解释 Vue 3 源码中 `toRaw` 和 `markRaw` 的实现,以及它们在与非 Vue 响应式系统交互时,如何避免性能开销和无限循环。

各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!(取决于你们刷到这篇讲座的时间啦),我是你们今天的主讲人,咱们今天来聊聊 Vue 3 源码里两个很有意思的小家伙:toRaw 和 markRaw。 讲座主题:Vue 3 响应式系统的“金钟罩”和“卸力诀”:toRaw 和 markRaw 话说这 Vue 3 的响应式系统,那是相当强大,能把你的数据变成听话的小精灵,一有风吹草动就通知页面更新。但正所谓“水能载舟,亦能覆舟”,有时候咱们并不想所有的数据都变成响应式的,或者想从响应式数据里“抽身”,这时候,toRaw 和 markRaw 就闪亮登场了。它们就像武侠小说里的“金钟罩”和“卸力诀”,保护你的数据,避免不必要的性能开销和无限循环。 第一节:响应式系统的小秘密:Proxy 和追踪 要理解 toRaw 和 markRaw,咱们先得简单回顾一下 Vue 3 响应式系统的核心:Proxy。 Vue 3 使用 Proxy 来拦截对象的操作,比如读取属性、设置属性等。当你在组件里访问响应式数据时,Proxy 就会记录下这个依赖关系,也就是把当前组件的渲染函数(或者其他依赖)添加到这个属性的依赖列表中。一 …

阐述 Vue 3 源码中 `computed` 属性的 `dirty` 标志和 `lazy` 属性的实现,以及它们如何避免不必要的重复计算,实现高效缓存。

Vue 3 Computed 属性的脏活累活:dirty 和 lazy 深度解析 大家好,我是老码,今天咱们来聊聊 Vue 3 computed 属性里藏着的两个小秘密:dirty 标志和 lazy 属性。 别看它们名字平平无奇,但它们可是 Computed 属性实现高效缓存、避免不必要计算的幕后功臣。 想象一下,你开了家奶茶店,computed 属性就像你的特调奶茶配方,而 dirty 和 lazy 就像你的库存管理系统。 如果每次有人点单,你都从头开始种茶、养奶牛,那得累死。 dirty 和 lazy 就是用来告诉你: “嘿,这个配方是不是需要更新了?”以及“嘿,现在是不是真的需要用到这个配方了?”。 咱们先从 dirty 标志开始说起。 dirty 标志: “我需要更新了!” dirty 标志,顾名思义,就是“脏”的意思。 在 computed 属性的上下文中,它表示 computed 属性的缓存值是否需要更新。 如果 dirty 为 true,就说明依赖的数据发生了变化,缓存值已经过时,需要重新计算。 如果 dirty 为 false,就说明缓存值还是有效的,可以直接使用,避免 …

剖析 Vue 3 源码中 `ReactiveEffect` 类如何利用 `WeakMap` 和 `Set` 数据结构高效地管理依赖关系图,解释 `targetMap` 和 `dep` 的具体数据结构。

各位观众老爷,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心之一:ReactiveEffect 类。这玩意儿听起来玄乎,但其实就是个“依赖追踪器”,负责帮你搞清楚哪个数据变了,哪些地方需要跟着更新。它背后的功臣就是 WeakMap 和 Set 这两个数据结构。 开场白:响应式系统的核心挑战 在 Vue 3 中,响应式系统要解决一个核心问题:当数据发生变化时,如何高效地找到所有依赖于这个数据的“副作用”(Effect)。 所谓副作用,就是因为数据变化而需要执行的函数,比如更新 DOM、执行计算属性等等。 如果每次数据变化都遍历所有可能的副作用,那性能肯定爆炸。所以,我们需要一种机制,能够快速地找到真正需要更新的副作用。 这就是 ReactiveEffect 和它的小伙伴们(WeakMap 和 Set)要解决的问题。 ReactiveEffect 类:副作用的载体 首先,咱们来看看 ReactiveEffect 类的基本结构(简化版): class ReactiveEffect<T = any> { active = true; // 标记 effect 是否激活 dep …

深入分析 Vue 3 源码中 `reactive` 对象的 `isShallow` 和 `isReadonly` 标志位 (`__v_isShallow`, `__v_isReadonly`) 的实现,以及它们如何控制 `Proxy` 的行为。

