Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`teleport`组件:它的渲染与更新机制。

各位观众老爷,今天咱们来聊聊Vue 3里那个神出鬼没的teleport组件。它就像个传送门,能把你的DOM节点嗖的一下,传送到DOM树的另一个地方,简直是居家旅行、页面布局必备良药。

开场白:DOM的羁绊与teleport的自由

想象一下,你的页面结构就像一棵大树,每个组件都是树上的一个节点。正常情况下,组件们都安分守己地待在自己的位置,彼此之间有着父子、兄弟的血缘关系。但是,总有些不安分的家伙,比如弹窗、提示框,它们逻辑上属于某个组件,但视觉上最好独立于组件的层级结构,直接挂载到body下,避免被父组件的overflow: hidden之类的CSS属性影响。

这时候,teleport就派上用场了。它打破了DOM的血缘关系,让你的组件自由地飞翔(到目标位置)。

teleport的基本用法

先来个最简单的例子:

<template>
  <div>
    <button @click="showModal = true">打开弹窗</button>
    <teleport to="body">
      <div v-if="showModal" class="modal">
        <h2>弹窗内容</h2>
        <p>这里是一些重要信息。</p>
        <button @click="showModal = false">关闭</button>
      </div>
    </teleport>
  </div>
</template>

<script>
import { ref } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const showModal = ref(false);
    return {
      showModal,
    };
  },
};
</script>

<style scoped>
.modal {
  position: fixed;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  background-color: white;
  padding: 20px;
  border: 1px solid #ccc;
  box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
  z-index: 1000; /* 确保弹窗在最上层 */
}
</style>

在这个例子里,teleportto属性指定了目标容器,这里是body。当showModaltrue时,弹窗的内容会被渲染到body下,而不是teleport组件所在的位置。

teleport的渲染机制

Vue 3里,teleport的渲染过程大致是这样的:

  1. 编译阶段:Vue编译器会将teleport组件编译成一个特殊的VNode。这个VNode会记录teleport组件的to属性(目标容器的选择器)。

  2. 挂载阶段:在组件挂载时,teleport会找到to属性指定的目标容器。如果目标容器不存在,Vue会创建一个新的DOM元素。然后,teleport会将其子节点的VNode渲染成真实的DOM节点,并将这些DOM节点移动到目标容器中。

  3. 更新阶段:当teleport的子节点发生变化时,Vue会比较新旧VNode,然后更新目标容器中的DOM节点。

teleport的更新机制

teleport的更新机制其实就是标准的Vue组件更新流程,只不过多了一步:DOM节点的移动。

teleport的子节点需要更新时,Vue会:

  1. Diffing:比较新旧VNode,找出需要更新的节点。
  2. Patching:根据Diff的结果,更新目标容器中的DOM节点。
  3. 移动:如果teleportto属性发生了变化,或者teleport自身被移动到DOM树的另一个位置,那么Vue会将teleport的子节点从旧的目标容器移动到新的目标容器。

源码剖析:teleport的核心逻辑

要深入理解teleport,我们需要扒一扒Vue 3的源码。teleport的实现主要集中在packages/runtime-core/src/components/Teleport.ts这个文件里。

咱们先来看看Teleport.ts里定义的Teleport组件:

// packages/runtime-core/src/components/Teleport.ts
import {
  defineComponent,
  h,
  ref,
  watchEffect,
  onUnmounted,
  getCurrentScope,
  onScopeDispose,
  computed,
  VNode,
  RendererNode,
  RendererElement,
  ComponentInternalInstance,
  moveVNode,
  unmount,
  createCommentVNode,
  Comment,
  TeleportProps,
  resolveTransitionHooks,
  invokeArrayFns
} from '@vue/runtime-core'
import { isString, isObject, isArray, isFunction } from '@vue/shared'

export const Teleport = defineComponent({
  __name: 'Teleport',
  props: {
    to: {
      type: [String, Object],
      required: true
    },
    disabled: Boolean,
    persisted: Boolean
  },
  setup(props, { slots }) {
    const target = ref<RendererElement | null>(null)
    const targetAnchor = ref<RendererNode | null>(null)

    const instance = getCurrentInstance()!
    const { appContext, provides } = instance
    const move = (
      vnode: VNode,
      container: RendererElement,
      anchor: RendererNode | null,
      type: MoveType = MoveType.NORMAL
    ) => {
      moveVNode(vnode, container, anchor, type, parentSuspense)
    }
    let disabled = computed(() => props.disabled || !target.value)

    let parentSuspense: any = null
    if (__FEATURE_SUSPENSE__) {
      parentSuspense = instance.suspense
    }

    let currentContainer: RendererElement | null = null
    watchEffect(() => {
      let nextTarget: RendererElement | null = null
      const to = props.to
      if (isString(to)) {
        nextTarget = document.querySelector(to) as RendererElement
        if (__DEV__ && !nextTarget) {
          warn(`Invalid Teleport target on mount: "${to}" not found.`)
        }
      } else if (to && (to as any).nodeType) {
        nextTarget = to as RendererElement
      } else {
        if (__DEV__) {
          warn(
            `Invalid Teleport target on mount: target is ${to}.` +
              `It must be either a query selector string or an actual element.`
          )
        }
      }

      if (nextTarget) {
        target.value = nextTarget
        if (currentContainer) {
          //已经挂载过,移动内容
          const { el, anchor } = getTeleportVNode(instance.subTree)
          move(instance.subTree, nextTarget, anchor, MoveType.REORDER)
        }
      }
    })
    onUnmounted(() => {
      //卸载时,移动节点
      if (!props.persisted && target.value) {
        const { el, anchor } = getTeleportVNode(instance.subTree)
        move(
          instance.subTree,
          el.parentNode!,
          anchor,
          MoveType.REORDER
        )
      }
    })

