哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++里一个挺酷炫,但可能平时大家不太注意的安全特性:Control Flow Integrity,简称CFI。简单来说,CFI就是代码执行流程的“保安”,防止坏人乱窜,把我们的程序搞得鸡飞狗跳。 一、啥是代码注入和劫持攻击?(别怕,没那么可怕) 想象一下,你的程序是个豪华别墅,里面住着各种函数(就像别墅里的居民)。正常情况下,大家各司其职,井然有序。但是,总有些不法分子想搞事情: 代码注入: 就像有人偷偷往别墅里塞了个炸弹(恶意代码),然后引爆,控制了整个别墅。攻击者可能会利用缓冲区溢出、格式化字符串漏洞等方式,把恶意代码塞到你的程序里。 控制流劫持: 就像有人控制了别墅里的保姆(程序控制流),让她按照坏人的指示行动,比如偷偷把你的银行卡密码告诉他们。攻击者可能会修改函数指针、虚函数表等,让程序跳到他们想去的地方,而不是正常的位置。 这些攻击听起来挺吓人,但CFI就是来对付它们的。 二、CFI:代码流程的守护者(让坏人无处遁形) CFI的核心思想是:确保程序的控制流(函数调用、跳转等)只能按照预定的、合法的路径进行。简单来说,就是给程序的“路”上装了摄像头 …
C++ 模糊测试(Fuzzing)在 C++ 安全测试中的应用
哈喽,各位好!今天咱们来聊聊 C++ 模糊测试(Fuzzing),这玩意儿听起来高大上,其实就是一种“找茬”技术,专门用来揪出你 C++ 代码里的隐藏 Bug 和安全漏洞。 一、什么是模糊测试?别被名字唬住! 想象一下,你写了一个程序,需要接收用户的输入。正常情况下,用户会按照你的要求输入正确的数据。但是,总有一些“熊孩子”会故意输入一些奇奇怪怪的数据,比如超长字符串、非法字符、恶意代码等等,试图让你的程序崩溃或者做一些坏事。 模糊测试就是模拟这些“熊孩子”的行为,自动生成大量的随机、畸形、非法的输入数据,然后扔给你的程序去运行。如果你的程序因此崩溃、卡死、或者出现其他异常行为,那就说明你的代码存在 Bug 或者安全漏洞,需要赶紧修复。 简单来说,模糊测试就是:用大量的随机数据喂程序,看它会不会吐。 二、为什么要在 C++ 中使用模糊测试? C++ 是一门非常强大的语言,但也非常复杂,容易出现各种各样的 Bug 和安全漏洞。 内存管理问题: C++ 允许手动管理内存,这既是优点,也是潜在的风险。内存泄漏、野指针、缓冲区溢出等等问题,都是 C++ 开发者的噩梦。 类型安全问题: C++ …
C++ 安全编码规范:避免缓冲区溢出、整数溢出、格式化字符串漏洞
哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++安全编码中那些让人头疼,却又不得不面对的坑:缓冲区溢出、整数溢出和格式化字符串漏洞。别担心,咱们不搞枯燥的理论,争取用最“接地气”的方式,结合代码示例,把这些安全问题扒个底朝天。 一、缓冲区溢出:一个不小心就“越界”的故事 缓冲区溢出,顾名思义,就是往一块内存区域里塞入超过它容量的数据,导致数据“溢出”到相邻的内存区域。这就像往一个只能装10个苹果的篮子里硬塞15个,结果苹果散落一地,搞不好还会砸到旁边的人。在C++里,这“散落一地”的数据可能会覆盖其他变量,甚至修改程序的返回地址,导致程序崩溃,或者更糟糕,被黑客利用执行恶意代码。 1. 缓冲区溢出的常见场景 strcpy、strcat等不安全的字符串处理函数: 这些函数不会检查目标缓冲区的大小,盲目地复制或追加字符串,容易造成溢出。 char buffer[10]; char long_string[] = “This is a very long string exceeding the buffer size”; strcpy(buffer, long_string); // 缓冲区溢出! ge …
C++ `__builtin_trap()` / `__debugbreak()`:手动触发程序中断以调试
