各位同仁,下午好! 今天,我们将深入探讨一个在面向对象设计中由来已久且极具挑战性的问题:双分派(Double Dispatch)。我们将剖析其传统解决方案的痛点,并最终揭示 C++17 引入的 std::visit 如何成为处理异构对象交互的最优解。 1. 分派的本质:从单分派到双分派 在深入双分派之前,我们必须先理解“分派”是什么。 1.1 单分派:面向对象的基础 在大多数面向对象语言中,包括 C++,我们通常使用的是单分派(Single Dispatch)。这意味着当一个方法被调用时,实际执行哪个函数体,仅仅取决于接收者对象(receiver object)的运行时类型。 考虑一个典型的图形绘制例子: #include <iostream> #include <vector> #include <memory> // 基类 Shape class Shape { public: virtual void draw() const { std::cout << “Drawing a generic shape.” << st …
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