嘿,各位代码侦探们,准备好一起挖掘 Vue 3 源码的宝藏了吗?今天,咱们要聊聊 effectScope 这个小东西,它在 Vue 的响应式世界里,可是个默默奉献的大功臣。
开场白:响应式世界的“包工头”
想象一下,Vue 的响应式系统就像一个繁忙的建筑工地。effect 函数就是辛勤的工人,他们负责根据数据的变化来更新页面。但是,如果工人太多太杂乱,工地就会乱成一锅粥。这时候,就需要一个“包工头”来管理这些工人,让他们井然有序地工作和休息。
effectScope,就是这个“包工头”。它负责管理一组相关的 effect 函数,让它们可以统一启动和停止,避免内存泄漏和不必要的更新。
effectScope 的基本概念
首先,我们先来认识一下 effectScope 的基本结构:
class EffectScope {
active = true
effects: ReactiveEffect[] = []
cleanups: (() => void)[] = []
parent: EffectScope | undefined
scopes: EffectScope[] | undefined
constructor(detached = false) {
if (!detached && currentScope) {
this.parent = currentScope
currentScope.scopes ||= []
currentScope.scopes.push(this)
}
}
run<T>(fn: () => T): T | undefined {
if (this.active) {
try {
this.on()
return fn()
} finally {
this.off()
}
} else {
console.warn(`cannot run an inactive effect scope.`)
}
}
on() {
if (this.active && !activeEffectScope) {
activeEffectScope = this
}
}
off() {
activeEffectScope = this.parent
}
stop() {
if (this.active) {
let i, l
for (i = 0, l = this.effects.length; i < l; i++) {
this.effects[i].stop()
}
for (i = 0, l = this.cleanups.length; i < l; i++) {
this.cleanups[i]()
}
if (this.scopes) {
for (i = 0, l = this.scopes.length; i < l; i++) {
this.scopes[i].stop()
}
}
if (this.parent) {
const scopes = this.parent.scopes!
remove(scopes, this)
}
this.active = false
}
}
}
简单解释一下:
active: 标记这个effectScope是否处于激活状态。只有激活状态的effectScope才能运行其中的effect。effects: 一个数组,存放着所有属于这个effectScope的effect实例。cleanups: 一个数组,存放着一些清理函数,在effectScope停止时会被调用,用于释放资源。parent: 指向父级的effectScope,形成一个树状结构。scopes: 子级的effectScope数组。run(): 运行一个函数,并将当前effectScope设置为激活状态。stop(): 停止effectScope,并停止其中所有的effect,执行清理函数。
Map 的角色:关联 effect 与 effectScope
关键问题来了,effectScope 内部并没有直接使用 Map 来关联 effect 实例。effect 实例的关联是通过 effectScope 的 effects 数组来维护的。但是,effect 实例本身并不知道自己属于哪个 effectScope。
关联发生在 effect 创建的时候。当我们在一个激活的 effectScope 中创建 effect 时,这个 effect 会被自动添加到 effectScope 的 effects 数组中。
// packages/reactivity/src/effect.ts
export let activeEffectScope: EffectScope | undefined
export class ReactiveEffect<T = any> {
active = true
onStop?: () => void
// ... 其他属性
constructor(
public fn: () => T,
public scheduler: EffectScheduler | null = null,
scope?: EffectScope
) {
if (scope === undefined && activeEffectScope) {
scope = activeEffectScope
}
this.scope = scope
if (scope) {
scope.effects.push(this)
}
}
stop() {
if (this.active) {
cleanupEffect(this)
if (this.onStop) {
this.onStop()
}
this.active = false
}
}
}
可以看到,在 ReactiveEffect 的构造函数中,如果存在 activeEffectScope,那么新的 effect 就会被添加到 activeEffectScope 的 effects 数组中。
stop() 方法:高效清理的秘密武器
effectScope 最重要的功能之一就是 stop() 方法。当我们需要停止一组相关的 effect 时,只需要调用 effectScope.stop() 就可以了。
stop() {
if (this.active) {
let i, l
for (i = 0, l = this.effects.length; i < l; i++) {
this.effects[i].stop()
}
for (i = 0, l = this.cleanups.length; i < l; i++) {
this.cleanups[i]()
}
if (this.scopes) {
for (i = 0, l = this.scopes.length; i < l; i++) {
this.scopes[i].stop()
}
}
if (this.parent) {
const scopes = this.parent.scopes!
