好的,各位观众老爷,欢迎来到“C++内存那点事儿”特别节目。今天咱们要聊的是C++17引入的一个重量级选手——std::pmr::polymorphic_allocator,也就是传说中的多态内存分配器。 第一幕:内存,你的地盘我做主! 在C++的世界里,内存管理一直是个让人头疼的问题。传统的new和delete就像一对相爱相杀的冤家,用得不好,轻则内存泄漏,重则程序崩溃。更可气的是,它们的行为是全局性的,你想针对某个特定场景搞点特殊化,基本上没戏。 这时候,分配器(Allocator)就站出来了。分配器允许你自定义内存分配策略,比如你可以创建一个只从特定内存池分配的分配器,或者创建一个带有内存泄漏检测功能的分配器。听起来是不是很酷? 但是,传统的分配器也有个问题:它是模板参数。这意味着,如果你想让不同的容器使用不同的分配器,你需要定义不同的容器类型。这就像你想吃不同口味的冰淇淋,却需要买不同的冰箱一样,简直是噩梦。 std::pmr::polymorphic_allocator就是为了解决这个问题而生的。它允许你在运行时选择分配器,而不需要改变容器的类型。这就像你只需要一个冰淇淋机, …
C++ 自定义 `std::allocator`:为特定容器定制内存分配策略
C++ 自定义 std::allocator:为特定容器定制内存分配策略 大家好!欢迎来到今天的“内存魔法秀”!我是你们的表演嘉宾,今天我们将一起探索C++标准库中一个神秘而强大的角色——std::allocator。 可能很多人听到“allocator”就觉得头大,觉得这玩意儿太底层,太复杂,跟自己没啥关系。但事实上,allocator就像容器的“房东”,决定了容器里的数据住在哪儿,住得舒不舒服。如果你想让你的容器跑得更快,更省内存,或者想做一些特殊的内存管理,那么自定义allocator绝对是你的秘密武器。 今天,我们就来扒一扒std::allocator的底裤,看看它到底是个什么东西,以及如何通过自定义allocator来提升你的代码性能。 1. std::allocator:容器背后的“房东” 在C++中,标准容器(比如std::vector,std::list,std::map)使用allocator来分配和释放内存。默认情况下,它们使用std::allocator,这个玩意儿基本上就是调用new和delete,简单粗暴。 #include <iostream> …
C++ `std::expected`:C++23 现代错误处理与结果返回
好的,让我们开始这场关于 C++23 std::expected 的“脱口秀”吧!准备好迎接一场关于现代错误处理的狂欢了吗? C++23 std::expected:告别“手忙脚乱”,迎接优雅的错误处理! 大家好!我是你们今天的“错误处理专家”,今天我们要聊聊 C++23 中一个非常酷炫的新玩具:std::expected。 开场白:Error Code 的“血泪史” 在开始之前,我们先来回顾一下 C++ 中处理错误的“光辉历史”。长期以来,我们和 int 类型的返回值“相爱相杀”。 int doSomething() { // 一堆逻辑 if (/* 出错了 */) { return -1; // 错误代码 } return 0; // 成功 } int main() { int result = doSomething(); if (result != 0) { // 处理错误 std::cerr << “出错了!错误代码: ” << result << std::endl; } else { // 一切正常 std::cout << …
C++ `std::thread::hardware_concurrency()`:获取硬件线程数
