JavaScript内核与高级编程之:`RxJS`的`Observable`:其推模式与`Promise`拉模式的对比。

各位听众,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript世界里两个非常重要的异步处理机制:RxJS的Observable和Promise。它们都是解决异步问题的利器,但机制却大相径庭,一个是“推(Push)”,另一个是“拉(Pull)”。就像一个是你点外卖,外卖小哥主动送上门;另一个是你想吃啥自己去店里取。是不是瞬间形象多了? 咱们今天就深入剖析一下它们的区别,以及在实际应用中如何选择。 一、Promise:一次性的承诺,按需索取 首先,我们来回顾一下Promise。Promise代表一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值。它有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。 拉模式(Pull): Promise的结果只有在调用.then()或.catch()时才会被“拉”出来。也就是说,只有你主动去问它“结果出来了吗?”,它才会告诉你。 一次性: Promise只能resolve或reject一次。一旦状态确定,就不可更改。就像你跟朋友借钱,他答应了,这事儿就定了,不能反悔。 来看个简单的Promise例子: function fetch …

JavaScript内核与高级编程之:`Atomics`:如何实现`SharedArrayBuffer`的原子操作。

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,代码界的段子手,今天咱们来聊聊JavaScript世界里一个有点神秘,又很关键的东西——Atomics,以及它如何跟SharedArrayBuffer狼狈为奸(哦不,是完美配合)实现原子操作。 开场白:多线程的诱惑与陷阱 在JavaScript的世界里,我们一直习惯了单线程的快乐生活。想象一下,你只有一个大脑,一次只能处理一件事情,简单而高效。但是,随着硬件的发展,多核CPU已经成了标配。如果你的大脑(JavaScript引擎)只能用一个核心,那岂不是浪费了其他几个大脑的潜能? 于是,Web Workers应运而生,它允许我们在浏览器中创建真正的并行线程。就像你拥有了多个大脑,可以同时处理不同的任务。但是,问题也随之而来:多个大脑怎么共享信息呢?如果两个大脑同时想修改同一个记忆(变量),那就会产生混乱,导致不可预测的结果。这就是多线程编程中著名的“竞争条件”(Race Condition)。 解决竞争条件的方法有很多,比如加锁。但是,传统的锁机制在JavaScript中实现起来比较麻烦,而且性能也不好。这时候,Atomics就闪亮登场了,它提供 …

JavaScript内核与高级编程之:`SharedArrayBuffer`:其在多线程间共享内存的底层实现。

嘿,大家好!我是你们今天的JavaScript内核与高级编程的向导。今天要聊聊一个稍微有点儿“硬核”的东西——SharedArrayBuffer,这玩意儿可是JavaScript多线程编程的基石,别怕,咱们争取把它讲得像吃瓜一样轻松。 咱们先来热个身,想象一下:你有一个装满玩具的房间(内存),你的弟弟妹妹(线程)也想玩这些玩具。 传统模式: 你每次玩完一个玩具,都得小心翼翼地把它打包好,然后通过一个“快递员”(消息传递)送到你弟弟妹妹手里。他们玩完之后,还得再打包送回来。这效率,想想都头疼! SharedArrayBuffer模式: 现在,咱们把房间变成“共享玩具房”,大家可以直接进去拿玩具玩,玩完放回去就行。是不是方便多了? 这就是SharedArrayBuffer的核心思想:共享内存。 一、SharedArrayBuffer:是啥?能吃吗? SharedArrayBuffer是ES2017引入的一个对象,它允许在多个线程(或者更精确地说,多个Web Workers)之间共享内存区域。 别把它和普通的ArrayBuffer搞混了。ArrayBuffer是不可共享的,每个线程都有自己独 …