哈喽,各位好!今天咱们聊聊C++里两个挺有意思的小家伙:__builtin_trap() 和 __debugbreak()。 它们就像程序里的“紧急停止”按钮,或者更像那种“你瞅啥?”的眼神,能立马把程序的注意力拉到你这边来,方便你进行调试。 1. 啥是__builtin_trap() 和 __debugbreak()? 简单来说,这两个东西的作用就是:让程序崩溃,但是以一种可控的方式崩溃。 听起来有点矛盾? 别急,往下看。 __builtin_trap(): 这是一个GCC和Clang提供的内建函数。 它的作用是直接触发一个陷阱指令。 陷阱指令是啥? 你可以把它想象成一个预先设定好的“坑”,程序走到这里就会掉进去,然后操作系统会接管,告诉你:“哎呀,出问题了!”。 具体的表现形式通常是程序崩溃,并产生一个信号(比如SIGTRAP)。 __debugbreak(): 这个东西在不同的编译器和平台上实现方式略有不同,但效果类似。在Visual Studio和Windows上,它通常会被编译成一个int 3指令。 这个指令的作用也类似,会触发一个中断,将控制权交给调试器(如果正在运行调试器 …
C++ `SEH` (Structured Exception Handling):Windows 平台特有的异常处理机制
哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++在Windows平台下的一个“老朋友”——SEH,也就是Structured Exception Handling,结构化异常处理。这玩意儿虽然名字听起来挺高大上,但其实没那么神秘,掌握了它,能让你在Windows上写出更健壮、更稳定的程序。 一、啥是SEH?为啥要有它? SEH,简单来说,就是Windows操作系统提供的一种异常处理机制。它跟C++标准的try…catch有点像,但又不太一样。主要区别在于: 适用范围: try…catch主要处理C++的异常对象(通过throw抛出的异常),而SEH则能捕获所有类型的异常,包括硬件异常(比如除零错误、非法内存访问)和软件异常(比如程序自己RaiseException)。 平台依赖性: try…catch是C++标准的一部分,跨平台兼容性好。SEH是Windows特有的,只能在Windows上用。 底层实现: try…catch依赖于C++的异常处理机制,而SEH则直接和Windows内核交互,更底层。 那为啥Windows要搞这么一套SEH呢?原因也很简单: 兼容性: Windows系 …
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C++ Core Dump (核心转储) 分析:GDB / LLDB 事后调试崩溃
哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++程序崩溃后,如何利用Core Dump(核心转储)进行事后诸葛亮式的调试。别害怕,这听起来很高大上,但实际上,只要你掌握了几个关键技巧,就能像福尔摩斯一样,从崩溃的现场还原真相。 一、什么是Core Dump? 想象一下,你的C++程序正欢快地运行着,突然,它像一个喝醉的程序员一样,一头栽倒在地,停止了工作。更糟糕的是,它什么都没留下,让你完全摸不着头脑。Core Dump就像是程序临死前留下的一份“遗书”,它记录了程序崩溃时的内存状态、寄存器信息、堆栈信息等等。 简单来说,Core Dump就是程序在崩溃瞬间,将内存中的数据完整地保存到一个文件中。这个文件包含了程序运行时的全部信息,可以帮助我们分析崩溃的原因。 二、Core Dump的生成与配置 在开始分析之前,我们首先要确保系统能够生成Core Dump文件。默认情况下,有些系统可能禁用了Core Dump的生成,我们需要手动开启它。 Linux系统: 使用ulimit -c命令可以查看当前Core Dump文件的大小限制。如果显示为0,表示Core Dump被禁用。 使用ulimit -c un …
C++ `sanitizers` (ASan, UBSan, MSan):编译期与运行时错误检测的极致应用
哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++里那些“找茬”专家——Sanitizers(ASan, UBSan, MSan)。 它们就像是你的代码的严格监工,专门揪出你代码里那些潜藏的bug,防患于未然。与其等到程序崩溃或者产生莫名其妙的结果,不如让Sanitizers提前告诉你问题所在,让你有充足的时间去解决。 什么是Sanitizers? Sanitizers是一组强大的运行时错误检测工具,它们通过在编译时插入额外的检查代码,然后在程序运行时监控内存访问、未定义行为等。一旦发现问题,Sanitizers会立即报告错误信息,包括错误类型、发生位置等等。 它们能帮助我们发现很多用传统调试方法难以发现的bug。 Sanitizers家族成员 AddressSanitizer (ASan): 内存错误检测专家。 它能检测出诸如堆溢出、栈溢出、使用释放后的内存、使用未初始化的栈内存等问题。可以理解为内存管理方面的“啄木鸟”。 UndefinedBehaviorSanitizer (UBSan): 未定义行为检测大师。 C++标准定义了很多行为,但同时也留下了很多“未定义行为”的灰色地带。UBSan就是 …
