什么是 ‘Parent Document Retriever’?解析如何通过分割小块索引、返回大块上下文来平衡精度与理解力

各位同仁、技术爱好者们,大家好! 今天,我们将深入探讨RAG(检索增强生成)架构中的一个巧妙而强大的组件:Parent Document Retriever。随着大型语言模型(LLMs)的普及,RAG已成为提升LLM应用性能的关键范式,它通过从外部知识库检索相关信息来增强LLM的生成能力,从而减少幻觉、提高回答的准确性和时效性。然而,RAG的实现并非没有挑战,其中一个核心问题便是如何有效地管理文档块(chunks)的大小,以在检索精度和上下文理解力之间取得最佳平衡。 核心挑战:RAG 中的块大小困境 (The Chunk Size Dilemma in RAG) 在传统的RAG流程中,我们通常将大型文档分割成较小的文本块,然后对这些块进行嵌入(embedding)并存储在向量数据库中。当用户提出查询时,系统会将查询嵌入,并在向量数据库中检索与查询最相似的文本块,然后将这些检索到的块作为上下文传递给LLM进行回答生成。 然而,这种方法面临一个固有的两难选择: 小块 (Small Chunks): 优点: 嵌入向量更精确,因为它们捕获了更具体、更聚焦的信息。在向量搜索时,小块更有可能精确匹 …

Parent Data 的妙用:RenderObject 间的数据传递与 Hit Test 拦截

Parent Data 的妙用:RenderObject 间的数据传递与 Hit Test 拦截 大家好!今天我们来深入探讨 Flutter 中一个相对冷门但功能强大的概念:Parent Data。它主要涉及两个方面:RenderObject 之间的数据传递以及 Hit Test 的拦截。理解并善用 Parent Data,可以帮助我们构建更灵活、更高效的自定义布局和交互组件。 1. 什么是 Parent Data? 在 Flutter 的渲染管道中,每个 Widget 最终都会对应到一个 RenderObject。RenderObject 负责计算自身的大小、布局子节点,并最终将内容绘制到屏幕上。Parent Data 扮演的角色是:允许父 RenderObject 向子 RenderObject 传递信息,从而影响子节点的布局和绘制行为。 简单来说,Parent Data 是父节点“额外”传递给子节点的信息,这些信息不是通过 Widget 的构造函数传递的,而是通过渲染树的父子关系传递的。 这种传递方式对于实现一些特殊的布局效果和交互行为非常有用。 2. ParentDataWid …