JavaScript内核与高级编程之:`Service Worker`:其在离线`Web`应用中的生命周期与事件处理。

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊Service Worker,这玩意儿听起来高大上,其实就是Web应用里一个兢兢业业的“管家”,专门负责离线体验和推送通知。今天咱们就扒一扒这个管家的前世今生,看看它怎么工作,怎么让你的Web应用在断网的时候也能耍得飞起。 一、Service Worker:Web应用的幕后英雄 先说说Service Worker是啥。简单来说,它就是一个运行在浏览器后台的JavaScript脚本,独立于你的Web页面。它可以拦截你的Web应用的HTTP请求,然后决定是直接从缓存中返回数据,还是发送请求到服务器。这就让你的Web应用在没有网络连接的时候也能正常工作,就像一个离线App一样。 1. Service Worker的特点: 独立性强: 运行在独立的线程中,不会阻塞主线程,保证页面流畅。 事件驱动: 通过监听各种事件来执行任务,比如安装、激活、请求拦截等。 可编程缓存: 可以控制资源的缓存方式和策略,让你的应用更快更省流量。 离线支持: 可以在没有网络连接的情况下提供内容,提高用户体验。 推送通知: 可以接收服务器的推送消息,并显示通知给用户。 HTTPS限定 …

JavaScript内核与高级编程之:`WebSockets`:其在`Node.js`中的双向通信与握手协议。

各位听众,大家好! 欢迎来到“JavaScript内核与高级编程”系列讲座。今天,咱们来聊聊一个让Web开发变得更刺激、更实时的话题:WebSockets,以及它在Node.js中的应用。先打个招呼,今天讲的有点多,大家坐稳扶好,可别掉队了! 第一部分:WebSockets:让浏览器和服务器“谈恋爱” 想象一下,传统的HTTP请求就像你给女神写情书,写完寄出去,然后傻乎乎地等着回信。女神回不回,什么时候回,你都得被动等待。而WebSockets呢,就像你和女神加了微信,可以随时你一句我一句地聊天,简直是“天涯共此时,消息秒到达”。 1.1 HTTP的单向性 vs. WebSockets的双向性 用人话说,HTTP是“你问我答”,WebSockets是“你来我往”。具体区别,咱们用表格说话: 特性 HTTP WebSockets 通信模式 单向,请求-响应 双向,全双工 连接状态 无状态,每次请求都需要建立连接 有状态,建立连接后保持长连接 数据传输 每次请求都包含头部信息 建立连接后,头部信息开销较小 适用场景 适用于静态内容、非实时数据 适用于实时应用,如聊天、游戏等 HTTP虽然可 …

JavaScript内核与高级编程之:`Async Iterator`和`Async Generator`:如何处理异步流数据。

各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!欢迎来到今天的“JavaScript内核与高级编程”特别讲座!今天我们要聊点刺激的,那就是“Async Iterator”和“Async Generator”,它们能帮你像处理同步数据一样,优雅地处理异步流数据。准备好了吗?让我们开始吧! 第一部分:异步世界的挑战 先想想,我们在JavaScript里经常遇到哪些异步操作? 网络请求: 从服务器获取数据。 文件读取: 从磁盘读取数据。 数据库查询: 从数据库获取数据。 事件监听: 监听用户交互或系统事件。 这些操作,通常不会立即完成,而是需要一段时间。传统的同步迭代器(Iterator)在这种情况下就显得力不从心了。因为同步迭代器期望next()方法立即返回结果,而异步操作需要等待。 举个栗子,想象一下,你要从一个巨大的日志文件里逐行读取数据,然后进行分析。如果用同步迭代器,读取操作会阻塞主线程,导致页面卡死,用户体验极差! 第二部分:Async Iterator闪亮登场 为了解决这个问题,ES2018引入了Async Iterator。它允许我们以异步的方式逐个获取数据,而不会阻塞主线程。 As …

