C++ `setjmp`/`longjmp`:非局部跳转与协程的底层构建

好的,各位观众,欢迎来到今天的“祖传秘籍”C++讲座!今天我们要聊的,是C++里一对古老而神秘的搭档:setjmp和longjmp。这对活宝,虽然在现代C++里不那么常见了,但它们可是协程,甚至是异常处理的底层基石之一。别害怕,咱们用最通俗易懂的方式,把它们扒个底朝天! 第一部分:setjmp/longjmp是什么鬼? 简单来说,setjmp负责“设置一个跳跃点”,而longjmp负责“跳到那个点”。这就像你在玩游戏的时候,setjmp是存档,longjmp是读档。只不过,这里的存档和读档,针对的是程序的执行状态。 setjmp(jmp_buf env): jmp_buf env:这是一个类型为jmp_buf的变量,它是一个数组,用来存储当前程序执行的上下文信息,包括栈指针、程序计数器等等。你可以把它想象成一个“时光胶囊”,能记住你当前的状态。 返回值:第一次调用setjmp时,它会返回0。后续通过longjmp跳转回来时,它会返回longjmp的第二个参数(非零)。 longjmp(jmp_buf env, int val): jmp_buf env:这是之前用setjmp保存的“时 …