各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊一个听起来高大上,但其实也没那么难的东西:WebAssembly Threads,也就是 Wasm 模块的多线程并行计算。 准备好了吗?坐稳扶好,发车咯! 第一部分:Wasm Threads 是个啥? 首先,得搞清楚 Wasm 是个啥。简单来说,WebAssembly (Wasm) 是一种新的字节码格式,可以在现代 Web 浏览器中以接近原生的速度运行。它就像一个轻量级的虚拟机,你写的 C/C++、Rust 代码可以编译成 Wasm,然后在浏览器里飞快地跑起来。 但是!传统的 Wasm 是单线程的。啥意思呢?就是一次只能干一件事,就像一个苦逼的程序员,一次只能写一个函数。这在很多情况下就显得力不从心了,比如处理大型图像、运行复杂的物理模拟等等。 这时候,Wasm Threads 就闪亮登场了!它允许 Wasm 模块使用多个线程,就像一个团队一起干活,效率蹭蹭往上涨。 第二部分:为啥我们需要 Wasm Threads? 单线程 Wasm 已经很快了,为啥还要多线程?原因很简单:更快!更快!更快! 性能提升: 将计算密集型的任务分解成多 …
JS `Fetch API` 进度事件与可中断下载实现
大家好,我是你们今天的临时码农讲师,今天咱们聊聊前端老伙计Fetch API,特别是它那些容易被忽略的进度事件,以及怎么用它来实现一个可中断的下载功能。准备好了吗?咱们发车! 第一站:Fetch API 基础回顾,别掉队! Fetch API,这玩意儿基本上是取代老掉牙的XMLHttpRequest的现代网络请求方案。它基于Promise,用起来更优雅,更符合现代JavaScript的编码风格。 先来个最简单的例子热热身: fetch(‘https://example.com/data.json’) .then(response => { if (!response.ok) { throw new Error(`HTTP error! status: ${response.status}`); } return response.json(); // 或者 response.text(), response.blob() 等 }) .then(data => { console.log(‘数据拿到啦:’, data); }) .catch(error => { con …
JS `WebSocketStream` (提案):基于 Web Streams 的 WebSocket 封装
各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊一个新玩意儿,一个让 WebSocket 变得更现代、更灵活的家伙—— WebSocketStream。 别害怕,名字听起来高大上,其实就是给 WebSocket 穿了件 Web Streams 的马甲,让它变得更性感了。 WebSocket 的老问题: WebSocket,咱们的老朋友了,实时通信的扛把子。 但用着用着,总觉得哪里不对劲。传统的 WebSocket API 用起来有点笨拙,尤其是处理二进制数据的时候,回调函数嵌套回调函数,简直就是回调地狱。而且,它和 Web Streams 这对“天作之合”总是差了那么临门一脚。 Web Streams:数据的流水线 先简单回顾一下 Web Streams。你可以把 Web Streams 想象成一条数据流水线。数据像水流一样,从一个地方流向另一个地方,中间可以经过各种处理环节。它主要有三种类型: ReadableStream: 数据的来源,可以从中读取数据。 WritableStream: 数据的目的地,可以向其中写入数据。 TransformStream: 数据转换的环节,可以对数据进行处理。 …
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JS `ReadableStreamDefaultController`:控制读取流的拉取与背压
大家好,今天咱们来聊聊JavaScript里一个相当重要的角色——ReadableStreamDefaultController,也就是“可读流默认控制器”。 听这名字就觉得挺霸气,但实际上它负责的事情也确实挺核心:控制数据从源头(比如网络请求、文件读取)流向你的代码,并且管理好这个过程中的节奏,避免你的代码被数据冲垮。 咱们先打个比方,把ReadableStream想象成一条水管,源头是水库(数据源),你的代码是用水的人家,而ReadableStreamDefaultController就是水管的总闸,它控制着水库的水流向你家。 如果水流太快,你家的水缸(内存)可能会溢出来,这就是“背压”;如果水流太慢,你就没水用(程序卡顿)。 所以,ReadableStreamDefaultController的任务就是维持一个平衡,让水流既不会太快也不会太慢。 一、ReadableStreamDefaultController是干啥的? 简单来说,ReadableStreamDefaultController负责以下几个核心任务: 管理读取流的状态: 它知道流是“正在读取”、“已关闭”还是“出错 …
JS `WritableStreamDefaultController`:控制写入流的背压与排队
嘿,各位代码爱好者! 今天咱们要聊聊 JavaScript 里面一个有点神秘,但又非常实用的家伙:WritableStreamDefaultController。 别被它拗口的名字吓到,其实它就是个“流量管理员”,专门负责控制写入流的背压和排队。 咱们先来想想,水管堵了会怎么样? 水会漫出来! 写入流也一样,如果写入速度太快,处理速度跟不上,就会造成“背压”,也就是数据积压。 WritableStreamDefaultController 就是来防止水管堵塞的。 一、什么是WritableStream? 在深入WritableStreamDefaultController之前,先简单回顾一下WritableStream。WritableStream是Web API提供的一种用于将数据写入目标(通常是文件、网络套接字或其他输出)的接口。它允许你以异步的方式写入数据块,这对于处理大量数据或需要与外部资源交互的情况非常有用。 想象一下,你正在用 JavaScript 将一段视频上传到服务器。 你肯定不想一次性把整个视频都塞进去,那样太耗内存了。 更好的做法是把视频分成小块,一块一块地上传。 …
JS `TransformStream`:自定义流转换操作与数据处理管道
