Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`hydration`:服务器端渲染`SSR`后的`DOM`水合过程。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3源码里一个听起来有点玄乎,但其实挺实在的家伙——hydration,也就是SSR(服务器端渲染)之后的DOM水合过程。准备好了吗?板凳瓜子花生米,走起! 一、SSR,先来简单回顾一下 在我们深入hydration之前,先简单回顾一下SSR。为啥要用SSR呢?原因很简单: SEO友好: 搜索引擎的爬虫更容易抓取服务器渲染好的HTML。 首屏加载更快: 用户能更快地看到内容,提升体验。 简单来说,SSR就是在服务器端,用Node.js运行Vue组件,生成完整的HTML字符串,然后发送给浏览器。浏览器拿到的是已经渲染好的HTML,而不是一个空的<div>,然后等着JavaScript来填充。 二、水合(Hydration)是个啥? 浏览器拿到SSR渲染的HTML后,看起来页面已经有了内容,但实际上Vue组件还没有接管这个DOM。 简单来说,SSR渲染的HTML只是一个"死的"页面,没有交互,没有响应式。 hydration的作用就是把这个"死的"HTML"激活",让Vue组 …

Vue 3源码深度解析之:`keep-alive`:组件缓存的内部机制与生命周期钩子。

各位靓仔靓女,欢迎来到今天的Vue 3源码深度解析小课堂!今天我们聊聊一个神奇的组件:keep-alive。它就像一个组件的“保温箱”,能让组件在切换时保持状态,避免重复渲染,提升性能。 一、keep-alive:一个有故事的组件 想象一下,你正在浏览一个电商网站,从商品列表页点进商品详情页,又返回商品列表页。如果没有keep-alive,每次返回都要重新加载列表,滚动条回到顶部,体验非常糟糕。keep-alive就是为了解决这个问题而生的。 简单来说,keep-alive是一个抽象组件,它自身不会渲染任何东西,而是根据其include和exclude属性,缓存符合条件的组件实例。当组件被切换时,keep-alive会将组件保存在内存中,而不是销毁。下次再切换回来时,直接从缓存中取出,恢复之前的状态。 二、keep-alive的工作原理:缓存与命中 keep-alive的核心在于它的缓存机制。它维护一个缓存对象cache和一个键集合keys。cache用于存储组件的VNode实例,keys用于记录缓存的顺序。 interface KeepAliveContext { cache: Ma …

Vue 3源码深度解析之:`Fragment`:如何渲染多个根节点,以及它的底层实现。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3源码里一个挺有趣的东西:Fragment。 这玩意儿啊,简单来说,就是让你的Vue组件可以返回多个根节点,而不用再套个div了。是不是听起来就很爽? 一、 告别div地狱:Fragment的诞生 在Vue 2时代,组件的template里必须有一个唯一的根节点。这意味着,如果你想返回多个元素,就必须用一个div或者其他标签把它们包裹起来。 // Vue 2时代的痛苦 <template> <div> <h1>标题一</h1> <p>段落一</p> <p>段落二</p> </div> </template> 虽然这在大多数情况下没啥问题,但是如果你真的很讨厌多余的div,或者它破坏了你的CSS布局,那就很让人难受了。而且,多一层DOM节点,性能也会稍微受到一点影响(虽然很小,但积少成多嘛)。 为了解决这个问题,Vue 3引入了Fragment。Fragment允许组件返回多个根节点,而不需要额外的包裹元素。 …

Vue 3源码深度解析之:`patchFlag`:`Diff`算法中的运行时提示,如何加快更新速度。

各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个挺有意思的东西:patchFlag。这玩意儿啊,就像是 Vue 3 Diff 算法里的“加速器”,能让你的应用跑得更快,更新得更顺畅。 一、什么是patchFlag?它解决什么问题? 想象一下,你是一个画家,要在一张画上做一些修改。如果你每次都把整张画重新画一遍,那得多累啊!patchFlag就相当于告诉你,只需要修改画的哪些部分,避免无谓的重绘。 在 Vue 的世界里,组件的更新就像画画。当组件的数据发生变化时,Vue 需要更新 DOM。如果没有patchFlag,Vue 就可能傻乎乎地把整个组件对应的 DOM 树都重新渲染一遍,即使只有一小部分数据改变了。 patchFlag的作用就是给 Vue 提供提示信息,告诉它哪些节点需要更新,以及为什么需要更新。这样,Vue 就可以有针对性地进行 DOM 操作,避免不必要的性能浪费。 二、patchFlag 的类型 patchFlag是一个数值类型的枚举,每一个值都代表着一种更新类型。Vue 3 定义了多种patchFlag,它们各有各的用途。 patchFlag 值 …

