阐述 Vue 3 源码中 `computed` 属性的 `dirty` 标志和 `lazy` 属性的实现,以及它们如何避免不必要的重复计算,实现高效缓存。

各位靓仔靓女们,晚上好!我是今晚的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊 Vue 3 源码里那些"磨人的小妖精"——dirty 标志和 lazy 属性。它们在 computed 属性的实现中扮演着关键角色,是保证性能的关键。

今天这场讲座,咱们就来扒一扒这两个家伙的底裤,看看它们是怎么配合着避免不必要的重复计算,实现高效缓存的。准备好了吗? Let’s dive in!

一、Computed 属性:一个需要被伺候好的“懒虫”

首先,我们得明确 computed 属性是个什么东西。简单来说,它就是一个基于其他响应式依赖项的值,根据你的逻辑计算得出的值。 关键点在于:

  • 响应式依赖: 它的值依赖于其他响应式数据(例如 refreactive 对象里的属性)。
  • 缓存: 只有在依赖项发生改变时,它才会重新计算。否则,它会直接返回缓存的值。

这就像一个懒癌晚期患者,只有在你强制要求(访问它的值)或者它的“饭”(依赖项)变质了(依赖项改变)的时候,它才会勉为其难地动一动。

<template>
  <p>fullName: {{ fullName }}</p>
</template>

<script setup>
import { ref, computed } from 'vue';

const firstName = ref('李');
const lastName = ref('四');

const fullName = computed(() => {
  console.log('fullName 重新计算了!');
  return firstName.value + lastName.value;
});

// 改变 firstName 的值
setTimeout(() => {
  firstName.value = '王'; // 会触发 fullName 重新计算
}, 2000);

// 改变 lastName 的值
setTimeout(() => {
  lastName.value = '五'; // 会触发 fullName 重新计算
}, 4000);

// 访问 fullName 的值
setTimeout(() => {
  console.log('访问 fullName: ', fullName.value); // 如果没有依赖项改变,不会重新计算
}, 6000);
</script>

在这个例子中,fullName 是一个 computed 属性,它依赖于 firstNamelastName。只有当 firstNamelastName 的值发生改变时,fullName 才会重新计算。如果在 firstNamelastName 的值没有改变的情况下访问 fullName,它会直接返回缓存的值,而不会重新计算。 你会发现,'fullName 重新计算了!'只会在 firstNamelastName 发生改变时打印。

二、Dirty Flag:Computed 属性的“脏”标记

dirty 标志,顾名思义,就是用来标记 computed 属性是否“脏”的。这里的“脏”指的是它的缓存值是否需要更新。

  • dirty = true: 表示 computed 属性的依赖项发生了改变,需要重新计算。
  • dirty = false: 表示 computed 属性的依赖项没有改变,可以直接返回缓存的值。

这个 dirty 标志就像一个门卫,时刻监视着 computed 属性的依赖项。一旦发现任何依赖项发生了改变,它就会立刻把 dirty 标志设置为 true,通知 computed 属性该“洗澡”(重新计算)了。

源码剖析

在 Vue 3 源码中,computed 属性的实现通常涉及到 effect 函数。effect 函数会收集依赖项,并在依赖项发生改变时触发更新。 当我们声明一个 computed 属性时,Vue 会创建一个 ReactiveEffect 实例,并将计算函数作为参数传递给它。这个 ReactiveEffect 实例负责:

  1. 收集依赖: 在首次执行计算函数时,收集该函数所依赖的所有响应式数据。
  2. 监听依赖变化: 当这些依赖项发生改变时,ReactiveEffect 会被触发。
  3. 设置 dirty 标志: ReactiveEffect 被触发后,会将 computed 属性的 dirty 标志设置为 true
// 简化的 computed 实现
function computed(getter) {
  let value;
  let dirty = true; // 初始状态为 dirty,需要计算
  const effectFn = () => {
    if (!dirty) {
      dirty = true; // 依赖项改变,设置 dirty 标志
      trigger(computed, "set", 'value'); // 触发更新,通知依赖于 computed 的 effect
    }
  };

  const runner = effect(getter, {
    lazy: true,
    scheduler: effectFn,
  });

  return {
    get value() {
      if (dirty) {
        value = runner(); // 重新计算
        dirty = false; // 计算完成后,设置为 clean
      }
      track(computed, "get", 'value'); // 收集依赖
      return value;
    },
  };
}

