Vue 3源码深度解析之:`Fragment`:如何渲染多个根节点,以及它的底层实现。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3源码里一个挺有趣的东西:Fragment。 这玩意儿啊,简单来说,就是让你的Vue组件可以返回多个根节点,而不用再套个div了。是不是听起来就很爽?

一、 告别div地狱:Fragment的诞生

在Vue 2时代,组件的template里必须有一个唯一的根节点。这意味着,如果你想返回多个元素,就必须用一个div或者其他标签把它们包裹起来。

// Vue 2时代的痛苦
<template>
  <div>
    <h1>标题一</h1>
    <p>段落一</p>
    <p>段落二</p>
  </div>
</template>

虽然这在大多数情况下没啥问题,但是如果你真的很讨厌多余的div,或者它破坏了你的CSS布局,那就很让人难受了。而且,多一层DOM节点,性能也会稍微受到一点影响(虽然很小,但积少成多嘛)。

为了解决这个问题,Vue 3引入了FragmentFragment允许组件返回多个根节点,而不需要额外的包裹元素。

// Vue 3的快乐
<template>
  <h1>标题一</h1>
  <p>段落一</p>
  <p>段落二</p>
</template>

是不是清爽多了?

二、 Fragment的使用方法:其实很简单

在Vue 3中,使用Fragment非常简单。你只需要直接返回多个根节点即可,Vue 3会自动将它们包裹在一个Fragment里。

除了在template中使用外,你还可以在render函数中使用Fragment

import { h, Fragment } from 'vue';

export default {
  render() {
    return h(Fragment, [
      h('h1', '标题一'),
      h('p', '段落一'),
      h('p', '段落二')
    ]);
  }
};

这里,我们使用h函数创建了一个Fragment,并将需要渲染的元素作为子节点传递给它。

三、 Fragment的底层实现:窥探源码

那么,Fragment的底层是如何实现的呢?让我们一起深入Vue 3的源码,一探究竟。

首先,我们需要找到Fragment的定义。在Vue 3的packages/runtime-core/src/vnode.ts文件中,你可以找到以下代码:

export const Fragment = Symbol(__DEV__ ? 'Fragment' : undefined)

这里,Fragment实际上是一个SymbolSymbol是一种原始数据类型,它表示一个唯一的标识符。使用Symbol作为Fragment的标识符,可以确保它不会与其他VNode类型冲突。

接下来,我们需要看看Vue是如何处理Fragment的。在packages/runtime-core/src/renderer.ts文件中,你可以找到patch函数,它是负责更新VNode的核心函数。

patch函数中,Vue会根据VNode的类型来执行不同的操作。当VNode的类型是Fragment时,Vue会遍历Fragment的子节点,并将它们逐个渲染到DOM中。

// 简化后的patch函数
const patch: PatchFn = (
  n1: VNode | null, // old VNode
  n2: VNode,       // new VNode
  container: RendererElement,
  anchor: RendererNode | null,
  parentComponent: ComponentInternalInstance | null = null,
  parentSuspense: SuspenseBoundary | null = null,
  isSVG: boolean = false,
  optimized: boolean = false,
  internals: RendererInternals<RendererNode, RendererElement>,
  scopeId: string | null = null
) => {
  const { type, shapeFlag } = n2
  switch (type) {
    case Fragment:
      processFragment(
        n1,
        n2,
        container,
        anchor,
        parentComponent,
        parentSuspense,
        isSVG,
        optimized,
        internals,
        scopeId
      )
      break;
    // ...其他类型的VNode处理
  }
}

可以看到,当 typeFragment 的时候,进入了 processFragment 函数。我们来看看 processFragment 的源码(同样在 packages/runtime-core/src/renderer.ts):

const processFragment = (
  n1: VNode | null,
  n2: VNode,
  container: RendererElement,
  anchor: RendererNode | null,
  parentComponent: ComponentInternalInstance | null = null,
  parentSuspense: SuspenseBoundary | null = null,
  isSVG: boolean = false,
  optimized: boolean = false,
  internals: RendererInternals<RendererNode, RendererElement>,
  scopeId: string | null = null
) => {
  const { patch, createText } = internals

  const { children: c2, patchFlag } = n2
  if (n1 == null) {
    // 如果是新的Fragment,直接挂载它的子节点
    for (let i = 0; i < c2.length; i++) {
      const child = (c2[i] as VNode)
      patch(null, child, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, optimized, internals, scopeId)
    }
  } else {
    // 如果是更新Fragment,diff它的子节点
    const { children: c1 } = n1
    patchKeyedChildren(c1, c2, container, anchor, parentComponent, parentSuspense, isSVG, optimized, internals, scopeId)
  }
}