各位观众,大家好!欢迎来到今天的“Vue 3 源码探秘”特别节目。今天我们要深入探讨Vue 3 reactive 对象的两个神秘标志位:__v_isShallow 和 __v_isReadonly,看看它们是如何操纵 Proxy 的行为,让我们的数据乖乖听话的。准备好,我们要开始扒源码了! 第一幕:reactive 的基本概念回顾 在开始之前,先简单回顾一下 reactive 的作用。reactive 是 Vue 3 中实现响应式系统的核心函数之一,它接收一个普通 JavaScript 对象,然后返回一个响应式的 Proxy 对象。这个 Proxy 对象会拦截对原对象的读取和修改操作,并在数据发生变化时通知 Vue 的依赖追踪系统,从而触发视图的更新。 简单来说,就是把一个普通对象变成“带电”的,任何对它的操作都会引起Vue的注意。 第二幕:__v_isShallow:浅浅的爱 __v_isShallow 是一个布尔类型的标志位,用于指示 reactive 创建的 Proxy 对象是否是“浅层响应式”的。 什么是浅层响应式? 想象一下,你有一个对象,里面嵌套了其他对象。如果 __v_i …

深入理解 Vue CLI 在生产环境下,如何通过 `TerserPlugin` 进行代码压缩、混淆和 Tree Shaking。

各位观众老爷,晚上好!我是今晚的讲师,很高兴能跟大家聊聊 Vue CLI 在生产环境下如何利用 TerserPlugin 这把瑞士军刀,把代码压缩、混淆、外加来一波 Tree Shaking 的骚操作。 咱们开始吧! 第一部分:Vue CLI 与生产环境的那些事儿 首先,我们要明确一个概念:在开发阶段,我们追求的是快速迭代、方便调试。但到了生产环境,那就是另一回事了。我们要的是尽可能小的体积、尽可能快的加载速度,以及尽可能让竞争对手看不懂的“加密”代码。 Vue CLI 作为一个脚手架,已经帮我们做了很多配置,尤其是生产环境的优化。它默认使用 webpack 作为打包工具,而 TerserPlugin 就是 webpack 的一个插件,专门用来压缩和混淆 JavaScript 代码的。 第二部分:TerserPlugin 是个什么鬼? TerserPlugin 本质上是一个基于 terser 的 webpack 插件。terser 呢,是 uglify-es 的一个分支,专门用来处理 ES6+ 语法的 JavaScript 代码。 简单来说,TerserPlugin 就是把你的 Jav …

解释 Vue CLI 中的环境变量和模式(Modes)如何实现不同环境下的配置管理。

早上好,各位未来的Vue大师们!今天咱们来聊聊Vue CLI中那些“变脸”的家伙——环境变量和模式(Modes),看看它们是如何让你的Vue应用在不同环境下“随机应变”的。 第一幕:为什么要“变脸”?——环境配置的必要性 想象一下,你在开发一个电商网站。在开发阶段,你可能需要连接到测试数据库,开启各种调试工具,甚至使用假的支付接口。但当应用部署到生产环境时,你肯定不想让用户看到你的调试信息,更不想让他们用测试数据库里的假数据买东西吧? 这就是环境配置的意义所在:根据不同的环境(开发、测试、生产等),应用需要使用不同的配置信息。如果没有环境配置,你就得手动修改代码,然后一遍遍重新构建,这简直是程序员的噩梦! 第二幕:Vue CLI的“变脸”术——环境变量和模式 Vue CLI为我们提供了两种主要的“变脸”手段: 环境变量(Environment Variables): 就像一个百变魔方,你可以设置不同的环境变量来存储不同的配置信息,例如API地址、数据库连接字符串等等。 模式(Modes): 相当于一个预设好的“剧本”,每个模式都对应一套特定的配置,包括环境变量的加载、Webpack配置 …

阐述 Vue 在大型企业级应用中的架构实践,例如微前端、组件库管理和跨团队协作。

各位老铁,早上好!我是老码,今天跟大家聊聊 Vue 在大型企业级应用里那些不得不说的架构实践。咱们争取把“高大上”的概念讲得“接地气”,让大家听完就能抄家伙上阵。 一、Vue 在大型企业级应用中的挑战 大型企业级应用,规模大,复杂度高,团队成员多,这三大特点决定了用 Vue 做项目,会遇到一些单打独斗时不会遇到的问题。 代码膨胀: 功能模块越来越多,代码量迅速增长,导致项目启动慢、打包慢、维护难。 依赖混乱: 各个模块之间的依赖关系复杂,容易出现循环依赖,甚至导致项目崩溃。 多人协作: 多个团队同时开发,代码风格不统一,组件命名冲突,沟通成本高。 技术栈不统一: 不同团队可能有不同的技术偏好,导致项目技术栈混乱,维护成本增加。 升级困难: 升级 Vue 版本或者引入新的依赖库,可能会影响到整个应用,风险较高。 解决这些问题,需要一套完善的架构实践,包括微前端、组件库管理、跨团队协作等等。下面咱们一个一个来啃。 二、微前端:化整为零,各个击破 微前端,顾名思义,就是把一个大型前端应用拆分成多个小型应用,每个应用都可以独立开发、独立部署、独立运行。这样,每个团队只需要负责自己的一小块,降低 …