// 一个简化的 effect 实现 (用于理解 computed 的依赖追踪)
function effect(fn, options = {}) {
  const effectFn = () => {
    activeEffect = effectFn; // 设置当前激活的 effect
    const res = fn(); // 执行函数,收集依赖
    activeEffect = null; // 重置
    return res;
  };

  if (!options.lazy) {
    effectFn(); // 立即执行
  } else {
    effectFn.scheduler = options.scheduler;
  }
  return effectFn;
}

// 简化的依赖追踪
let activeEffect = null;

function track(target, type, key) {
  if (activeEffect) {
    // 收集依赖
    // 这里省略了具体的依赖收集逻辑
    // 简单来说,就是将 activeEffect 关联到 target[key] 上
  }
}

function trigger(target, type, key) {
  // 触发更新
  // 这里省略了具体的更新逻辑
  // 简单来说,就是找到依赖于 target[key] 的所有 effect,并执行它们的 scheduler
}

// 示例用法
const firstName = reactive({ value: '李' });
const lastName = reactive({ value: '四' });

const fullName = computed(() => {
  console.log('fullName 重新计算了!');
  return firstName.value + lastName.value;
});

console.log(fullName.value); // 首次访问,会重新计算
console.log(fullName.value); // 再次访问,直接返回缓存值,不会重新计算

firstName.value = '王'; // 改变 firstName 的值,会触发 fullName 的 dirty 标志设置为 true

console.log(fullName.value); // 再次访问,会重新计算

代码解释:

  • computed(getter): computed 函数接收一个 getter 函数,这个 getter 函数就是我们的计算逻辑。
  • dirty = true: 初始状态下,dirty 标志被设置为 true,表示 computed 属性需要进行首次计算。
  • effect(getter, { lazy: true, scheduler: effectFn }): 使用 effect 函数创建一个 ReactiveEffect 实例。
    • lazy: true:表示这个 ReactiveEffect 实例不会立即执行,而是在需要的时候才执行。
    • scheduler: effectFn:指定一个调度器函数。当依赖项发生改变时,ReactiveEffect 不会立即重新执行计算函数,而是会调用这个调度器函数。
  • effectFn (调度器函数): 当依赖项发生改变时,这个调度器函数会被调用。它的作用是将 dirty 标志设置为 true,并触发更新。
  • get value(): 当访问 computed 属性的值时,会执行这个 getter 函数。
    • if (dirty):如果 dirty 标志为 true,表示需要重新计算。
    • value = runner():调用 runner 函数(也就是 effectFn)重新计算 computed 属性的值。
    • dirty = false:计算完成后,将 dirty 标志设置为 false,表示已经是最新的值了。
    • track(computed, "get", 'value'):收集依赖,以便在 computed 属性的值被其他响应式数据使用时,能够建立依赖关系。
    • return value:返回计算后的值。

三、Lazy 属性:Computed 属性的“拖延症”

lazy 属性决定了 computed 属性是否立即进行计算。

  • lazy = true (默认值): 表示 computed 属性不会立即进行计算,而是在首次访问它的值时才进行计算。这就是所谓的“延迟计算”。
  • lazy = false: (不常用) 表示 computed 属性会立即进行计算。

lazy 属性就像一个闹钟,决定了 computed 属性什么时候起床干活。默认情况下,computed 属性会睡到你第一次叫它起床(访问它的值)的时候才开始工作。

