JS `Web Workers` `Comlink` / `Comlink-loader` 深度:RPC 封装与性能

嘿!大家好,我是你们今天的 Web Workers + Comlink 深度游导游。准备好一起探索 JavaScript 并行宇宙的奥秘了吗?系好安全带,我们要出发了! 第一站:Web Workers 的基本概念 首先,我们得聊聊 Web Workers 是啥玩意儿。想象一下,你的浏览器是一个单线程的咖啡师,一次只能做一杯咖啡。如果有人点了超级复杂的特调,整个咖啡店就得等着他。Web Workers 就像是雇佣了更多的咖啡师,让他们并行工作,这样即使有人点了再复杂的咖啡,也不会阻塞主线程的咖啡师服务其他顾客。 简单来说,Web Workers 允许你在后台线程中运行 JavaScript 代码,而不会阻塞主线程(UI 线程)。这对于执行计算密集型任务(比如图像处理、数据分析、加密解密)非常有用,可以避免页面卡顿,提升用户体验。 创建 Web Worker 的基本步骤: 创建 Worker 文件: 比如 worker.js,这里面放的就是你要在后台线程执行的代码。 在主线程中创建 Worker 实例: 使用 new Worker(‘worker.js’)。 通过 postMessage …

JS `SharedArrayBuffer` `Contention` (竞争) 缓解:`Backoff` 策略与无锁算法

各位观众,欢迎来到今天的“SharedArrayBuffer 之歌”专场!今天咱们不聊八卦,只谈“竞争”。是的,就是那个让你我头疼的“共享资源抢夺战”。别怕,我已经准备好了“Backoff 策略”和“无锁算法”这两把利剑,保证砍得竞争哭爹喊娘。 第一幕:SharedArrayBuffer,甜蜜的陷阱 SharedArrayBuffer (SAB) 这玩意儿,说白了就是一块大家都能摸的内存。在多线程/Worker 的世界里,它就像一块公用的黑板,大家可以在上面写写画画,实时共享数据。听起来很美好是不是? 但等等,美好的事物往往伴随着风险。想象一下,一群熊孩子围着一块黑板,都想在上面涂鸦,结果会怎么样?肯定是一团糟!SAB 也一样,多个线程/Worker 同时访问和修改同一块内存区域,就会引发“竞争”,轻则数据错乱,重则程序崩溃。 所以,SAB 就像潘多拉的魔盒,打开它,你就必须做好应对各种妖魔鬼怪的准备。 第二幕:竞争者现身,问题浮出水面 竞争到底是什么鬼?简单来说,就是多个线程/Worker 试图同时访问或修改 SAB 中的同一块数据。这会导致以下问题: 数据竞争 (Data Race …

JS `WebTransport` `Session Management` 与 `Connection Migration`

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊WebTransport这玩意儿里的Session Management(会话管理)和 Connection Migration(连接迁移),这俩兄弟听起来高大上,其实搞清楚了,也没那么神秘。咱们争取用最接地气的方式,把它们扒个精光。 WebTransport:HTTP/3 的亲儿子 首先,得稍微回顾一下WebTransport是个啥。简单说,它就是一个基于HTTP/3协议,提供可靠、不可靠双向数据传输能力的API。你可以把它想象成一个管道,既能送快递(可靠传输),也能扔飞盘(不可靠传输),而且还是双向的,能收能发。 Session Management:咱们得认得对方是谁 会话管理,顾名思义,就是管理会话的。在WebTransport里,一个会话就是一个WebTransportSession对象。这个对象代表了客户端和服务器之间的一个连接。 Session 的建立:握个手,认识一下 建立Session的过程,就好比两个人握手。客户端发起连接,服务器接受连接,然后大家就算认识了,可以开始聊天了。 // 客户端代码 async function con …

