哟,各位好!欢迎来到今天的“JavaScript 奇巧淫技”专场。今天咱们聊点“弱”的,但威力却很强的——WeakMap
和WeakSet
。别看名字带个“Weak”,它们可是解决内存泄漏问题的秘密武器。
开场白:垃圾回收的爱恨情仇
在JavaScript的世界里,垃圾回收器(Garbage Collector, GC)就像一个默默无闻的清洁工,勤勤恳恳地回收那些不再使用的内存,让我们的程序可以持续运行,而不会因为内存耗尽而崩溃。
但是,这个清洁工也有个小小的“职业病”,那就是——它需要知道哪些内存还在被使用。如果它认为一块内存“不再需要”了,就会毫不留情地回收掉。问题就出在这里:有时候,我们明明还想用这块内存,但GC却认为它没用了,然后… bye bye了。这就是传说中的内存泄漏。
举个例子,你可能在某个地方缓存了一个DOM元素,但这个DOM元素已经被从页面中移除了。你缓存的这个引用仍然存在,GC就认为这个DOM元素还在被使用,所以它永远不会被回收。时间一长,内存就被这些“僵尸”DOM元素占满了,程序就会越来越慢,最终崩溃。
WeakMap
和WeakSet
就是为了解决这种问题而生的。它们允许我们创建一种“弱引用”,这种引用不会阻止GC回收被引用的对象。
第一节课:认识一下WeakMap
——有情有义的键值对
WeakMap
,顾名思义,是一种“弱映射”。它和普通的Map
很像,都是用来存储键值对的。但是,WeakMap
的键必须是对象,而且是弱引用的对象。
let weakMap = new WeakMap();
let obj = { name: "张三" };
weakMap.set(obj, "张三的信息");
console.log(weakMap.get(obj)); // 输出: 张三的信息
obj = null; // 对象被设置为 null
// 稍后,当垃圾回收器运行时,如果 `obj` 真的没有其他引用了,
// 那么 `weakMap` 中对应的键值对也会被自动删除。
上面的代码里,obj
是WeakMap
的键。如果我们将obj
设置为null
,并且没有其他地方引用obj
,那么垃圾回收器在下次运行时,就会回收obj
占用的内存,并且weakMap
中对应的键值对也会被自动删除。
重点来了:WeakMap
的键必须是对象
这是WeakMap
最重要的一个特性。为什么?因为只有对象才能被垃圾回收器追踪。原始类型(如数字、字符串、布尔值)是不可变的,它们的生命周期不由我们控制,所以不能作为WeakMap
的键。
let weakMap = new WeakMap();
// 错误:原始类型不能作为 WeakMap 的键
// weakMap.set("name", "张三"); // 抛出 TypeError
let numberKey = new Number(123);
weakMap.set(numberKey, "数字123"); // 这是可以的,因为 Number 是一个对象。
WeakMap
的常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
set(key, value) |
将给定的键值对添加到 WeakMap 中。 |
get(key) |
返回与给定键关联的值,如果键不存在则返回 undefined 。 |
has(key) |
返回一个布尔值,表示 WeakMap 中是否存在与给定键关联的值。 |
delete(key) |
从 WeakMap 中移除与给定键关联的值。 |
WeakMap
的应用场景
-
DOM元素的元数据存储
假设我们需要为每个DOM元素存储一些额外的信息,比如元素的ID、状态等等。我们可以使用
WeakMap
来存储这些信息,以DOM元素作为键,信息作为值。当DOM元素被移除时,WeakMap
中对应的键值对也会被自动删除,避免内存泄漏。let elementData = new WeakMap(); let button = document.createElement("button"); button.textContent = "点击我"; // 为按钮存储一些元数据 elementData.set(button, { id: "myButton", state: "enabled" }); // 获取按钮的元数据 console.log(elementData.get(button)); // 输出: { id: "myButton", state: "enabled" } // 当按钮从DOM中移除时... // button.remove(); // 稍后,如果按钮没有其他引用,垃圾回收器会自动回收按钮, // 并且 `elementData` 中对应的键值对也会被删除。
-
私有属性的模拟
在ES6之前,JavaScript没有真正的私有属性。我们可以使用
WeakMap
来模拟私有属性。将对象的实例作为WeakMap
