哈喽大家好,欢迎来到今天的WebXR小课堂!今天咱们要聊聊WebXR里边最酷炫的两大技能:Pose Tracking和Hit Testing。有了它们,你的网页瞬间就能变成AR/VR的入口,让用户直接在浏览器里跟虚拟世界互动。准备好了吗?咱们这就开始! 第一部分:Pose Tracking(姿态追踪)—— 掌握你的头和手! Pose Tracking,顾名思义,就是追踪用户头部和手部的姿态。这“姿态”可不是指你今天心情好不好,而是指它们在三维空间里的位置(position)和旋转(orientation)。有了这些信息,我们才能把虚拟物体放到正确的地方,让用户感觉真实。 1. WebXR Pose Tracking的基本概念 XRFrame: 每一帧画面,都包含着关于当前XR环境的信息,包括设备姿态。 XRViewerPose: 代表了用户视点的姿态。通常,它对应于用户的头部位置和朝向。 XRInputSource: 代表用户的输入设备,比如VR手柄。 XRInputSource.gripSpace: 手柄的握持位置,通常用来放置虚拟物体。 XRInputSource.targetRa …
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