剖析 Vuex 源码中 `Module` (模块) 的递归注册和命名空间 (namespaced) 解析机制。

各位听众,大家好!今天咱们来聊聊 Vuex 的一个核心概念——模块(Module),以及它那让人又爱又恨的递归注册和命名空间解析机制。 别害怕,虽然听起来有点学术,但保证用大白话给你讲明白,让你看完之后也能对着源码指点江山。 一、啥是 Vuex 模块?为啥要有它? 首先,咱们得搞清楚为啥要有模块这玩意儿。 想象一下,你的 Vue 应用越来越庞大,状态越来越多,全都堆在一个 store.js 文件里,那简直就是一场噩梦。 找个变量像大海捞针,改个东西生怕影响全局,维护起来简直要崩溃。 模块就是来拯救你的。 它允许你把 Vuex 的 store 分割成多个独立的模块,每个模块都有自己的 state、mutations、actions 和 getters。 就像盖房子,你把卧室、厨房、客厅分开,各自负责自己的功能,互不干扰。 二、Module 类的真面目:存储模块信息的容器 在 Vuex 源码里,模块是通过 Module 类来表示的。 Module 类负责存储模块的所有信息,包括 state、mutations、actions、getters,以及子模块。 咱们先来看看 Module 类的基 …

解释 Vuex 源码中 `commit` 和 `dispatch` 方法的实现,以及它们在触发 `mutations` 和 `actions` 时的区别。

各位观众,晚上好!我是老码农,今天咱们聊聊 Vuex 里的两位“劳模”—— commit 和 dispatch。 这俩哥们儿,一个负责“提交”,一个负责“调度”,听起来挺高大上,但其实干的都是“跑腿”的活儿。只不过跑腿的方向和方式不太一样。 咱们先从 Vuex 的基本结构说起,这样才能理解它们俩到底跑的是哪条腿。 Vuex 的“四梁八柱” Vuex 就像一个数据集中营,把应用的状态(state)集中管理起来,然后通过一些特定的方式来修改这些状态。 它的核心概念有四个: State (状态): 存放着应用的数据,相当于一个全局的 “变量池”。 Mutations (变更): 唯一修改 State 的方式,必须是同步的。 就像一个“盖章处”,只有它才能在你的数据上盖章生效。 Actions (动作): 提交 Mutations 的地方,可以包含异步操作。 可以理解为“办事大厅”,你可以在这里提交申请,但真正盖章的还是 Mutations。 Getters (获取器): 从 State 中派生出一些计算状态,类似于 Vue 的 computed 属性。 commit:同步盖章,一步到位 co …

阐述 Pinia 源码中 `getters` 的缓存机制,以及它们如何依赖于 `computed` 的惰性求值。

Pinia Getters:缓存的秘密与 Computed 的惰性之美 (讲座模式) 大家好,我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起探索 Pinia 中 getters 的奥秘。今天咱们不搞那些枯燥的理论,就用大白话,加上一点点代码,把 getters 的缓存机制和它与 computed 之间的关系,扒个底朝天。 先说个笑话:一个程序员去面试,面试官问:“你了解缓存吗?” 程序员答:“当然,我已经缓存了所有的面试题答案!” (希望大家也能缓存今天的内容,面试的时候用得上!) 那么,Pinia 的 getters,到底是个啥玩意儿呢? 什么是 Pinia Getters? 简单来说,getters 就是 Pinia store 中的计算属性。它们允许你从 store 的 state 中派生出一些数据,并且会进行缓存。这意味着,如果 state 没有发生变化,多次访问同一个 getter,它不会重新计算,而是直接返回缓存的结果。 这玩意儿有啥用?想象一下,你需要从一个巨大的用户列表里筛选出所有 VIP 用户。如果每次访问这个 VIP 用户列表都重新筛选一遍,那得多浪费资源啊!有了 gette …

