哈喽,各位好!今天咱们聊聊C++20里的一个宝贝疙瘩——std::jthread。这玩意儿可不是你奶奶用的缝纫机(虽然名字有点像),而是C++多线程编程里的一颗新星,专门解决线程管理和协作取消的问题。 一、线程,永恒的难题 在进入std::jthread的世界之前,咱们先回顾一下线程这玩意儿为啥让人头疼。多线程编程就像同时指挥一支乐队,每个乐器(线程)都有自己的节奏,搞不好就乱成一锅粥。 最常见的麻烦包括: 资源竞争: 多个线程争抢同一份资源,比如一块内存,一个文件,结果谁也用不好。 死锁: 线程A等着线程B释放资源,线程B又等着线程A释放资源,大家互相等着,谁也动不了,程序就僵住了。 线程生命周期管理: 线程啥时候开始,啥时候结束?结束之后资源怎么释放?这些都得操心,一不小心就内存泄漏。 线程同步: 线程之间需要协调工作,比如生产者线程生产数据,消费者线程消费数据,得保证数据不丢,也不重复消费。 C++11引入了std::thread,算是给多线程编程开了个头,但它只负责创建和启动线程,其他的事情还得你自己来。这意味着你要手动join或者detach线程,手动管理线程的生命周期,手动 …
C++ `std::jthread` (C++20):自动 `join` 与协作取消机制
好的,没问题,直接进入主题! 大家好!今天我们要聊聊C++20中闪亮登场的std::jthread。这玩意儿可不是std::thread的简单升级版,而是一个更智能、更安全的多线程利器。它自带“自动join”和“协作取消”两大绝技,能让我们的多线程代码优雅又高效。 1. std::thread的那些糟心事儿 在std::jthread横空出世之前,我们用std::thread创建线程,日子过得并不总是那么舒坦。比如,忘记join或detach线程,轻则导致程序异常退出,重则造成内存泄漏,简直是噩梦。 先看一个简单的例子: #include <iostream> #include <thread> void do_something() { std::cout << “Thread is doing something…n”; // 模拟耗时操作 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); std::cout << “Thread finished.n”; } int ma …
C++ `std::jthread`:C++20 自动加入的线程与协作取消
好的,各位观众老爷,欢迎来到今天的“C++线程进阶:jthread,你值得拥有”讲座!今天我们不讲虚的,直接上干货,聊聊C++20里那个让人眼前一亮的std::jthread。 开场白:告别手动join的时代 在C++11引入std::thread之后,我们终于可以愉快地创建线程了。但是,用过std::thread的都知道,它有个小麻烦:线程对象析构的时候,要么手动join(等待线程结束),要么detach(让线程独立运行)。一不小心忘了,程序直接崩溃,给你一个惊喜的std::terminate! 这种手动管理的方式,让很多程序员,包括我本人,都感觉有点“原始”。毕竟,都2024年了,我们想要的是更智能、更省心的线程管理方案。 所以,std::jthread带着光环来了!它最核心的改进就是:RAII风格的自动join。也就是说,jthread对象析构的时候,会自动等待线程结束,再也不用担心忘记join导致程序崩溃了。 std::jthread的庐山真面目 std::jthread本质上就是一个增强版的std::thread,它在std::thread的基础上增加了以下特性: 自动joi …
C++ `std::jthread`:C++20 线程管理与自动 `join`
好的,各位观众,欢迎来到今天的C++线程管理脱口秀!今天咱们要聊的是C++20里面一位重量级选手——std::jthread。这玩意儿啊,解决了C++多线程编程里一个老大难的问题:线程忘记join导致的程序崩溃。 开场白:线程的爱恨情仇 在C++11引入std::thread之后,多线程编程的大门算是彻底打开了。但是,开门容易进门难,进门之后发现坑更多。最常见的一个坑就是线程对象的生命周期管理。如果你创建了一个std::thread对象,并且线程还在跑,而std::thread对象就被销毁了,那程序就等着崩溃吧! 为啥呢?因为std::thread的析构函数会检查线程是否还在joinable状态。如果还在,它就会调用std::terminate()直接结束程序。这就像你租了个房子,结果房东在你还没搬走的时候就把房子给拆了,你不得跟房东拼命? 所以,使用std::thread的时候,你必须手动调用join()或者detach()来处理线程的生命周期。join()就是等着线程跑完,detach()就是让线程自己跑,跟主线程脱离关系。但是,程序员也是人,是人就会犯错。万一忘了join()或者 …