大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 渲染器里那些精打细算的“小秘密”,特别是关于事件处理的优化。别担心,不会让你头大,保证用大白话把这些概念给你掰开了揉碎了讲清楚。 开场白:渲染器这门“手艺” 想象一下,Vue 3 渲染器就像一个手艺精湛的工匠,它的任务就是把你的 Vue 组件代码(包括那些花里胡哨的模板)变成浏览器能理解的 HTML 元素,然后摆到用户眼前。这中间,事件处理就像是给这些元素装上“机关”,让它们能响应用户的点击、鼠标移动、键盘敲击等等。 第一节课:事件处理的“前浪”与“后浪” 在 Vue 2 时代,事件处理其实挺直接的。你给每个元素都绑定一个事件监听器,就像这样: <template> <button @click=”handleClick”>点击我</button> </template> <script> export default { methods: { handleClick() { console.log(‘按钮被点击了!’); } } } </script> 这段代码很简单,直接给 …
继续阅读“深入理解 Vue 3 渲染器中事件处理的优化,包括事件委托和编译器层面的 `cacheHandlers` 优化。”