JS `BroadcastChannel` 结合 `Web Locks API` 实现跨标签页的精确状态同步

各位观众,早上好!欢迎来到今天的“跨标签页状态同步,精确到像素”研讨会。今天咱们不聊虚的,直接上硬菜,看看如何用 BroadcastChannel 和 Web Locks API 这两个小家伙,把各个标签页的状态同步玩出新花样。 一、为什么我们需要跨标签页状态同步? 想象一下:你在一个标签页里编辑文档,啪啪啪敲了一堆字,结果手贱关掉了。然后你又在另一个标签页打开同一个文档,发现刚刚敲的字全没了!是不是想砸电脑?这就是跨标签页状态同步没做好的后果。 更实际的例子: 多人协作: 多个标签页同时编辑同一份文档,需要实时同步每个人的修改。 单点登录: 用户在一个标签页登录后,其他标签页自动登录。 任务调度: 一个标签页负责执行任务,完成后通知其他标签页。 防止重复操作: 例如,防止用户在多个标签页重复提交订单。 总之,跨标签页状态同步的需求无处不在,尤其是在现代 Web 应用中。 二、BroadcastChannel: 广播员,但有点“聋” BroadcastChannel 就像一个广播电台,一个标签页发送消息,所有监听同一个频道的标签页都能收到。听起来很美好,但它有两个问题: 消息丢失: B …

JS `Web Locks API` 与 `IndexedDB` `Transactions` 的分布式一致性模型

大家好,我是你们今天的主讲人,很高兴能跟大家一起聊聊JS世界里的“锁”和“事务”这两个听起来就让人头大的概念。别怕,今天咱们不搞学院派那一套,保证让你听得懂、用得上,甚至还能在面试的时候唬住面试官! 咱们今天要聊的是 Web Locks API 和 IndexedDB 的 Transactions,以及它们在构建分布式一致性模型时的角色。说白了,就是怎么保证多个浏览器窗口或者多个浏览器实例同时操作数据的时候,不会出现数据混乱的情况。 开场白:锁和事务,数据安全的左膀右臂 想象一下,你和你的小伙伴同时编辑同一份在线文档,如果没有某种机制来协调,你们很可能会互相覆盖对方的修改,导致数据丢失。这就是并发问题,而锁和事务,就是解决这类问题的利器。 锁 (Locks): 就像一把门锁,一次只能允许一个人进入房间(访问数据),其他人必须等待。 事务 (Transactions): 就像一次银行转账,要么全部成功,要么全部失败,保证数据的一致性。 第一幕:Web Locks API:轻量级的锁匠 Web Locks API 是一个比较新的API,它提供了一种简单的方式来在浏览器环境中实现互斥锁。你可 …

JS `PCIe Passthrough` (VFIO) 与 `WebUSB`/`WebHID` 的底层原理

各位朋友,早上好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊两个听起来有点遥远,但其实都跟我们日常使用电脑息息相关的技术:PCIe Passthrough(VFIO)以及 WebUSB/WebHID。 这两个技术,一个是硬件虚拟化的幕后英雄,另一个是 Web 赋予硬件交互能力的桥梁。咱们今天就深入浅出地,用大白话加代码,把它们扒个精光。 第一部分:PCIe Passthrough (VFIO) – 你的虚拟机也能“摸”到真硬件了! 想象一下,你正在玩一个对显卡要求极高的游戏,但是你的虚拟机性能总是差那么一点。这时候,PCIe Passthrough就像一位神奇的魔术师,能把你的主机上的显卡,直接“传送”到虚拟机里,让虚拟机“独占”这块显卡,性能瞬间起飞! 1.1 什么是 PCIe? 首先,我们得了解一下 PCIe (Peripheral Component Interconnect Express)。简单来说,它就是电脑主板上用来连接各种硬件设备(比如显卡、网卡、硬盘等)的高速通道。你可以把它想象成一条条高速公路,数据在上面飞速奔驰。 1.2 什么是 VFIO? VFIO ( …

