如何结合 Vue 的 nextTick 和 requestAnimationFrame 优化 DOM 操作,避免频繁回流(reflow)和重绘(repaint)?

各位观众老爷,大家好!今天咱们不聊八卦,专攻技术,来一场关于 Vue.js 性能优化的硬核讲座。主题嘛,就是如何优雅地结合 nextTickrequestAnimationFrame,让你的 Vue 应用告别卡顿,丝滑如德芙巧克力(没有收广告费)。

开场白:DOM 操作的那些事儿

话说前端开发,跟 DOM 打交道那是家常便饭。增删改查,各种操作,看起来简单,但背地里却暗藏玄机。频繁的 DOM 操作,会引发浏览器的“回流”(reflow)和“重绘”(repaint),这两个家伙可是性能杀手,一不小心就会让你的页面卡成 PPT。

  • 回流(Reflow): 浏览器需要重新计算元素的几何属性(位置、大小等),然后重新构建渲染树。这可是个大工程,消耗巨大。
  • 重绘(Repaint): 元素的外观发生了改变,浏览器需要重新绘制元素。相对回流来说,消耗小一些。

想象一下,你在厨房做饭,回流就像是你要重新装修厨房,把灶台、橱柜都挪个位置;而重绘呢,只是给锅碗瓢盆换个颜色。你说哪个更费劲?

Vue 的异步更新机制:nextTick 的登场

Vue 作为一个 MVVM 框架,深知 DOM 操作的代价。所以它搞了个异步更新机制,简单来说,就是当你修改了 Vue 的 data,Vue 不会立刻更新 DOM,而是把这些修改攒起来,等到合适的时机再批量更新。

这个“合适的时机”是谁来决定的呢?答案就是 nextTick

nextTick 的作用,就是把回调函数推迟到下一个 DOM 更新周期之后执行。也就是说,等你所有的 data 修改都处理完了,Vue 才会去更新 DOM。

nextTick 的用法

nextTick 有两种用法:

  1. 全局方法 Vue.nextTick(callback)

    Vue.component('my-component', {
      data: function () {
        return {
          message: 'Hello'
        }
      },
      methods: {
        updateMessage: function () {
          this.message = 'World';
          Vue.nextTick(function () {
            // DOM 已经更新
            console.log(document.getElementById('my-message').textContent); // World
          });
        }
      },
      template: '<div id="my-message">{{ message }}</div>'
    });
  2. 实例方法 this.$nextTick(callback)

    <template>
      <div id="my-message">{{ message }}</div>
      <button @click="updateMessage">Update Message</button>
    </template>
    
    <script>
    export default {
      data() {
        return {
          message: 'Hello'
        }
      },
      methods: {
        updateMessage() {
          this.message = 'World';
          this.$nextTick(() => {
            // DOM 已经更新
            console.log(document.getElementById('my-message').textContent); // World
          });
        }
      }
    }
    </script>

nextTick 的原理

nextTick 的实现原理其实挺复杂的,涉及到事件循环(Event Loop)和微任务(Microtask)队列。简单来说,Vue 会尝试使用以下方式来执行 nextTick 的回调函数:

  1. Promise.resolve().then(callback)
  2. MutationObserver
  3. setImmediate (仅 IE 可用)
  4. setTimeout(callback, 0)

优先级从高到低。也就是说,Vue 会优先使用 Promise,如果浏览器不支持,就用 MutationObserver,以此类推。

requestAnimationFrame:动画界的扛把子

requestAnimationFrame 是浏览器提供的一个 API,用于执行动画相关的操作。它的特点是:

  • 与浏览器的刷新频率同步: 也就是说,requestAnimationFrame 的回调函数会在浏览器下次重绘之前执行,通常是每秒 60 帧。
  • 优化性能: 浏览器会对动画进行优化,避免不必要的重绘和回流。
  • 暂停后台动画: 如果页面处于后台状态,浏览器会自动暂停 requestAnimationFrame 的回调函数,节省资源。

requestAnimationFrame 的用法

function animate() {
  // 执行动画相关的操作
  // ...

  requestAnimationFrame(animate); // 递归调用,实现持续动画
}

requestAnimationFrame(animate); // 启动动画

nextTick + requestAnimationFrame:珠联璧合,天下无敌?

