C++ `std::atomic` 内存顺序:`seq_cst`, `acquire`, `release`, `relaxed` 的精确选择

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊 C++ std::atomic 的内存顺序,这玩意儿听起来高大上,其实就是告诉编译器和 CPU,你别太浪,有些事情得按规矩来。咱们的目标是搞清楚 seq_cstacquirereleaserelaxed 这四个小家伙,看看在不同的场景下,该选哪个才能让程序既跑得快,又不会莫名其妙地出错。

一、为啥需要内存顺序?

首先,得明白为啥需要内存顺序。现在的 CPU 都很聪明,为了提高效率,它们会乱序执行指令,还会用各种缓存。编译器也不闲着,也会优化代码,把指令挪来挪去。这些优化在单线程环境下通常没问题,但在多线程环境下,就可能出幺蛾子了。

举个例子,假设有两个线程:

  • 线程 A:设置一个标志位 flag = true
  • 线程 B:检查 flag,如果为 true,就执行一些操作

如果没有内存顺序的约束,编译器或 CPU 可能把线程 A 里的 flag = true 挪到其他指令后面执行,或者线程 B 里的 flag 检查提前到其他指令前面执行。结果就是,线程 B 可能在 flag 还没被设置的时候就执行了操作,导致程序出错。

内存顺序就是用来告诉编译器和 CPU:有些指令必须按顺序执行,不能乱来。

二、四种内存顺序:seq_cstacquirereleaserelaxed

C++ std::atomic 提供了四种内存顺序,它们分别代表了不同程度的约束。咱们从最严格的开始,由强到弱地介绍。

  1. std::memory_order_seq_cst (Sequential Consistency)

    这是最严格的内存顺序,也是 std::atomic 的默认值(如果不指定,就是它)。它保证了所有线程对所有原子操作都看到一个全局统一的顺序。你可以理解为,所有线程都按照一个固定的时间轴观察原子操作,不会出现时间错乱。

    • 作用: 提供最强的同步保证,确保所有线程看到一致的执行顺序。
    • 代价: 性能最差,因为需要全局同步,会阻止很多优化。

    代码示例:

    #include <iostream>
    #include <atomic>
    #include <thread>
    
    std::atomic<bool> flag(false);
    std::atomic<int> data(0);
    
    void writer() {
        data.store(42, std::memory_order_seq_cst); // 写入数据
        flag.store(true, std::memory_order_seq_cst); // 设置标志位
    }
    
    void reader() {
        while (!flag.load(std::memory_order_seq_cst)); // 等待标志位被设置
        std::cout << "Data: " << data.load(std::memory_order_seq_cst) << std::endl; // 读取数据
    }
    
    int main() {
        std::thread t1(writer);
        std::thread t2(reader);
    
        t1.join();
        t2.join();
    
        return 0;
    }

    在这个例子中,writer 线程先写入数据,然后设置标志位。reader 线程等待标志位被设置后,才读取数据。由于使用了 std::memory_order_seq_cst,可以保证 reader 线程一定能看到 writer 线程写入的数据。

  2. std::memory_order_acquire (Acquire) 和 std::memory_order_release (Release)

    这两个家伙通常一起使用,它们用于实现释放-获取(Release-Acquire)语义。这种语义比 seq_cst 宽松一些,但仍然能提供足够的同步保证,并且性能更好。

    • release 用于写入原子变量的操作。它保证所有之前的写入操作都对其他线程可见。你可以理解为,release 操作就像一个信号枪,告诉其他线程:“我之前的操作都完成了,你们可以开始了。”
    • acquire 用于读取原子变量的操作。它保证所有之后的读取操作都能看到 release 操作写入的值。你可以理解为,acquire 操作就像一个监听器,等待 release 信号,一旦收到信号,就保证能看到最新的数据。

    代码示例:

    #include <iostream>
    #include <atomic>
    #include <thread>
    
    std::atomic<bool> flag(false);
    std::atomic<int> data(0);
    
    void writer() {
        data.store(42, std::memory_order_relaxed); // 写入数据,relaxed 顺序
        flag.store(true, std::memory_order_release); // 设置标志位,release 顺序
    }
    
    void reader() {
        while (!flag.load(std::memory_order_acquire)); // 等待标志位被设置,acquire 顺序
        std::cout << "Data: " << data.load(std::memory_order_relaxed) << std::endl; // 读取数据,relaxed 顺序
    }
    
    int main() {
        std::thread t1(writer);
        std::thread t2(reader);
    
        t1.join();
        t2.join();
    
        return 0;
    }

    在这个例子中,writer 线程使用 release 顺序设置 flagreader 线程使用 acquire 顺序读取 flag。这意味着,在 reader 线程看到 flag 被设置为 true 之后,它一定能看到 writer 线程写入的 data 值。 注意,data 的读写使用了relaxed 顺序,这没问题,因为flagrelease-acquire 已经保证了同步。

    关键点:

    • release 操作之前的写入操作,对 acquire 操作之后的读取操作可见。
    • acquire 操作之后的读取操作,能看到 release 操作之前的写入操作。

    release-acquire 语义的用途:

    • 互斥锁: lock 操作使用 acquire 顺序,unlock 操作使用 release 顺序。
    • 条件变量: wait 操作使用 acquire 顺序,notify 操作使用 release 顺序。
    • 线程安全的队列: enqueue 操作使用 release 顺序,dequeue 操作使用 acquire 顺序。
  3. std::memory_order_relaxed (Relaxed)

    这是最宽松的内存顺序,它只保证原子操作的原子性,不提供任何同步保证。也就是说,编译器和 CPU 可以随意地优化和重排指令,只要保证原子操作本身是不可分割的就行。

    • 作用: 提供最低的同步保证,只保证原子操作的原子性。
    • 代价: 性能最好,因为允许最大的优化。

    代码示例:

    #include <iostream>
    #include <atomic>
    #include <thread>
    
    std::atomic<int> counter(0);
    
    void increment() {
        for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
            counter.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); // 增加计数器
        }
    }
    
    int main() {
        std::thread t1(increment);
        std::thread t2(increment);
    
        t1.join();
        t2.join();
    
        std::cout << "Counter: " << counter.load(std::memory_order_relaxed) << std::endl; // 读取计数器
        return 0;
    }

    在这个例子中,多个线程并发地增加计数器。由于使用了 std::memory_order_relaxed,每个线程都可以随意地增加计数器,不需要等待其他线程。最终的计数器值可能不是 200000,但它至少会是一个接近 200000 的值(因为原子操作保证了每次增加都是不可分割的)。

    relaxed 顺序的用途:

    • 计数器: 多个线程并发地增加计数器,不需要严格的同步保证。
    • 统计信息: 收集一些统计信息,允许一定的误差。
    • 性能敏感的代码: 在确定不会出现数据竞争的情况下,可以使用 relaxed 顺序来提高性能。

三、如何选择合适的内存顺序?

选择合适的内存顺序是一个需要权衡的过程。你需要考虑以下几个因素:

  • 正确性: 首先要保证程序的正确性。如果选择的内存顺序太宽松,可能导致数据竞争和未定义的行为。
  • 性能: 其次要考虑程序的性能。如果选择的内存顺序太严格,会阻止很多优化,降低程序的运行速度。
  • 复杂性: 最后要考虑代码的复杂性。复杂的内存顺序可能难以理解和维护,容易出错。

一些建议:

  • 优先使用 release-acquire 语义: 在大多数情况下,release-acquire 语义能提供足够的同步保证,并且性能比 seq_cst 更好。
  • 只有在确定不会出现数据竞争的情况下,才使用 relaxed 顺序: relaxed 顺序虽然性能最好,但也最容易出错。
  • 如果对内存顺序不太确定,就使用 seq_cst seq_cst 虽然性能最差,但它能保证程序的正确性。
  • 使用工具来检测数据竞争: 可以使用 Valgrind、ThreadSanitizer 等工具来检测程序中的数据竞争。

表格总结:

内存顺序 约束程度 性能 用途
seq_cst 最严格 最差 提供最强的同步保证,确保所有线程看到一致的执行顺序。
release 较严格 较好 用于写入原子变量的操作,保证之前的所有写入操作都对其他线程可见。
acquire 较严格 较好 用于读取原子变量的操作,保证之后的所有读取操作都能看到 release 操作写入的值。
relaxed 最宽松 最好 只保证原子操作的原子性,不提供任何同步保证。

四、高级话题:fenceatomic_thread_fence

除了 std::atomic 的内存顺序之外,C++ 还提供了 std::atomic_thread_fence 函数,它可以用来显式地插入内存屏障。内存屏障是一种特殊的指令,它可以阻止编译器和 CPU 对指令进行重排。

std::atomic_thread_fence 的用法与 std::atomic 的内存顺序类似,也支持 seq_cstacquirereleaserelaxed 四种内存顺序。

代码示例:

#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>

std::atomic<int> data(0);
bool ready = false;

void producer() {
  data.store(42, std::memory_order_relaxed);
  std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release); // 释放屏障
  ready = true;
}

void consumer() {
  while (!ready); // 自旋等待,注意这里不是原子操作
  std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire); // 获取屏障
  std::cout << "Data: " << data.load(std::memory_order_relaxed) << std::endl;
}

int main() {
  std::thread t1(producer);
  std::thread t2(consumer);

  t1.join();
  t2.join();

  return 0;
}

在这个例子中,producer 线程先写入数据,然后插入一个 release 屏障,最后设置 ready 标志。consumer 线程等待 ready 标志被设置后,插入一个 acquire 屏障,然后读取数据。由于使用了内存屏障,可以保证 consumer 线程一定能看到 producer 线程写入的数据。

fence 的用途:

  • 在非原子操作周围提供同步保证: 比如上面的例子,ready 变量不是原子变量,但仍然可以使用内存屏障来保证同步。
  • 更精细地控制内存顺序: 可以使用 fence 来实现更复杂的同步模式。

五、总结

std::atomic 的内存顺序是一个复杂但重要的概念。理解内存顺序可以帮助你编写出正确、高效的多线程程序。记住,选择合适的内存顺序需要权衡正确性、性能和复杂性。希望今天的讲解能让你对 seq_cstacquirereleaserelaxed 有更深入的理解。 以后写并发代码的时候,记得多留个心眼,选对内存顺序,才能让你的程序跑得又快又稳!

下次见!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注