自定义 TextPainter:绕过 Widget 层直接在 Canvas 上进行高性能文本绘制

自定义 TextPainter:绕过 Widget 层直接在 Canvas 上进行高性能文本绘制 大家好,今天我们来深入探讨一个在 Flutter 中进行高性能文本绘制的技巧:自定义 TextPainter,并绕过 Widget 层,直接在 Canvas 上进行绘制。 为什么需要绕过 Widget 层进行文本绘制? Flutter 的 Widget 机制非常强大,但同时也存在一些性能瓶颈。对于大量文本的频繁更新,使用标准的 Widget 方式进行绘制可能会导致性能问题,例如: Widget 重建开销: 每次文本内容改变,都需要重建 Widget 树,即使只是很小的改动。 布局计算开销: Widget 系统会进行复杂的布局计算,这也会消耗大量的 CPU 资源。 GPU 上传开销: 每次绘制都需要将文本数据上传到 GPU,频繁的上传操作会影响性能。 因此,对于需要高性能文本绘制的场景,例如: 实时数据展示 游戏中的文本渲染 复杂的文本编辑器 绕过 Widget 层,直接在 Canvas 上进行绘制,可以显著提高性能。 TextPainter 的作用 TextPainter 是 Flutte …