合中的元素的过程。JavaScript中,我们通常用for…of循环来迭代数组、字符串、Set、Map等。 const myArray = [1, 2, 3]; for (const element of myArray) { console.log(element); // 输出 1, 2, 3 } 这里的myArray就是一个可迭代对象 (iterable)。它之所以能被for…of循环遍历,是因为它有一个Symbol.iterator属性,这个属性是一个函数,返回一个迭代器 (iterator)。 迭代器是一个对象,它有一个next()方法,每次调用next()方法都会返回一个包含value和done属 …
JS `Generator.prototype.return()` / `throw()`:控制 `Generator` 生命周期
各位观众老爷们,早上好/下午好/晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺有意思,但可能不太常用的东西:Generator.prototype.return() 和 Generator.prototype.throw()。 这俩哥们儿,主要是用来控制 Generator 函数的“生命周期”的,说白了,就是让 Generator 提前结束或者“抛个异常”结束。 一、啥是 Generator?先简单回顾一下 在深入了解 return() 和 throw() 之前,咱们先快速回顾一下 Generator 函数。 如果你已经很熟悉了,可以跳过这部分。 Generator 函数是一种特殊的函数,它可以用 function* 声明。 它和普通函数最大的区别在于: 可以暂停执行: 使用 yield 关键字,可以让 Generator 函数暂停执行,并返回一个值。 可以恢复执行: 通过调用 Generator 对象的 next() 方法,可以恢复 Generator 函数的执行,并传递一个值给它。 迭代器: Generator 函数返回一个迭代器对象,可以用来遍历 Gen …
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JS `yield*` 表达式:委托给另一个 `Generator` 或可迭代对象
好嘞,各位听众朋友们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个有点意思的小家伙:yield* 表达式。这货啊,就像个中间人,专门负责把活儿甩给别人干,自己落得清闲。 *一、`yield` 是个啥?** 简单来说,yield* 是一个表达式,只能在 Generator 函数里面用。它的作用是把控制权委托给另一个 Generator 或者任何可迭代对象(比如数组、字符串、Map、Set 等等)。 你可以把它想象成一个包工头,自己不直接干活,而是把工程分包给其他队伍。yield* 后面跟着的就是那个被委托的队伍。 *二、为什么要用 `yield`?** 可能有人会问了,直接用 yield 不行吗?为什么要多此一举搞个 yield* 出来? 答案是:为了更优雅地组织你的 Generator 函数,提高代码的可读性和可维护性。 想象一下,如果你的 Generator 函数特别复杂,里面有很多小的任务,每个任务都可以用一个独立的 Generator 函数来完成。这时候,你就可以用 yield* 把这些小的 Generator 函数串联起来,就像流水线一样,一个接一个地执行。 *三、`yield …
JS `await` 关键字在 `try-catch` 中的异步错误捕获
各位靓仔靓女,咱们今天聊聊 JavaScript 里 await 和 try-catch 这对欢喜冤家,看看它们在异步错误处理中是怎么配合演出的。 开场白:异步的坑,同步的盾 都知道 JavaScript 是单线程的,为了不让 UI 卡死,异步操作那是家常便饭。但异步一多,错误处理就成了大问题。传统的 try-catch 只能捕获同步代码的错误,对异步操作就有点力不从心了。这时候,await 关键字就带着它的好基友 try-catch 来拯救世界了。 第一幕:try-catch 的同步局限 先来回顾一下 try-catch 的基本用法: try { // 可能会抛出错误的代码 console.log(“开始执行…”); throw new Error(“哎呀,出错了!”); console.log(“这行代码不会执行”); } catch (error) { // 捕获错误并处理 console.error(“捕获到错误:”, error.message); } finally { // 无论是否发生错误,都会执行 console.log(“代码执行结束。”); } 这段代码很好理 …
JS `async` 函数的返回类型:总是 `Promise`
各位靓仔靓女,大家好! 欢迎来到今天的JS异步魔法课堂! 今天我们要聊聊JS中async函数的那些事儿,特别是关于它那“铁打不动”的返回类型:Promise<T>。 准备好了吗? 系好安全带,咱们要起飞咯! 一、啥是async函数? 首先,让我们来回顾一下什么是async函数。 简单来说,async函数就是披着“异步”外衣的同步函数。 它允许你使用await关键字,让异步代码看起来像同步代码一样,从而提高代码的可读性和可维护性。 举个栗子: async function fetchUserData(userId) { try { const response = await fetch(`https://api.example.com/users/${userId}`); const userData = await response.json(); //这里也用了await,因为response.json() 也是异步操作 return userData; } catch (error) { console.error(“Failed to fetch user data …
