嘿,大家好!我是你们今天的源码探索向导,今天要带大家深入 Vue 3 的心脏地带,聊聊它的依赖收集机制,特别是它如何巧妙地避开那让人头疼的循环引用问题。这可不是什么枯燥的理论课,咱们尽量用大白话,加上实际代码,把这事儿给整明白。
开场:依赖收集,Vue 的“八卦雷达”
首先,得明确一点,Vue 的核心魔法之一就是它的响应式系统。当数据发生变化时,视图能够自动更新。这背后,依赖收集扮演着至关重要的角色。你可以把它想象成 Vue 的“八卦雷达”,时刻监听着哪些地方用到了哪些数据。
简单来说,就是当组件渲染或者计算属性求值的时候,Vue 会记录下哪些响应式数据被读取了。这些被读取的数据,就成了该组件或计算属性的依赖。以后这些数据变化了,Vue 就能精准地通知到对应的组件或计算属性进行更新。
第一幕:track
函数,依赖收集的“侦察兵”
依赖收集的核心逻辑,藏在 track
函数里(当然,源码里可能叫别的名字,但核心思想不变)。咱们先来看个简化的版本:
// 简化版的 track 函数
function track(target, type, key) {
// 1. 获取当前正在执行的 effect (也就是 watcher)
const effect = activeEffect;
if (!effect) {
return; // 没有 effect,说明不是在响应式上下文中,不收集依赖
}
// 2. 根据 target (通常是对象) 找到对应的 depsMap
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
// 3. 根据 key (属性名) 找到对应的 dep (依赖集合)
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
dep = new Set();
depsMap.set(key, dep);
}
// 4. 将当前的 effect (watcher) 添加到 dep 中
if (!dep.has(effect)) {
dep.add(effect);
effect.deps.push(dep); // 反向引用,方便清理 effect
}
}
// 全局变量,用于存储当前正在执行的 effect
let activeEffect = null;
// 用于存储 target -> key -> dep 的映射关系
const targetMap = new WeakMap(); // WeakMap 避免内存泄漏
// 模拟一个 effect (watcher)
class ReactiveEffect {
constructor(fn) {
this.fn = fn;
this.deps = []; // 存储依赖的 dep 集合
}
run() {
activeEffect = this; // 设置当前正在执行的 effect
const result = this.fn(); // 执行 effect 的函数
activeEffect = null; // 清空 activeEffect
return result;
}
}
// 示例
const data = { a: 1, b: 2 };
const reactiveData = reactive(data); // 假设 reactive 是 Vue 提供的响应式函数
// 创建一个 effect (watcher)
const effect = new ReactiveEffect(() => {
console.log('a changed:', reactiveData.a); // 读取了 reactiveData.a,会触发 track
});
effect.run(); // 首次执行,触发依赖收集
reactiveData.a = 10; // 修改 reactiveData.a,触发 effect 重新执行
这段代码模拟了 track
函数的工作流程:
- 找到当前正在执行的
effect
:activeEffect
是一个全局变量,用来记录当前正在执行的effect
(可以理解为watcher
)。只有在effect
的上下文中,才会进行依赖收集。 - 构建依赖关系:
targetMap
是一个WeakMap
,存储target -> key -> dep
的映射关系。target
通常是一个响应式对象,key
是对象的属性名,dep
是一个Set
,存储依赖该属性的所有effect
。 - 添加依赖: 将当前的
effect
添加到dep
中,表示该effect
依赖这个属性。同时,为了方便清理effect
,还会建立反向引用,让effect
知道自己依赖了哪些dep
。
第二幕:循环引用的“陷阱”
现在,我们来考虑一下循环引用。假设我们有以下数据结构:
const data = {
a: 1,
b: null
};
data.b = data; // 循环引用!
