深入分析 Vue 2 中为什么需要对数组的 `push`, `pop`, `shift`, `unshift` 等方法进行重写,并讨论其实现原理。

各位靓仔靓女们,早上好!今天咱们来聊聊 Vue 2 里的一个“老生常谈”但又不得不谈的话题:数组的那些事儿。

准确地说,是 Vue 2 为什么要对数组的 push, pop, shift, unshift, splice, sort, reverse 这七个方法进行重写。

你们可能会想,数组方法就数组方法呗,浏览器自带的,直接用不香吗?干嘛要画蛇添足,搞得这么复杂?

别急,听我慢慢道来,咱们抽丝剥茧,保证让你们听明白,搞清楚,以后面试再也不怕被问到这个问题。

故事的开端:响应式系统的“盲区”

要理解为什么要重写数组方法,首先要搞清楚 Vue 的响应式系统是怎么工作的。简单来说,Vue 会对 data 里的数据进行“监听”,当数据发生变化时,Vue 就能知道,然后去更新页面。

这个“监听”是通过 Object.defineProperty 这个 API 实现的。它允许我们拦截对对象属性的读取(get)和设置(set)操作。

// 一个简化的响应式例子
function defineReactive(obj, key, val) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    get: function() {
      console.log(`Getting key: ${key}`);
      return val;
    },
    set: function(newVal) {
      console.log(`Setting key: ${key} to ${newVal}`);
      if (newVal !== val) {
        val = newVal;
        // 这里触发更新视图的操作 (简略)
        console.log("视图更新!");
      }
    }
  });
}

let data = {
  name: '张三',
  age: 18
};

defineReactive(data, 'name', data.name);
defineReactive(data, 'age', data.age);

data.name = '李四'; // 输出:Setting key: name to 李四  视图更新!
console.log(data.name); // 输出:Getting key: name  李四

这段代码模拟了 Vue 响应式系统的核心原理。当我们修改 data.name 的时候,set 拦截器会被触发,然后我们就可以做一些事情,比如更新视图。

但是,问题来了!Object.defineProperty 有一个“盲区”:它只能监听对象属性的修改,而不能直接监听数组元素的修改。

let data = {
  arr: [1, 2, 3]
};

defineReactive(data, 'arr', data.arr);

data.arr[0] = 10; // 哎?没有任何反应!

当我们试图修改 data.arr[0] 的时候,set 拦截器并没有被触发。Vue 根本不知道数组里的元素被修改了,自然也就不会更新视图了。

这就是 Vue 2 需要重写数组方法的原因:为了弥补 Object.defineProperty 的这个缺陷,让 Vue 能够监听到数组的变化,从而实现响应式更新。

七大金刚:被重写的数组方法

Vue 2 选择了 push, pop, shift, unshift, splice, sort, reverse 这七个方法进行重写,而不是全部。 为什么是这七个?

因为这七个方法都会直接修改数组本身。其他的数组方法,比如 slice, concat, filter, map, reduce 等,都不会修改原数组,而是返回一个新的数组。对于返回新数组的情况,Vue 只需要监听对原数组的替换即可。

下面这个表格总结了这七个方法的作用:

方法 作用 是否会触发视图更新(重写后)
push() 在数组末尾添加一个或多个元素
pop() 删除并返回数组的最后一个元素
shift() 删除并返回数组的第一个元素
unshift() 在数组开头添加一个或多个元素
splice() 从数组中添加或删除元素
sort() 对数组的元素进行排序
reverse() 反转数组中元素的顺序

重写背后的秘密:一个“障眼法”

Vue 2 重写数组方法的核心思想是:用我们自己定义的函数,去替换掉原生的数组方法。 但是,我们又不能真的把原生的方法给“干掉”,因为我们还需要用到它们的功能。所以,我们需要做一个“障眼法”。

  1. 备份原生的数组方法: 先把原生的方法保存起来,以备后用。
  2. 创建一个新的数组原型: 继承自 Array.prototype,但是重写了那七个方法。
  3. 把要监听的数组的 __proto__ 指向我们新的数组原型: 这样,当我们调用数组的 push 等方法时,实际上调用的是我们重写后的方法。

    давайте посмотрим код:

// 获取原生的数组原型
const arrayProto = Array.prototype;
// 创建一个新的数组原型,继承自 Array.prototype
const arrayMethods = Object.create(arrayProto);

// 要重写的数组方法
const methodsToPatch = [
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
];

methodsToPatch.forEach(function (method) {
  // 备份原生的方法
  const original = arrayProto[method];

  // 定义新的方法
  Object.defineProperty(arrayMethods, method, {
    enumerable: false, // 不可枚举,防止被 for...in 循环遍历到
    writable: true,   // 可写,允许修改
    configurable: true, // 可配置,允许删除
    value: function mutator (...args) {
      // 调用原生的方法,完成数组的修改
      const result = original.apply(this, args);

      // 获取 Observer 实例
      const ob = this.__ob__;

      // 处理新增的元素 (对于 push, unshift, splice 方法)
      let inserted;
      switch (method) {
        case 'push':
        case 'unshift':
          inserted = args;
          break
        case 'splice':
          inserted = args.slice(2); // splice 的第三个参数开始才是要添加的元素
          break
      }
      if (inserted) {
        ob.observeArray(inserted); // 对新增的元素进行观测
      }

      // 触发更新
      ob.dep.notify();
      return result
    }
  });
});

这段代码完成了数组方法的重写。让我们来仔细分析一下:

  • arrayProtoarrayMethods arrayProto 保存了原生的数组原型,arrayMethods 是我们创建的新数组原型,它继承自 arrayProto
  • methodsToPatch 这是一个包含了所有需要重写的方法名的数组。
  • forEach 循环: 我们遍历 methodsToPatch 数组,对每个方法进行重写。
  • original 在循环中,我们用 original 变量保存了原生的数组方法。
  • Object.defineProperty 我们使用 Object.defineProperty 来定义新的方法。
    • enumerable: false: 设置 enumerablefalse 可以防止我们重写的方法被 for...in 循环遍历到。
    • writable: trueconfigurable: true: 这两个属性保证了我们可以修改和删除我们重写的方法。
    • value: function mutator (...args): 这就是我们重写后的方法。它接收任意数量的参数。
      • original.apply(this, args): 这行代码调用了原生的数组方法,并把 this 指向当前的数组,把 args 作为参数传递给原生的方法。这样,我们就完成了数组的修改。
      • const ob = this.__ob__: 这行代码获取了数组的 Observer 实例。每个被 Vue 监听的数组都会有一个 __ob__ 属性,指向它的 Observer 实例。
      • 处理新增的元素: 对于 push, unshift, splice 这三个方法,它们可能会向数组中添加新的元素。我们需要对这些新增的元素进行观测,让 Vue 能够监听到它们的变化。
      • ob.dep.notify(): 这行代码触发了更新。ob.dep 是一个 Dep 实例,它负责收集依赖,并在数据变化时通知这些依赖进行更新。
      • return result: 我们把原生的方法的返回值返回。

让数组“变身”:替换 __proto__

现在,我们已经有了重写后的数组方法,接下来,我们需要把它们“安装”到要监听的数组上。

function protoAugment (target, src, keys) {
  target.__proto__ = src
}

function copyAugment (target, src, keys) {
  for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
    const key = keys[i]
    def(target, key, src[key])
  }
}

// 这里的 value 是要监听的数组
function observeArray (value) {
  for (let i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
    observe(value[i]); // 递归观测数组中的每个元素
  }
}

class Observer {
  constructor (value) {
    this.value = value;
    this.dep = new Dep(); // 依赖收集器
    def(value, '__ob__', this); // 给数组添加 __ob__ 属性,指向 Observer 实例

    if (Array.isArray(value)) {
      // 如果浏览器支持 __proto__,就直接替换 __proto__
      const augment = hasProto
        ? protoAugment
        : copyAugment;
      augment(value, arrayMethods, Object.keys(arrayMethods));
      this.observeArray(value); // 观测数组中的每个元素
    } else {
      this.walk(value); // 观测对象
    }
  }

  walk (obj) {
    const keys = Object.keys(obj);
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      defineReactive(obj, keys[i], obj[keys[i]]);
    }
  }

  observeArray (items) {
    for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
      observe(items[i]);
    }
  }
}

这段代码是 Observer 类的核心部分。让我们来解读一下:

  • Observer 类: Observer 类的作用是对数据进行观测。它会递归地遍历对象的所有属性,并使用 defineReactive 函数把它们转换成响应式的。
  • this.dep = new Dep() 每个 Observer 实例都有一个 Dep 实例。Dep 实例用于收集依赖,并在数据变化时通知这些依赖进行更新。
  • def(value, '__ob__', this) 这行代码给被观测的数据(对象或数组)添加了一个 __ob__ 属性,指向它的 Observer 实例。这样,我们就可以在任何地方通过 __ob__ 属性来访问到 Observer 实例。
  • Array.isArray(value) 判断当前观测的数据是否是数组。
    • protoAugmentcopyAugment 这两个函数用于把我们重写后的数组方法“安装”到数组上。protoAugment 函数直接修改数组的 __proto__ 属性,这是最简单也是最有效的方式。但是,有些浏览器不支持直接修改 __proto__ 属性,所以我们需要提供一个备选方案 copyAugmentcopyAugment 函数会把我们重写后的方法一个一个地复制到数组上。
    • this.observeArray(value) 这行代码递归地观测数组中的每个元素。如果数组中的元素也是对象或数组,那么我们也要对它们进行观测。

总结:Vue 2 数组重写的意义

Vue 2 通过重写数组的七个方法,解决了 Object.defineProperty 无法监听数组元素修改的问题,实现了对数组的响应式监听。

这种做法虽然比较“hack”,但确实是 Vue 2 实现响应式系统的关键一步。它让 Vue 能够监听到数组的变化,从而实现响应式更新。

一些补充说明:

  • __proto__ 的兼容性: 虽然大部分现代浏览器都支持 __proto__ 属性,但是为了兼容一些老旧的浏览器,Vue 2 也提供了 copyAugment 这种备选方案。
  • 性能问题: 有人可能会担心,重写数组方法会影响性能。但是,Vue 2 对重写后的方法进行了优化,尽量减少性能损耗。而且,只有当数组被观测时,才会进行重写。
  • Vue 3 的改变: 在 Vue 3 中,使用了 Proxy 替代 Object.defineProperty,Proxy 可以直接监听数组的变化,所以就不需要重写数组方法了。

最后,来个小测验:

  1. Vue 2 中为什么需要重写数组方法?
  2. Vue 2 重写了哪些数组方法?
  3. Vue 2 是如何实现数组方法重写的?
  4. Vue 3 中为什么不需要重写数组方法了?

把你的答案写在评论区,看看谁能全部答对!

今天就讲到这里,希望大家有所收获!如果觉得有用,别忘了点个赞哦!下次再见!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注