remove(scopes, this)
}
this.active = false
}
}
stop() 方法的执行流程如下:
-
停止所有
effect: 遍历effects数组,依次调用每个effect的stop()方法。effect.stop()会清除effect相关的依赖关系,并执行onStop回调函数(如果存在)。 -
执行清理函数: 遍历
cleanups数组,依次执行其中的清理函数,释放资源。 -
停止子
effectScope: 如果存在子effectScope,递归调用它们的stop()方法。 -
从父
effectScope中移除: 如果存在父effectScope,将当前effectScope从父effectScope的scopes数组中移除。 -
标记为非激活状态: 将
active属性设置为false,表示effectScope已经停止。
代码示例:effectScope 的实际应用
为了更好地理解 effectScope 的作用,我们来看一个简单的例子:
<template>
<div>
<p>Count: {{ count }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref, onMounted, onUnmounted, effectScope, watch } from 'vue';
export default {
setup() {
const count = ref(0);
const scope = effectScope();
scope.run(() => {
watch(count, (newCount) => {
console.log('Count changed:', newCount);
});
});
const increment = () => {
count.value++;
};
onUnmounted(() => {
scope.stop();
console.log('Scope stopped');
});
return {
count,
increment,
};
}
};
</script>
在这个例子中,我们使用 effectScope 来包裹 watch 函数。当组件卸载时,onUnmounted 钩子函数会被调用,然后 scope.stop() 会停止 watch 函数的执行,避免内存泄漏。
effectScope 的高级用法
除了基本的启动和停止功能,effectScope 还有一些高级用法:
detached模式: 创建effectScope时,可以传入detached: true参数,使其与当前的activeEffectScope脱离关系。这意味着,这个effectScope不会自动成为当前activeEffectScope的子effectScope。run()方法的返回值:run()方法可以接受一个函数作为参数,并返回该函数的返回值。这使得我们可以在effectScope中执行一些计算,并将结果返回。- 清理函数的注册: 可以使用
effectScope.onScopeDispose(cleanupFn)方法注册清理函数,这些函数会在effectScope停止时被调用。
effectScope 的优势
使用 effectScope 有以下几个优势:
- 避免内存泄漏: 可以确保所有的
effect都会在不再需要时被停止,避免内存泄漏。 - 提高性能: 可以避免不必要的更新,提高应用的性能。
- 简化代码: 可以简化代码,提高可读性和可维护性。
总结:effectScope,响应式系统的“瑞士军刀”
effectScope 是 Vue 3 响应式系统中的一个重要组成部分。它提供了一种简单而强大的方式来管理和控制 effect 函数的生命周期。虽然它内部并没有直接使用 Map 来关联 effect 实例,但是通过 effects 数组和 activeEffectScope 的配合,它实现了高效的关联和清理。
掌握 effectScope 的使用,可以帮助我们编写更健壮、更高效的 Vue 应用。下次遇到需要管理一组相关 effect 的场景时,不妨试试 effectScope,它绝对会给你带来惊喜。
Q&A 环节
现在,是时候回答一些大家可能关心的问题了:
| 问题 | 回答 |
|---|---|
effectScope 和 try...finally 有什么关系? |
effectScope 的 run 方法内部使用了 try...finally 结构,确保在 effect 执行完毕后,无论是否发生错误,都会恢复 activeEffectScope 的状态。这保证了嵌套的 effectScope 可以正确地工作。 |
如何判断一个 effect 是否属于某个 effectScope? |
理论上,你可以遍历 effectScope 的 effects 数组,检查其中是否包含目标 effect。但是,通常情况下,你会在创建 effect 时就明确知道它属于哪个 effectScope。 |
effectScope 在哪些场景下比较有用? |
effectScope 在以下场景下非常有用:
例如,在使用第三方库时,如果该库使用了 Vue 的响应式系统,可以使用 |
effectScope 一定要配合 onUnmounted 使用吗? |
不一定。effectScope 可以在任何时候被停止,不仅仅是在组件卸载时。你可以根据实际需求来决定何时停止 effectScope。但是,通常情况下,在组件卸载时停止 effectScope 是一个好的实践,可以避免内存泄漏。 |
好了,今天的“寻宝之旅”就到这里了。希望大家对 effectScope 有了更深入的理解。记住,代码的世界充满了惊喜,只要我们保持好奇心,不断探索,就能发现更多的宝藏!下次再见,祝大家编码愉快!