解析 ‘setjmp/longjmp’ 与 C++ 析构逻辑的冲突:为什么不应该混合使用 C 风格异常?

各位同仁,各位编程爱好者,大家好! 今天,我们将深入探讨一个在C++世界中常常被提及,却又容易被误解的话题:setjmp/longjmp与C++析构逻辑之间的根本冲突。这不仅仅是一个理论上的争议,更是一个实践中可能导致严重资源泄漏、程序崩溃乃至未定义行为的陷阱。作为一名C++开发者,理解其背后的机制,并认识到为何不应该在C++代码中混合使用C风格的异常处理,至关重要。 第一章:两种异常处理哲学 在深入剖析冲突之前,我们首先需要理解C和C++各自处理“异常”或非局部控制流的哲学。 1.1 C语言的非局部跳转:setjmp与longjmp C语言本身并没有内建的异常处理机制。为了实现从深层嵌套函数中跳回到某个已知点的功能(类似于高级语言中的异常或非局部goto),标准C库提供了setjmp和longjmp这对函数。 setjmp(jmp_buf env): 这个函数会保存当前的程序状态(包括栈指针、程序计数器、寄存器值等)到一个jmp_buf类型的结构体中,并返回0。当longjmp被调用时,程序会“返回”到最近一次调用setjmp的位置,此时setjmp会返回一个非零值(由longjmp …

Zend异常处理机制:C++风格的Setjmp/Longjmp栈展开与Zval生命周期管理

Zend异常处理机制:C++风格的Setjmp/Longjmp栈展开与Zval生命周期管理 大家好!今天我们深入探讨PHP引擎 Zend 的异常处理机制,它并非完全照搬C++的 try-catch 模型,而是构建在 setjmp/longjmp 的基础上,并巧妙地结合了Zval的生命周期管理,以保证在异常抛出和捕获过程中资源的安全释放。理解这一机制对于编写健壮的PHP扩展至关重要。 1. setjmp/longjmp 的基本原理 setjmp 和 longjmp 是C标准库提供的非局部跳转函数。简单来说,setjmp 函数保存当前程序的执行环境(例如:寄存器状态、栈指针等)到一个 jmp_buf 结构中。而 longjmp 函数则从保存的 jmp_buf 中恢复之前保存的执行环境,从而使程序跳转到之前 setjmp 函数调用的位置。 #include <stdio.h> #include <setjmp.h> jmp_buf buf; void second() { printf(“secondn”); longjmp(buf, 1); // 跳转回 setjm …

C++ `setjmp`/`longjmp`:非局部跳转与协程的底层构建

好的,各位观众,欢迎来到今天的“祖传秘籍”C++讲座!今天我们要聊的,是C++里一对古老而神秘的搭档:setjmp和longjmp。这对活宝,虽然在现代C++里不那么常见了,但它们可是协程,甚至是异常处理的底层基石之一。别害怕,咱们用最通俗易懂的方式,把它们扒个底朝天! 第一部分:setjmp/longjmp是什么鬼? 简单来说,setjmp负责“设置一个跳跃点”,而longjmp负责“跳到那个点”。这就像你在玩游戏的时候,setjmp是存档,longjmp是读档。只不过,这里的存档和读档,针对的是程序的执行状态。 setjmp(jmp_buf env): jmp_buf env:这是一个类型为jmp_buf的变量,它是一个数组,用来存储当前程序执行的上下文信息,包括栈指针、程序计数器等等。你可以把它想象成一个“时光胶囊”,能记住你当前的状态。 返回值:第一次调用setjmp时,它会返回0。后续通过longjmp跳转回来时,它会返回longjmp的第二个参数(非零)。 longjmp(jmp_buf env, int val): jmp_buf env:这是之前用setjmp保存的“时 …