各位观众,早上好(或者下午好,晚上好,取决于你正在哪个时区摸鱼)。今天咱们来聊聊 JavaScript 里那些“静态”的家伙们——static 属性和方法。他们就像类里面的老干部,不属于任何具体的实例,而是属于类本身,专门负责处理一些类级别的任务。 开场白:静态是个啥? 想象一下,你开了一家包子铺。每个包子(也就是类的实例)都有自己的馅儿和皮儿。但有些东西是属于整个包子铺的,比如包子铺的名字、包子铺的地址、以及计算所有包子总销量的函数。这些不属于任何一个单独的包子,而是属于整个包子铺。在 JavaScript 的世界里,这些就是 static 属性和方法。 static 属性:类的常量与配置 static 属性通常用于定义一些与类相关的常量或者配置信息。这些信息对于类的所有实例都是通用的,而且通常不会被修改。 举个栗子,咱们来定义一个 MathUtils 类,里面放一些数学相关的常量: class MathUtils { static PI = 3.14159265359; static E = 2.71828182846; static VERSION = “1.0.0”; // 顺 …
JS `private` 字段 (`#`) 的实际应用:实现严格封装的类
各位朋友,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 中 private 字段(#),这玩意儿听起来挺高大上,但实际上用好了,能让你的代码更安全,更可靠,也更容易维护。咱们的目标就是:彻底搞懂它,并且能熟练地运用到实际开发中。 开场白:为什么需要“私有”? 想象一下,你是一个玩具设计师,设计了一个非常酷炫的遥控车。遥控车里面有很多精密的齿轮、电路板,还有一些非常重要的参数,比如电池电量、电机转速等等。 如果你允许小朋友们随便拆开遥控车,随便调整里面的参数,那会发生什么? 遥控车坏掉: 小朋友可能会把齿轮搞错位,或者烧坏电路板。 遥控车行为异常: 电池电量被随意修改,可能导致遥控车“假死”;电机转速被调得过高,可能会烧毁电机。 所以,玩具设计师需要一种方法,把遥控车内部的关键部件和参数“藏起来”,只允许通过特定的接口(比如遥控器)来控制遥控车。 在编程世界里,也一样。我们需要一种方法,把类的内部状态和行为“藏起来”,防止外部代码随意修改,从而保证类的稳定性和可靠性。这就是“封装”的思想。 “私有”的历史:JavaScript 的“伪私有”时代 在 private 字段(#)出现之前,J …
JS `Proxy` 实现数据响应式系统 (如 Vue 3.x 响应式原理)
各位靓仔靓女,晚上好!我是今晚的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊JS Proxy 如何实现数据响应式系统,就像Vue 3.x那样。别担心,我会尽量用大白话,外加一些段子,让大家轻松愉快地掌握这个知识点。 开场白:响应式,你追我赶的游戏 话说,前端的世界就像一场你追我赶的游戏,各种框架层出不穷,但万变不离其宗,数据响应式就是这场游戏中的核心引擎之一。想想看,当你修改一个数据,页面上的相关元素就能自动更新,这感觉是不是很爽?这就是响应式的魅力! Vue 3.x 放弃了 Vue 2.x 的 Object.defineProperty,转而拥抱了 Proxy,这是为什么呢?Proxy 到底有什么魔力,能让Vue 3.x的数据响应式系统更加强大? 第一幕:主角登场——Proxy Proxy,中文名叫代理。顾名思义,它就像一个中间人,拦截对目标对象的各种操作。你可以把它想象成一个门卫,所有进出你家(目标对象)的人都要经过它,它有权记录谁来了,谁走了,甚至有权阻止某些人进入。 Proxy 的基本语法: const target = { // 目标对象 name: ‘张三’, age: 18 }; co …
JS `Reflect.apply()` / `Reflect.construct()`:更安全的函数/构造器调用
各位观众老爷,晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天要聊聊JS里的两个小可爱,但它们能量可不小:Reflect.apply() 和 Reflect.construct()。 在开始之前,先声明一下,今天这堂课的目标是:让大家明白这两个方法是干嘛的,为什么用它们,以及怎么用才能让你的代码更安全、更优雅。准备好了吗?咱们这就开始! 前言:函数调用中的那些坑 在JS的世界里,调用函数那可是家常便饭。但是,你知道吗?看似简单的函数调用,其实也暗藏玄机,一不小心就会掉进坑里。 先来看一个最常见的场景: function greet(name, greeting) { console.log(`${greeting}, ${name}!`); } greet(“World”, “Hello”); // 输出 “Hello, World!” 这看起来没什么问题,对吧?但是,如果我们想动态地改变 this 的指向呢?比如,把 this 指向一个对象: const myObject = { customGreeting: “Greetings” }; greet.call(myObject, “World” …
