剖析 Vue 3 源码中 `ReactiveEffect` 类如何利用 `WeakMap` 和 `Set` 数据结构高效地管理依赖关系图,解释 `targetMap` 和 `dep` 的具体数据结构。

各位观众,大家好!我是今天的“Vue 3 源码解密”主讲人,咱们今天就来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心——ReactiveEffect 类,以及它如何巧妙地利用 WeakMapSet 这两大金刚来管理依赖关系图,让数据变化时能够精准地通知到相关的视图更新。

准备好了吗? Let’s go!

一、 依赖追踪:Vue 3 响应式系统的骨架

Vue 的响应式系统,说白了,就是建立一个数据和使用这些数据的视图之间的“恋爱关系”。当数据(比如 data 里的变量)发生变化时,我们要能迅速找到所有“爱慕”这个数据的视图,然后通知它们更新。

ReactiveEffect 类就是这段恋爱关系的核心维护者。它代表一个需要响应式追踪的副作用函数,通常就是更新视图的渲染函数。

二、targetMap:依赖关系的大本营

要维护数据和视图之间的关系,Vue 3 使用了一个名为 targetMapWeakMap。 别被 WeakMap 吓到,它其实很简单。

targetMap 的结构是这样的:

// targetMap: WeakMap<object, Map<string | symbol, Set<ReactiveEffect>>>
const targetMap = new WeakMap<object, Map<string | symbol, Set<ReactiveEffect>>>()

拆解一下:

  • WeakMap: WeakMap 的 key 必须是对象。在这里,targetMap 的 key 是响应式对象(例如,data 里的对象)。使用 WeakMap 的好处是,当响应式对象不再被引用时,垃圾回收机制会自动回收它,避免内存泄漏。Vue 3 真是个贴心的小棉袄。

  • Map<string | symbol, Set<ReactiveEffect>>: WeakMap 的 value 是一个 Map。这个 Map 的 key 是响应式对象的属性名(字符串或 Symbol),value 是一个 Set

  • Set<ReactiveEffect>: Map 的 value 是一个 Set。这个 Set 存储的是所有依赖于该属性的 ReactiveEffect 实例。 Set 的好处是它可以自动去重,避免同一个 ReactiveEffect 被多次执行。

用表格来总结一下:

数据结构 Key Value 作用
WeakMap 响应式对象 (target) Map<string | symbol, Set> 存储所有响应式对象的依赖关系。当响应式对象不再被引用时,会被垃圾回收,防止内存泄漏。
Map 响应式对象的属性名 (key) Set 存储依赖于特定属性的所有 ReactiveEffect 实例。
Set ReactiveEffect 实例 (effect) 无 (Set 自动去重) 存储所有依赖于特定属性的 ReactiveEffect 实例,并自动去重。

举个栗子:

假设我们有以下代码:

<template>
  <div>{{ message }}</div>
  <div>{{ count }}</div>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'

const message = ref('Hello Vue 3!')
const count = ref(0)

setInterval(() => {
  count.value++
}, 1000)
</script>

在这个例子中,messagecount 都是响应式数据。当 Vue 组件渲染时,会读取 messagecount 的值。 此时 targetMap 可能会是这样的:

targetMap = {
  // 响应式对象 (ref 包装后的对象)
  RefImpl { value: "Hello Vue 3!" }: {
    // 属性名 "value"
    "value": Set {
      // 渲染函数的 ReactiveEffect 实例
      ReactiveEffect { ... }
    }
  },
  RefImpl { value: 0 }: {
    // 属性名 "value"
    "value": Set {
      // 渲染函数的 ReactiveEffect 实例
      ReactiveEffect { ... }
    }
  }
}

count.value 发生变化时,Vue 3 就能通过 targetMap 迅速找到依赖于 count.valueReactiveEffect 实例,然后执行这些 ReactiveEffect,从而更新视图。

三、dep:ReactiveEffect 的“朋友圈”

每个 ReactiveEffect 实例都有一个 deps 属性,它是一个 Set<Dep>,存储了该 ReactiveEffect 实例所依赖的所有 Dep 实例。Dep 本质上也是一个 Set<ReactiveEffect>,它存储了所有依赖于某个响应式属性的 ReactiveEffect 实例。

// ReactiveEffect 类
class ReactiveEffect<T = any> {
  active = true
  deps: Dep[] = [] // Dep 就是 Set<ReactiveEffect> 的别名
  options: ReactiveEffectOptions
  onStop?: () => void
  constructor(
    public fn: () => T,
    scheduler?: EffectScheduler | null,
    scope?: EffectScope | null
  ) {
    this.scheduler = scheduler
    this.scope = scope
    recordEffectScope(this, scope)
  }
  // ...
}

type Dep = Set<ReactiveEffect>

简单来说,dep 就是 ReactiveEffect 的“朋友圈”,记录了 ReactiveEffect 依赖了哪些响应式属性。

为什么要用 deps

使用 deps 的目的是为了在 ReactiveEffect 被移除时,能够方便地清理依赖关系。当 ReactiveEffect 停止追踪时,我们需要将它从所有它依赖的 Dep 中移除,否则会导致内存泄漏。

四、依赖收集:track 函数的妙用

依赖关系是如何建立的呢? 这就要靠 track 函数了。

track 函数的简化版代码如下:

// 简化版 track 函数
function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: string | symbol) {
  if (!isTracking()) {
    return
  }

