各位观众老爷,今天咱们来聊聊Vue 3里那个神出鬼没的teleport
组件。它就像个传送门,能把你的DOM节点嗖的一下,传送到DOM树的另一个地方,简直是居家旅行、页面布局必备良药。
开场白:DOM的羁绊与teleport
的自由
想象一下,你的页面结构就像一棵大树,每个组件都是树上的一个节点。正常情况下,组件们都安分守己地待在自己的位置,彼此之间有着父子、兄弟的血缘关系。但是,总有些不安分的家伙,比如弹窗、提示框,它们逻辑上属于某个组件,但视觉上最好独立于组件的层级结构,直接挂载到body
下,避免被父组件的overflow: hidden
之类的CSS属性影响。
这时候,teleport
就派上用场了。它打破了DOM的血缘关系,让你的组件自由地飞翔(到目标位置)。
teleport
的基本用法
先来个最简单的例子:
<template>
<div>
<button @click="showModal = true">打开弹窗</button>
<teleport to="body">
<div v-if="showModal" class="modal">
<h2>弹窗内容</h2>
<p>这里是一些重要信息。</p>
<button @click="showModal = false">关闭</button>
</div>
</teleport>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const showModal = ref(false);
return {
showModal,
};
},
};
</script>
<style scoped>
.modal {
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
background-color: white;
padding: 20px;
border: 1px solid #ccc;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
z-index: 1000; /* 确保弹窗在最上层 */
}
</style>
在这个例子里,teleport
的to
属性指定了目标容器,这里是body
。当showModal
为true
时,弹窗的内容会被渲染到body
下,而不是teleport
组件所在的位置。
teleport
的渲染机制
Vue 3里,teleport
的渲染过程大致是这样的:
-
编译阶段:Vue编译器会将
teleport
组件编译成一个特殊的VNode。这个VNode会记录teleport
组件的to
属性(目标容器的选择器)。 -
挂载阶段:在组件挂载时,
teleport
会找到to
属性指定的目标容器。如果目标容器不存在,Vue会创建一个新的DOM元素。然后,teleport
会将其子节点的VNode渲染成真实的DOM节点,并将这些DOM节点移动到目标容器中。 -
更新阶段:当
teleport
的子节点发生变化时,Vue会比较新旧VNode,然后更新目标容器中的DOM节点。
teleport
的更新机制
teleport
的更新机制其实就是标准的Vue组件更新流程,只不过多了一步:DOM节点的移动。
当teleport
的子节点需要更新时,Vue会:
- Diffing:比较新旧VNode,找出需要更新的节点。
- Patching:根据Diff的结果,更新目标容器中的DOM节点。
- 移动:如果
teleport
的to
属性发生了变化,或者teleport
自身被移动到DOM树的另一个位置,那么Vue会将teleport
的子节点从旧的目标容器移动到新的目标容器。
源码剖析:teleport
的核心逻辑
要深入理解teleport
,我们需要扒一扒Vue 3的源码。teleport
的实现主要集中在packages/runtime-core/src/components/Teleport.ts
这个文件里。
咱们先来看看Teleport.ts
里定义的Teleport
组件:
// packages/runtime-core/src/components/Teleport.ts
import {
defineComponent,
h,
ref,
watchEffect,
onUnmounted,
getCurrentScope,
onScopeDispose,
computed,
VNode,
RendererNode,
RendererElement,
ComponentInternalInstance,
moveVNode,
unmount,
createCommentVNode,
Comment,
TeleportProps,
resolveTransitionHooks,
invokeArrayFns
} from '@vue/runtime-core'
import { isString, isObject, isArray, isFunction } from '@vue/shared'
export const Teleport = defineComponent({
__name: 'Teleport',
props: {
to: {
type: [String, Object],
required: true
},
disabled: Boolean,
persisted: Boolean
},
setup(props, { slots }) {
const target = ref<RendererElement | null>(null)
const targetAnchor = ref<RendererNode | null>(null)
const instance = getCurrentInstance()!