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JS `Proxy` 的 `set` / `get` / `deleteProperty` 陷阱处理器:数据拦截
各位观众老爷,大家好!今天咱们聊聊 JavaScript 里一个贼有意思的东西—— Proxy 的数据拦截能力,特别是 set、get 和 deleteProperty 这三个“陷阱”处理器。 开场白:Proxy 是个啥? Proxy,中文名叫“代理”,顾名思义,它就是个中间人,横在你的代码和你的数据之间。你访问数据,不直接访问,先经过它这一层。它能干啥呢?它能监视、控制、修改甚至阻止你对数据的访问。听起来是不是有点像你家小区门口的保安? 主角登场:set、get 和 deleteProperty 今天咱们的主角是 Proxy 的三个“陷阱”处理器: get(target, property, receiver): 拦截读取属性的操作。当你试图读取一个对象的属性时,这个陷阱会被触发。 set(target, property, value, receiver): 拦截设置属性的操作。当你试图给一个对象的属性赋值时,这个陷阱会被触发。 deleteProperty(target, property): 拦截删除属性的操作。当你试图删除一个对象的属性时,这个陷阱会被触发。 这三个家伙,就像 …
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JS `Object.defineProperty()` / `Object.defineProperties()`:精确控制属性特性
嘿,各位代码界的探险家们,今天咱们要深入挖掘 JavaScript 对象属性控制的宝藏—— Object.defineProperty() 和 Object.defineProperties()。 准备好迎接一场关于对象属性的精密控制之旅了吗?系好安全带,发车! 第一站:理解属性的“内心世界” 在 JavaScript 的世界里,对象的属性可不仅仅是键值对那么简单。每个属性都藏着一些“小秘密”,也就是我们说的“特性”(attributes)。这些特性决定了属性的行为,比如能否被修改、能否被枚举等等。 常见的属性特性有: value: 属性的实际值。这个好理解,就是你访问属性时得到的东西。 writable: 布尔值,决定属性的值是否可以被修改。true 表示可以修改,false 表示只读。 enumerable: 布尔值,决定属性是否可以通过 for…in 循环或 Object.keys() 等方法枚举出来。true 表示可以枚举,false 表示不可枚举(隐藏属性)。 configurable: 布尔值,决定属性是否可以被删除,以及属性的特性是否可以被修改。true 表示可以配置 …
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JS `Object.keys()` / `Object.values()` / `Object.entries()` 在对象遍历中的应用
嘿,大家好!欢迎来到今天的JS对象遍历小课堂。我是你们的老朋友,今天咱们就来聊聊 Object.keys()、Object.values() 和 Object.entries() 这三个小可爱,看看它们在对象遍历中能玩出什么花样。 咱们的目标是:用最通俗易懂的方式,把这三个方法掰开了揉碎了讲清楚,让大家以后在处理对象的时候,能像指挥自己家的宠物一样,指哪打哪! 第一章:开胃小菜 – 为什么要遍历对象? 在咱们深入了解这三个方法之前,先来思考一个问题:为什么要遍历对象? 想象一下,你有一个装满了各种信息的箱子(对象),比如: const person = { name: ‘张三’, age: 30, city: ‘北京’, job: ‘程序员’ }; 如果你想知道这个箱子里都有什么东西,或者想把里面的东西拿出来整理一下,那就需要遍历这个箱子。在JavaScript的世界里,遍历对象就是为了: 查看对象的所有属性和值: 就像清点家当一样,看看对象里都有哪些宝贝。 修改对象的属性值: 给张三换个工作,或者搬到上海去住。 基于对象的数据进行计算或操作: 比如,统计所有人的平均年龄。 将对象的数 …
