Vue 3源码深度解析之:`Vue`的依赖收集:它是如何避免在循环引用中陷入死循环的。

嘿,大家好!我是你们今天的源码探索向导,今天要带大家深入 Vue 3 的心脏地带,聊聊它的依赖收集机制,特别是它如何巧妙地避开那让人头疼的循环引用问题。这可不是什么枯燥的理论课,咱们尽量用大白话,加上实际代码,把这事儿给整明白。

开场:依赖收集,Vue 的“八卦雷达”

首先,得明确一点,Vue 的核心魔法之一就是它的响应式系统。当数据发生变化时,视图能够自动更新。这背后,依赖收集扮演着至关重要的角色。你可以把它想象成 Vue 的“八卦雷达”,时刻监听着哪些地方用到了哪些数据。

简单来说,就是当组件渲染或者计算属性求值的时候,Vue 会记录下哪些响应式数据被读取了。这些被读取的数据,就成了该组件或计算属性的依赖。以后这些数据变化了,Vue 就能精准地通知到对应的组件或计算属性进行更新。

第一幕:track函数,依赖收集的“侦察兵”

依赖收集的核心逻辑,藏在 track 函数里(当然,源码里可能叫别的名字,但核心思想不变)。咱们先来看个简化的版本:

// 简化版的 track 函数
function track(target, type, key) {
  // 1. 获取当前正在执行的 effect (也就是 watcher)
  const effect = activeEffect;

  if (!effect) {
    return; // 没有 effect,说明不是在响应式上下文中,不收集依赖
  }

  // 2. 根据 target (通常是对象) 找到对应的 depsMap
  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    depsMap = new Map();
    targetMap.set(target, depsMap);
  }

  // 3. 根据 key (属性名) 找到对应的 dep (依赖集合)
  let dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) {
    dep = new Set();
    depsMap.set(key, dep);
  }

  // 4. 将当前的 effect (watcher) 添加到 dep 中
  if (!dep.has(effect)) {
    dep.add(effect);
    effect.deps.push(dep); // 反向引用,方便清理 effect
  }
}

// 全局变量,用于存储当前正在执行的 effect
let activeEffect = null;

// 用于存储 target -> key -> dep 的映射关系
const targetMap = new WeakMap(); // WeakMap 避免内存泄漏

// 模拟一个 effect (watcher)
class ReactiveEffect {
  constructor(fn) {
    this.fn = fn;
    this.deps = []; // 存储依赖的 dep 集合
  }

  run() {
    activeEffect = this; // 设置当前正在执行的 effect
    const result = this.fn(); // 执行 effect 的函数
    activeEffect = null; // 清空 activeEffect
    return result;
  }
}

// 示例
const data = { a: 1, b: 2 };
const reactiveData = reactive(data); // 假设 reactive 是 Vue 提供的响应式函数

// 创建一个 effect (watcher)
const effect = new ReactiveEffect(() => {
  console.log('a changed:', reactiveData.a); // 读取了 reactiveData.a,会触发 track
});

effect.run(); // 首次执行,触发依赖收集

reactiveData.a = 10; // 修改 reactiveData.a,触发 effect 重新执行

这段代码模拟了 track 函数的工作流程:

  1. 找到当前正在执行的 effect activeEffect 是一个全局变量,用来记录当前正在执行的 effect (可以理解为 watcher)。只有在 effect 的上下文中,才会进行依赖收集。
  2. 构建依赖关系: targetMap 是一个 WeakMap,存储 target -> key -> dep 的映射关系。 target 通常是一个响应式对象, key 是对象的属性名, dep 是一个 Set,存储依赖该属性的所有 effect
  3. 添加依赖: 将当前的 effect 添加到 dep 中,表示该 effect 依赖这个属性。同时,为了方便清理 effect,还会建立反向引用,让 effect 知道自己依赖了哪些 dep

第二幕:循环引用的“陷阱”

现在,我们来考虑一下循环引用。假设我们有以下数据结构:

const data = {
  a: 1,
  b: null
};

data.b = data; // 循环引用!
const reactiveData = reactive(data);

const effect = new ReactiveEffect(() => {
  console.log('a changed:', reactiveData.a);
  console.log('b changed:', reactiveData.b.a); // 读取了 reactiveData.b.a,间接引用了 reactiveData.a
});

effect.run();

