JS `Chromium DevTools` `Protocol`:自定义调试器与自动化工具

各位观众,各位朋友,大家好!我是今天的讲座主持人,一个喜欢用Chrome DevTools Protocol搞事情的程序员。今天咱们就来聊聊这个听起来有点高大上,但实际上非常好玩的东东:JS Chromium DevTools Protocol,也就是Chrome开发者工具协议。 开场白:谁还没点儿小癖好? 说实话,程序员这行,谁还没点儿小癖好呢?有人喜欢收集键盘,有人喜欢研究算法,而我,偏偏喜欢折腾DevTools Protocol。 为什么? 因为它就像一个万能遥控器,可以控制你的Chrome浏览器,甚至整个Chromium内核。你可以用它来做各种各样有趣的事情,比如: 自动化测试:告别手动点击,让机器人帮你完成重复性的测试任务。 性能分析:深入了解网页的运行机制,找到性能瓶颈并优化。 远程调试:在服务器上运行的headless Chrome,也可以通过协议进行调试。 自定义调试器:打造属于自己的调试工具,满足个性化需求。 网页数据抓取:模拟用户行为,批量获取网页数据。 听起来是不是有点心动了? 别急,咱们一步一步来,先从基础概念开始。 第一章:什么是Chromium DevToo …

JS `Vite` `Dev Server` `HMR` (`Hot Module Replacement`) `Graph Traversal`

各位靓仔靓女,老少爷们,晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天聊聊 Vite 的热更新黑魔法,以及它背后的图遍历小秘密。 Vite 热更新:让你的代码飞起来! 相信大家都有过这样的经历:改了一行代码,满怀期待地保存,结果…浏览器还是老样子,刷新!刷新!再刷新!这种感觉,就像便秘一样难受。 Vite 的出现,就是为了解决这个痛点。它利用浏览器原生的 ES Module,加上一些骚操作,实现了近乎瞬时的热更新。这感觉,就像拉肚子一样顺畅!(好吧,这个比喻可能不太恰当…但效果就是这么明显!) 什么是 HMR? HMR,全称 Hot Module Replacement,翻译过来就是“热模块替换”。简单来说,就是在应用程序运行的时候,替换掉修改过的模块,而不用刷新整个页面。 传统的模块热更新,往往需要通过 Webpack 等打包工具,对整个项目进行重新打包。这过程非常耗时,尤其是对于大型项目来说,简直就是一场噩梦。 Vite 的 HMR 机制则非常巧妙。它利用 ES Module 的特性,只更新修改过的模块,以及依赖这些模块的其他模块。就像外科手术一样精准,避免了不必要的“ …

JS `Monorepo` `Remote Caching` (`Turborepo`, `Nx`) 的分布式原理

Alright, 各位观众老爷,咱们今天唠唠 JS Monorepo 里的 Remote Caching 这事儿。保证让各位听完之后,下次面试被问到,能直接把面试官怼到墙上抠都抠不下来! 咱们今天主要聊聊 Turborepo 和 Nx 这俩明星选手,看看它们是怎么玩转 Remote Caching 的,以及这背后的分布式原理。 一、 Monorepo 的痛点:重复劳动 首先,咱们得明白 Monorepo 这玩意儿,好处是代码共享方便,依赖管理清晰,但坏处也很明显: 构建时间长: 每次构建都要重新编译所有模块,即使只有一小部分代码改动。 CI/CD 压力大: 每次提交都要跑一遍完整的 CI/CD 流程,浪费资源。 举个例子,咱们有个 Monorepo,里面有 A、B、C 三个模块。 monorepo/ ├── packages/ │ ├── A/ │ │ ├── src/ │ │ │ └── index.js │ │ ├── package.json │ ├── B/ │ │ ├── src/ │ │ │ └── index.js │ │ ├── package.json │ ├── C …

JS `Code Transformation` `Source Maps` `Composition` 与 `Source Map Concatenation`

