JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Private Fields`:其在`Class`中的实现。

各位靓仔靓女们,早上/下午/晚上好!今天咱们聊点刺激的,说说JavaScript里藏得最深的秘密——Private Fields(私有字段)。这玩意儿就像是Class里的秘密日记,只有Class自己能偷看,别人休想知道! 一、为啥我们需要Private Fields? 在咱们深入代码之前,先来说说为啥要有这玩意儿。想象一下,你开发了一个超酷的JavaScript Class,给别人用。但是呢,你Class里有些变量,是内部逻辑用的,你压根儿不想让别人瞎改。如果别人一不小心改错了,你的Class就可能崩溃,用户就得骂娘。 以前,我们用一些“约定俗成”的方法来模拟私有变量,比如在变量名前面加个下划线_。 class MyClass { constructor(value) { this._mySecret = value; // 加个下划线表示“别碰我!” } getSecret() { return this._mySecret; } } const instance = new MyClass(“Top Secret”); console.log(instance.getSecret( …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Record & Tuple`:其在不可变数据中的应用。

各位靓仔靓女,早上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊JavaScript里面即将登场的新秀:Record & Tuple。这俩哥们儿,绝对是解决JavaScript不可变数据问题的利器,能让你的代码更健壮、更可靠。 开场白:JavaScript的困境与救星 JavaScript一直以来,在处理数据的时候,有个让人头疼的问题:可变性。简单来说,就是你改变一个对象或者数组,可能会影响到其他地方引用了相同对象或者数组的代码。这在大型项目中简直是噩梦,Bug出现的时候,你得像侦探一样,一层一层地追踪是谁偷偷摸摸改了数据。 举个例子,咱们看段代码: let person = { name: ‘张三’, age: 30 }; let anotherPerson = person; anotherPerson.age = 31; console.log(person.age); // 输出 31,person也被改变了! 看到了吧?anotherPerson改了age,person也跟着变了。这叫引用传递,JavaScript的特性之一。虽然有时候方便,但更多时候是隐患。 为了解决这个问题, …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Temporal API`:其在日期时间处理中的新方案。

各位观众老爷们,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天来聊聊JavaScript日期时间处理的新宠——Temporal API。这玩意儿可是要革JavaScript原生Date对象的命,想想都刺激。准备好了吗?咱们这就开始! 一、JavaScript的Date对象:爱恨交织的过去 在Temporal API横空出世之前,JavaScript的Date对象几乎是我们在日期时间处理方面唯一的选择。但它的坑,谁用谁知道。 类型混乱: 既可以表示时间戳,又可以表示日期时间,傻傻分不清楚。 API设计反人类: 年份从1900开始算,月份从0开始算,这谁顶得住啊? 时区处理麻烦: 处理时区问题简直就是噩梦,各种库满天飞。 可变性: 修改Date对象会直接影响它本身,这在并发环境下简直是灾难。 说真的,每次用Date对象,我都感觉自己像是在踩地雷,一不小心就炸得灰飞烟灭。 二、Temporal API:救星降临 Temporal API的目标很明确:取代Date对象,提供一套更加现代化、易用、可靠的日期时间处理方案。它试图解决Date对象的种种问题,让开发者不再为日期时间处理而头疼。 Temporal …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Ramda.js`:其`point-free`编程风格。

各位靓仔靓女,早上好/下午好/晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊点儿高级的—— Ramda.js 的 point-free 编程风格。 准备好了吗?咱们发车! 第一部分:什么是 Point-Free?别告诉我你不知道! Point-free,也叫 Tacit programming,中文翻译过来就是“无点编程”。 听起来玄乎,其实很简单。 核心思想: 函数定义不显式地指定参数。 换句话说,你写的函数里,看不到 x => x + 1 这种显式的参数定义,看到的都是函数组合。 举个栗子: 假设我们要写一个函数,把一个数字加 1,然后再乘以 2。 传统写法: const addOneThenMultiplyByTwo = (x) => { const addOne = x + 1; return addOne * 2; }; console.log(addOneThenMultiplyByTwo(3)); // 输出 8 这里,我们看到了 x 这个参数,这就是“点”。 Point-free 写法: import * as R from ‘ramda’; const addOne …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Lenses`:其在函数式编程中的数据更新。

各位靓仔靓女,早上好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺有意思的概念—— Lenses(镜头)。 别害怕,这玩意儿听起来高大上,但其实理解起来并不难,掌握了之后能让你的函数式编程功力更上一层楼。 开场白:对象更新的烦恼 在 JavaScript 里,咱们经常要更新对象的状态。最常见的做法就是直接修改对象属性,或者创建新对象,把旧对象属性复制过去,再改动需要更新的部分。 const user = { name: ‘张三’, age: 30, address: { city: ‘北京’, street: ‘长安街’ } }; // 简单粗暴的修改 user.age = 31; user.address.city = ‘上海’; // 看起来更函数式的做法(但还是不够优雅) const updatedUser = { …user, age: 31, address: { …user.address, city: ‘上海’ } }; 上面的代码虽然简单,但有几个问题: 直接修改对象: 会产生副作用,在大型项目中容易造成混乱。 层层展开对象: 代码冗长,嵌套层级深了之后,简直 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Immutable.js`:其在不可变数据结构中的应用。

