各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 JavaScript 里那些让人头疼的“内存泄漏”小妖精。 开场白:你家的内存,还好吗? 想象一下,你的浏览器就像一个房间,JavaScript 代码就是勤劳的小蜜蜂,负责搬运各种数据进进出出。正常情况下,蜜蜂搬完东西会把箱子清理干净,让房间保持整洁。但如果蜜蜂偷懒,搬完东西就把箱子随地乱扔,久而久之,房间就会被垃圾堆满,这就是内存泄漏! 内存泄漏会导致你的页面越来越卡,CPU 占用率蹭蹭往上涨,最终导致浏览器崩溃,用户体验直线下降。所以,了解内存泄漏的原因,学会排查和解决,是每个 JavaScript 程序员的必修课。 第一节课:内存泄漏的罪魁祸首们 JavaScript 有自动垃圾回收机制(Garbage Collection,简称 GC),它会定期检查哪些内存不再使用,然后自动释放。但有些情况下,GC 也不是万能的,它无法识别所有“垃圾”,这就给内存泄漏留下了可乘之机。 以下是 JavaScript 中内存泄漏的常见原因: 意外的全局变量 这是最常见也是最容易犯的错误。当你在函数内部使用一个未声明的变量时,JavaScript …
如何进行 JavaScript 代码的性能优化?请从加载、执行、渲染等方面阐述。
各位好,今天咱们聊聊JavaScript代码的性能优化,保证你的代码像火箭一样飞起来!准备好,咱们要开车了! 一、加载优化:让你的网页快人一步 加载优化是性能优化的第一道关卡,直接影响用户的第一印象。想象一下,如果你的网页加载速度慢得像蜗牛,用户早就跑去竞争对手那里了。 减少 HTTP 请求:把多个小文件合并成一个大文件 HTTP 请求可是性能杀手。每次请求都要建立连接、发送数据,浪费时间。所以,能少发就少发。 代码合并: 将多个 CSS、JavaScript 文件合并成一个,减少请求次数。 <!– 优化前 –> <link rel=”stylesheet” href=”style1.css”> <link rel=”stylesheet” href=”style2.css”> <script src=”script1.js”></script> <script src=”script2.js”></script> <!– 优化后 –> <link rel=”styleshee …
请用 JavaScript 实现一个简单的 Promise (符合 Promise/A+ 规范)。
Promise:一场关于异步的优雅冒险 嗨,各位探险家们!今天我们来聊聊 Promise,这玩意儿就像异步世界里的罗盘,能指引我们穿越回调地狱,最终到达优雅编程的彼岸。 想象一下,你要去一个遥远的国度,交通工具是飞鸽传书。你写好信,绑在鸽子腿上,然后就只能等着,不知道鸽子啥时候到,也不知道那边回信啥时候来。这就是异步操作,而 Promise 就是帮你管理这些鸽子的“信鸽调度中心”。 什么是 Promise? Promise 本质上是一个对象,代表一个异步操作的最终完成 (或失败) 及其结果值。它有三种状态: Pending (等待中): 鸽子还没飞到,或者对方还没回信。这是 Promise 的初始状态。 Fulfilled (已成功): 鸽子安全抵达,并且带回了成功的消息。Promise 已经完成,并且有一个结果值。 Rejected (已失败): 鸽子迷路了,或者被老鹰叼走了,或者对方回信说“滚”。Promise 已经失败,并且有一个失败原因。 Promise/A+ 规范:Promise 的“交通规则” Promise 很好用,但如果每个人都用自己的方式“养鸽子”,那异步世界就乱套了 …
请用 JavaScript 实现一个类数组对象转换为数组的方法。
嘿,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天要聊聊一个JavaScript里看似简单,但背后藏着不少门道的课题:类数组对象转换成真正的数组。 先别急着打哈欠,我知道一听“类数组”这三个字,不少人就开始犯困。但信我,搞懂它,能让你在处理DOM操作、函数参数、甚至一些奇奇怪怪的数据结构时,身手更加敏捷。 什么是类数组? 首先,我们要明确一点:类数组对象,它不是数组。它像数组,但又不是数组。就像是你有个远房表亲,长得跟你有点像,但身份证上写的不是你的名字。 具体来说,类数组对象满足以下两个条件: 具有索引属性(indexed properties): 就像数组一样,你可以通过obj[0]、obj[1]来访问它的元素。 具有 length 属性: 这个属性告诉你这个“类数组”里有多少个元素。 但是,它缺少数组自带的那些好用的方法,比如push、pop、slice、forEach等等。这就好比你有个车,但没装方向盘,只能直着开,转弯全靠撞。 常见的类数组对象包括: arguments 对象:函数内部可以访问的参数列表。 DOM 元素集合:比如 document.getElementsByTagName …
