各位观众老爷,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今儿个聊聊JavaScript加载WebAssembly模块的那些事儿,特别是WebAssembly.instantiateStreaming和WebAssembly.compileStreaming这两位性能大咖。 开场白:Wasm,不仅仅是快那么简单 WebAssembly (Wasm) 的出现,对于前端来说,简直就像是打开了新世界的大门。它不再是 JavaScript 的专属舞台,我们可以用 C/C++, Rust 等等语言编写高性能的代码,然后编译成 Wasm 模块,在浏览器中运行。这不仅提高了性能,也让前端可以利用更多语言的生态和工具。 但是,光有 Wasm 还不行,我们还得把它加载到 JavaScript 中才能用。加载的方式有好几种,今天我们重点聊聊WebAssembly.instantiateStreaming和WebAssembly.compileStreaming,看看它们是怎么在性能上“耍流氓”的。 第一幕:传统加载方式的“慢动作” 在介绍 Streaming 之前,我们先回顾一下传统的加载方式,感受一下“慢动作”。 传 …
解释 JavaScript WebAssembly.instantiateStreaming 和 WebAssembly.compileStreaming 的性能优势,以及它们在高效加载 Wasm 模块中的作用。
各位老铁,大家好!我是你们今天的Wasm性能优化特邀讲师。今天咱不聊虚的,直接上干货,扒一扒 WebAssembly.instantiateStreaming 和 WebAssembly.compileStreaming 这哥俩,看看它们是怎么在Wasm模块加载速度上玩出花的。 第一部分:Wasm加载的传统方式:一次性吃撑 VS 细嚼慢咽 话说,以前咱们加载Wasm模块,那叫一个“豪放”。先一股脑把整个Wasm文件下载下来,然后一股脑塞给浏览器去编译、实例化。这就像咱们吃自助餐,不先看看有哪些好吃的,直接把所有菜都堆盘子里,然后吭哧吭哧一顿猛吃,结果撑得难受。 这种方式对应的是传统的 WebAssembly.instantiate 和 WebAssembly.compile。 WebAssembly.compile(buffer): 接收一个 ArrayBuffer,同步编译Wasm模块。 WebAssembly.instantiate(buffer, importObject): 接收一个 ArrayBuffer,同步编译并实例化Wasm模块。 代码演示一下: // 假设我们有一个名 …