C++ `Thread-per-Core` 架构:极致性能的并发模型
哈喽,各位好!今天咱们聊点硬核的,关于C++中的“Thread-per-Core”架构,也就是“每个核心一个线程”的并发模型。这玩意儿,说白了,就是为了榨干CPU的最后一滴性能,让你的程序跑得飞起。 啥是Thread-per-Core? 简单来说,就是你的程序里有多少个CPU核心,你就创建多少个线程。每个线程绑定到一个特定的核心上,然后让它们各司其职,并行运算。 想象一下,你家厨房有四个炉灶(核心),你请了四个厨师(线程),每个厨师负责一道菜。这样是不是比一个厨师跑来跑去,效率高多了?这就是Thread-per-Core的精髓。 为啥要用Thread-per-Core? 减少上下文切换: 线程切换是很费时间的。CPU需要在不同的线程之间保存和恢复状态,这被称为上下文切换。Thread-per-Core架构可以减少线程切换,因为线程基本一直在自己的核心上跑,不用频繁换地方。 更好地利用缓存: CPU有L1、L2、L3等多级缓存。如果一个线程一直在一个核心上跑,它可以充分利用该核心上的缓存,减少对内存的访问,提高效率。 避免伪共享(False Sharing): 多个线程访问同一缓存行上的 …
C++ 高频交易系统中的低延迟并发编程技术
哈喽,各位好!今天咱们聊聊高频交易系统里那些“快如闪电”的并发编程技术,保证让你听完之后,感觉自己也能去华尔街搬砖了(开玩笑,开玩笑)。 在高频交易的世界里,时间就是金钱,延迟就是失败。毫秒级的延迟都可能导致巨大的损失。所以,我们的目标是让程序跑得更快,更稳,更并发! 一、并发基础:多线程、多进程?傻傻分不清楚? 首先,得搞清楚并发的概念。并发不是并行,虽然它们经常被放在一起说。并发是指多个任务在一段时间内都在执行,但可能并不是同时执行。而并行是指多个任务真的在同一时刻执行。 在高频交易系统中,我们希望充分利用多核 CPU 的优势,让多个任务并行执行,提高吞吐量。这就涉及到多线程和多进程的选择。 多线程 (Threads): 共享同一进程的地址空间,线程之间的切换开销小,通信方便。但是,由于共享资源,需要考虑线程安全问题,比如锁、互斥量等等。 多进程 (Processes): 每个进程拥有独立的地址空间,进程之间的隔离性好,一个进程崩溃不会影响其他进程。但是,进程之间的切换开销大,通信相对复杂,需要使用进程间通信 (IPC) 机制。 特性 多线程 多进程 资源占用 较小 较大 切换开销 …
C++ `jemalloc` / `tcmalloc` 在多线程环境下的内存分配性能
哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++多线程环境下内存分配那点事儿。特别是 jemalloc 和 tcmalloc 这两位大神,它们是如何在多线程的世界里大显身手的。 前言:内存分配,你别小看它! 在单线程程序里,内存分配就像是你自己在家收拾东西,想怎么搞就怎么搞,效率很高。但是,到了多线程程序里,这就好比一家人(多个线程)共用一个储物间(堆),如果大家不排队、不协调,那肯定乱成一锅粥,效率直线下降。 所以,多线程环境下的内存分配,绝对是性能瓶颈的大户。如果分配器效率不高,线程们就会频繁地争抢锁,导致程序卡顿,CPU利用率低下。 主角登场:jemalloc 和 tcmalloc jemalloc (Facebook出品) 和 tcmalloc (Google出品) 都是专门为多线程环境优化的内存分配器。它们的核心思想都是:减少锁的竞争,提高并发度。 核心思想:分而治之 这两位大神都采用了“分而治之”的思想,将整个堆分成多个小的区域,让不同的线程在不同的区域里分配内存,从而减少锁的竞争。 jemalloc 的秘密武器: arenas jemalloc 使用了 arenas 的概念。你可以把 …