const reactiveData = reactive(data);
const effect = new ReactiveEffect(() => {
console.log('a changed:', reactiveData.a);
console.log('b changed:', reactiveData.b.a); // 读取了 reactiveData.b.a,间接引用了 reactiveData.a
});
effect.run();
在这个例子中,data.b
指向了 data
自身,形成了循环引用。如果依赖收集机制没有做好防范,可能会陷入无限循环,导致栈溢出。
第三幕:Vue 的“脱困术”:栈结构与 Set 的妙用
Vue 3 并没有直接使用 递归
进行深度依赖收集,而是巧妙地运用了 栈
结构和 Set
来避免循环引用。
- 栈结构: Vue 在进行深度依赖收集时,会维护一个栈,用于记录当前正在访问的对象。每当访问一个新对象时,就将其入栈;访问结束后,将其出栈。这样,如果再次访问到栈中的对象,就说明出现了循环引用,可以立即停止递归。
- Set 结构: 除了栈,Vue 还会使用一个
Set
来记录已经收集过依赖的对象。这样,即使没有直接的循环引用,也能避免重复收集依赖。
咱们来看一段伪代码,感受一下这个过程:
function trackDeep(target, type, key, seen = new Set(), stack = []) {
// 1. 检查是否已经收集过依赖
if (seen.has(target)) {
return; // 避免重复收集
}
// 2. 检查是否在栈中,防止循环引用
if (stack.includes(target)) {
console.warn('Detected circular dependency!');
return; // 停止递归
}
// 3. 标记为已访问
seen.add(target);
// 4. 入栈
stack.push(target);
// 5. 收集当前属性的依赖
track(target, type, key);
// 6. 递归收集子属性的依赖 (如果子属性也是响应式对象)
if (typeof target[key] === 'object' && target[key] !== null) {
for (const childKey in target[key]) {
trackDeep(target[key], 'get', childKey, seen, stack);
}
}
// 7. 出栈
stack.pop();
}
// 示例
const data = { a: 1, b: null };
data.b = data; // 循环引用!
const reactiveData = reactive(data);
const effect = new ReactiveEffect(() => {
console.log('a changed:', reactiveData.a);
trackDeep(reactiveData, 'get', 'b'); // 手动触发深度依赖收集
//console.log('b changed:', reactiveData.b.a); // 模拟读取 reactiveData.b.a,间接引用了 reactiveData.a
});
effect.run();
这段伪代码的关键在于:
seen
: 防止重复收集依赖。stack
: 检测循环引用,如果当前target
已经在stack
中,说明出现了循环引用,直接返回,避免无限递归。
第四幕:源码中的“蛛丝马迹”
虽然我们无法直接看到 Vue 3 源码中完全一样的代码(因为源码经过了优化和抽象),但核心思想是相同的。你可以在 Vue 3 的 packages/reactivity
目录下,找到相关的依赖收集和触发更新的代码。关键点在于:
effectStack
: 类似于我们伪代码中的stack
,Vue 3 使用effectStack
来维护当前正在执行的 effect 栈,用于检测循环依赖。WeakSet
或Set
: 用于存储已经收集过依赖的 target,避免重复收集。
总结:防微杜渐,避免依赖收集的“死循环”
Vue 3 通过栈结构和 Set 集合的巧妙运用,有效地避免了循环引用可能导致的依赖收集死循环。这不仅保证了响应式系统的稳定运行,也提升了性能。
防御机制 | 实现方式 | 作用 |
---|---|---|
栈结构 | 使用 effectStack 维护当前正在执行的 effect 栈。 |
检测循环引用,当访问到栈中已存在的 target 时,说明存在循环依赖,停止递归。 |
Set 集合 | 使用 WeakSet 或 Set 存储已经收集过依赖的 target。 |
避免重复收集依赖,减少不必要的计算和内存占用。 |
懒收集 | Vue 3 的依赖收集是按需进行的,只有在真正读取响应式数据时才会进行依赖收集。 | 避免不必要的依赖收集,提高性能。 |
细粒度更新 | Vue 3 的更新是细粒度的,只有真正发生变化的数据才会触发更新。 | 减少不必要的更新,提高性能。 |
理解了 Vue 3 的依赖收集机制,以及它如何避免循环引用,你就能更好地理解 Vue 的响应式原理,也能在实际开发中写出更高效、更健壮的代码。
课后作业:
- 尝试手写一个简化版的响应式系统,包含
reactive
函数和ReactiveEffect
类,并加入循环引用检测机制。 - 深入研究 Vue 3 源码中
packages/reactivity
目录下的相关代码,理解 Vue 3 的具体实现方式。
好啦,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获!咱们下期再见!