各位靓仔靓女们,晚上好!我是今晚的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊 Vue 3 源码里那些"磨人的小妖精"——dirty
标志和 lazy
属性。它们在 computed
属性的实现中扮演着关键角色,是保证性能的关键。
今天这场讲座,咱们就来扒一扒这两个家伙的底裤,看看它们是怎么配合着避免不必要的重复计算,实现高效缓存的。准备好了吗? Let’s dive in!
一、Computed 属性:一个需要被伺候好的“懒虫”
首先,我们得明确 computed
属性是个什么东西。简单来说,它就是一个基于其他响应式依赖项的值,根据你的逻辑计算得出的值。 关键点在于:
- 响应式依赖: 它的值依赖于其他响应式数据(例如
ref
或reactive
对象里的属性)。 - 缓存: 只有在依赖项发生改变时,它才会重新计算。否则,它会直接返回缓存的值。
这就像一个懒癌晚期患者,只有在你强制要求(访问它的值)或者它的“饭”(依赖项)变质了(依赖项改变)的时候,它才会勉为其难地动一动。
<template>
<p>fullName: {{ fullName }}</p>
</template>
<script setup>
import { ref, computed } from 'vue';
const firstName = ref('李');
const lastName = ref('四');
const fullName = computed(() => {
console.log('fullName 重新计算了!');
return firstName.value + lastName.value;
});
// 改变 firstName 的值
setTimeout(() => {
firstName.value = '王'; // 会触发 fullName 重新计算
}, 2000);
// 改变 lastName 的值
setTimeout(() => {
lastName.value = '五'; // 会触发 fullName 重新计算
}, 4000);
// 访问 fullName 的值
setTimeout(() => {
console.log('访问 fullName: ', fullName.value); // 如果没有依赖项改变,不会重新计算
}, 6000);
</script>
在这个例子中,fullName
是一个 computed
属性,它依赖于 firstName
和 lastName
。只有当 firstName
或 lastName
的值发生改变时,fullName
才会重新计算。如果在 firstName
和 lastName
的值没有改变的情况下访问 fullName
,它会直接返回缓存的值,而不会重新计算。 你会发现,'fullName 重新计算了!'
只会在 firstName
和 lastName
发生改变时打印。
二、Dirty Flag:Computed 属性的“脏”标记
dirty
标志,顾名思义,就是用来标记 computed
属性是否“脏”的。这里的“脏”指的是它的缓存值是否需要更新。
dirty = true
: 表示computed
属性的依赖项发生了改变,需要重新计算。dirty = false
: 表示computed
属性的依赖项没有改变,可以直接返回缓存的值。
这个 dirty
标志就像一个门卫,时刻监视着 computed
属性的依赖项。一旦发现任何依赖项发生了改变,它就会立刻把 dirty
标志设置为 true
,通知 computed
属性该“洗澡”(重新计算)了。
源码剖析
在 Vue 3 源码中,computed
属性的实现通常涉及到 effect
函数。effect
函数会收集依赖项,并在依赖项发生改变时触发更新。 当我们声明一个 computed
属性时,Vue 会创建一个 ReactiveEffect
实例,并将计算函数作为参数传递给它。这个 ReactiveEffect
实例负责:
- 收集依赖: 在首次执行计算函数时,收集该函数所依赖的所有响应式数据。
- 监听依赖变化: 当这些依赖项发生改变时,
ReactiveEffect
会被触发。 - 设置
dirty
标志:ReactiveEffect
被触发后,会将computed
属性的dirty
标志设置为true
。
// 简化的 computed 实现
function computed(getter) {
let value;
let dirty = true; // 初始状态为 dirty,需要计算
const effectFn = () => {
if (!dirty) {
dirty = true; // 依赖项改变,设置 dirty 标志
trigger(computed, "set", 'value'); // 触发更新,通知依赖于 computed 的 effect
}
};
const runner = effect(getter, {
lazy: true,
scheduler: effectFn,
});
return {
get value() {
if (dirty) {
value = runner(); // 重新计算
dirty = false; // 计算完成后,设置为 clean
}
track(computed, "get", 'value'); // 收集依赖
return value;
},
};
}
// 一个简化的 effect 实现 (用于理解 computed 的依赖追踪)
function effect(fn, options = {}) {
const effectFn = () => {
activeEffect = effectFn; // 设置当前激活的 effect
const res = fn(); // 执行函数,收集依赖
activeEffect = null; // 重置
return res;
};
if (!options.lazy) {
effectFn(); // 立即执行
} else {
effectFn.scheduler = options.scheduler;
}
return effectFn;
}
// 简化的依赖追踪
let activeEffect = null;
function track(target, type, key) {
if (activeEffect) {
// 收集依赖
// 这里省略了具体的依赖收集逻辑
// 简单来说,就是将 activeEffect 关联到 target[key] 上
}
}
function trigger(target, type, key) {
// 触发更新
// 这里省略了具体的更新逻辑
// 简单来说,就是找到依赖于 target[key] 的所有 effect,并执行它们的 scheduler
}
// 示例用法
const firstName = reactive({ value: '李' });
const lastName = reactive({ value: '四' });
const fullName = computed(() => {
console.log('fullName 重新计算了!');
return firstName.value + lastName.value;
});
console.log(fullName.value); // 首次访问,会重新计算
console.log(fullName.value); // 再次访问,直接返回缓存值,不会重新计算
firstName.value = '王'; // 改变 firstName 的值,会触发 fullName 的 dirty 标志设置为 true
console.log(fullName.value); // 再次访问,会重新计算
代码解释:
computed(getter)
:computed