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JS `Object.getOwnPropertyDescriptors()` (ES2017):获取所有属性描述符
各位同学,早上好!今天咱们来聊聊一个在 JavaScript 里藏得比较深的宝藏函数:Object.getOwnPropertyDescriptors()。这哥们儿可是 ES2017 才加入的,所以有些同学可能还不太熟悉。别担心,今天咱们就把它扒个精光,看看它到底能干些啥。 一、什么是属性描述符? 在 JavaScript 里,对象的属性可不仅仅是简单的键值对。每个属性都有一组特性来描述它,这些特性就叫做属性描述符。属性描述符包含以下几个关键信息: value: 属性的值,就是你通常看到的那个。 writable: 一个布尔值,决定了属性的值是否可以被修改。true 表示可以修改,false 表示只读。 enumerable: 一个布尔值,决定了属性是否可以在 for…in 循环和 Object.keys() 中被枚举出来。true 表示可以枚举,false 表示不可枚举。 configurable: 一个布尔值,决定了属性是否可以被删除,以及属性描述符是否可以被修改。true 表示可以删除和修改,false 表示都不能。 你可以把属性想象成一个房间,而属性描述符就是这个房间的装修 …
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JS `Object.getPrototypeOf()` 与 `Object.setPrototypeOf()`:动态修改原型链
各位听众,大家好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊 JavaScript 中这对神奇的“原型链改造师”—— Object.getPrototypeOf() 和 Object.setPrototypeOf()。 今天咱们不搞那些虚头巴脑的理论,直接上手,用最接地气的方式,把这对兄弟姐妹的用法、注意事项,以及背后的原理,给它扒个精光! 一、原型链:JavaScript 的“祖传家业” 在开始“改造”之前,我们得先搞清楚,啥是原型链?你可以把它想象成一个家族的族谱,每个对象都有自己的“祖先”,可以通过 __proto__ (或者 Object.getPrototypeOf())一层一层地往上找,直到找到 null 为止。 // 举个栗子,我们先定义一个“人”类 function Person(name) { this.name = name; } // 给“人”类添加一个“自我介绍”的方法 Person.prototype.greet = function() { console.log(`你好,我是${this.name}`); }; // 创建一个具体的人 const john …
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JS `Object.getOwnPropertySymbols()`:获取对象的 Symbol 属性
各位同学,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个有点神秘,但有时候又挺有用的家伙:Object.getOwnPropertySymbols()。别被名字吓到,其实它就是用来“捞”出一个对象里那些用 Symbol 定义的属性的。 好,开始我们的讲座! Symbol 是个啥? 在深入 Object.getOwnPropertySymbols() 之前,咱们先得搞清楚 Symbol 到底是个什么玩意儿。简单来说,Symbol 是一种新的原始数据类型(primitive data type),跟 string、number、boolean 这些是兄弟。 它最主要的特点就是:唯一且不可变。 每次你调用 Symbol(),都会创建一个全新的、独一无二的值。就算你给它传一样的描述,它也不会跟之前的 Symbol 相等。 const sym1 = Symbol(“描述1”); const sym2 = Symbol(“描述1”); console.log(sym1 === sym2); // false,它们不一样! Symbol 的用处 那为啥要有 Symbol 呢? 主要就是为了解决属性名冲 …