的键,将私有属性存储在WeakMap
的值中。这样,只有拥有WeakMap
实例的代码才能访问对象的私有属性。let _counter = new WeakMap(); class Counter { constructor() { _counter.set(this, 0); // 初始化私有属性 } increment() { let count = _counter.get(this); _counter.set(this, ++count); } get count() { return _counter.get(this); } } let counter = new Counter(); counter.increment(); console.log(counter.count); // 输出: 1 // 无法直接访问 _counter 中的值 // console.log(counter._counter); // undefined // 即使尝试访问 _counter 变量本身,也无法访问到对应的值 // console.log(_counter.get(counter)); // 仍然可以访问,但这是在 Counter 类的作用域内
这种方式模拟的私有属性,实际上并不是真正的私有,因为我们仍然可以通过一些技巧(比如使用
WeakMap
的实例)来访问它们。但是,它可以有效地防止外部代码意外地修改对象的私有属性。 -
数据缓存
可以使用
WeakMap
来缓存一些计算结果,以提高性能。例如,我们可以缓存某个函数的执行结果,以函数的参数作为键,结果作为值。当函数的参数对应的对象被垃圾回收时,缓存的结果也会被自动删除。let cache = new WeakMap(); function expensiveCalculation(obj) { if (cache.has(obj)) { console.log("从缓存中获取结果"); return cache.get(obj); } console.log("进行昂贵的计算..."); let result = obj.value * 2; // 假设这是一个很耗时的计算 cache.set(obj, result); return result; } let obj1 = { value: 10 }; let obj2 = { value: 20 }; console.log(expensiveCalculation(obj1)); // 进行昂贵的计算... 20 console.log(expensiveCalculation(obj1)); // 从缓存中获取结果 20 console.log(expensiveCalculation(obj2)); // 进行昂贵的计算... 40 console.log(expensiveCalculation(obj2)); // 从缓存中获取结果 40 obj1 = null; // obj1 不再被引用 // 稍后,当垃圾回收器运行时,如果 `obj1` 真的没有其他引用了, // 那么 `cache` 中对应的键值对也会被自动删除。
第二节课:WeakSet
——对象的“生死簿”
WeakSet
和Set
很像,都是用来存储一组值的。但是,WeakSet
只能存储对象,而且是弱引用的对象。
let weakSet = new WeakSet();
let obj1 = { name: "李四" };
let obj2 = { name: "王五" };
weakSet.add(obj1);
weakSet.add(obj2);
console.log(weakSet.has(obj1)); // 输出: true
obj1 = null; // 对象被设置为 null
// 稍后,当垃圾回收器运行时,如果 `obj1` 真的没有其他引用了,
// 那么 `weakSet` 中对应的对象也会被自动删除。
和WeakMap
一样,WeakSet
的成员也必须是对象,原因也是因为只有对象才能被垃圾回收器追踪。
WeakSet
的常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
add(value) |
将给定的值添加到 WeakSet 中。 |
has(value) |
返回一个布尔值,表示 WeakSet 中是否存在给定的值。 |
delete(value) |
从 WeakSet 中移除给定的值。 |
WeakSet
的应用场景
-
跟踪对象的生命周期
我们可以使用
WeakSet
来跟踪对象的生命周期。当对象被创建时,将其添加到WeakSet
中。当对象被垃圾回收时,它会自动从WeakSet
中移除。我们可以通过检查WeakSet