const { appContext, provides } = instance
const move = (
vnode: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
type: MoveType = MoveType.NORMAL
) => {
moveVNode(vnode, container, anchor, type, parentSuspense)
}
let disabled = computed(() => props.disabled || !target.value)
let parentSuspense: any = null
if (__FEATURE_SUSPENSE__) {
parentSuspense = instance.suspense
}
let currentContainer: RendererElement | null = null
watchEffect(() => {
let nextTarget: RendererElement | null = null
const to = props.to
if (isString(to)) {
nextTarget = document.querySelector(to) as RendererElement
if (__DEV__ && !nextTarget) {
warn(`Invalid Teleport target on mount: "${to}" not found.`)
}
} else if (to && (to as any).nodeType) {
nextTarget = to as RendererElement
} else {
if (__DEV__) {
warn(
`Invalid Teleport target on mount: target is ${to}.` +
`It must be either a query selector string or an actual element.`
)
}
}
if (nextTarget) {
target.value = nextTarget
if (currentContainer) {
//已经挂载过,移动内容
const { el, anchor } = getTeleportVNode(instance.subTree)
move(instance.subTree, nextTarget, anchor, MoveType.REORDER)
}
}
})
onUnmounted(() => {
//卸载时,移动节点
if (!props.persisted && target.value) {
const { el, anchor } = getTeleportVNode(instance.subTree)
move(
instance.subTree,
el.parentNode!,
anchor,
MoveType.REORDER
)
}
})
return () => {
if (!props.disabled && target.value) {
const slotsDefault = slots.default ? slots.default() : []
return slotsDefault
} else {
return createCommentVNode('teleport start')
}
}
}
})
function getTeleportVNode(vnode: VNode): { el: RendererElement, anchor: RendererNode | null } {
let el: RendererElement | null = null
let anchor: RendererNode | null = null
if (vnode.shapeFlag & 16) {
// 这是一个组件,需要递归查找
const block = (vnode.component?.subTree)
if (block) {
return getTeleportVNode(block)
}
} else {
el = vnode.el as RendererElement
anchor = vnode.anchor
}
return { el: el!, anchor }
}
简单解释一下:
props
:定义了teleport
组件的属性,包括to
(目标容器的选择器)、disabled
(是否禁用teleport
)和persisted
(卸载时是否保留内容)。setup
:teleport
组件的核心逻辑都在这里。target
:一个ref
,用来存储目标容器的DOM元素。watchEffect
:监听props.to
的变化,当to
发生变化时,会更新target.value
,并将teleport
的子节点移动到新的目标容器。onUnmounted
:在组件卸载时,如果props.persisted
为false
,会将teleport
的子节点移动回原来的位置。
重点代码解读
-
watchEffect
watchEffect(() => { let nextTarget: RendererElement | null = null const to = props.to if (isString(to)) { nextTarget = document.querySelector(to) as RendererElement if (__DEV__ && !nextTarget) { warn(`Invalid Teleport target on mount: "${to}" not found.`) } } else if (to && (to as any).nodeType) { nextTarget = to as RendererElement } else { if (__DEV__) { warn( `Invalid Teleport target on mount: target is ${to}.` + `It must be either a query selector string or an actual element.` ) } } if (nextTarget) { target.value = nextTarget if (currentContainer) { //已经挂载过,移动内容 const { el, anchor } = getTeleportVNode(instance.subTree) move(instance.subTree, nextTarget, anchor, MoveType.REORDER) } } })
这段代码负责监听
to
属性的变化。如果to
是一个字符串,它会尝试用document.querySelector
找到对应的DOM元素。如果to
是一个DOM元素,它会直接使用这个DOM元素。找到目标容器后,它会将teleport
的子节点移动到目标容器中。 -
onUnmounted
onUnmounted(() => { //卸载时,移动节点 if (!props.persisted && target.value) { const { el, anchor } = getTeleportVNode(instance.subTree) move( instance.subTree, el.parentNode!, anchor, MoveType.REORDER ) } })
这段代码在组件卸载时执行。如果
persisted
属性为false
,它会将teleport
的子节点移动回原来的位置。 -
getTeleportVNode
function getTeleportVNode(vnode: VNode): { el: RendererElement, anchor: RendererNode | null } { let el: RendererElement | null = null let anchor: RendererNode | null = null if (vnode.shapeFlag & 16) { // 这是一个组件,需要递归查找 const block = (vnode.component?.subTree) if (block) { return getTeleportVNode(block) } } else { el = vnode.el as RendererElement anchor = vnode.anchor } return { el: el!, anchor } }
这个函数用于获取
teleport
子树的第一个DOM元素和锚点。之所以要递归查找,是因为teleport
的子节点可能是一个组件,而组件的根节点才是我们需要的DOM元素。
teleport
的适用场景
- 弹窗/模态框:这是
teleport
最常见的应用场景。将弹窗的内容渲染到body
下,可以避免被父组件的样式影响。 - 提示框/Tooltip:和弹窗类似,提示框也需要独立于组件的层级结构,避免被父组件的
overflow: hidden
之类的CSS属性影响。 - Portal:有时候,我们需要将一部分内容渲染到DOM树的另一个位置,比如将一个组件渲染到页面的侧边栏。
- 在shadow DOM中使用:
teleport
可以让你把节点传送到 shadow DOM 之外。
teleport
的注意事项
to
属性必须是一个有效的选择器或DOM元素。如果to
属性指定的元素不存在,Vue会发出警告。teleport
的子节点必须是唯一的根节点。这意味着你不能直接在teleport
里放多个平级的元素,需要用一个容器元素包裹起来。teleport
可能会影响CSS作用域。因为teleport
将节点移动到了DOM树的另一个位置,所以可能会导致CSS作用域发生变化。在使用scoped CSS
时,需要特别注意。
teleport
与Portal
的区别
teleport
本质上是Vue提供的一个组件,而Portal
是一种设计模式。teleport
实现了Portal
模式,但Portal
模式并不局限于teleport
。你也可以用其他方式来实现Portal
模式,比如手动操作DOM。
特性 | teleport |
Portal |
---|---|---|
实现方式 | Vue组件 | 设计模式 |
功能 | 将DOM节点移动到DOM树的另一个位置 | 将内容渲染到DOM树的另一个位置 |
灵活性 | 受Vue API限制,功能相对固定 | 可以自定义实现,更灵活 |
使用场景 | Vue项目中,需要将内容渲染到指定位置的场景 | 通用场景,不局限于Vue项目 |
总结
teleport
是Vue 3中一个非常实用的组件,它可以让你打破DOM的血缘关系,将组件的内容渲染到DOM树的另一个位置。通过深入理解teleport
的渲染和更新机制,你可以更好地利用它来构建复杂的页面布局。
希望今天的讲座对大家有所帮助!下次再见!