好的,各位观众,欢迎来到今天的C++线程漫谈现场!今天我们要聊的是一个非常重要,但又经常被忽视的小家伙:std::thread::hardware_concurrency()。这货,就像你CPU的心跳探测器,能告诉你你的机器到底有多少个“小人”可以同时干活。 开场白:你的电脑里住了多少个“小人”? 想象一下,你家电脑是个繁忙的工厂,CPU就是这个工厂的大老板。老板手下有很多工人,每个工人都能同时处理一项任务。这个std::thread::hardware_concurrency()函数,就是帮你数数这个工厂里到底有多少个“工人”的。 为什么要数清楚呢?因为多线程编程的核心思想就是把一个大任务分解成很多小任务,然后分配给这些“工人”去并行执行。如果你不知道有多少“工人”,就盲目地分配任务,可能会导致“工人”们互相抢资源,反而降低效率,甚至让工厂陷入混乱。 std::thread::hardware_concurrency():闪亮登场! 好了,废话不多说,让我们请出今天的主角:std::thread::hardware_concurrency()。 这个函数非常简单,它不需要任何参数,直 …
C++ 并发容器:`std::mutex` 与 `std::shared_mutex` 的性能考量
好的,各位观众,欢迎来到今天的“C++并发容器性能大乱斗”现场!今天我们要聊的是C++并发容器背后的两位重量级选手:std::mutex(互斥锁)和std::shared_mutex(共享互斥锁)。别看它们名字挺严肃,其实它们的作用很简单,就是为了保证多个线程访问共享数据时,不会出现“你抢我的笔,我撕你的纸”的混乱局面。 一、并发容器的“烦恼”:线程安全问题 在单线程的世界里,大家相安无事,数据想怎么改就怎么改。但是一旦引入了多线程,问题就来了。想象一下,多个线程同时修改一个变量,如果没有保护措施,结果很可能是: 数据竞争(Data Race): 多个线程同时访问并修改同一块内存区域,导致结果不可预测。 脏数据(Dirty Data): 一个线程读取到的数据是另一个线程未完成修改的数据,导致数据不一致。 为了解决这些问题,我们需要并发容器。并发容器,顾名思义,就是为了在并发环境下安全地存储和访问数据的容器。它们通常会使用锁机制来保护内部数据,确保线程安全。 二、std::mutex:简单粗暴的“单行道” std::mutex是最基础的互斥锁,它的工作方式非常简单: 加锁(lock): …
C++ `std::latch` 与 `std::barrier` 高级用法:复杂同步场景
好的,咱们今天来聊聊C++里两个挺有意思的同步工具:std::latch 和 std::barrier。这俩家伙,单看名字可能觉得挺高大上,但其实用好了,能让你的并发程序更优雅、更可控。 开场白:并发世界的坑和甜头 话说,并发编程就像是同时耍好几个盘子。耍好了,效率嗖嗖地往上涨;耍不好,盘子噼里啪啦碎一地,debug到怀疑人生。所以,我们需要一些“魔术道具”来保证盘子不掉,std::latch 和 std::barrier 就是其中两种。 第一幕:std::latch – “关门放狗” std::latch,你可以把它想象成一个门闩。一开始门是打开的,你可以设置一个计数器,代表需要多少个“人”来把门闩上。每来一个人,计数器减一。当计数器归零时,门闩就彻底锁死,后面的“狗”(指那些等待的线程)就可以放出来了。 基本用法: #include <iostream> #include <thread> #include <latch> int main() { std::latch door(3); // 门闩需要3个人才能锁上 auto wor …
C++ `std::execution` 策略:C++17 并行算法的执行模型
好的,各位观众,欢迎来到今天的“C++并行算法的执行策略:让你的代码飞起来”讲座!我是你们的老朋友,Bug终结者,代码魔法师(称号随便起,关键是逗大家开心)。今天咱们不聊虚的,直接上干货,聊聊C++17引入的std::execution策略,也就是并行算法的执行模型。 开场白:告别单线程,拥抱多核世界 话说,各位程序员大佬们,你们有没有觉得现在的CPU核心越来越多,但是咱们的代码跑起来还是慢吞吞的?这就像开着F1赛车在村里小路上跑,速度根本提不起来啊!原因很简单,咱们的代码还在单线程里苦苦挣扎,没有充分利用多核CPU的潜力。 C++17的并行算法就是来拯救我们的!它提供了一种简单而强大的方式,让我们可以轻松地将算法并行化,让代码跑得更快,效率更高。而std::execution策略,就是控制这些并行算法如何执行的关键。 什么是std::execution策略? 简单来说,std::execution策略就是告诉编译器和运行时环境,你希望你的并行算法怎么跑。是单线程跑,还是多线程跑,还是允许运行时自己选择?这些都由std::execution策略说了算。 C++标准库提供了以下几种标准的 …