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天聊点硬核的:JS 代码转换、Source Maps、Composition,以及 Source Map Concatenation。 放心,我尽量用大白话,把这些听起来高大上的东西,给你们安排得明明白白。 开场白:代码世界的变形金刚 想象一下,你的 JS 代码就像一个变形金刚,它有很多形态。一种形态是你写的,优雅简洁,方便调试;另一种形态是浏览器认识的,压缩混淆,性能至上。 这两种形态的切换,就靠我们今天的变形金刚技术了。 第一幕:JS 代码转换(Code Transformation) 代码转换,顾名思义,就是把 JS 代码从一种形式变成另一种形式。 为什么要转换?原因有很多: 兼容性: 你用了 ES6+ 的新语法,但是有些老旧浏览器不认识,这时候就需要把 ES6+ 转换成 ES5。 性能优化: 代码压缩、混淆,去除无用代码,都可以提升性能。 语法糖: 比如 TypeScript、JSX,这些都需要先转换成标准的 JS 才能运行。 1.1 转换工具:Babel Babel 是 JS 代码转换界的扛把子。它能把各种新语法转换成老语法,让你 …

JS `Static Analysis` `Abstract Interpretation`:分析代码行为而无需执行

各位老铁,大家好!今天咱们来聊聊一个听起来高大上,但实际上贼有意思的话题:JS静态分析之抽象解释。准备好,咱们要开始一场脑洞大开的旅程了! 啥是静态分析?为啥要用它? 简单来说,静态分析就是不用真正跑代码,就能分析代码的行为。想象一下,你是一位医生,不用开刀,就能通过X光片看出病人哪里有问题。静态分析就是编程界的“X光片”,它能帮助我们: 提前发现Bug: 在代码上线之前,找出潜在的错误,避免线上事故。 代码优化: 找到代码中可以优化的地方,提高性能。 安全漏洞检测: 发现潜在的安全漏洞,防止黑客攻击。 代码理解: 帮助我们更好地理解代码的逻辑,方便维护和重构。 但是,等等!我们为啥不直接跑代码呢?这不更简单粗暴吗? 答案是:有些Bug只有在特定情况下才会触发,或者有些代码逻辑极其复杂,靠人工测试很难覆盖所有情况。静态分析可以在不运行代码的情况下,覆盖更多的代码路径,发现隐藏的Bug。 静态分析的各种姿势 静态分析有很多种方法,比如: Linting: 检查代码风格,比如缩进、命名规范等。 类型检查: 检查变量的类型是否符合预期,比如TypeScript。 数据流分析: 追踪数据的流动 …

JS `AST` (`Abstract Syntax Tree`) `Scope Analysis` 与 `Data Flow Analysis`

大家好!我是你们今天的JS AST分析讲师,咱们今天不搞那些虚头巴脑的,直接上干货,聊聊JS AST中的Scope Analysis(作用域分析)和Data Flow Analysis(数据流分析)。 开场白:AST是啥?你真的懂JS吗? 大家天天写JS,但你真的理解JS代码背后的运行机制吗?比如,一个变量在哪里定义,在哪里使用,它的值是怎么变化的?这些问题看似简单,但要让计算机也能理解,就需要用到AST。 AST,就是抽象语法树,它把你的JS代码变成一棵树状结构,方便计算机理解和分析。你可以把它想象成是JS代码的“骨架”,包含了代码的所有关键信息。 第一章:Scope Analysis(作用域分析):变量的“户口本” 作用域分析,简单来说,就是搞清楚每个变量的“户口本”,也就是它在哪里出生(定义),在哪里有效(可见)。这就像你要查一个人的户口,得知道他在哪个区哪个街道登记的。 1.1 为什么需要作用域分析? 解决变量查找问题: 当你在代码中使用一个变量时,编译器/解释器需要知道这个变量到底指向哪个内存地址,作用域分析就是用来解决这个问题的。 检测变量冲突: 比如,在同一个作用域内定义 …

JS `Bun` `Runtime` `FFI` (Foreign Function Interface) `Call Overhead` 分析

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,一个在代码堆里摸爬滚打多年的老码农。今天咱们聊聊Bun的FFI调用开销,这可是个既有趣又有点让人头疼的话题。准备好了吗?Let’s dive in! 第一幕:FFI是个啥?为啥我们需要它? 首先,咱们先来聊聊FFI。这玩意儿的全称是Foreign Function Interface,翻译过来就是“外部函数接口”。简单来说,它就是一扇门,让你的JavaScript代码可以调用其他语言(比如C、C++、Rust)编写的函数。 为啥我们需要这扇门呢?原因有很多: 性能优化: 有些计算密集型的任务,JavaScript跑起来可能不够快,这时候就可以用C/C++写个高性能的模块,然后通过FFI调用。 访问系统底层API: JavaScript在浏览器里被沙箱保护,不能直接访问操作系统底层的一些API。但是通过FFI,我们可以调用C/C++编写的库,间接访问这些API。 复用现有代码: 很多优秀的C/C++库已经存在,如果能直接在JavaScript里使用它们,就省去了重写的麻烦。 举个例子,假设你想用JavaScript做一个图像处理应用,但 …

