好的,我们开始今天的讲座,主题是:如何实现一个简单的游戏引擎,并解析其工作原理。 我们的目标是构建一个基础的游戏引擎,能够处理游戏循环、输入、渲染和简单的对象管理。为了简洁起见,我们将专注于2D游戏,并使用Python和Pygame作为示例代码。 1. 核心概念 一个游戏引擎的核心任务是管理和协调游戏的各个方面。 典型的游戏引擎架构包括以下几个主要部分: 游戏循环 (Game Loop): 游戏的中心,负责不断地更新游戏状态和渲染画面。 输入处理 (Input Handling): 接收并处理用户的输入,例如键盘、鼠标等。 对象管理 (Object Management): 创建、销毁和管理游戏中的对象(例如角色、敌人、道具等)。 渲染 (Rendering): 将游戏对象绘制到屏幕上。 物理引擎 (Physics Engine): (可选)模拟游戏对象的物理行为,例如碰撞、重力等。 音频引擎 (Audio Engine): (可选)播放游戏中的音效和音乐。 2. 游戏循环 (Game Loop) 游戏循环是引擎的心脏。它以固定的频率运行,并执行以下步骤: 处理输入 (Process …
游戏开发:用 NumPy 处理游戏中的物理与碰撞
各位游戏开发者们,晚上好!我是今晚的特邀“物理引擎按摩师”——代码魔术手。今天咱们不谈人生理想,就聊聊游戏里那些让人又爱又恨的碰撞和物理,以及如何用 NumPy 这把瑞士军刀来搞定它们! 准备好了吗?让我们一起踏上这场 NumPy 物理碰撞之旅,保证让你的游戏世界从此告别“豆腐渣工程”,变得更加真实有趣!🚀 第一幕:游戏世界的“万有引力定律”——物理引擎的必要性 想象一下,如果你的游戏里,角色像幽灵一样穿墙而过,子弹像没头苍蝇一样乱飞,那玩家体验简直就是一场灾难!😱 所以,一个靠谱的物理引擎,就像游戏世界的“万有引力定律”,它让游戏里的物体按照规则运动,互相作用,从而创造出真实感和互动性。 物理引擎的作用可不仅仅是让物体掉下来那么简单,它还包括: 运动模拟: 模拟物体的位置、速度、加速度等随时间的变化。 碰撞检测: 判断游戏中的物体是否发生了碰撞。 碰撞响应: 处理碰撞发生后的效果,比如反弹、摩擦、形变等等。 当然,实现一个完整的物理引擎是一项非常复杂的工作,需要大量的数学和物理知识。但是别怕,今天我们只关注碰撞检测和简单的运动模拟,先用 NumPy 这把“手术刀”来解剖一下这个“小而 …
云游戏与低延迟流媒体技术
好的,各位技术大咖、游戏狂魔、以及对云游戏和低延迟流媒体技术感兴趣的萌新们,大家好!我是你们的老朋友,码农界的段子手,bug界的终结者(当然,有时候bug也会终结我…😭)。今天,咱们就来聊聊云游戏和低延迟流媒体这两位“好基友”,看看它们是如何“狼狈为奸”,哦不,是“珠联璧合”,共同打造丝滑流畅的娱乐体验的。 第一章:云游戏——当游戏插上云的翅膀 话说,以前咱们玩游戏,得吭哧吭哧地搬一台主机,或者装一台配置逆天的电脑,才能享受高画质、高帧率的快乐。但现在,有了云游戏,这一切都变了! 1.1 什么是云游戏? 简单来说,云游戏就是把游戏放在云端的服务器上运行,你只需要一个屏幕和一个输入设备(比如手柄、键盘鼠标),通过网络连接到服务器,就能玩游戏了。就像你在网上看电影一样,电影的本体在服务器上,你只是通过网络播放它而已。 用更专业的术语来说,云游戏是一种基于云计算技术的游戏方式,它将游戏的计算、渲染等过程放在云端服务器上完成,并将处理后的音视频流通过网络传输到用户的终端设备。 1.2 云游戏的优势:解放你的设备,解放你的钱包! 云游戏最大的优势就是解放!解放你的设备,解放你的钱包! 设备不再是 …
虚拟机在云游戏服务中的应用与性能挑战
好的,各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,人称Bug终结者、代码界的段子手——程序员阿呆!今天,咱们不聊那些高深莫测的算法,也不谈那些晦涩难懂的框架,咱们来聊点接地气的,聊聊云游戏背后的“神秘力量”——虚拟机,以及它在云游戏这片热土上所面临的那些“甜蜜的烦恼”。 开场白:云游戏,一个“腾云驾雾”的梦想 想象一下,你窝在沙发里,手里拿着一个手机,想玩《赛博朋克2077》,但你的手机配置连《俄罗斯方块》都跑得磕磕巴巴。怎么办?云游戏来拯救你!它就像一个“魔法师”,把游戏运行的重担放在云端服务器上,你只需要接收服务器传来的画面,发送操作指令,就能畅玩各种3A大作,是不是感觉像做梦一样? 云游戏的出现,打破了硬件的束缚,让游戏不再受限于设备性能。它让玩家随时随地,想玩就玩,真正实现了“游戏自由”。😎 第一章:虚拟机,云游戏的“幕后英雄” 既然云游戏的核心是将游戏运行在云端,那这个云端到底是什么?答案就是——虚拟机(Virtual Machine,简称VM)。 虚拟机,顾名思义,就是“虚拟”的机器。它通过软件模拟出一个完整的计算机系统,包括CPU、内存、硬盘、网卡等等。一台物理服务器,可以 …