请用 JavaScript 实现一个字符串翻转或查找最长回文子串。
各位观众,欢迎来到今天的“字符串那些事儿”专场!我是你们的字符串老司机,今天咱们不飙车,就聊聊字符串的翻转和最长回文子串这两个有趣的话题。准备好了吗?系好安全带,咱们发车! 第一站:字符串翻转,小菜一碟? 字符串翻转,听起来是不是很简单?确实,很多语言都有内置函数直接搞定。但在 JavaScript 里,咱们得稍微动动手。 方法一:自带反转函数 Array.prototype.reverse function reverseString(str) { return str.split(“”).reverse().join(“”); } console.log(reverseString(“hello”)); // 输出: olleh 这个方法简单粗暴,先把字符串拆成数组,利用数组的 reverse() 方法反转数组,最后再把数组拼回字符串。 优点: 简单易懂,代码量少。 缺点: 效率略低,因为涉及到字符串和数组之间的转换。 方法二:循环大法 function reverseString(str) { let reversed = “”; for (let i = str.length …
如何用 JavaScript 实现一个 compose 函数 (函数组合)?
各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱不聊风花雪月,就来啃啃函数式编程里一个相当重要,但又经常被包装得高深莫测的家伙 —— compose 函数。说白了,它就是个函数“串串香”,把一堆函数串起来执行,让代码变得更优雅、更可读。 咱们先来个暖场小故事: 想象一下,你要做一份豪华三明治: 首先,你要把面包烤一下 (toastBread 函数)。 然后,在面包上抹上黄油 (spreadButter 函数)。 接着,放上火腿和奶酪 (addHamAndCheese 函数)。 最后,盖上另一片面包 (closeSandwich 函数)。 按照传统的方式,你可能会这样写: const bread = “面包”; const toastedBread = toastBread(bread); const butteredBread = spreadButter(toastedBread); const sandwichWithHamAndCheese = addHamAndCheese(butteredBread); const finalSandwich = closeSandwich(s …
请用 JavaScript 实现一个扁平化数组的方法 (多维数组转一维数组)。
各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们的老朋友,今晚咱们来聊聊JavaScript数组扁平化这个话题。 别看它名字挺唬人,其实就是把一个多层嵌套的数组,变成一个“光溜溜”的一维数组。 啥是数组扁平化? 想象一下,你手里拿着一堆俄罗斯套娃,大的套着小的,小的又套着更小的。 数组扁平化,就是要把这些套娃全部打开,把里面的娃娃都拿出来,然后排成一队。 比如说,你有这样一个数组: const nestedArray = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6]; 扁平化之后,它就变成了: [1, 2, 3, 4, 5, 6] 是不是一下子感觉清爽多了? 为什么要扁平化数组? 这个问题问得好! 很多时候,我们从服务器获取的数据或者自己组织的数据,可能就是嵌套的。 但是,很多时候,我们又需要一个一维数组来处理数据,比如: 数据展示: 某些UI库可能只接受一维数组作为数据源。 数据分析: 统计分析时,一维数组更方便进行计算。 算法需要: 某些算法可能要求输入数据是扁平的。 所以,掌握数组扁平化技巧,能让你在开发过程中更加得心应手。 扁平化数组的几种方法 接下来,咱们就来扒一扒JavaScript中 …
如何用 JavaScript 实现一个迭代器 (Iterator) 或可迭代对象 (Iterable)?