各位观众老爷,大家好!今天咱们聊聊JavaScript里的“金钟罩”—— Immutable.js。这玩意儿啊,能让你的数据像铁打的一样,改都改不动,听起来是不是有点反人类?别急,听我慢慢道来,你会发现它其实是拯救JavaScript混乱数据管理的良药。 开场白:数据,你的节操在哪里? 在JavaScript的世界里,数据就像脱缰的野马,一不小心就被改得面目全非。想象一下,你辛辛苦苦写了一个函数,结果被另一个函数偷偷摸摸地改了数据,等你发现的时候,已经哭晕在厕所了。这就是JavaScript里常见的“引用传递”带来的副作用。 // 罪魁祸首:引用传递 let obj1 = { name: “小明”, age: 18 }; let obj2 = obj1; // obj2 指向了 obj1 的内存地址 obj2.age = 20; // 修改 obj2 的 age console.log(obj1.age); // 输出 20!obj1 也被改了! 看到没? obj2 改了 age, obj1 也跟着遭殃了!这就像你借给朋友一本书,结果他把书页撕了,你的书也跟着遭殃了。这种共享引用带来的 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`State Machine`:其在状态管理中的应用。

嘿,各位靓仔靓女,晚上好啊!今天咱来聊点儿刺激的,啊不,是烧脑的——JavaScript 的状态机!别怕,听起来高大上,其实就是个纸老虎。保证各位听完,腰不酸了,腿不疼了,一口气能写十个 Bug…呃,是十个状态机! 状态机是啥玩意儿? 想象一下,你正在玩一个超级玛丽的游戏。玛丽有几个状态:站立、跳跃、行走、死亡。当按下“跳跃”键,玛丽就从“站立”状态切换到“跳跃”状态。这就是一个简单的状态机。 简单来说,状态机就是描述一个事物在不同条件下,如何从一种状态转换到另一种状态的模型。 它包含以下几个核心要素: 状态 (State): 事物可能处于的不同情况。比如上面例子中的“站立”、“跳跃”。 事件 (Event): 触发状态转换的动作。比如“按下跳跃键”。 转换 (Transition): 从一个状态到另一个状态的改变。 动作 (Action): 状态转换时执行的副作用,比如播放跳跃动画。 JavaScript 中的状态机:为什么要用它? 你可能会说,用 if-else 或者 switch 也能实现状态切换啊,干嘛要用状态机这么麻烦的东西? 问得好! 代码可读性更高: 状态机将状态逻辑和转 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Class`:其在语法糖下的`Prototype`实现。

咳咳,各位观众老爷,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今天聊点硬核的,关于JavaScript的Class,以及它背后那颗跳动的Prototype的心。 Part 1: 糖衣炮弹:Class的诞生 在ES6之前,JavaScript的世界里并没有class这个概念。咱们要创建一个“类”,得用构造函数 + 原型的组合拳,看起来有点…嗯…不够优雅。比如: function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function() { console.log(“Hello, I am ” + this.name); }; var person1 = new Person(“Alice”); person1.sayHello(); // 输出: Hello, I am Alice 看起来还行,但如果我们要实现继承,那代码就更魔幻了。各种prototype的修改,各种函数调用,一不小心就绕晕了。 ES6横空出世,带着class关键字,就像一位救世主,给JavaScript带来了“类”的语 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Tail Call Optimization`:其在递归中的应用。

JavaScript 尾调用优化:拯救递归于水火! 各位观众,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今天来聊聊一个听起来高大上,但其实特别接地气的 JavaScript 话题:尾调用优化 (Tail Call Optimization, TCO)。 别被“优化”两个字吓到,这玩意儿其实就是个“救命稻草”,尤其是在咱们用递归用得嗨皮的时候。很多时候,你写的递归函数,看着简洁优雅,跑起来却分分钟爆栈,这时候,TCO 就像一个默默守护你的超级英雄,在背后默默地帮你优化,让你写的递归函数也能像循环一样流畅。 1. 什么是尾调用? 要理解尾调用优化,首先得搞明白什么是尾调用。简单来说,尾调用就是函数里最后一步是调用另一个函数。注意,是最后一步! 举几个例子: // 这是一个尾调用 function funcA() { return funcB(); // 最后一步是调用 funcB } // 这也是一个尾调用 function funcC() { let x = 10; return funcD(x); // 最后一步是调用 funcD,即使传了参数 } // 这就不是尾调用! function fun …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Tag Template Literals`:其在`CSS in JS`中的实现。

各位朋友,晚上好!我是老码,很高兴今晚能跟大家聊聊JavaScript里一个相当酷炫的特性——Tag Template Literals(标记模板字面量)。这东西听起来好像很高大上,但其实用起来特别简单,而且在CSS in JS领域简直就是一把瑞士军刀。 咱们先来点开胃小菜,了解下什么是Template Literals,然后再深入到Tag Template Literals的世界,最后重点说说它在CSS in JS里是怎么大显身手的。保证让大家听完之后,感觉自己也能写出高逼格的代码。 一、Template Literals:字符串界的变形金刚 在ES6之前,咱们拼接字符串那叫一个痛苦,得用加号"+"连接,稍微复杂一点就看得眼花缭乱。ES6带来了Template Literals,这玩意儿就像字符串界的变形金刚,瞬间让字符串操作变得优雅起来。 Template Literals用反引号 ` 包裹,允许在字符串里直接嵌入变量,再也不用辛辛苦苦地加号拼接了。 const name = “老码”; const age = 30; const greeting = `大家好 …