在这个例子中,data.b 指向了 data 自身,形成了循环引用。如果依赖收集机制没有做好防范,可能会陷入无限循环,导致栈溢出。

第三幕:Vue 的“脱困术”:栈结构与 Set 的妙用

Vue 3 并没有直接使用 递归 进行深度依赖收集,而是巧妙地运用了 结构和 Set 来避免循环引用。

  1. 栈结构: Vue 在进行深度依赖收集时,会维护一个栈,用于记录当前正在访问的对象。每当访问一个新对象时,就将其入栈;访问结束后,将其出栈。这样,如果再次访问到栈中的对象,就说明出现了循环引用,可以立即停止递归。
  2. Set 结构: 除了栈,Vue 还会使用一个 Set 来记录已经收集过依赖的对象。这样,即使没有直接的循环引用,也能避免重复收集依赖。

咱们来看一段伪代码,感受一下这个过程:

function trackDeep(target, type, key, seen = new Set(), stack = []) {
  // 1. 检查是否已经收集过依赖
  if (seen.has(target)) {
    return; // 避免重复收集
  }

  // 2. 检查是否在栈中,防止循环引用
  if (stack.includes(target)) {
    console.warn('Detected circular dependency!');
    return; // 停止递归
  }

  // 3. 标记为已访问
  seen.add(target);

  // 4. 入栈
  stack.push(target);

  // 5. 收集当前属性的依赖
  track(target, type, key);

  // 6. 递归收集子属性的依赖 (如果子属性也是响应式对象)
  if (typeof target[key] === 'object' && target[key] !== null) {
    for (const childKey in target[key]) {
      trackDeep(target[key], 'get', childKey, seen, stack);
    }
  }

  // 7. 出栈
  stack.pop();
}

// 示例
const data = { a: 1, b: null };
data.b = data; // 循环引用!
const reactiveData = reactive(data);

const effect = new ReactiveEffect(() => {
  console.log('a changed:', reactiveData.a);
  trackDeep(reactiveData, 'get', 'b'); // 手动触发深度依赖收集
  //console.log('b changed:', reactiveData.b.a); // 模拟读取 reactiveData.b.a,间接引用了 reactiveData.a
});

effect.run();

这段伪代码的关键在于:

  • seen : 防止重复收集依赖。
  • stack : 检测循环引用,如果当前 target 已经在 stack 中,说明出现了循环引用,直接返回,避免无限递归。

第四幕:源码中的“蛛丝马迹”

虽然我们无法直接看到 Vue 3 源码中完全一样的代码(因为源码经过了优化和抽象),但核心思想是相同的。你可以在 Vue 3 的 packages/reactivity 目录下,找到相关的依赖收集和触发更新的代码。关键点在于:

  1. effectStack: 类似于我们伪代码中的 stack,Vue 3 使用 effectStack 来维护当前正在执行的 effect 栈,用于检测循环依赖。
  2. WeakSetSet: 用于存储已经收集过依赖的 target,避免重复收集。

总结:防微杜渐,避免依赖收集的“死循环”

Vue 3 通过栈结构和 Set 集合的巧妙运用,有效地避免了循环引用可能导致的依赖收集死循环。这不仅保证了响应式系统的稳定运行,也提升了性能。

防御机制 实现方式 作用
栈结构 使用 effectStack 维护当前正在执行的 effect 栈。 检测循环引用,当访问到栈中已存在的 target 时,说明存在循环依赖,停止递归。
Set 集合 使用 WeakSetSet 存储已经收集过依赖的 target。 避免重复收集依赖,减少不必要的计算和内存占用。
懒收集 Vue 3 的依赖收集是按需进行的,只有在真正读取响应式数据时才会进行依赖收集。 避免不必要的依赖收集,提高性能。
细粒度更新 Vue 3 的更新是细粒度的,只有真正发生变化的数据才会触发更新。 减少不必要的更新,提高性能。

理解了 Vue 3 的依赖收集机制,以及它如何避免循环引用,你就能更好地理解 Vue 的响应式原理,也能在实际开发中写出更高效、更健壮的代码。

课后作业:

  1. 尝试手写一个简化版的响应式系统,包含 reactive 函数和 ReactiveEffect 类,并加入循环引用检测机制。
  2. 深入研究 Vue 3 源码中 packages/reactivity 目录下的相关代码,理解 Vue 3 的具体实现方式。

好啦,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获!咱们下期再见!

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