JavaScript内核与高级编程之:`Promise.all`与`Promise.race`:它们在并发控制中的应用。

各位观众老爷们,晚上好!我是今晚的主讲人,很高兴能跟大家一起聊聊 JavaScript 里两个非常有意思的家伙:Promise.all 和 Promise.race。别看它们名字挺酷炫,其实用起来也挺简单,关键在于理解它们在并发控制中的作用。今天咱们就来好好扒一扒这两个“并发小能手”。 一、并发控制是个啥?为啥要并发控制? 要理解 Promise.all 和 Promise.race,首先得明白“并发控制”是个啥。简单来说,并发控制就是同时处理多个任务,并且保证这些任务能够高效、稳定地执行。 想象一下,你开了个小吃摊,同时来了好几个客人,有的要肉夹馍,有的要凉皮,有的要冰峰。如果你一个一个地做,那后面的客人估计要饿死了。但如果你能同时做肉夹馍、凉皮,还能让小弟去拿冰峰,效率是不是就大大提高了?这就是并发的好处。 在 JavaScript 的世界里,并发通常指的是同时发起多个异步请求,比如从不同的服务器获取数据。如果不进行并发控制,可能会出现以下问题: 阻塞主线程: 异步请求还没回来,主线程就被卡住了,页面就没反应了,用户体验极差。 请求过多: 同时发起太多请求,服务器扛不住了,直接崩给 …

JavaScript内核与高级编程之:`Promise`的`then`方法:其微任务队列的调度与链式调用。

各位观众老爷们,早上好/下午好/晚上好!今天咱们来聊聊JavaScript里一个挺有意思的东西——Promise的then方法,以及它背后的微任务队列,还有链式调用这些事儿。别担心,我会尽量说得轻松点儿,争取让大家听完之后,感觉就像刚吃完一顿火锅,浑身舒坦! 开场白:Promise这玩意儿到底是个啥? 在正式开始之前,咱们先简单回顾一下Promise。你可以把它想象成一张欠条,你让别人帮你办件事儿,办成了给你个糖,没办成给你个巴掌。这个“糖”就是resolve,表示成功;“巴掌”就是reject,表示失败。而Promise本身,就是这张欠条。 then方法:承上启下,连接美好未来 好了,有了Promise,我们怎么知道事情办成了没?这时候就轮到咱们今天的主角——then方法登场了。then方法就像一个中间人,它会告诉你,欠条上的事情办成了还是没办成,然后根据结果来决定下一步该怎么走。 then方法接收两个参数(都是可选的): onFulfilled: 当Promise状态变为fulfilled(成功)时调用的回调函数。 onRejected: 当Promise状态变为rejected( …

JavaScript内核与高级编程之:`Web Worker`:其在多线程并行计算中的应用与通信机制。

各位亲爱的同学们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊点刺激的:Web Worker,这玩意儿可是能让你的JavaScript代码飞起来的秘密武器! 开场白:为什么我们需要Web Worker? 想象一下,你在做一个炫酷的网页,有个功能需要计算一大堆数据,结果网页卡成了PPT,用户对着屏幕发呆……是不是很尴尬? 这是因为JavaScript是单线程的,所有任务都在主线程上排队执行。如果某个任务太耗时,就会阻塞主线程,导致页面无响应。 Web Worker就是来拯救你的!它允许你在后台线程中运行JavaScript代码,不会阻塞主线程,让你的网页始终保持流畅。简单来说,就是找个小弟帮你干活,老板(主线程)只负责指挥。 第一章:Web Worker初体验:你好,多线程! 咱们先来个最简单的例子,让你感受一下Web Worker的魅力。 创建Worker文件 (worker.js): // worker.js self.addEventListener(‘message’, function(event) { const data = event.data; console.log(‘Wor …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Object.create()`:其与`new`操作符的继承差异。

嘿,大家好!我是你们今天的JS老司机,咱们今天聊聊JavaScript里两个挺有意思的家伙:Object.create()和new操作符。它们都能实现继承,但背后的原理和使用方式可是大相径庭。准备好了吗?咱们发车啦! 第一站:原型链是个啥?(铺垫知识) 在深入Object.create()和new之前,我们得先搞明白JavaScript里一个很重要的概念:原型链。你可以把它想象成一个寻宝游戏,当你访问一个对象的属性时,JS引擎会先在这个对象本身找,如果没找到,它会沿着这个对象的__proto__(原型对象)继续向上找,如果原型对象里还没找到,就沿着原型对象的__proto__继续找,直到找到为止,或者找到最顶层的null。 function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.greet = function() { console.log(“你好,我是” + this.name); }; let john = new Person(“John”); john.greet(); // 输出: 你好,我是John // …