函数接收一个getter
函数,这个getter
函数就是我们的计算逻辑。dirty = true
: 初始状态下,dirty
标志被设置为true
,表示computed
属性需要进行首次计算。effect(getter, { lazy: true, scheduler: effectFn })
: 使用effect
函数创建一个ReactiveEffect
实例。lazy: true
:表示这个ReactiveEffect
实例不会立即执行,而是在需要的时候才执行。scheduler: effectFn
:指定一个调度器函数。当依赖项发生改变时,ReactiveEffect
不会立即重新执行计算函数,而是会调用这个调度器函数。
effectFn
(调度器函数): 当依赖项发生改变时,这个调度器函数会被调用。它的作用是将dirty
标志设置为true
,并触发更新。get value()
: 当访问computed
属性的值时,会执行这个getter
函数。if (dirty)
:如果dirty
标志为true
,表示需要重新计算。value = runner()
:调用runner
函数(也就是effectFn
)重新计算computed
属性的值。dirty = false
:计算完成后,将dirty
标志设置为false
,表示已经是最新的值了。track(computed, "get", 'value')
:收集依赖,以便在computed
属性的值被其他响应式数据使用时,能够建立依赖关系。return value
:返回计算后的值。
三、Lazy 属性:Computed 属性的“拖延症”
lazy
属性决定了 computed
属性是否立即进行计算。
lazy = true
(默认值): 表示computed
属性不会立即进行计算,而是在首次访问它的值时才进行计算。这就是所谓的“延迟计算”。lazy = false
: (不常用) 表示computed
属性会立即进行计算。
lazy
属性就像一个闹钟,决定了 computed
属性什么时候起床干活。默认情况下,computed
属性会睡到你第一次叫它起床(访问它的值)的时候才开始工作。
源码剖析
在上面的代码中,我们可以看到,effect
函数的 options
参数中包含了 lazy: true
。这表示我们创建的 ReactiveEffect
实例是延迟执行的。
const runner = effect(getter, {
lazy: true,
scheduler: effectFn,
});
正是因为 lazy: true
,所以计算函数 getter
不会在 computed
属性创建的时候立即执行。 只有当我们第一次访问 fullName.value
时,才会触发 runner()
函数,从而执行计算函数。
四、Dirty Flag + Lazy:最佳拍档,高效缓存
dirty
标志和 lazy
属性是 computed
属性实现高效缓存的关键。它们就像一对配合默契的搭档,共同保证了 computed
属性只在必要的时候才进行计算。
特性 | dirty 标志 |
lazy 属性 |
---|---|---|
作用 | 标记 computed 属性是否需要重新计算 |
决定 computed 属性是否立即进行计算 |
取值 | true (需要重新计算), false (不需要重新计算) |
true (延迟计算), false (立即计算) |
触发条件 | 依赖项发生改变 | 首次访问 computed 属性的值 |
如何避免重复计算 | 只有在 dirty 为 true 时才重新计算 |
避免在 computed 属性创建时立即进行计算,而是延迟到首次访问时才计算 |
工作流程
- 初始化:
computed
属性创建时,dirty
标志被设置为true
,lazy
属性被设置为true
(默认值)。 - 首次访问: 首次访问
computed
属性的值时,由于lazy
为true
,所以会触发计算函数,并将dirty
标志设置为false
。 - 依赖项改变: 当
computed
属性的依赖项发生改变时,dirty
标志会被设置为true
。 - 再次访问: 再次访问
computed
属性的值时,会检查dirty
标志。- 如果
dirty
为true
,则重新计算,并将dirty
标志设置为false
。 - 如果
dirty
为false
,则直接返回缓存的值,而不会重新计算。
- 如果
通过这种机制,computed
属性能够避免不必要的重复计算,从而提高性能。 只有在依赖项发生改变,并且 computed
属性的值被访问时,才会进行重新计算。
五、一个更复杂的例子:
<template>
<p>fullName: {{ fullName }}</p>
<p>message: {{ message }}</p>
<button @click="incrementAge">增加年龄</button>
</template>
<script setup>
import { ref, computed } from 'vue';
const firstName = ref('李');
const lastName = ref('四');
const age = ref(30);
const fullName = computed(() => {
console.log('fullName 重新计算了!');
return firstName.value + lastName.value;
});
const message = computed(() => {
console.log('message 重新计算了!');
return `Hello, ${fullName.value}! You are ${age.value} years old.`;
});
function incrementAge() {
age.value++;
}
// 改变 firstName 的值
setTimeout(() => {
firstName.value = '王';
}, 2000);
// 改变 lastName 的值
setTimeout(() => {
lastName.value = '五';
}, 4000);
// 访问 message 的值
setTimeout(() => {
console.log('访问 message: ', message.value);
}, 6000);
</script>
在这个例子中,message
依赖于 fullName
和 age
。 fullName
又依赖于 firstName
和 lastName
。 当 firstName
或 lastName
改变时,fullName
的 dirty
标志会被设置为 true
。 由于 message
依赖于 fullName
,所以 message
的 dirty
标志也会被设置为 true
。 当 age
改变时,message
的 dirty
标志也会被设置为 true
。
只有在访问 message.value
时,才会触发 message
的重新计算,并且会递归地触发 fullName
的重新计算(如果 fullName
的 dirty
标志为 true
)。
六、总结
dirty
标志和 lazy
属性是 Vue 3 中 computed
属性实现高效缓存的两个关键特性。
dirty
标志用于标记computed
属性是否需要重新计算。lazy
属性用于决定computed
属性是否立即进行计算。
通过它们的配合,computed
属性能够避免不必要的重复计算,从而提高性能。
记住,掌握了这两个概念,下次再遇到 computed
属性相关的性能问题,你就可以自信地说: "小样,还想逃出我的手掌心?"
好了,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获! 有问题可以随时提问,咱们一起探讨。 下课!