好的,各位观众老爷,今天咱来聊聊 C++ 里的弱指针和 enable_shared_from_this。这俩家伙,听起来好像是武林秘籍,实际上是解决 C++ 智能指针里一个很常见,也很让人头疼的问题——循环引用。 啥是循环引用? 简单来说,就是两个或多个对象互相持有对方的 shared_ptr。这就形成了一个闭环,谁也释放不了谁,最终导致内存泄漏。想象一下,你和你的朋友,你俩都拽着对方的胳膊,谁也不撒手,结果就是谁也走不了,只能原地尬住。 举个栗子: #include <iostream> #include <memory> class B; // 前向声明 class A { public: std::shared_ptr<B> b_ptr; ~A() { std::cout << “A destructor called” << std::endl; } }; class B { public: std::shared_ptr<A> a_ptr; ~B() { std::cout << “B des …
C++ `std::pmr::synchronized_pool_resource`:线程安全内存池
好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊C++里一个挺有意思的东西,std::pmr::synchronized_pool_resource。这玩意儿说白了,就是一个线程安全的内存池。听起来是不是有点高大上?别怕,咱用大白话给你掰开了揉碎了讲清楚。 啥是内存池? 首先,咱们得搞明白啥是内存池。你想啊,程序运行的时候,经常要分配和释放内存。如果每次都直接跟操作系统要,那效率就太低了。你想,你每次想喝水都得自己打井,那多费劲? 内存池就像一个水库,它事先向操作系统申请一大块内存,然后自己管理这块内存。当程序需要内存的时候,就从水库里取一块;程序不用的时候,就把内存还给水库。这样一来,就省去了频繁跟操作系统打交道的开销,大大提高了内存分配和释放的效率。 std::pmr是个啥? std::pmr,全称是std::polymorphic_memory_resource,是C++17引入的一个新特性。它提供了一种更灵活、更可定制的内存管理方式。你可以把它理解成一个内存分配器的抽象接口。通过使用std::pmr,你可以很方便地替换程序的默认内存分配器,而不需要修改大量的代码。 synchronized_ …
C++ `std::pmr::monotonic_buffer_resource`:单向增长内存池
好的,各位亲爱的程序员朋友们,欢迎来到今天的C++内存管理小课堂!今天我们要聊的是一个在内存管理界有点“特立独行”的家伙:std::pmr::monotonic_buffer_resource。 开场白:内存管理,一场永无止境的战争 各位都知道,内存管理是C++程序员逃不开的宿命。我们每天都在和 new 和 delete,malloc 和 free 打交道,一不小心就会掉进内存泄漏的陷阱。然而,现代C++为我们提供了更多的选择,std::pmr (Polymorphic Memory Resources) 就是其中一个闪耀的明星。 std::pmr 的目标是让内存分配策略可以像参数一样传递,从而提高代码的灵活性和可维护性。而 std::pmr::monotonic_buffer_resource,则是这个大家族中一个简单而高效的成员。 monotonic_buffer_resource:单行道上的内存分配器 想象一下,你手里拿着一块内存,像一个贪婪的国王,只想不断地往里面塞东西,而且还不允许你把已经塞进去的东西拿出来。这就是 monotonic_buffer_resource 的工作方 …
C++ `std::pmr::polymorphic_allocator`:C++17 多态内存资源管理