JS `Promise` 链中的错误处理:`catch` 的位置与影响
各位,欢迎来到今天的“Promise那些事儿”讲座!今天咱们不搞虚的,直接上干货,聊聊Promise链里 catch 这小家伙的位置,以及它对整个链的影响。别看它不起眼,放错地方,那可是会让你debug到怀疑人生的! 一、Promise链的“结构”:像流水线,又像多米诺骨牌 要理解 catch 的作用,首先得明白 Promise 链是个什么玩意儿。简单来说,你可以把它想象成一条流水线,或者一串多米诺骨牌。每个 then 就像一个工位,对传入的数据进行处理,然后把处理结果传递给下一个 then。如果某个工位出错了(Promise rejected),那就相当于多米诺骨牌倒了,后面的工位就没法正常工作了。 // 一个简单的 Promise 链 new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(“第一道工序完成!”); }, 500); }) .then(result => { console.log(result); // “第一道工序完成!” return “第二道工序完成!”; }) .then …
JS 并发限制:使用信号量模式控制并发请求数量
各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱来聊聊JavaScript并发控制这档子事儿,保证让各位听得明白,用得溜溜的。 开场白:为啥要搞并发限制? 话说,咱们写代码,尤其是在前端,经常要跟服务器打交道,发请求拿数据。要是用户一顿操作猛如虎,一下子发了十几个请求,浏览器或者服务器可能就懵逼了,轻则卡顿,重则崩溃。这就好比一根水管,同时往里灌太多水,那不得爆了?所以,我们需要一个“阀门”,控制一下并发请求的数量,保证系统平稳运行。 并发限制的几种姿势 并发限制的手段有很多,比如: 队列 + 定时器: 先把请求放到队列里,然后用定时器每次从队列里取一个请求执行。 Promise.all + 分片: 把请求分成若干批次,用 Promise.all 并行执行每个批次。 Semaphore(信号量): 咱今天的主角,一种更优雅、更灵活的并发控制方案。 什么是信号量? 信号量,英文叫 Semaphore,你可以把它想象成一个停车场。 停车场有固定数量的停车位(并发数)。 每来一辆车(发起一个请求),就占用一个停车位。 车走了(请求完成),就释放一个停车位。 如果停车场满了(达到并发限制),后面 …
JS `setTimeout` / `setInterval` 结合 `Promise` / `async/await` 实现延迟/重复任务
各位靓仔靓女,晚上好!我是你们今晚的讲师,老码。今天咱们聊点好玩的,关于JavaScript里setTimeout、setInterval这俩兄弟,怎么跟Promise、async/await这俩时髦精搞基(咳咳,合作)。这可不是简单的1+1=2,搞好了,能让你的代码更优雅,更易读,更逼格。 Part 1: setTimeout与Promise的爱恨情仇 首先,咱们得了解一下setTimeout这家伙。它本质上是个定时器,让你在指定的时间后执行一段代码。但是,它返回的不是Promise,这让很多习惯了Promise编程的同学很不爽。 举个栗子: function sayHelloAfterDelay(delay) { setTimeout(() => { console.log(“Hello after ” + delay + “ms!”); }, delay); } sayHelloAfterDelay(2000); // 2秒后输出 Hello after 2000ms! 这段代码没毛病,但是,如果我想在sayHelloAfterDelay执行完毕后,再做点别的事情呢?用回调 …
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JS `Web Workers` 中的 `Promise` 消息传递模式
好的,各位观众老爷们,今天咱们不聊风花雪月,直接上干货!主题是“JS Web Workers 中的 Promise 消息传递模式”。这东西听起来有点高大上,但其实就像老家的二狗子,你驯服了它,就能帮你干不少活。 一、Web Workers:让你的浏览器不再卡成PPT 首先,咱们得搞清楚Web Workers是啥。简单来说,它就像是浏览器里开了个小分队,专门帮你处理那些耗时的任务,比如图片处理、复杂计算等等。这样一来,主线程就能腾出手来,专注用户交互,你的页面就不会卡成PPT了。 想象一下,你正在做一个在线图片编辑器,用户上传一张巨大的图片,你需要进行各种滤镜处理。如果直接在主线程里搞,那用户可能就要对着菊花转半天,体验极差。但如果你把这个处理任务丢给Web Worker,主线程就能继续响应用户的操作,用户体验瞬间提升几个档次。 二、消息传递:Web Workers 之间的“暗号” Web Workers和主线程之间是隔离的,它们不能直接共享内存。所以,它们之间的沟通方式就是“消息传递”。就像古代的信鸽,你给它绑个信,它就飞过去送给对方。 在JS里,我们用postMessage来发送消息 …