现在,我们把 nextTickrequestAnimationFrame 放在一起,看看能擦出什么样的火花。

想象一个场景:你需要修改一个元素的样式,然后立即获取它的宽度。

<template>
  <div ref="myElement" :style="{ width: elementWidth + 'px' }">My Element</div>
  <button @click="updateWidth">Update Width</button>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      elementWidth: 100
    }
  },
  methods: {
    updateWidth() {
      this.elementWidth = 200;
      // 错误的做法:立即获取宽度,可能获取到旧值
      // console.log(this.$refs.myElement.offsetWidth);

      this.$nextTick(() => {
        // DOM 已经更新,但浏览器可能还没重绘
        console.log('nextTick:', this.$refs.myElement.offsetWidth);

        requestAnimationFrame(() => {
          // 浏览器已经重绘,可以安全获取宽度
          console.log('requestAnimationFrame:', this.$refs.myElement.offsetWidth);
        });
      });
    }
  }
}
</script>

在这个例子中,如果你直接在 this.elementWidth = 200; 之后获取 offsetWidth,很可能获取到的是旧值,因为 Vue 的 DOM 更新是异步的。

使用 nextTick 可以确保 DOM 已经更新,但浏览器可能还没来得及重绘。所以,如果你需要获取元素的最新尺寸,最好再套一层 requestAnimationFrame,确保浏览器已经完成了重绘。

为什么要这么做?

  • nextTick 确保 DOM 更新: 避免在 DOM 更新之前访问 DOM 元素。
  • requestAnimationFrame 确保浏览器重绘: 避免在浏览器重绘之前获取元素的尺寸,确保获取到的是最新值。

更复杂的例子:批量修改 DOM,并应用动画

假设你需要在一个列表中添加 100 个元素,并为每个元素添加一个淡入动画。

<template>
  <div>
    <div v-for="item in items" :key="item.id" class="item" :class="{ 'fade-in': item.visible }">{{ item.text }}</div>
    <button @click="addItems">Add Items</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      items: []
    }
  },
  methods: {
    addItems() {
      const newItems = [];
      for (let i = 0; i < 100; i++) {
        newItems.push({ id: i, text: `Item ${i}`, visible: false });
      }

      this.items = [...this.items, ...newItems];

      this.$nextTick(() => {
        // DOM 已经更新,但元素还没显示
        this.items.forEach((item) => {
          requestAnimationFrame(() => {
            // 浏览器已经重绘,添加 fade-in class
            item.visible = true;
          });
        });
      });
    }
  }
}
</script>

<style scoped>
.item {
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.5s ease-in-out;
}

.fade-in {
  opacity: 1;
}
</style>

在这个例子中,我们首先批量添加 100 个元素,然后使用 nextTick 确保 DOM 已经更新。接着,我们遍历每个元素,使用 requestAnimationFrame 在浏览器重绘之后,为元素添加 fade-in class,触发淡入动画。

如果没有 requestAnimationFrame,浏览器可能会在添加所有元素之后才进行一次重绘,导致动画效果不流畅。

最佳实践和注意事项

  1. 避免过度使用: nextTickrequestAnimationFrame 都是性能优化工具,但过度使用反而会增加代码的复杂性。只在真正需要的时候才使用它们。
  2. 谨慎处理副作用: nextTickrequestAnimationFrame 的回调函数都是异步执行的,所以要谨慎处理副作用,避免出现意外情况。
  3. 注意兼容性: requestAnimationFrame 兼容性良好,但 nextTick 的实现方式可能因浏览器而异。建议使用 Vue 提供的 nextTick 方法,避免自己实现。
  4. 性能测试: 使用浏览器的开发者工具进行性能测试,验证你的优化是否有效。

一些反面教材

  1. 在循环中直接操作 DOM: 这是最常见的性能问题之一。尽量避免在循环中频繁修改 DOM,可以使用 nextTickrequestAnimationFrame 批量更新。
  2. 不必要的重绘和回流: 避免修改元素的样式,导致不必要的重绘和回流。可以使用 CSS transforms 和 opacity 来实现动画效果,这些属性不会触发回流。
  3. 过度渲染: 使用 v-ifv-show 控制元素的显示和隐藏,避免不必要的渲染。

总结

nextTickrequestAnimationFrame 是 Vue.js 性能优化的两大利器。nextTick 确保 DOM 更新,requestAnimationFrame 确保浏览器重绘。将它们结合使用,可以有效地避免频繁的回流和重绘,提高应用的性能。

最后,送大家一份表格,总结一下 nextTickrequestAnimationFrame 的区别:

特性 nextTick requestAnimationFrame
作用 推迟回调函数到下一个 DOM 更新周期之后执行 在浏览器下次重绘之前执行回调函数
用途 确保 DOM 已经更新,可以访问最新的 DOM 元素 用于执行动画相关的操作,避免不必要的重绘和回流
执行时机 DOM 更新之后,浏览器重绘之前 浏览器下次重绘之前
与浏览器刷新频率 无关 与浏览器刷新频率同步,通常是每秒 60 帧
场景 获取更新后的 DOM 元素尺寸、批量更新 DOM 实现流畅的动画效果、批量修改 DOM 并应用动画

希望今天的讲座能对大家有所帮助。记住,优化之路永无止境,不断学习,不断实践,才能成为一名优秀的 Vue.js 开发者!

感谢各位的收看!下次再见!

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