解释 JavaScript WebAssembly.instantiateStreaming 和 WebAssembly.compileStreaming 的性能优势,以及它们在高效加载 Wasm 模块中的作用。

各位观众老爷,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今儿个聊聊JavaScript加载WebAssembly模块的那些事儿,特别是WebAssembly.instantiateStreamingWebAssembly.compileStreaming这两位性能大咖。

开场白:Wasm,不仅仅是快那么简单

WebAssembly (Wasm) 的出现,对于前端来说,简直就像是打开了新世界的大门。它不再是 JavaScript 的专属舞台,我们可以用 C/C++, Rust 等等语言编写高性能的代码,然后编译成 Wasm 模块,在浏览器中运行。这不仅提高了性能,也让前端可以利用更多语言的生态和工具。

但是,光有 Wasm 还不行,我们还得把它加载到 JavaScript 中才能用。加载的方式有好几种,今天我们重点聊聊WebAssembly.instantiateStreamingWebAssembly.compileStreaming,看看它们是怎么在性能上“耍流氓”的。

第一幕:传统加载方式的“慢动作”

在介绍 Streaming 之前,我们先回顾一下传统的加载方式,感受一下“慢动作”。

传统方式通常是先用 fetch 或者 XMLHttpRequest 把 Wasm 文件下载下来,然后把整个文件放到一个 ArrayBuffer 中,最后再用 WebAssembly.Module 编译,并用 WebAssembly.Instance 实例化。

async function loadWasmTraditional(url) {
  try {
    const response = await fetch(url);
    const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
    const module = await WebAssembly.Module(arrayBuffer);
    const instance = await new WebAssembly.Instance(module);
    return instance;
  } catch (error) {
    console.error("加载 Wasm 失败:", error);
  }
}

// 用法
loadWasmTraditional("my_module.wasm")
  .then(instance => {
    // 使用 instance
    console.log("Wasm 模块加载成功!");
  });

这个过程就像是:

  1. 下载整个文件: 等待所有的字节都到达你的电脑。
  2. 把文件变成一个大数组: 把所有字节塞进 ArrayBuffer 这个容器里。
  3. 编译: 把这个大数组交给编译器,让它把二进制代码翻译成机器可以执行的指令。
  4. 实例化: 创建一个 Wasm 模块的实例,分配内存,准备好执行。

这种方式的缺点很明显:必须等整个文件下载完成才能开始编译,这就造成了阻塞。如果 Wasm 文件很大,那用户就得耐心等待,体验自然不好。

第二幕:Streaming 的“神速”

WebAssembly.instantiateStreamingWebAssembly.compileStreaming 的出现,就是为了解决这个阻塞问题。它们的核心思想是:边下载边编译

instantiateStreaming 相当于 compileStreaming + new WebAssembly.Instance,它把编译和实例化两个步骤合并在一起,更方便。

async function loadWasmStreaming(url) {
  try {
    const result = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(url));
    return result.instance;
  } catch (error) {
    console.error("加载 Wasm 失败:", error);
  }
}

// 用法
loadWasmStreaming("my_module.wasm")
  .then(instance => {
    // 使用 instance
    console.log("Wasm 模块加载成功!");
  });

compileStreaming 只负责编译,不实例化。

async function compileWasmStreaming(url) {
  try {
    const module = await WebAssembly.compileStreaming(fetch(url));
    const instance = new WebAssembly.Instance(module);
    return instance;
  } catch (error) {
    console.error("编译 Wasm 失败:", error);
  }
}

// 用法
compileWasmStreaming("my_module.wasm")
  .then(instance => {
    // 使用 instance
    console.log("Wasm 模块编译成功!");
  });

这两个函数都接受一个 Promise,这个 Promise 必须 resolve 成一个 Response 对象,而这个 Response 对象包含了 Wasm 文件的流数据。fetch(url) 返回的就是这样一个 Promise

Streaming 的优势在于:

  • 非阻塞: 浏览器可以一边下载 Wasm 文件,一边开始编译。不需要等到整个文件下载完成。
  • 更快的启动速度: 由于编译和下载并行进行,所以 Wasm 模块的启动速度更快。用户可以更快地看到结果,体验更好。

这就像是:

  1. 边下载边组装: 不再需要等待所有零件都运到,而是运到一部分就组装一部分。
  2. 更快的交付: 最终的成品交付时间自然就缩短了。

第三幕:性能对比,数据说话

光说不练假把式,咱们用数据说话,看看 Streaming 到底比传统方式快多少。

为了公平起见,我们做一个简单的测试:加载一个中等大小的 Wasm 模块(比如几 MB),然后分别用 loadWasmTraditionalloadWasmStreaming 加载,记录加载时间。

async function benchmark(url) {
  const startTimeTraditional = performance.now();
  await loadWasmTraditional(url);
  const endTimeTraditional = performance.now();
  const traditionalTime = endTimeTraditional - startTimeTraditional;

  const startTimeStreaming = performance.now();
  await loadWasmStreaming(url);
  const endTimeStreaming = performance.now();
  const streamingTime = endTimeStreaming - startTimeStreaming;

  console.log("传统方式加载时间:", traditionalTime, "ms");
  console.log("Streaming 加载时间:", streamingTime, "ms");

  return { traditionalTime, streamingTime };
}

// 用法
benchmark("my_module.wasm")
  .then(results => {
    console.log("Streaming 速度提升:", (results.traditionalTime - results.streamingTime) / results.traditionalTime * 100, "%");
  });

