好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊 Vue 2 的 Watcher
,这玩意儿可是 Vue 响应式系统的核心骨干,没有它,咱们的数据驱动视图就成了空中楼阁。今天咱们就来扒一扒 Watcher
类的 get
方法如何触发依赖收集,以及 update
方法如何将变化推送到渲染队列。保证让你听完之后,感觉自己也能写个 Vue 出来(虽然可能没那么好用)。
一、Watcher
:Vue 的幕后英雄
在开始深入 get
和 update
之前,咱们先得搞清楚 Watcher
是个什么东西。可以把它想象成一个间谍,专门盯着某个数据(或者表达式)的变化。一旦数据发生了变化,这个间谍就会立即采取行动,通知相应的视图进行更新。
简单来说,Watcher
的职责就是:
- 监听数据变化: 盯着某个数据,看看它是不是变心了。
- 触发更新: 一旦数据变心了,就通知相关的人(视图)进行更新。
二、get
方法:依赖收集的幕后推手
get
方法是 Watcher
启动依赖收集的关键。它的主要任务是:
- 设置全局
target
: 将当前Watcher
实例设置为全局唯一的Dep.target
。这个Dep.target
非常重要,它是连接Watcher
和Dep
的桥梁。 - 执行
getter
: 调用Watcher
创建时传入的getter
函数,这个getter
函数会访问到需要监听的数据。 - 清理
target
: 执行完getter
后,将Dep.target
设置回null
,防止误收集依赖。
咱们来看一段简化版的 get
方法代码:
// 简化版的 Watcher.prototype.get
Watcher.prototype.get = function() {
pushTarget(this); // 将当前 Watcher 设置为全局 target
let value;
try {
value = this.getter.call(this.vm, this.vm); // 执行 getter,访问需要监听的数据
} catch (e) {
// 处理错误
} finally {
popTarget(); // 清理 target
}
return value;
};
// 简化版的 pushTarget 和 popTarget
let targetStack = [];
function pushTarget (_target) {
targetStack.push(_target);
Dep.target = _target;
}
function popTarget () {
targetStack.pop();
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1];
}
依赖收集流程:
pushTarget(this)
:将当前的Watcher
实例this
设置为Dep.target
。this.getter.call(this.vm, this.vm)
:执行getter
函数。这个getter
函数通常会访问到 Vue 组件的data
中的数据。- 当
getter
函数访问data
中的数据时,会触发data
中数据的getter
。 data
中数据的getter
会判断Dep.target
是否存在,如果存在(也就是当前有Watcher
正在运行),则将当前的Watcher
添加到该数据对应的Dep
实例中。popTarget()
:将Dep.target
恢复到之前的状态,防止后续的依赖收集出现错误。
举个栗子:
假设咱们有以下 Vue 组件:
<template>
<div>{{ message }}</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
message: 'Hello Vue!'
};
}
};
</script>
当 Vue 初始化这个组件时,会创建一个 Watcher
来监听 message
的变化。这个 Watcher
的 getter
函数会访问 this.message
。
Watcher
的get
方法被调用,Dep.target
被设置为这个Watcher
实例。getter
函数执行,访问this.message
。message
的getter
被触发。message
的getter
发现Dep.target
存在,于是将当前的Watcher
添加到message
对应的Dep
实例中。Watcher
的get
方法执行完毕,Dep.target
被设置为null
。
这样,Watcher
就和 message
建立了联系。当 message
发生变化时,message
对应的 Dep
实例会通知所有依赖它的 Watcher
进行更新。
表格总结 get
方法的关键步骤:
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | pushTarget(this) : 将当前 Watcher 实例设置为全局唯一的 Dep.target 。 |
2 | 执行 getter 函数: 这个函数会访问到需要监听的数据,触发数据的 getter 。 |
3 | 数据 getter 的依赖收集: 数据 getter 检查 Dep.target 是否存在,如果存在,则将当前的 Watcher 添加到该数据对应的 Dep 实例中。 |
4 | popTarget() : 将 Dep.target 设置回 null ,防止误收集依赖。 |
三、update
方法:变化推送的发动机
当 Watcher
监听的数据发生变化时,对应的 Dep
实例会调用 Watcher
的 update
方法。update
方法的主要任务是:
- 异步更新: 将
Watcher
添加到更新队列中,等待异步执行。 - 避免重复更新: 确保同一个
Watcher
在同一轮更新中只会被执行一次。
咱们来看一段简化版的 update
方法代码:
// 简化版的 Watcher.prototype.update
Watcher.prototype.update = function() {
if (this.lazy) {
// computed watcher 的情况
this.dirty = true;
