各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 2 里面一个有点意思的小秘密:为什么它要对数组的 push
、pop
、shift
、unshift
这些方法进行重写?这背后又藏着啥样的代码乾坤? 别担心,今天咱们就用最轻松幽默的方式,把这事儿给扒个底朝天,保证让你听完之后,感觉自己也能去手搓一个 Vue 了!
一、为啥要重写?响应式的小心思
首先,我们要搞清楚一个大前提:Vue 的核心是响应式系统。 啥叫响应式?简单来说,就是当你的数据发生变化时,页面上的视图能够自动更新,不用你手动去刷新或者重新渲染。 这就像你种了一棵摇钱树,树上的果实(数据)一变多,你的钱包(视图)也能跟着鼓起来,多爽!
但是,JavaScript 数组自带的那些方法,比如 push
、pop
,它们在改变数组内容之后,并不会主动通知 Vue,说:“嘿,老弟,我变了,快去更新页面!” 这就导致了一个问题:你用 push
往数组里加了个元素,页面上却没反应,观众老爷们不满意啊!
为了解决这个问题,Vue 就不得不祭出一个大招:重写数组的这些方法。 重写之后,每次调用这些方法,Vue 都能“偷偷地”监听到数组的变化,然后通知响应式系统去更新视图。 这就像给数组安了个窃听器,它一有啥动静,Vue 立马就知道。
二、重写了哪些方法?数组界的“七宗罪”
Vue 重写的数组方法,主要有以下七个(江湖人称“数组七宗罪”):
方法名 | 功能描述 | 是否会改变原数组 |
---|---|---|
push() |
在数组末尾添加一个或多个元素 | 是 |
pop() |
删除数组末尾的最后一个元素 | 是 |
shift() |
删除数组的第一个元素 | 是 |
unshift() |
在数组的开头添加一个或多个元素 | 是 |
splice() |
从数组中添加或删除元素 | 是 |
sort() |
对数组的元素进行排序 | 是 |
reverse() |
反转数组中元素的顺序 | 是 |
这七个方法有个共同点:它们都会改变原数组的内容。 而 Vue 恰恰需要监控这些改变,才能实现响应式更新。
三、源码剖析:Vue 是怎么动的手脚?
接下来,咱们就要深入 Vue 的源码,看看它是怎么对数组的这些方法进行重写的。 别害怕,其实没那么复杂,咱们一点一点来。
-
获取原始数组方法:
首先,Vue 需要把 JavaScript 数组原生的那些方法先保存下来,免得重写之后把老祖宗的东西给忘了。
const arrayProto = Array.prototype; // 获取数组的原型 const arrayMethods = Object.create(arrayProto); // 创建一个新的对象,继承自数组原型
这里
arrayMethods
就像一个备份仓库,里面存放着数组的原始方法。 -
定义需要重写的方法:
然后,Vue 定义一个数组,里面存放着需要重写的方法的名字。
const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ];
这个
methodsToPatch
就像一个“黑名单”,里面列着 Vue 想要“动刀子”的方法。 -
遍历“黑名单”,逐个重写:
接下来,Vue 会遍历
methodsToPatch
这个数组,对里面的每个方法进行重写。methodsToPatch.forEach(function (method) { // 获取原始方法 const original = arrayProto[method]; def(arrayMethods, method, function mutator(...args) { // 在这里做一些“手脚” const result = original.apply(this, args); // 先调用原始方法 const ob = this.__ob__; // 获取 Observer 实例 let inserted; switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args; break; case 'splice': inserted = args.slice(2); break; } if (inserted) { ob.observeArray(inserted); // 对新增的元素进行观测 } ob.dep.notify(); // 通知依赖更新 return result; }); });
这段代码是整个重写过程的核心,咱们来一步一步地分析:
const original = arrayProto[method];
: 这一句是把原始的数组方法保存起来,方便后面调用。 就像把老祖宗的武功秘籍先抄一份,免得改动的时候把真传给丢了。def(arrayMethods, method, function mutator(...args) { ... });
: 这一句是定义一个新的函数,替换掉arrayMethods
对象中原来的方法。def
函数其实就是Object.defineProperty
的一个封装,用来定义对象的属性。const result = original.apply(this, args);
: 这一句是调用原始的数组方法,并把结果保存起来。 就像先按照老祖宗的秘籍练一遍,看看效果如何。const ob = this.__ob__;
: 这一句是获取当前数组的 Observer 实例。 每个被 Vue 观测的数组,都会有一个__ob__
属性,指向对应的 Observer 实例。 Observer 实例负责监听数组的变化,并在变化发生时通知依赖更新。 这就像给数组安了个监控摄像头,随时观察它的一举一动。let inserted; switch (method) { ... }
: 这一段代码是用来处理push
、unshift
、splice