测试结果可能会因网络状况、机器性能等因素而有所不同,但一般来说,Streaming 方式的加载速度会明显快于传统方式。尤其是在网络延迟较高的情况下,Streaming 的优势更加明显。

第四幕:compileStreaminginstantiateStreaming 的选择

既然 Streaming 这么好,那 compileStreaminginstantiateStreaming 到底该怎么选呢?

  • instantiateStreaming 如果你需要一次性完成编译和实例化,并且不需要对编译后的模块进行额外的处理,那么 instantiateStreaming 是最方便的选择。它就像一个“一键安装”按钮,简单快捷。

  • compileStreaming 如果你需要对编译后的模块进行额外的处理,比如缓存、复用、或者与其他模块组合,那么 compileStreaming 更加灵活。它可以让你把编译和实例化分开,更好地控制整个流程。

举个例子,假设你需要加载同一个 Wasm 模块多次,为了避免重复编译,你可以先用 compileStreaming 编译一次,然后把编译后的 Module 对象缓存起来,下次直接用缓存的 Module 对象实例化。

let wasmModuleCache = null;

async function getWasmModule(url) {
  if (wasmModuleCache) {
    console.log("使用缓存的 Wasm 模块");
    return wasmModuleCache;
  } else {
    console.log("编译新的 Wasm 模块");
    wasmModuleCache = await WebAssembly.compileStreaming(fetch(url));
    return wasmModuleCache;
  }
}

async function createWasmInstance(url) {
  const module = await getWasmModule(url);
  const instance = new WebAssembly.Instance(module);
  return instance;
}

// 用法
createWasmInstance("my_module.wasm")
  .then(instance => {
    // 使用 instance
    console.log("Wasm 模块加载成功!");
  });

createWasmInstance("my_module.wasm")
  .then(instance => {
    // 使用 instance
    console.log("Wasm 模块加载成功!"); // 这次会使用缓存
  });

第五幕:一些注意事项

在使用 Streaming 的时候,还有一些需要注意的地方:

  • MIME 类型: 确保你的服务器返回的 Wasm 文件的 MIME 类型是正确的 (application/wasm)。否则,浏览器可能会拒绝编译。

  • 跨域: 如果你的 Wasm 文件和 HTML 文件不在同一个域名下,你需要配置 CORS (Cross-Origin Resource Sharing),允许跨域访问。

  • 错误处理: 记得用 try...catch 块包裹你的代码,处理可能出现的错误。

  • 不支持同步: WebAssembly.instantiateStreamingWebAssembly.compileStreaming 都是异步函数,不能同步调用。

总结:Streaming,Wasm 加载的未来

总而言之,WebAssembly.instantiateStreamingWebAssembly.compileStreaming 是加载 Wasm 模块的利器。它们利用流式编译的优势,大大提高了加载速度,改善了用户体验。在大多数情况下,instantiateStreaming 是一个不错的选择,如果你需要更灵活的控制,可以选择 compileStreaming

选择合适的加载方式,可以让你的 Wasm 应用跑得更快,飞得更高!

一些有用的表格总结

特性 WebAssembly.instantiateStreaming WebAssembly.compileStreaming 传统加载方式
是否流式加载
是否异步 可以异步,也可以同步(不推荐)
功能 编译和实例化 只编译 编译和实例化
灵活性 较低 较高 一般
适用场景 快速加载,无需额外处理 需要对编译后的模块进行处理 兼容性要求高,不追求性能
MIME 类型要求 application/wasm application/wasm 无特殊要求
性能指标 WebAssembly.instantiateStreaming 传统加载方式
首次加载时间
后续加载时间 缓存情况下快 缓存情况下快
内存占用 较低 较高
CPU 占用 较低 较高

最后:一点小幽默

想象一下,如果 Wasm 加载是个厨师,那么传统加载方式就像是:厨师先把所有的食材都准备好,切好,洗好,然后才开始炒菜。而 Streaming 就像是:厨师一边洗菜,一边切菜,一边炒菜,效率更高,更快就能上菜!

好了,今天的讲座就到这里。谢谢大家!希望你们对 WebAssembly.instantiateStreamingWebAssembly.compileStreaming 有了更深入的了解。下次加载 Wasm 模块的时候,记得用上它们,让你的应用“嗖”的一下就跑起来!

祝大家编码愉快!

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