} else if (this.sync) {
// 同步 watcher 的情况
this.run();
} else {
// 异步 watcher 的情况
queueWatcher(this);
}
};
update
方法根据 Watcher
的类型(lazy
、sync
)采取不同的更新策略:
lazy
Watcher (computed properties): 将this.dirty
设置为true
,表示计算属性需要重新计算。sync
Watcher: 直接调用this.run()
方法进行同步更新。这通常用于一些需要立即更新的场景。- 异步 Watcher (默认情况): 调用
queueWatcher(this)
将Watcher
添加到更新队列中。
异步更新队列:
Vue 使用一个异步更新队列来批量处理 Watcher
的更新。这样做的好处是:
- 性能优化: 避免频繁的 DOM 操作,提高渲染性能。
- 去重: 确保同一个
Watcher
在同一轮更新中只会被执行一次。
queueWatcher
函数会将 Watcher
添加到 queue
数组中,并使用 nextTick
函数来触发更新队列的执行。
// 简化版的 queueWatcher 函数
let queue = [];
let has = {};
let flushing = false;
let waiting = false;
function queueWatcher (watcher) {
const id = watcher.id;
if (has[id] == null) {
has[id] = true;
if (!flushing) {
queue.push(watcher);
} else {
// 如果正在刷新队列,则根据 watcher 的 id 插入到合适的位置,保证渲染顺序
let i = queue.length - 1;
while (i > -1 && queue[i].id > watcher.id) {
i--;
}
queue.splice(i + 1, 0, watcher);
}
if (!waiting) {
waiting = true;
nextTick(flushSchedulerQueue);
}
}
}
// 简化版的 nextTick 函数
import { nextTick } from 'core/util/next-tick'
更新队列执行流程:
queueWatcher(watcher)
:将Watcher
添加到更新队列queue
中,并进行去重。nextTick(flushSchedulerQueue)
:使用nextTick
函数将flushSchedulerQueue
函数推入微任务队列中,等待执行。flushSchedulerQueue()
:从更新队列queue
中取出Watcher
,并调用Watcher
的run
方法进行更新。
run
方法:真正的更新执行者
run
方法是 Watcher
执行更新的最终环节。它会:
- 获取新值: 再次调用
getter
函数,获取最新的数据值。 - 比较新旧值: 比较新值和旧值是否发生变化。
- 执行回调函数: 如果新值和旧值不相等,则调用
Watcher
的回调函数,进行视图更新。
// 简化版的 Watcher.prototype.run
Watcher.prototype.run = function() {
if (this.active) {
const value = this.get(); // 获取新值
if (value !== this.value ||
// 对象或者数组的深层变化也会触发更新
isObject(value) ||
this.deep) {
// 保存旧值
const oldValue = this.value;
this.value = value;
// 调用回调函数,更新视图
this.cb.call(this.vm, value, oldValue);
}
}
};
表格总结 update
方法的关键步骤:
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | 根据 Watcher 的类型(lazy 、sync )选择不同的更新策略。 |
2 | 对于异步 Watcher ,使用 queueWatcher(this) 将 Watcher 添加到更新队列中。 |
3 | nextTick(flushSchedulerQueue) 将 flushSchedulerQueue 函数推入微任务队列中,等待执行。 |
4 | flushSchedulerQueue() 从更新队列中取出 Watcher ,并调用 Watcher 的 run 方法进行更新。 |
5 | run 方法获取新值,比较新旧值,如果发生变化,则调用 Watcher 的回调函数,进行视图更新。 |
四、Watcher
的类型
Vue 中存在多种类型的 Watcher
,它们承担着不同的职责:
- 渲染
Watcher
(Render Watcher): 负责更新组件的视图。这是最常见的Watcher
类型。 - 计算属性
Watcher
(Computed Watcher): 负责计算和缓存计算属性的值。 - 用户
Watcher
(User Watcher): 负责监听用户自定义的watch
选项。
不同类型的 Watcher
在更新策略上可能会有所不同。例如,计算属性 Watcher
通常采用惰性求值的方式,只有在需要时才会重新计算。
五、总结
Watcher
是 Vue 响应式系统的核心组成部分。它通过 get
方法触发依赖收集,将 Watcher
和需要监听的数据建立联系。当数据发生变化时,Watcher
的 update
方法会被调用,将更新任务添加到异步更新队列中,最终通过 run
方法执行更新,驱动视图的更新。
希望通过今天的讲解,大家对 Vue 2 中 Watcher
的 get
和 update
方法有了更深入的了解。记住,理解了 Watcher
,你就理解了 Vue 响应式系统的精髓。以后面试再被问到相关问题,就不用慌了,直接把今天讲的这些搬出来,保证让面试官眼前一亮!
今天的讲座就到这里,感谢各位观众老爷的捧场!下次有机会再和大家一起探讨 Vue 的其他奥秘。再见!