深入分析 Pinia 源码中 `store` 实例的创建过程,以及它如何利用 Vue 3 的 `reactive` API 使 `state` 具有响应性。

Pinia 源码解剖:store 实例的炼成术,以及 reactive 的妙用 各位听众,晚上好!我是你们今晚的 Pinia 源码解剖向导。今天,咱们要深入 Pinia 的腹地,一起看看 store 实例是如何被创造出来的,以及 Vue 3 的 reactive 是如何在其中发挥关键作用的。 准备好了吗?让我们开始这场源码探险之旅! 1. 从 defineStore 开始:store 定义的起点 Pinia 的核心在于 defineStore 函数,它就像一个魔法工厂,负责生产各种各样的 store。 让我们先来看看 defineStore 的基本用法: import { defineStore } from ‘pinia’ export const useCounterStore = defineStore(‘counter’, { state: () => ({ count: 0, }), getters: { doubleCount: (state) => state.count * 2, }, actions: { increment() { this.count+ …

解释 Vue 3 编译器如何处理 “ 中的注释节点和文本节点,并将其转换为 VNode。

大家好,欢迎来到今天的“Vue 3 编译器探秘”讲座。今天我们要扒的是 Vue 3 编译器如何把 <template> 里的那些看似不起眼的注释和文本节点,变成最终渲染所需的 VNode。别小看这些小家伙,它们可是构成用户界面的基础砖瓦。 废话不多说,咱们直接开始。 开场白:注释和文本节点,前端世界的“空气”和“水” 在前端开发中,注释就像空气,你看不到它,但没有它,代码就没法呼吸。文本节点则像水,滋养着页面上的内容,让信息得以呈现。虽然它们不具备复杂的逻辑和交互,但却是构成页面结构的重要组成部分。 Vue 3 编译器的任务,就是将这些“空气”和“水”也纳入它的“生态系统”,把它们转换成 VNode,参与到虚拟 DOM 的创建和更新过程中。 Vue 3 编译器:VNode 的制造机器 Vue 3 的编译器主要负责将模板(template)编译成渲染函数(render function)。这个渲染函数最终会返回一个 VNode 树,描述了页面的结构。那么,注释节点和文本节点在这个过程中是如何被处理的呢? 1. 注释节点:有用的“空气”与“无用的空气” Vue 3 编译器对注释 …

阐述 Vue 3 编译器如何将 “ 编译为具有唯一 hash 的 CSS 选择器。

嘿,各位代码界的弄潮儿们,今天老司机我来跟大家聊聊 Vue 3 编译器里一个相当有趣的小秘密:scoped 样式的“变身”大法!咱们要一起扒一扒,Vue 3 编译器是如何把 <style scoped> 变成那些带着神秘哈希值的 CSS 选择器的。准备好了吗?系好安全带,咱们这就发车! 开场白:scoped 样式,你的 CSS 小卫士 首先,让我们来简单回顾一下 scoped 样式是干嘛的。简单来说,它就像一个 CSS 小卫士,守护着你的组件,防止样式“越界”,污染到其他组件。如果没有它,CSS 样式可能会像脱缰的野马,到处乱窜,造成各种意想不到的样式冲突。 scoped 属性告诉 Vue 编译器,这段样式只对当前组件有效,不要影响到全局。但是,浏览器可不认识什么 scoped 属性,它只认 CSS 选择器。所以,Vue 编译器就要施展魔法,把 scoped 变成浏览器能理解的东西。 正片开始:编译器的“变身”大法 Vue 3 编译器的核心任务就是把你的 Vue 代码(包括模板、脚本、样式)转换成浏览器能够执行的 JavaScript 代码。对于 scoped 样式,编译器 …

深入分析 Vue 3 编译器如何处理 “ 块中的 `import` 和 `export` 语句,并将其转换为 ESM 模块。

各位靓仔靓女,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3编译器里那些关于<script>标签里import和export的秘密,看看它是怎么把这些看似简单的语句,变成浏览器看得懂的ESM模块的。保证听完之后,你也能对Vue组件的编译过程指点江山,挥斥方遒! 开场白:Vue 3 编译器,不仅仅是“搬运工” 很多人觉得编译器嘛,不就是把代码翻译一下,换个语言给机器看吗?No No No,Vue 3 的编译器可不只是个“搬运工”,它更像是个“魔法师”,能把看似简单的 .vue 文件,变成能在浏览器里跑得飞起的代码。而这个魔法的关键,就藏在它对 <script> 标签的处理里,尤其是那些 import 和 export 语句。 第一幕:<script> 标签的初次邂逅 当编译器拿到一个 .vue 文件,首先要做的就是把它拆解成不同的部分:<template>、<script>、<style> 等等。咱们今天的主角是 <script> 标签,所以就重点关注它。 <template> <div>{{ …