深入分析 Vue 3 中的 `vue-tsc` (TypeScript 命令行工具) 如何进行类型检查和生成声明文件 (`.d.ts`)。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 里那个有点神秘又极其重要的家伙——vue-tsc。别看它名字里带个“tsc”,就以为它只是个普通的 TypeScript 编译器,它可是 Vue 3 项目类型安全的守护神,更是生成声明文件的大功臣。咱们今天就扒一扒它的底裤,看看它到底是怎么干活的。 开场白:TypeScript 与 Vue 的爱恨情仇 话说回来,Vue 和 TypeScript 这俩,一个灵活多变,一个严谨可靠,最初结合的时候,那叫一个水土不服。Vue 的模板里各种动态绑定,TypeScript 见了直摇头,根本搞不清楚类型。但没办法,为了项目的可维护性和大型化,TypeScript 必须上。于是乎,vue-tsc 就应运而生,它就像一个翻译官,专门负责把 Vue 的“土话”翻译成 TypeScript 能听懂的“普通话”,然后 TypeScript 才能安心地进行类型检查。 vue-tsc:不只是 tsc 的马甲 首先,我们要明确一点,vue-tsc 并不是简单地套了个 Vue 外壳的 tsc (TypeScript 编译器)。虽然它底层确实依赖 tsc,但它做了很 …

解释 Vue 3 中的 `defineCustomElement` (Web Components API) 的源码实现,以及它如何将 Vue 组件转换为原生 Web Components。

嘿,各位观众老爷们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱不开车,来聊聊Vue 3里一个挺有意思的玩意儿:defineCustomElement。这玩意儿呢,就像是Vue通往Web Components世界的秘密通道,能把我们写的Vue组件,摇身一变成浏览器原生支持的Web Components。 咱们今天就来扒一扒它的源码,看看它到底是怎么把Vue组件变成Web Components的,以及这背后都发生了些啥。准备好了吗?发车! 一、啥是Web Components?为啥要用它? 在深入defineCustomElement之前,咱们得先搞清楚Web Components是啥,以及为啥我们需要它。 Web Components,顾名思义,就是Web组件。它是一套浏览器原生提供的技术,允许我们创建可复用的自定义HTML元素,就像 <button>、<div> 这些原生标签一样。 Web Components主要包含三部分: Custom Elements: 定义自定义元素的行为和属性。 Shadow DOM: 将组件的内部结构封装起来,避免样式冲突。 HTML Tem …

阐述 Vue 在 WebAssembly (Wasm) 生态中的定位和应用前景,例如通过 `wasm-bindgen` 与 Rust/Go 模块互操作。

各位观众,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 这个前端界的“扛把子”,如何在 WebAssembly (Wasm) 的新世界里玩出新花样。与其说是讲座,不如说是咱们一起“唠唠嗑”,用最接地气的方式把这事儿给整明白。 开场白:Wasm,前端的新玩具? 话说,Wasm 这玩意儿出来也好几年了,一直被吹得神乎其神,好像能直接把前端性能提升个几百倍似的。但现实是,真正大规模应用的场景还真不算太多。为啥呢?因为上手难度有点高,而且很多前端同学对编译型语言不太熟悉。 不过,这并不妨碍我们探索 Vue 和 Wasm 结合的可能性。毕竟,Vue 的易用性和 Wasm 的高性能,简直就是天生一对嘛! Vue + Wasm:一场美丽的邂逅 那么,Vue 和 Wasm 怎么才能“在一起”呢?答案就是 wasm-bindgen 这样的工具。简单来说,wasm-bindgen 就像一个“翻译官”,它能把 Rust、Go 等语言编译出来的 Wasm 模块,翻译成 JavaScript 能够理解的格式,让 Vue 组件可以像调用普通 JavaScript 函数一样调用 Wasm 函数。 wasm-bindgen:Vue …