源码剖析

在上面的代码中,我们可以看到,effect 函数的 options 参数中包含了 lazy: true。这表示我们创建的 ReactiveEffect 实例是延迟执行的。

const runner = effect(getter, {
  lazy: true,
  scheduler: effectFn,
});

正是因为 lazy: true,所以计算函数 getter 不会在 computed 属性创建的时候立即执行。 只有当我们第一次访问 fullName.value 时,才会触发 runner() 函数,从而执行计算函数。

四、Dirty Flag + Lazy:最佳拍档,高效缓存

dirty 标志和 lazy 属性是 computed 属性实现高效缓存的关键。它们就像一对配合默契的搭档,共同保证了 computed 属性只在必要的时候才进行计算。

特性 dirty 标志 lazy 属性
作用 标记 computed 属性是否需要重新计算 决定 computed 属性是否立即进行计算
取值 true (需要重新计算), false (不需要重新计算) true (延迟计算), false (立即计算)
触发条件 依赖项发生改变 首次访问 computed 属性的值
如何避免重复计算 只有在 dirtytrue 时才重新计算 避免在 computed 属性创建时立即进行计算,而是延迟到首次访问时才计算

工作流程

  1. 初始化: computed 属性创建时,dirty 标志被设置为 truelazy 属性被设置为 true (默认值)。
  2. 首次访问: 首次访问 computed 属性的值时,由于 lazytrue,所以会触发计算函数,并将 dirty 标志设置为 false
  3. 依赖项改变:computed 属性的依赖项发生改变时,dirty 标志会被设置为 true
  4. 再次访问: 再次访问 computed 属性的值时,会检查 dirty 标志。
    • 如果 dirtytrue,则重新计算,并将 dirty 标志设置为 false
    • 如果 dirtyfalse,则直接返回缓存的值,而不会重新计算。

通过这种机制,computed 属性能够避免不必要的重复计算,从而提高性能。 只有在依赖项发生改变,并且 computed 属性的值被访问时,才会进行重新计算。

五、一个更复杂的例子:

<template>
  <p>fullName: {{ fullName }}</p>
  <p>message: {{ message }}</p>
  <button @click="incrementAge">增加年龄</button>
</template>

<script setup>
import { ref, computed } from 'vue';

const firstName = ref('李');
const lastName = ref('四');
const age = ref(30);

const fullName = computed(() => {
  console.log('fullName 重新计算了!');
  return firstName.value + lastName.value;
});

const message = computed(() => {
  console.log('message 重新计算了!');
  return `Hello, ${fullName.value}! You are ${age.value} years old.`;
});

function incrementAge() {
  age.value++;
}

// 改变 firstName 的值
setTimeout(() => {
  firstName.value = '王';
}, 2000);

// 改变 lastName 的值
setTimeout(() => {
  lastName.value = '五';
}, 4000);

// 访问 message 的值
setTimeout(() => {
  console.log('访问 message: ', message.value);
}, 6000);
</script>

在这个例子中,message 依赖于 fullNameagefullName 又依赖于 firstNamelastName。 当 firstNamelastName 改变时,fullNamedirty 标志会被设置为 true。 由于 message 依赖于 fullName,所以 messagedirty 标志也会被设置为 true。 当 age 改变时,messagedirty 标志也会被设置为 true

只有在访问 message.value 时,才会触发 message 的重新计算,并且会递归地触发 fullName 的重新计算(如果 fullNamedirty 标志为 true)。

六、总结

dirty 标志和 lazy 属性是 Vue 3 中 computed 属性实现高效缓存的两个关键特性。

  • dirty 标志用于标记 computed 属性是否需要重新计算。
  • lazy 属性用于决定 computed 属性是否立即进行计算。

通过它们的配合,computed 属性能够避免不必要的重复计算,从而提高性能。

记住,掌握了这两个概念,下次再遇到 computed 属性相关的性能问题,你就可以自信地说: "小样,还想逃出我的手掌心?"

好了,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获! 有问题可以随时提问,咱们一起探讨。 下课!

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