探讨 Vue 3 编译器如何对事件侦听器进行优化,例如通过 `cacheHandlers` 避免在每次渲染时重新创建事件处理函数。

Vue 3 事件侦听器优化深度解析:cacheHandlers 背后的秘密 大家好,我是老码,今天咱们来聊聊 Vue 3 编译器里的一个宝藏功能——cacheHandlers。这玩意儿,说白了,就是让你的事件处理函数别那么浪,别每次渲染都重新创建,省点内存,提点性能。 为什么需要 cacheHandlers? 在 Vue 组件中,我们经常会用到事件侦听器,比如 @click、@input 等等。在 Vue 2 时代,每次组件重新渲染,这些事件处理函数都会被重新创建一次。这听起来好像没啥大不了,但架不住量大啊!想想看,如果一个组件里有十几个按钮,每个按钮都绑定了一个简单的点击事件,那每次渲染就得创建十几个新的函数,这简直就是浪费! 举个栗子: <template> <button @click=”handleClick”>点我</button> </template> <script> export default { methods: { handleClick() { console.log(‘被点击了!’); } } } …

解释 Vue 3 源码中 `normalizeSlotFn` 和 `renderSlot` 函数,它们如何处理插槽内容的渲染和作用域传递。

大家好,欢迎来到今天的Vue 3源码深度解析小讲堂!今天的主题是:插槽界的两大护法——normalizeSlotFn和renderSlot,它们如何联手打造Vue 3插槽的丝滑体验。系好安全带,咱们要开车了! 开场白:插槽的故事,从“坑”开始 话说,Vue组件就像一个预制好的房子,但有时候,我们希望在房子的特定位置(比如客厅、卧室)添加一些个性化的装饰,或者干脆重新装修一下。这时候,插槽(Slot)就闪亮登场了! 插槽,顾名思义,就是组件中预留的“坑”,允许父组件往里面填充内容。Vue 3的插槽机制更加强大灵活,而normalizeSlotFn和renderSlot这两个函数,就是实现这套机制的关键。 第一节:normalizeSlotFn:插槽的“正名”与“标准化” normalizeSlotFn,顾名思义,就是“规范化插槽函数”的意思。它的作用是什么呢?简单来说,就是确保我们接收到的插槽内容都是可执行的函数。 1.1 背景知识:插槽的多种形态 在Vue组件中,插槽的定义方式多种多样,主要分为两种: 默认插槽 (Default Slot): 没有名字的插槽,用<slot> …

分析 Vue 3 编译器如何识别和优化 `v-once` 指令,它如何避免静态内容的重复渲染?

各位同学,早上好!我是老司机,今天咱们聊聊 Vue 3 编译器里的一个省油小能手——v-once。这货看起来不起眼,但用好了,能帮你甩掉不少不必要的渲染负担。咱们一起看看 Vue 3 编译器是怎么“识别”它,又是怎么让它发挥作用的。 一、v-once 的“一眼万年”:概念与使用场景 首先,咱们得搞清楚 v-once 到底是干嘛的。简单来说,它告诉 Vue: “嘿,哥们,这个元素的内容,第一次渲染之后就不要再动了!以后不管数据怎么变,都别来烦我!” 这玩意儿听起来好像很懒,但其实用处可大了。想象一下,你的页面上有一段静态文本,比如公司的 Slogan,或者一段固定的声明。这些东西压根儿不会随着数据的变化而改变,但 Vue 默认情况下,每次数据更新,都会检查一遍。这就是浪费资源啊! v-once 的使命就是拯救这些“万年不变”的内容,让它们只渲染一次,之后就直接跳过,提高渲染效率。 使用方法也很简单,直接往元素上加个 v-once 就行了: <template> <div> <p v-once>这是我的公司 Slogan,打死也不变!</p> …