JS `ESBuild` / `SWC` `Plugin API` 深度:构建自定义转换与优化

各位老铁,大家好!今天咱来聊聊JS打包界两大狠角色:ESBuild和SWC,以及它们那深不见底的Plugin API。别怕,听我慢慢道来,保证让你们听完之后,也能撸起袖子自己写插件,给代码做个全身SPA,性能直接起飞! 啥是ESBuild和SWC?为啥要用Plugin API? 简单来说,ESBuild和SWC就是JS打包工具,负责把你的代码“打包”成浏览器可以理解的样子。它们速度快到飞起,比老牌的Webpack不知道高到哪里去了。 ESBuild: 用Go语言写的,以快著称,适合快速构建项目。 SWC: 用Rust语言写的,同样以快著称,而且对TypeScript支持更好。 那Plugin API是干啥的呢?想象一下,ESBuild和SWC是两台强大的机器,但它们只能做一些基本的事情。你想让它们做更复杂的事情,比如: 代码转换: 把你的代码转换成另一种形式,比如把新的语法转换成老的语法,或者把一种代码风格转换成另一种代码风格。 代码优化: 优化你的代码,比如删除无用的代码,或者把代码压缩得更小。 自定义处理: 做一些自定义的处理,比如生成一些额外的文件,或者修改一些配置。 这时候,就 …

JS `Rollup` `Code Splitting` `Chunking` 策略与 `Dynamic Imports`

各位观众老爷们,大家好! 今天咱们聊聊前端工程化里头,让人又爱又恨的 Rollup,还有它的好基友:Code Splitting 和 Dynamic Imports。 保证让你们听完之后,感觉自己好像也成了前端架构师,能指点江山了(至少能忽悠一下面试官)。 Rollup:打包界的“小而美” 话说前端发展到现在,代码量是蹭蹭往上涨。你写个 Hello World 可能都得依赖几百个 npm 包。 这些代码一股脑塞给浏览器,浏览器直接罢工给你看。 所以,我们需要打包工具,把这些代码整理整理,压缩压缩,变成浏览器能高效执行的东西。 市面上打包工具一大堆,Webpack, Parcel, Rollup。 咱们今天的主角是 Rollup。 Rollup 的特点是啥? “小而美”。 它专注于 JavaScript Library 的打包。 它的核心思想是 Tree Shaking。啥是 Tree Shaking? 简单说就是把你代码里没用到的东西,统统砍掉! 就像给树修剪枝叶一样,所以叫 Tree Shaking。 Webpack 也能 Tree Shaking,但 Rollup 在这方面做得更彻 …

JS `Webpack` `Persistent Caching` `Algorithm` 与 `Cache Group` 优化

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 Webpack 的持久化缓存,以及如何通过算法和缓存组优化它。保证让你的构建速度飞起来,省下的时间多摸几条鱼! 开场白:Webpack 缓存的重要性,以及为什么我们需要优化它 Webpack 作为前端工程化的基石,打包速度一直是大家心中的痛。特别是项目越来越大,依赖越来越多的时候,每次改动一行代码,都要等半天才能看到效果,简直让人怀疑人生。 这个时候,Webpack 的缓存就显得尤为重要了。它能把那些没变过的模块缓存起来,下次构建的时候直接拿来用,大大减少了构建时间。 但是,Webpack 默认的缓存策略有时候并不够智能,可能会出现缓存失效,或者缓存粒度太粗,导致一些不必要的重复构建。所以,我们需要深入了解 Webpack 的缓存机制,并掌握一些优化技巧,让我们的构建速度更快更稳。 第一部分:Webpack 持久化缓存机制详解 Webpack 的持久化缓存,简单来说,就是把构建结果存储到磁盘上,下次构建的时候直接从磁盘读取,而不是重新构建。这样可以避免重复劳动,提高构建速度。 Webpack 提供了多种缓存类型,我们可以根据自己的需求选择合适的类 …