同学们,早上好!今天咱们来聊聊一个在JavaScript里略显神秘,但又异常强大的家伙:TransformStream。 别看名字里有个“Stream”,就觉得它高不可攀,其实它就是个数据处理流水线上的万金油,能把数据从一个地方搬到另一个地方,顺便按照你的想法改造改造。 咱们今天就来揭开它的面纱,看看它到底能干些啥,怎么用它来打造属于你自己的数据处理管道。 啥是TransformStream? 简单来说,TransformStream就是一个允许你以流式方式处理数据的JavaScript API。 它就像一个数据转换的工厂,你可以给它输入数据,它会按照你设定的规则进行转换,然后输出转换后的数据。 比起一次性加载整个数据再处理,TransformStream的优势在于它可以处理大量数据,而无需将整个数据集加载到内存中。 这对于处理大型文件、网络数据流或实时数据非常有用。 TransformStream的基本结构 一个TransformStream由两个部分组成: WritableStream (可写流): 数据的入口,你把要转换的数据通过这个入口“喂”给TransformStream。 …
JS `ReadableStream` 与 `WritableStream`:Web Streams API 的背压控制与管道操作
各位靓仔靓女,早上好!今天咱们聊聊 Web Streams API 里的两位重量级选手:ReadableStream 和 WritableStream。这哥俩可不是摆设,它们是浏览器里处理数据流的利器,特别是搞音视频、文件上传下载、网络通信的时候,有了它们,效率嗖嗖地! 咱们今天要深入探讨它们的背压控制和管道操作,保证让你听完之后,感觉自己也能轻松驾驭数据流。 啥是 Web Streams API? 简单来说,Web Streams API 是一套用于处理流式数据的 JavaScript API。它允许你异步地读取和写入数据块,而不用一次性把所有数据都加载到内存里。这就像你用水管往水桶里灌水,你可以控制水流的速度,而不是一次性把水库的水都倒进去。 主角登场:ReadableStream 和 WritableStream ReadableStream (可读流): 顾名思义,用来读取数据的。你可以把它想象成一个水龙头,源源不断地流出数据。 WritableStream (可写流): 用来写入数据的。你可以把它想象成一个水桶,用来接收数据。 背压控制:数据流的交通规则 背压(backpre …
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JS `EventTarget` 与 `CustomEvent` 实现高性能事件总线
各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊JS里的“秘密武器”——EventTarget 和 CustomEvent,教大家怎么用它们打造一个高性能的事件总线,让你的代码像开了挂一样流畅! 一、事件总线:代码界的“顺丰快递” 想象一下,你的代码是一座城市,各个模块是不同的建筑。如果这些建筑之间需要交流信息,最笨的办法就是挨家挨户送信,效率低到爆炸。这时候,就需要一个“事件总线”,相当于城市里的“顺丰快递”,专门负责传递消息,让各个模块之间解耦,互不干扰。 事件总线,简单来说,就是一个发布/订阅系统。模块A想告诉模块B发生了什么,它就往事件总线上“发布”一个事件。模块B提前订阅了这类事件,一旦事件总线收到这个事件,就会通知模块B。这样,A和B之间就完成了通信,而不需要直接相互依赖。 二、EventTarget:事件总线的“地基” EventTarget 是一个内置的JS接口,提供了三个关键方法: addEventListener(type, listener):监听特定类型的事件。 removeEventListener(type, listener):移除特定类型的事件监听器。 …
JS `requestAnimationFrame` 配合 `setTimeout` 实现精确帧动画控制
各位观众老爷们,掌声在哪里!咳咳,好吧,没人鼓掌,我假装听见了。今天咱们聊点刺激的,关于用requestAnimationFrame和setTimeout这对欢喜冤家,一起搞出精确到让像素都哭泣的帧动画控制。准备好了吗?发车! 第一幕:requestAnimationFrame的爱与恨 首先,我们要认识一下requestAnimationFrame这位爷。浏览器亲儿子,性能优化利器,动画界的扛把子之一。它的作用很简单,就是告诉浏览器:“嘿,哥们,我有个动画要搞,你悠着点,在下一次重绘之前帮我执行一下!” function animate() { // 这里写动画相关的逻辑 console.log(“我动了!”); requestAnimationFrame(animate); // 循环调用 } requestAnimationFrame(animate); // 启动动画 看起来很美好是不是?但是,理想很丰满,现实很骨感。requestAnimationFrame的回调执行时机,是由浏览器决定的。它会尽量保证每秒60帧(60fps),也就是大约16.67ms执行一次。 问题来了: 不 …
JS `Web Locks API` (浏览器):跨标签页、跨 Worker 的分布式锁
各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,Bug终结者。今天咱们不聊风花雪月,来点硬核的——JS Web Locks API。这玩意儿,说白了,就是让你在浏览器里玩分布式锁,听起来高大上,其实理解起来也不难。 开场白:锁的那些事儿 话说回来,锁这东西,在程序世界里那是太常见了。你家小区门口的门禁是锁,你银行账户的密码也是锁。在单线程的世界里,synchronized 关键字就能搞定一切。但到了多线程、多进程、甚至多个浏览器标签页的世界,那锁的玩法就多了。 Web Locks API 就是为了解决浏览器中跨标签页、跨 Worker 的资源同步问题而生的。想象一下,你要在多个标签页中编辑同一篇文章,如果没有锁,那大家岂不是各改各的,最后合并的时候得乱成一锅粥? Web Locks API:闪亮登场 Web Locks API 提供了一种机制,允许 JavaScript 代码在不同的浏览上下文(例如,不同的标签页或 Worker)之间协调对共享资源的访问。它基于 Promise,使用起来比较简单。 核心概念 Lock Name (锁名): 每个锁都有一个名字,就像你家房子的门牌号。这个名字是 …