JS `Hardware Acceleration` (GPU/NPU) `Direct Access` 与 `WebNN` 提案

各位观众,大家好!我是今天的讲师,很高兴能和大家一起聊聊 JavaScript 中的硬件加速那些事儿。今天的主题有点硬核,但别怕,我会尽量用大白话,配合代码,把这块啃下来。 咱们今天主要聊聊: 硬件加速是什么,为啥我们需要它? JS 如何利用 GPU/NPU 进行加速?(Direct Access 的可能性) WebNN 提案:它是什么,怎么用,以及它的未来。 实战:一些简单的 WebNN 代码示例。 一些思考和展望。 准备好了吗? 咱们开始! 1. 硬件加速:让你的 Web 应用飞起来 想象一下,你用 JS 写了一个超复杂的动画,或者一个需要大量计算的 AI 应用。如果全靠 CPU 来跑,那画面肯定卡成 PPT,CPU 风扇也要起飞了。这时候,硬件加速就派上用场了。 什么是硬件加速? 简单来说,就是把一些特定的任务,交给更适合它的硬件来处理。比如,图形相关的任务交给 GPU,AI 相关的任务交给 NPU。这些硬件通常比 CPU 更擅长并行计算,能大大提高性能。 CPU (Central Processing Unit): 通用计算,啥都能干,但干啥都不精。 GPU (Graphics …

JS `WebAssembly` `Pointers` 与内存布局:与 C/C++ 互操作的陷阱

咳咳,各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript、WebAssembly、指针,以及它们勾搭在一起的时候,会遇到的那些让人头疼,又不得不面对的“互操作陷阱”。 开场白:WebAssembly,JS 的好基友? 话说这WebAssembly(简称Wasm),自从出道以来,就被捧上了天,说是Web的未来。这玩意儿确实厉害,跑得飞快,特别适合做一些计算密集型的工作,比如游戏引擎、图像处理、音视频编码等等。 但是,Wasm毕竟是个新来的,在浏览器里还得靠着JavaScript(简称JS)罩着。JS负责加载、编译Wasm模块,然后才能调用Wasm里面的函数。所以,JS和Wasm的关系,就像一对好基友,互相配合,才能把事情办漂亮。 但是,基友之间也有可能闹矛盾。尤其是在涉及到内存管理和指针的时候,那简直就是“友谊的小船说翻就翻”。 第一幕:内存,内存,还是内存! 首先,咱们得搞清楚一个概念:Wasm模块有自己的线性内存(Linear Memory)。这块内存就像一个大数组,Wasm可以在里面随便折腾,读写数据。但是,这块内存是和JS隔离开的!JS想访问Wasm的内存,就得通过一些特 …

JS `WebAssembly System Interface` (WASI) `Capabilities` 模型与沙箱安全性

Alright folks, gather ’round! Today, we’re diving deep into the fascinating world of WebAssembly System Interface (WASI) Capabilities and how they contribute to sandbox security. Think of it as building a super-secure playground for your code, where it can run wild (but not too wild). Welcome to Sandbox City: Population, Your Code WebAssembly (Wasm) itself is already a step in the right direction for security. It’s a low-level bytecode that’s designed to be portable and r …

JS `Atomics.waitAsync` (提案):非阻塞的异步等待原子操作

各位观众,欢迎来到今天的“原子操作夜总会”,我是今晚的驻场谐星(兼你的编程讲师),咱们今天要聊的是JS里一个挺有意思的新玩意儿:Atomics.waitAsync。 你是不是觉得JS是单线程的,谈并发简直是天方夜谭?这话没错,但架不住人家标准委员会的人能折腾啊!他们想方设法在单线程的环境下模拟出并发的效果,Atomics.waitAsync就是其中一个重要的尝试。 为什么要搞出个Atomics.waitAsync? 首先,咱们得明白,JS的传统Atomics.wait是阻塞操作。这意味着,如果一个线程在等待某个条件满足,它就啥也干不了,直接卡死在那里。这在浏览器的主线程里简直是灾难性的,想象一下,你的网页因为一个Atomics.wait直接卡死,用户会怎么想?估计会直接关掉网页,然后把你拉黑。 所以,我们需要一种非阻塞的等待机制,让线程在等待的时候可以去做别的事情,等条件满足了再回来继续执行。Atomics.waitAsync就是为此而生的。 Atomics.waitAsync是个什么玩意儿? 简单来说,Atomics.waitAsync允许你在等待一个共享内存中的值发生变化时,不会阻 …