  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {
    depsMap = new Map()
    targetMap.set(target, depsMap)
  }

  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {
    dep = new Set()
    depsMap.set(key, dep)
  }

  trackEffects(dep) // 核心逻辑
}

拆解一下:

  1. isTracking(): 首先判断是否需要进行依赖追踪。只有在 ReactiveEffect 激活状态下,才需要进行依赖追踪。

  2. targetMap.get(target):targetMap 中获取当前响应式对象对应的 Map。如果不存在,则创建一个新的 Map 并添加到 targetMap 中。

  3. depsMap.get(key):Map 中获取当前属性名对应的 Set。如果不存在,则创建一个新的 Set 并添加到 Map 中。

  4. trackEffects(dep): 核心逻辑。将当前激活的 ReactiveEffect 添加到 Set 中。

trackEffects 函数的简化版代码如下:

// 简化版 trackEffects 函数
function trackEffects(dep: Dep) {
  if (activeEffect) { // activeEffect 指向当前激活的 ReactiveEffect 实例
    dep.add(activeEffect)
    activeEffect.deps.push(dep) // 将 dep 添加到 activeEffect 的 deps 数组中
  }
}

这个函数做了两件事:

  • dep.add(activeEffect): 将当前激活的 ReactiveEffect 添加到 Dep 中。
  • activeEffect.deps.push(dep):Dep 添加到当前激活的 ReactiveEffectdeps 数组中。

五、触发更新:trigger 函数的魔力

当响应式数据发生变化时,我们需要触发更新。 这就要靠 trigger 函数了。

trigger 函数的简化版代码如下:

// 简化版 trigger 函数
function trigger(target: object, type: TriggerOpTypes, key: string | symbol, newValue?: any, oldValue?: any) {
  const depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {
    return
  }

  let deps: (Dep | undefined)[] = []
  deps.push(depsMap.get(key))

  const effects: ReactiveEffect[] = []
  for (const dep of deps) {
    if (dep) {
      effects.push(...dep)
    }
  }

  triggerEffects(createDep(effects))
}

拆解一下:

  1. targetMap.get(target):targetMap 中获取当前响应式对象对应的 Map。如果不存在,则说明没有依赖该对象的 ReactiveEffect,直接返回。

  2. depsMap.get(key):Map 中获取当前属性名对应的 Set

  3. triggerEffects(createDep(effects)): 核心逻辑。执行所有依赖于该属性的 ReactiveEffect

triggerEffects 函数的简化版代码如下:

// 简化版 triggerEffects 函数
function triggerEffects(dep: Dep) {
  const effects = [...dep]
  for (const effect of effects) {
    if (effect.scheduler) {
      effect.scheduler() // 如果有 scheduler,则执行 scheduler
    } else {
      effect.run() // 否则直接执行 effect
    }
  }
}

这个函数做了两件事:

  • effect.scheduler(): 如果 ReactiveEffect 实例有 scheduler,则执行 schedulerscheduler 允许我们自定义更新策略,例如,使用 queueMicrotask 将更新任务放入微任务队列,从而实现异步更新。
  • effect.run(): 如果 ReactiveEffect 实例没有 scheduler,则直接执行 effecteffect.run() 会执行 ReactiveEffect 实例的 fn,也就是渲染函数。

六、清理依赖:stop 函数的救赎

当组件卸载或者 ReactiveEffect 不再需要时,我们需要清理依赖关系,避免内存泄漏。 这就要靠 stop 函数了。

stop 函数的简化版代码如下:

// 简化版 stop 函数
function stop(effect: ReactiveEffect) {
  if (effect.active) {
    cleanupEffect(effect)
    if (effect.onStop) {
      effect.onStop()
    }
    effect.active = false
  }
}

拆解一下:

  1. cleanupEffect(effect): 核心逻辑。清理 ReactiveEffect 的依赖关系。
  2. effect.onStop(): 如果 ReactiveEffect 实例有 onStop 回调函数,则执行 onStop 回调函数。
  3. effect.active = false:ReactiveEffect 实例的 active 属性设置为 false,表示该 ReactiveEffect 实例不再激活。

cleanupEffect 函数的简化版代码如下:

// 简化版 cleanupEffect 函数
function cleanupEffect(effect: ReactiveEffect) {
  const { deps } = effect
  if (deps.length) {
    for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
      deps[i].delete(effect)
    }
    deps.length = 0
  }
}

这个函数遍历 ReactiveEffect 实例的 deps 数组,将 ReactiveEffect 实例从所有它依赖的 Dep 中移除。

七、总结:WeakMap + Set = 高效依赖管理

通过 WeakMapSet 的巧妙组合,Vue 3 的响应式系统实现了高效的依赖管理:

  • WeakMap 存储响应式对象和属性的依赖关系,避免内存泄漏。
  • Set 存储依赖于特定属性的 ReactiveEffect 实例,并自动去重。
  • track 函数负责收集依赖关系,trigger 函数负责触发更新,stop 函数负责清理依赖关系。

这种设计使得 Vue 3 能够精准地追踪数据变化,并高效地通知到相关的视图更新,从而实现高性能的响应式系统。

好啦,今天的 Vue 3 源码解密就到这里。 希望大家通过今天的学习,对 Vue 3 的响应式系统有了更深入的了解。 感谢大家的观看! 咱们下期再见!

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