各位观众老爷,大家好!今天咱们聊点Vue 3源码里“精打细算”的小秘密:compiler-sfc对<script setup>组件进行静态提升 (hoistStatic)的具体优化效果。 咱们都知道,性能优化就像挤牙膏,一点一滴抠出来才显得珍贵。Vue 3在这方面下了不少功夫,hoistStatic就是其中一个关键环节。它能让咱们的组件在渲染时少做一些重复劳动,从而提高性能。 一、静态提升:啥玩意儿? 首先,咱们得搞清楚啥叫“静态提升”。简单来说,就是把那些在组件渲染过程中不会改变的东西,提前“拎”出来,放到组件作用域之外,避免每次渲染都重新创建或计算。 想象一下,你家厨房里有个雕花茶壶,每次做饭都要拿出来欣赏一番。如果把它直接摆在客厅,大家都能随时欣赏,你就不用每次做饭都搬来搬去,省事儿多了! 在Vue组件里,静态内容可能包括: 静态文本节点: "Hello World!" 静态属性: class=”foo” 静态样式: style=”color: red;” 静态事件处理器: @click=”handleClick” (如果 handleClick …
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