好的,各位观众老爷,欢迎来到“C++内存那点事儿”特别节目。今天咱们要聊的是C++17引入的一个重量级选手——std::pmr::polymorphic_allocator,也就是传说中的多态内存分配器。 第一幕:内存,你的地盘我做主! 在C++的世界里,内存管理一直是个让人头疼的问题。传统的new和delete就像一对相爱相杀的冤家,用得不好,轻则内存泄漏,重则程序崩溃。更可气的是,它们的行为是全局性的,你想针对某个特定场景搞点特殊化,基本上没戏。 这时候,分配器(Allocator)就站出来了。分配器允许你自定义内存分配策略,比如你可以创建一个只从特定内存池分配的分配器,或者创建一个带有内存泄漏检测功能的分配器。听起来是不是很酷? 但是,传统的分配器也有个问题:它是模板参数。这意味着,如果你想让不同的容器使用不同的分配器,你需要定义不同的容器类型。这就像你想吃不同口味的冰淇淋,却需要买不同的冰箱一样,简直是噩梦。 std::pmr::polymorphic_allocator就是为了解决这个问题而生的。它允许你在运行时选择分配器,而不需要改变容器的类型。这就像你只需要一个冰淇淋机, …
C++ 池化内存管理:针对小对象的高效分配与回收
好的,各位好!今天咱们来聊聊C++里一个挺有意思的话题:内存池。特别是针对那些“小不点儿”对象,内存池能帮我们解决不少麻烦。 引子:为啥要搞内存池? 想象一下,你开了一家包子铺。客人来了,要一个包子,你就现揉面、现做馅儿、现蒸,客人吃完走了,你又得把家伙什儿收拾干净。如果客人接二连三地来,你是不是得忙得脚不沾地? C++里的new和delete就像这个现做包子的过程。每次new,都要向操作系统申请内存,delete又要归还。这个过程很费劲,特别是当你要频繁地创建和销毁很多小对象的时候。操作系统就像一个大管家,你每次找它要点儿东西,它都要登记、分配、回收,累都累死了,效率自然就下来了。 那么,内存池就像什么呢?就像你提前揉好了一堆面,调好了一堆馅儿,客人来了直接拿来蒸就行。客人吃完,你也不用收拾,直接留给下一个客人用。这样是不是快多了? 什么是内存池? 内存池,简单来说,就是预先分配一大块连续的内存,然后自己管理这块内存,按需分配给程序使用。当对象不再需要时,并不立即释放给操作系统,而是放回内存池中,供下次分配使用。 内存池的优点: 速度快: 避免了频繁的系统调用,分配和释放内存的速度大 …
C++ Arena / Bump Allocator:高性能、线程安全的快速分配器
好的,让我们来聊聊C++里的Arena/Bump Allocator,这玩意儿就像内存管理界的“快餐”,速度飞快,但也有自己的小脾气。 大家好,今天我们来聊聊Arena Allocator:内存管理的“快餐店” 各位程序猿/媛们,有没有遇到过这样的情况:你的程序像个贪吃蛇一样,不停地分配内存,然后又释放,结果搞得系统内存碎片满天飞,性能直线下降?这时候,Arena Allocator,或者叫Bump Allocator,就像救星一样出现了。 什么是Arena Allocator? 简单来说,Arena Allocator就是一块预先分配好的连续内存区域,我们称之为“Arena”。 就像一个超大的停车场,你要停车就随便往里停,只要有空位就行。 当你用完这块内存,不会像new/delete那样立刻释放掉,而是等到整个Arena不用了,才一次性释放。 这样就避免了频繁的内存分配和释放,从而减少了内存碎片,提高了性能。 为什么要用Arena Allocator? 想象一下,你要举办一个盛大的派对,你需要很多盘子来装食物。 传统new/delete: 你每拿一个菜,就向餐具租赁公司租一个盘子,用 …
C++ 自定义 `std::allocator`:为特定容器定制内存分配策略
C++ 自定义 std::allocator:为特定容器定制内存分配策略 大家好!欢迎来到今天的“内存魔法秀”!我是你们的表演嘉宾,今天我们将一起探索C++标准库中一个神秘而强大的角色——std::allocator。 可能很多人听到“allocator”就觉得头大,觉得这玩意儿太底层,太复杂,跟自己没啥关系。但事实上,allocator就像容器的“房东”,决定了容器里的数据住在哪儿,住得舒不舒服。如果你想让你的容器跑得更快,更省内存,或者想做一些特殊的内存管理,那么自定义allocator绝对是你的秘密武器。 今天,我们就来扒一扒std::allocator的底裤,看看它到底是个什么东西,以及如何通过自定义allocator来提升你的代码性能。 1. std::allocator:容器背后的“房东” 在C++中,标准容器(比如std::vector,std::list,std::map)使用allocator来分配和释放内存。默认情况下,它们使用std::allocator,这个玩意儿基本上就是调用new和delete,简单粗暴。 #include <iostream> …