这三个方法新增的元素。 如果数组因为这三个方法新增了元素,Vue 需要对这些新增的元素进行观测,确保它们也能被响应式系统所管理。if (inserted) { ob.observeArray(inserted); }
: 如果存在新增的元素,就调用ob.observeArray()
方法对它们进行观测。 这就像给新来的小弟也装上监控摄像头,确保整个团队都在监控之下。ob.dep.notify();
: 这一句是通知依赖更新。ob.dep
是一个 Dep 实例,它负责管理所有依赖于当前数组的 Watcher 实例。 当数组发生变化时,ob.dep.notify()
方法会通知所有 Watcher 实例去更新视图。 这就像按下警报按钮,通知所有人都来围观数组的变化。return result;
: 最后,返回原始数组方法的返回值。 这就像练完武功之后,把老祖宗的秘籍还回去,保持原样。
总的来说,Vue 重写数组方法的过程,就是在调用原始方法的前后,做了一些“手脚”,确保数组的变化能够被响应式系统所感知,并触发视图的更新。
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替换数组原型:
最后,Vue 需要把数组的原型指向我们修改后的
arrayMethods
对象。const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods); /** * Intercept mutating methods and emit events */ (function () { for (let i = 0, l = arrayKeys.length; i < l; i++) { const key = arrayKeys[i]; def(Array.prototype, key, arrayMethods[key]); } })();
这段代码会将
arrayMethods
对象上的所有属性(也就是我们重写后的方法),都添加到Array.prototype
上。 这样,所有数组实例就都能访问到我们重写后的方法了。需要注意的是,Vue 并不会直接修改
Array.prototype
,而是会创建一个新的对象arrayMethods
,继承自Array.prototype
,然后把arrayMethods
对象上的方法复制到Array.prototype
上。 这样做的好处是,可以避免对全局的Array.prototype
造成污染,减少潜在的冲突。
四、代码示例:模拟 Vue 的数组重写
为了更好地理解 Vue 的数组重写机制,咱们可以自己动手写一个简单的模拟。
// 1. 获取原始数组方法
const arrayProto = Array.prototype;
const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
// 2. 定义需要重写的方法
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
];
// 3. 遍历“黑名单”,逐个重写
methodsToPatch.forEach(function (method) {
const original = arrayProto[method];
arrayMethods[method] = function mutator(...args) {
console.log(`数组方法 ${method} 被调用了,参数是:`, args); // 监听数组方法调用
const result = original.apply(this, args);
// 在这里可以添加一些额外的逻辑,比如通知依赖更新
return result;
};
});
// 4. 替换数组原型(这里只是演示,实际 Vue 不会直接修改 Array.prototype)
Object.setPrototypeOf(Array.prototype, arrayMethods);
// 测试
const arr = [1, 2, 3];
arr.push(4); // 输出:数组方法 push 被调用了,参数是: [4]
console.log(arr); // 输出:[1, 2, 3, 4]
这段代码模拟了 Vue 对数组方法进行重写的过程。 当你调用数组的 push
方法时,控制台会输出一条日志,表明该方法被调用了。 虽然这段代码没有实现真正的响应式更新,但是它可以帮助你理解 Vue 的基本原理。
五、为什么要用 Object.setPrototypeOf
代替直接修改 Array.prototype
?
在上面的模拟代码中,我们使用了 Object.setPrototypeOf(Array.prototype, arrayMethods);
来替换数组的原型。 在实际的 Vue 源码中,Vue并不会直接修改 Array.prototype
,而是会创建一个新的对象 arrayMethods
,继承自 Array.prototype
,然后把 arrayMethods
对象上的方法复制到 Array.prototype
上。
这样做的好处是:
- 避免污染全局对象: 直接修改
Array.prototype
会影响到所有使用数组的代码,可能会导致一些意想不到的错误。 使用Object.setPrototypeOf
可以避免这种情况,只对当前数组实例生效。 - 方便卸载: 如果需要卸载 Vue,可以很容易地恢复数组的原型,而不会影响到其他代码。
六、总结:响应式背后的默默守护
Vue 对数组方法的重写,是实现响应式系统的一个关键环节。 通过重写这些方法,Vue 能够监听到数组的变化,并及时更新视图。 虽然这个过程在幕后默默进行,但它却是 Vue 实现高效、便捷的数据驱动的关键。
希望通过今天的讲解,你对 Vue 的数组重写机制有了更深入的了解。 记住,每一个看似简单的功能背后,都隐藏着无数工程师的智慧和努力。 让我们一起学习,一起进步,一起成为更优秀的开发者!
好了,今天的讲座就到这里,感谢大家的观看! 咱们下期再见!