    return () => {
      if (!props.disabled && target.value) {
        const slotsDefault = slots.default ? slots.default() : []
        return slotsDefault
      } else {
        return createCommentVNode('teleport start')
      }
    }
  }
})

function getTeleportVNode(vnode: VNode): { el: RendererElement, anchor: RendererNode | null } {
  let el: RendererElement | null = null
  let anchor: RendererNode | null = null
  if (vnode.shapeFlag & 16) {
    // 这是一个组件,需要递归查找
    const block = (vnode.component?.subTree)
    if (block) {
      return getTeleportVNode(block)
    }
  } else {
    el = vnode.el as RendererElement
    anchor = vnode.anchor
  }
  return { el: el!, anchor }
}

简单解释一下:

  • props:定义了teleport组件的属性,包括to(目标容器的选择器)、disabled(是否禁用teleport)和persisted(卸载时是否保留内容)。
  • setupteleport组件的核心逻辑都在这里。
    • target:一个ref,用来存储目标容器的DOM元素。
    • watchEffect:监听props.to的变化,当to发生变化时,会更新target.value,并将teleport的子节点移动到新的目标容器。
    • onUnmounted:在组件卸载时,如果props.persistedfalse,会将teleport的子节点移动回原来的位置。

重点代码解读

  1. watchEffect

    watchEffect(() => {
      let nextTarget: RendererElement | null = null
      const to = props.to
      if (isString(to)) {
        nextTarget = document.querySelector(to) as RendererElement
        if (__DEV__ && !nextTarget) {
          warn(`Invalid Teleport target on mount: "${to}" not found.`)
        }
      } else if (to && (to as any).nodeType) {
        nextTarget = to as RendererElement
      } else {
        if (__DEV__) {
          warn(
            `Invalid Teleport target on mount: target is ${to}.` +
              `It must be either a query selector string or an actual element.`
          )
        }
      }
    
      if (nextTarget) {
        target.value = nextTarget
        if (currentContainer) {
          //已经挂载过,移动内容
          const { el, anchor } = getTeleportVNode(instance.subTree)
          move(instance.subTree, nextTarget, anchor, MoveType.REORDER)
        }
      }
    })

    这段代码负责监听to属性的变化。如果to是一个字符串,它会尝试用document.querySelector找到对应的DOM元素。如果to是一个DOM元素,它会直接使用这个DOM元素。找到目标容器后,它会将teleport的子节点移动到目标容器中。

  2. onUnmounted

    onUnmounted(() => {
      //卸载时,移动节点
      if (!props.persisted && target.value) {
        const { el, anchor } = getTeleportVNode(instance.subTree)
        move(
          instance.subTree,
          el.parentNode!,
          anchor,
          MoveType.REORDER
        )
      }
    })

    这段代码在组件卸载时执行。如果persisted属性为false,它会将teleport的子节点移动回原来的位置。

  3. getTeleportVNode

    function getTeleportVNode(vnode: VNode): { el: RendererElement, anchor: RendererNode | null } {
      let el: RendererElement | null = null
      let anchor: RendererNode | null = null
      if (vnode.shapeFlag & 16) {
        // 这是一个组件,需要递归查找
        const block = (vnode.component?.subTree)
        if (block) {
          return getTeleportVNode(block)
        }
      } else {
        el = vnode.el as RendererElement
        anchor = vnode.anchor
      }
      return { el: el!, anchor }
    }

    这个函数用于获取teleport子树的第一个DOM元素和锚点。之所以要递归查找,是因为teleport的子节点可能是一个组件,而组件的根节点才是我们需要的DOM元素。

teleport的适用场景

  • 弹窗/模态框:这是teleport最常见的应用场景。将弹窗的内容渲染到body下,可以避免被父组件的样式影响。
  • 提示框/Tooltip:和弹窗类似,提示框也需要独立于组件的层级结构,避免被父组件的overflow: hidden之类的CSS属性影响。
  • Portal:有时候,我们需要将一部分内容渲染到DOM树的另一个位置,比如将一个组件渲染到页面的侧边栏。
  • 在shadow DOM中使用teleport可以让你把节点传送到 shadow DOM 之外。

teleport的注意事项

  • to属性必须是一个有效的选择器或DOM元素。如果to属性指定的元素不存在,Vue会发出警告。
  • teleport的子节点必须是唯一的根节点。这意味着你不能直接在teleport里放多个平级的元素,需要用一个容器元素包裹起来。
  • teleport可能会影响CSS作用域。因为teleport将节点移动到了DOM树的另一个位置,所以可能会导致CSS作用域发生变化。在使用scoped CSS时,需要特别注意。

teleportPortal的区别

teleport本质上是Vue提供的一个组件,而Portal是一种设计模式。teleport实现了Portal模式,但Portal模式并不局限于teleport。你也可以用其他方式来实现Portal模式,比如手动操作DOM。

特性 teleport Portal
实现方式 Vue组件 设计模式
功能 将DOM节点移动到DOM树的另一个位置 将内容渲染到DOM树的另一个位置
灵活性 受Vue API限制,功能相对固定 可以自定义实现,更灵活
使用场景 Vue项目中,需要将内容渲染到指定位置的场景 通用场景,不局限于Vue项目

总结

teleport是Vue 3中一个非常实用的组件,它可以让你打破DOM的血缘关系,将组件的内容渲染到DOM树的另一个位置。通过深入理解teleport的渲染和更新机制,你可以更好地利用它来构建复杂的页面布局。

希望今天的讲座对大家有所帮助!下次再见!

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