C++ Contract Programming:C++20 契约编程与断言
好的,各位观众,欢迎来到今天的C++契约编程讲座现场!今天咱们要聊聊C++20里一个挺有意思,但可能被大家忽略的小伙伴——契约编程。 一、契约编程:你情我愿的君子协议 先问大家一个问题,写代码的时候,你有没有遇到过这样的场景: 一个函数要求参数必须是正数,你没加判断,结果传进去个负数,程序崩了! 一个容器要求非空,结果你传进去一个空的,程序行为异常了! 这些问题,本质上都是因为调用者和被调用者之间,对于函数或者类的行为,没有明确的约定。调用者不知道被调用者有什么要求,被调用者也不知道调用者会传什么烂摊子过来。 契约编程,就是要解决这个问题。它就像一份君子协议,明确规定了函数或类的前置条件(precondition)、后置条件(postcondition) 和 不变量(invariant)。 前置条件: 调用者必须满足的条件,才能安全地调用函数。相当于告诉调用者:“喂,哥们,想用我的函数,得先满足这些条件,不然我不伺候!” 后置条件: 函数执行完毕后,必须保证的条件。相当于告诉被调用者:“哥们,你执行完,必须保证这些条件成立,不然我就认为你没好好干活!” 不变量: 对象在任何时候都必须满 …
C++ Static Analysis Tools:自动化代码审查与潜在问题发现
好的,没问题!咱们今天就来聊聊C++静态分析工具,这玩意儿能帮你自动审代码,揪出潜在的Bug,就像你的代码有个24小时不睡觉的“代码警察”一样。 开场白:代码质量的那些事儿 各位,写代码就像盖房子,地基不稳,楼盖再高也得塌。代码质量也是一样,如果一开始就埋下了隐患,后面debug起来那酸爽,谁经历过谁知道。 手动代码审查当然好,但问题是: 人会累啊! 盯着屏幕看一天,眼睛都花了,哪还有心思仔细检查代码? 人会漏啊! 经验再丰富的程序员,也难免有疏忽的时候。 人会吵啊! Code Review的时候,为了一个变量命名,争得面红耳赤,伤感情啊! 所以,我们需要“自动化”!我们需要一个能代替我们,或者至少帮助我们完成这些繁琐工作的工具。这就是静态分析工具。 什么是静态分析? 简单来说,静态分析就是在不运行代码的情况下,对代码进行分析。就像医生给你做体检,不用开刀,就能知道你身体哪里有问题。 静态分析工具会扫描你的代码,检查是否存在潜在的错误、安全漏洞、编码规范问题等等。它就像一个超级Code Reviewer,而且是永远不会疲倦、永远不会犯错的那种。 静态分析工具能做什么? 静态分析工具能做 …
C++ Secure Coding Guidelines:编写安全 C++ 代码的最佳实践
好的,各位观众老爷们,欢迎来到今天的“C++ Secure Coding Guidelines:编写安全 C++ 代码的最佳实践”讲座!我是你们的老朋友,一个在代码堆里摸爬滚打多年的老码农。今天咱们不整那些虚头巴脑的理论,就聊聊怎么把C++代码写得更安全,少掉点头发。 开场白:C++,爱恨交织的语言 C++,这门语言,就像一个脾气古怪的老朋友。它强大、灵活,让你能直接操控内存,实现各种骚操作。但同时,它也充满了陷阱,一不小心就会让你掉进内存泄漏、缓冲区溢出、空指针解引用等各种坑里,哭都找不到调。 所以,咱们今天就是要学习如何驯服这匹野马,让它为我们所用,而不是反过来被它坑。 第一部分:输入验证,安全的第一道防线 输入验证,就像城墙一样,是抵御恶意攻击的第一道防线。所有来自外部的数据,都不能直接信任! 为什么需要输入验证? 想象一下,你写了一个程序,让用户输入一个数字,然后用这个数字来分配内存。如果用户输入一个负数,或者一个超大的数,你的程序会发生什么?轻则崩溃,重则被黑客利用,植入恶意代码。 输入验证的原则 宁可错杀一千,不可放过一个: 对所有输入都进行严格的验证。 白名单优于黑名单: …