C++ `std::span` 在并发中的应用:安全共享连续内存
好的,各位听众,今天咱们来聊聊C++ std::span 在并发编程中的妙用,特别是如何安全地共享连续内存。并发编程就像同时耍多个飞刀,耍得好,效率嗖嗖的,耍不好,那可是要出人命的! 开场白:啥是 std::span?为啥要用它? 在并发的世界里,数据共享是家常便饭。但是,传统的指针和数组在共享时,容易让人心惊胆战,一不小心就越界,或者被恶意篡改。std::span 的出现,就像给共享的数据穿上了一层安全铠甲。 std::span 本身不是一个容器,它只是一个“视图”(view),指向一块连续的内存区域,并且知道这块区域有多大。你可以把它想象成一个指向数组或 std::vector 的智能指针,但是它不拥有这块内存,也不负责内存的分配和释放。 那么,为啥我们要用 std::span 呢? 安全: std::span 知道自己的边界,可以防止越界访问。 高效: std::span 是一个轻量级的对象,传递和复制的开销很小。 灵活: std::span 可以指向不同类型的连续内存,比如数组、std::vector 等。 可读性: 使用 std::span 可以更清晰地表达代码的意图,让别人 …
C++ `std::enable_if` 的替代方案:Concepts 与 `if constexpr`
好的,各位观众,各位朋友,欢迎来到今天的“C++奇技淫巧与现代魔法”讲座。今天我们要聊的是一个C++界的老生常谈,却又在现代C++中焕发新生的主题:std::enable_if的替代方案,也就是Concepts和if constexpr。 开场白:enable_if的爱恨情仇 话说当年,C++模板的威力大家都见识过了,那是真香啊!但模板用起来,也常常让人抓狂。你写了一个泛型函数,本意是处理整数和浮点数,结果有人传了个字符串进来,编译器瞬间吐出一屏幕的错误信息,比女朋友生气还可怕。 为了解决这个问题,std::enable_if应运而生。它的作用是,只有当某个条件满足时,才启用(enable)某个函数或类模板。简单来说,就是给模板加了个“准入许可”。 template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_integral_v<T>>> T my_function(T value) { // 仅当T是整数类型时,此函数才有效 return value * 2; } 这段代码的意思是,my_fu …
C++ `std::generator`:C++23 协程生成器的实用性
好的,各位观众老爷们,欢迎来到今天的C++协程生成器专场!今天咱们聊聊C++23新晋网红——std::generator,看看这玩意儿到底好不好使,能不能给咱们的编程生活带来点儿乐趣。 开场白:协程是个啥? 在深入std::generator之前,先简单回顾一下协程。简单来说,协程就像是“暂停”和“恢复”大法。传统的函数一旦开始执行,就得一口气跑完,中间不能停。而协程呢,可以在执行到一半的时候暂停,把控制权交给别人,等以后再回来接着干。 这种特性在处理异步任务、迭代器、状态机等方面非常有用。想象一下,你要从一个巨大的文件里一行一行地读取数据,传统的做法可能需要一次性把整个文件加载到内存里。但有了协程,你就可以每次只读取一行,然后暂停,等需要下一行的时候再恢复。是不是很优雅? std::generator:协程的亲民化代表 C++20引入了协程,但使用起来比较复杂,需要手动管理状态、返回值等等。std::generator就是为了简化协程的使用而生的。它提供了一个更高级别的抽象,让咱们可以像写普通函数一样写协程,编译器会帮咱们处理底层细节。 std::generator的基本用法 std …