早上好,各位代码界的探险家!今天,我们来聊聊 JavaScript 中的迭代器和可迭代对象,这玩意儿听起来有点高大上,但其实就像是寻宝游戏里的藏宝图,指引我们一步步找到宝藏(数据)。准备好了吗?让我们开始这场“寻宝之旅”! 第一站:什么是迭代器和可迭代对象? 想象一下,你有一箱子玩具,你想把它们一个一个拿出来给小朋友们玩。迭代器就是那个帮你从箱子里按顺序拿出玩具的小助手。而可迭代对象,就是那个装满玩具的箱子本身。 可迭代对象 (Iterable): 一个对象,它定义了如何被迭代,也就是说,它知道如何创建一个迭代器。简单来说,它就是可以被 for…of 循环遍历的对象。常见的可迭代对象有:数组 (Array)、字符串 (String)、Map、Set、arguments 对象、NodeList 等。 迭代器 (Iterator): 一个对象,它定义了如何访问可迭代对象中的元素。它有一个 next() 方法,每次调用都返回一个包含 value 和 done 属性的对象。value 是当前迭代到的值,done 是一个布尔值,表示迭代是否完成。 用更技术化的语言描述: 概念 描述 方法或属 …
请用 JavaScript 实现一个事件触发器 (EventEmitter)。
嗨,各位代码世界的探险家们!准备好一起揭秘事件触发器的魔力了吗? 今天,咱们来聊聊一个在前端、后端甚至嵌入式开发中都非常常见的模式——事件触发器 (EventEmitter)。 想象一下,你正在玩一个超级玛丽的游戏,玛丽跳起来、吃到蘑菇、碰到敌人,这些都是游戏中的“事件”。 而事件触发器,就像一个可靠的信使,负责把这些事件通知给所有关心它们的人。 那么,什么是事件触发器? 简单来说,它就是一个对象,允许你: 注册 (on/addListener): 告诉它,我对某个事件感兴趣,当这个事件发生时,请通知我。 触发 (emit): 告诉所有人,某个事件已经发生了,顺便带上一些事件发生时的信息。 移除 (off/removeListener): 告诉它,我对某个事件不再感兴趣了,不用再通知我了。 准备好了吗? 让我们用 JavaScript 来实现一个简单的 EventEmitter! 1. EventEmitter 的骨架 首先,我们需要一个类来代表我们的 EventEmitter。 就像盖房子一样,先搭好框架: class EventEmitter { constructor() { / …
如何用 JavaScript 实现一个函数防抖 (Debounce) 和函数节流 (Throttle)?
好的,各位靓仔靓女们,今天咱们来聊聊前端面试中经常出现的“防抖”和“节流”这两个小妖精。别怕,它们其实没那么难,今天我就把它们扒个精光,让你们彻底掌握,以后再也不怕面试官问这些问题了! 开场白:为什么要有防抖和节流? 想象一下,你正在做一个搜索框,用户每输入一个字,就向服务器发送一次请求。如果用户输入 "JavaScript",那就要发送10次请求!服务器:我裂开了! 这就是一个典型的需要优化的场景。频繁触发事件会导致资源浪费,影响性能,甚至让服务器崩溃。防抖和节流就是为了解决这类问题而生的。 一、函数防抖 (Debounce): 迟来的英雄 防抖就像一个迟到的英雄,只有在事件停止触发一段时间后,才会执行。 原理: 当事件被触发时,不是立即执行,而是设置一个定时器。如果在定时器结束之前,事件再次被触发,就重新设置定时器。只有当事件停止触发一段时间后,定时器到期,才会执行。 生活例子: 你去银行取号,如果前面排队的人一直在变动(取消、插队),银行会重新叫号。只有当一段时间内没有人变动,才会叫到你。 代码实现: function debounce(func, delay …