这段代码的关键在于,它直接遍历Fragment的子节点,并调用patch函数来处理每个子节点。这意味着,Fragment本身不会创建任何DOM元素,它只是一个虚拟的容器,用于组织子节点。

如果是新的 Fragment,那么就循环它的子节点,然后递归调用 patch 函数,将每一个子节点都挂载到容器中。如果是更新 Fragment,那么就调用 patchKeyedChildren 函数来 diff 新旧子节点,然后进行更新。

总结一下:

  1. Fragment是一个Symbol,用于标识VNode的类型。
  2. Fragment本身不会创建任何DOM元素。
  3. patch函数中,Vue会遍历Fragment的子节点,并将它们逐个渲染到DOM中。

四、 Fragment的优势与局限

优势:

  • 减少DOM层级: 避免了不必要的div包裹,减少了DOM层级,提高了性能。
  • 更清晰的模板结构: 使模板结构更加清晰,易于阅读和维护。
  • 避免CSS布局问题: 避免了因为多余的div而导致的CSS布局问题。

局限:

  • 不能直接添加属性: 因为Fragment本身不是一个真实的DOM元素,所以不能直接给它添加属性,例如classstyle等。如果你需要给Fragment添加属性,可以将属性添加到它的子节点上。
  • 与过渡效果的冲突: 在某些情况下,Fragment可能会与Vue的过渡效果产生冲突。这是因为Vue的过渡效果通常是基于单个DOM元素的。如果Fragment包含了多个根节点,过渡效果可能会失效。

五、 Fragment的应用场景

  • 表格布局: 在表格布局中,可以使用Fragment来避免多余的div包裹trtd等元素。
  • 列表渲染: 在列表渲染中,可以使用Fragment来避免多余的div包裹列表项。
  • 自定义组件: 在自定义组件中,可以使用Fragment来返回多个根节点,使组件更加灵活。

六、 代码示例:使用Fragment优化表格布局

假设我们有一个表格组件,需要渲染一个包含标题和数据的表格。

// 不使用Fragment的表格组件
<template>
  <div>
    <table>
      <thead>
        <tr>
          <th>姓名</th>
          <th>年龄</th>
          <th>性别</th>
        </tr>
      </thead>
      <tbody>
        <tr>
          <td>张三</td>
          <td>20</td>
          <td>男</td>
        </tr>
        <tr>
          <td>李四</td>
          <td>22</td>
          <td>女</td>
        </tr>
      </tbody>
    </table>
  </div>
</template>

可以看到,我们使用了一个div来包裹整个表格。现在,我们使用Fragment来优化这个组件。

// 使用Fragment的表格组件
<template>
  <table>
    <thead>
      <tr>
        <th>姓名</th>
        <th>年龄</th>
        <th>性别</th>
      </tr>
    </thead>
    <tbody>
      <tr>
        <td>张三</td>
        <td>20</td>
        <td>男</td>
      </tr>
      <tr>
        <td>李四</td>
        <td>22</td>
        <td>女</td>
      </tr>
    </tbody>
  </table>
</template>

我们直接返回了table元素,而没有使用额外的div包裹。这样,就减少了DOM层级,提高了性能。

七、 总结:Fragment,让你的Vue组件更简洁

Fragment是Vue 3中一个非常实用的特性,它可以让你避免不必要的div包裹,使你的Vue组件更加简洁、高效。虽然它有一些局限性,但是只要你了解它的原理和使用方法,就可以在合适的场景下充分利用它的优势。

八、 补充:Vue 3 中的其他 VNode 类型

除了 Fragment 之外,Vue 3 中还有其他一些特殊的 VNode 类型,了解它们可以帮助你更好地理解 Vue 3 的渲染机制。

VNode 类型 描述
Text 文本节点,用于渲染纯文本内容。
Comment 注释节点,用于渲染注释内容。
Static 静态节点,用于渲染静态HTML内容。静态节点在渲染过程中不会被更新,可以提高渲染性能。
Element 元素节点,用于渲染HTML元素。
Component 组件节点,用于渲染Vue组件。
Teleport 传送门节点,用于将组件的内容渲染到DOM树的另一个位置。
Suspense 异步依赖处理组件,用于处理异步组件的加载状态。
KeepAlive 缓存组件,用于缓存组件的状态,避免组件在切换时被销毁和重新创建。
Block 块节点,Vue 3 编译器的优化产物,通过将模板划分为多个静态区域和动态区域,可以减少不必要的更新。

这些 VNode 类型在 Vue 3 的渲染过程中扮演着不同的角色,共同协作完成页面的渲染。深入理解这些 VNode 类型可以帮助你更好地理解 Vue 3 的渲染机制,从而编写出更高效、更健壮的 Vue 应用。

好了,今天的分享就到这里。希望大家有所收获!如果有什么疑问,欢迎随时提问。咱们下次再见!

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