Vue 3源码深度解析之:`Hoisting`(静态提升):如何将静态节点移出渲染函数以优化性能。

各位观众老爷,晚上好!今天咱来聊聊Vue 3源码里一个挺有意思的优化技巧——Hoisting(静态提升)。这玩意儿听着挺高大上,其实说白了,就是Vue在渲染的时候偷了个懒,把那些永远不变的东西挪到外面去,省得每次都费劲巴拉地重新创建。 咱们先来设想一个场景,你就更容易理解了。 场景:一个静态的欢迎页面 假设你有一个简单的 Vue 组件,用来显示一个欢迎信息: <template> <div> <h1>欢迎光临!</h1> <p>这是一个静态的欢迎页面。</p> </div> </template> <script> export default { name: ‘WelcomePage’ } </script> 这个组件里的 <h1> 和 <p> 标签,以及它们里面的文字,都是静态的,也就是说,它们的内容永远不会改变。每次组件渲染,都重新创建这些节点,是不是有点浪费? Hoisting 就派上用场了。Vue 3 的编译器会检测到这些静态节点,然 …

Vue 3源码深度解析之:`block`树:`Vue 3`的静态提升与性能优化。

各位老铁,晚上好!我是你们的老朋友,今儿咱不聊妹子,就聊聊Vue 3里那些让人欲罢不能的性能优化黑科技,尤其是那个神秘的block树!保证让你听完之后,感觉自己的代码瞬间升了个档次,面试的时候也能吹得天花乱坠。 开场白:为啥要扒block树的皮? 话说,Vue 3 为了提升性能,那是下了血本。什么静态提升、事件侦听缓存、block树,搞得花里胡哨的。但说白了,核心目的就一个:能省则省,能复用则复用,别啥都重新渲染。 block树,就是这个“能省则省”策略里的重量级选手。它把你的模板分成一个个独立的块,Vue 3 就能更精准地追踪哪些块需要更新,哪些块可以原地不动。这就像装修房子,以前是整个屋子刷漆,现在是哪个墙皮掉了补哪个,效率嗖嗖的! 第一部分:block是个啥玩意儿? 要理解block树,首先得搞清楚block是个啥。简单来说,block就是一个包含了若干静态节点和动态节点的区域。 静态节点: 就是那些永远不会改变的节点。比如一段固定的文字、一个不会变化的图片等等。 动态节点: 就是那些可能会随着数据变化而改变的节点。比如绑定了变量的文本、根据条件显示隐藏的元素等等。 Vue 3 …

Vue 3源码深度解析之:`VNode`(虚拟`DOM`节点):它的结构、类型与作用。

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3源码里一个非常重要的概念:VNode,也就是虚拟DOM节点。这玩意儿就像Vue的骨架,理解了它,你就摸到了Vue响应式更新的命脉。准备好了吗?咱们发车! 一、VNode 是个啥? 别被“虚拟DOM”这四个字吓唬住,其实它就是个普通的JavaScript对象。这个对象里描述了真实DOM节点应该长什么样。你可以把它想象成一份“房产设计图”。真实DOM就是你住的房子,而VNode就是设计师给你的设计图纸。你不可能直接住在图纸里,但图纸指导着工人们把房子盖成你想要的样子。 那么,这份“设计图纸”都包含了哪些信息呢? 二、VNode 的结构 VNode对象里有很多属性,咱们挑几个最关键的来说: type: 这是VNode的灵魂!它告诉我们这个节点是什么类型的。它可以是一个HTML标签名 (比如 ‘div’, ‘span’),也可以是一个组件对象,甚至是Symbol类型 (比如 Fragment, Teleport)。 props: 顾名思义,就是这个节点上的属性 (attributes) 和事件监听器 (event listeners)。 比如,对于 …