中是否存在某个对象,来判断该对象是否还存活。let aliveObjects = new WeakSet(); class MyObject { constructor() { aliveObjects.add(this); console.log("对象被创建了"); } destroy() { aliveObjects.delete(this); console.log("对象被销毁了"); } isAlive() { return aliveObjects.has(this); } } let obj = new MyObject(); // 对象被创建了 console.log(obj.isAlive()); // 输出: true obj.destroy(); // 对象被销毁了 console.log(obj.isAlive()); // 输出: false obj = null; // 对象不再被引用 // 稍后,当垃圾回收器运行时,如果 `obj` 真的没有其他引用了, // 那么 `aliveObjects` 中对应的对象也会被自动删除。
-
标记对象是否已经被处理
在某些情况下,我们需要对一组对象进行处理,但又不想重复处理同一个对象。我们可以使用
WeakSet
来标记对象是否已经被处理。当对象被处理时,将其添加到WeakSet
中。在处理下一个对象之前,先检查它是否已经在WeakSet
中。let processedObjects = new WeakSet(); function processObject(obj) { if (processedObjects.has(obj)) { console.log("对象已经被处理过了"); return; } console.log("正在处理对象..."); // 进行一些处理... processedObjects.add(obj); } let obj1 = { name: "小明" }; let obj2 = { name: "小红" }; processObject(obj1); // 正在处理对象... processObject(obj1); // 对象已经被处理过了 processObject(obj2); // 正在处理对象... processObject(obj2); // 对象已经被处理过了
第三节课:WeakMap
vs Map
,WeakSet
vs Set
:一场公平的对比
特性 | Map / Set |
WeakMap / WeakSet |
---|---|---|
键/值类型 | Map 的键可以是任何类型的值(原始类型、对象等)。Set 可以存储任何类型的值。 |
WeakMap 的键必须是对象。WeakSet 只能存储对象。 |
引用类型 | 强引用。Map 和 Set 会阻止垃圾回收器回收它们存储的键和值。只要 Map 或 Set 实例存在,其中的键和值就会一直存在于内存中。 |
弱引用。WeakMap 和 WeakSet 不会阻止垃圾回收器回收它们存储的键和值。当 WeakMap 或 WeakSet 中的键或值没有其他引用时,垃圾回收器会自动回收它们,并且从 WeakMap 或 WeakSet 中移除对应的条目。 |
方法 | 拥有完整的 API,包括 size 属性,以及 keys() , values() , entries() , forEach() 等迭代方法。 |
方法有限。没有 size 属性,也没有迭代方法。只能使用 set() , get() , has() , delete() (对于 WeakMap ) 和 add() , has() , delete() (对于 WeakSet ) 等基本方法。 |
用途 | 用于存储需要长期存在的数据,并且需要能够遍历和操作这些数据的情况。例如,存储用户配置信息、缓存数据、实现复杂的数据结构等。 | 用于存储与对象生命周期相关的数据,并且不需要遍历这些数据的情况。主要用于解决内存泄漏问题,例如,存储 DOM 元素的元数据、模拟私有属性、跟踪对象是否已经被处理等。 |
适用场景 | 当你需要存储和操作大量数据,并且这些数据的生命周期与程序的生命周期相同,或者你需要手动管理数据的生命周期时,使用 Map 和 Set 。 |
当你需要存储与对象的生命周期相关的数据,并且希望垃圾回收器自动管理这些数据的生命周期,避免内存泄漏时,使用 WeakMap 和 WeakSet 。 |
总结:用“弱”的方式,解决“强”的问题
WeakMap
和WeakSet
是JavaScript中非常实用的工具,它们可以帮助我们避免内存泄漏,编写更健壮的代码。虽然它们的功能相对有限,但它们在特定场景下却能发挥巨大的作用。
WeakMap
: 存储对象的元数据,模拟私有属性,缓存计算结果。WeakSet
: 跟踪对象的生命周期,标记对象是否已经被处理。
记住,WeakMap
和WeakSet
的键/值必须是对象,而且是弱引用。这意味着它们不会阻止垃圾回收器回收被引用的对象。
希望今天的课程能帮助大家更好地理解WeakMap
和WeakSet
。下次再见!