Vue 3源码深度解析之:`patch`函数:虚拟`DOM`的比较和更新算法`Diff`的实现。

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱来聊聊Vue 3源码里头一个重量级的角色:patch函数。这玩意儿啊,是虚拟DOM的发动机,专门负责把新老虚拟DOM进行比较,然后精确地更新真实DOM,就像外科医生做手术一样,尽量少动刀,只切除病灶。 咱们这次就来扒一扒patch函数的底裤,看看它到底是怎么实现DOM Diff算法的。准备好了吗?上车! 一、虚拟DOM是个啥?为啥要Diff? 在深入patch函数之前,咱们先简单回顾一下虚拟DOM。简单来说,虚拟DOM就是一个用JavaScript对象来描述真实DOM结构的东西。它轻量级,可以随意修改,而且修改起来还很快。 想象一下,你要修改一个页面,如果直接操作真实DOM,那浏览器得重新渲染页面,这代价可大了。但如果你先修改虚拟DOM,然后把修改后的虚拟DOM和之前的虚拟DOM进行比较(Diff),找出需要修改的部分,最后再把这些修改应用到真实DOM上,这样就能大大提高性能了。 这就好比你要装修房子,与其把整个房子推倒重来,不如先设计好图纸(虚拟DOM),然后根据图纸,只修改需要修改的地方(Diff & Patch)。 二、pat …

Vue 3源码深度解析之:`ast`抽象语法树:模板编译器的第一步:解析`HTML`。

各位同学,早上好!今天咱们要聊聊Vue 3 源码里一个非常关键的部分,那就是抽象语法树(AST)。 别害怕这个名字,听起来唬人,其实它就是个数据结构,用来表示你的 HTML 模板。可以把它想象成是编译器理解你代码的第一步,就像人脑理解一句话之前的语法分析。 咱们这次的讲座主题是:“Vue 3源码深度解析之:ast抽象语法树:模板编译器的第一步:解析HTML。” 准备好了吗? Let’s dive in! 一、 为什么需要 AST? 首先,我们得搞明白为什么需要 AST。 浏览器能直接渲染 HTML,这是没错。 但是,Vue 编译器要做的事情可不仅仅是渲染,它需要: 理解你的模板结构: 知道哪些是元素,哪些是属性,哪些是文本,哪些是 Vue 指令。 进行优化: 例如,静态节点提升、事件侦听器缓存等等。 生成渲染函数: 将模板转化为 JavaScript 代码,最终生成虚拟 DOM。 直接对字符串进行操作,效率低且容易出错。 AST 提供了一个结构化的表示,让编译器能更容易地进行分析和转换。 二、 AST 的基本结构 AST 本质上是一个树形结构。每个节点代表 HTML 模板中 …

Vue 3源码深度解析之:`Vue`模板编译器:从`template`到`render`函数的编译过程。

各位好,我是老码农,今天给大家带来一场干货满满的讲座,主题是Vue 3模板编译器的深度解析。咱们要扒开Vue这件华丽外衣,看看它内部是如何把我们写的template变成render函数的。 开场白:编译器的重要性,不仅仅是转换 可能有些人觉得,编译器嘛,不就是把一种代码转换成另一种代码?但Vue的编译器可不简单。它不仅仅是转换,更重要的是优化。它会分析你的模板,找出可以静态化的部分,进行各种优化,最终生成高效的渲染函数。可以说,Vue的性能很大程度上依赖于它的编译器。 第一部分:编译器的整体流程:从字符串到函数 Vue 3的编译器流程大致如下: Parse(解析): 将模板字符串解析成抽象语法树 (Abstract Syntax Tree, AST)。 Transform(转换): 对AST进行转换,应用各种优化策略。 Generate(生成): 根据转换后的AST生成渲染函数代码。 用一张表格来总结一下: 阶段 输入 输出 作用 Parse 模板字符串 AST 将模板转换为计算机更容易理解的数据结构 Transform AST Modified AST 对AST进行优化,例如静态提升 …