JavaScript内核与高级编程之:`WeakMap`和`WeakSet`:如何实现无内存泄漏的缓存与引用。

哟,各位好!欢迎来到今天的“JavaScript 奇巧淫技”专场。今天咱们聊点“弱”的,但威力却很强的——WeakMapWeakSet。别看名字带个“Weak”,它们可是解决内存泄漏问题的秘密武器。

开场白:垃圾回收的爱恨情仇

在JavaScript的世界里,垃圾回收器(Garbage Collector, GC)就像一个默默无闻的清洁工,勤勤恳恳地回收那些不再使用的内存,让我们的程序可以持续运行,而不会因为内存耗尽而崩溃。

但是,这个清洁工也有个小小的“职业病”,那就是——它需要知道哪些内存还在被使用。如果它认为一块内存“不再需要”了,就会毫不留情地回收掉。问题就出在这里:有时候,我们明明还想用这块内存,但GC却认为它没用了,然后… bye bye了。这就是传说中的内存泄漏

举个例子,你可能在某个地方缓存了一个DOM元素,但这个DOM元素已经被从页面中移除了。你缓存的这个引用仍然存在,GC就认为这个DOM元素还在被使用,所以它永远不会被回收。时间一长,内存就被这些“僵尸”DOM元素占满了,程序就会越来越慢,最终崩溃。

WeakMapWeakSet就是为了解决这种问题而生的。它们允许我们创建一种“弱引用”,这种引用不会阻止GC回收被引用的对象。

第一节课:认识一下WeakMap——有情有义的键值对

WeakMap,顾名思义,是一种“弱映射”。它和普通的Map很像,都是用来存储键值对的。但是,WeakMap的键必须是对象,而且是弱引用的对象。

let weakMap = new WeakMap();

let obj = { name: "张三" };

weakMap.set(obj, "张三的信息");

console.log(weakMap.get(obj)); // 输出: 张三的信息

obj = null; // 对象被设置为 null

// 稍后,当垃圾回收器运行时,如果 `obj` 真的没有其他引用了,
// 那么 `weakMap` 中对应的键值对也会被自动删除。

上面的代码里,objWeakMap的键。如果我们将obj设置为null,并且没有其他地方引用obj,那么垃圾回收器在下次运行时,就会回收obj占用的内存,并且weakMap中对应的键值对也会被自动删除。

重点来了:WeakMap的键必须是对象

这是WeakMap最重要的一个特性。为什么?因为只有对象才能被垃圾回收器追踪。原始类型(如数字、字符串、布尔值)是不可变的,它们的生命周期不由我们控制,所以不能作为WeakMap的键。

let weakMap = new WeakMap();

// 错误:原始类型不能作为 WeakMap 的键
// weakMap.set("name", "张三"); // 抛出 TypeError

let numberKey = new Number(123);
weakMap.set(numberKey, "数字123"); // 这是可以的,因为 Number 是一个对象。

WeakMap的常用方法

方法 描述
set(key, value) 将给定的键值对添加到 WeakMap 中。
get(key) 返回与给定键关联的值,如果键不存在则返回 undefined
has(key) 返回一个布尔值,表示 WeakMap 中是否存在与给定键关联的值。
delete(key) WeakMap 中移除与给定键关联的值。

WeakMap的应用场景

  • DOM元素的元数据存储

    假设我们需要为每个DOM元素存储一些额外的信息,比如元素的ID、状态等等。我们可以使用WeakMap来存储这些信息,以DOM元素作为键,信息作为值。当DOM元素被移除时,WeakMap中对应的键值对也会被自动删除,避免内存泄漏。

    let elementData = new WeakMap();
    
    let button = document.createElement("button");
    button.textContent = "点击我";
    
    // 为按钮存储一些元数据
    elementData.set(button, { id: "myButton", state: "enabled" });
    
    // 获取按钮的元数据
    console.log(elementData.get(button)); // 输出: { id: "myButton", state: "enabled" }
    
    // 当按钮从DOM中移除时...
    // button.remove();
    
    // 稍后,如果按钮没有其他引用,垃圾回收器会自动回收按钮,
    // 并且 `elementData` 中对应的键值对也会被删除。
  • 私有属性的模拟

    在ES6之前,JavaScript没有真正的私有属性。我们可以使用WeakMap来模拟私有属性。将对象的实例作为WeakMap的键,将私有属性存储在WeakMap的值中。这样,只有拥有WeakMap实例的代码才能访问对象的私有属性。

    let _counter = new WeakMap();
    
    class Counter {
      constructor() {
        _counter.set(this, 0); // 初始化私有属性
      }
    
      increment() {
        let count = _counter.get(this);
        _counter.set(this, ++count);
      }
    
      get count() {
        return _counter.get(this);
      }
    }
    
    let counter = new Counter();
    counter.increment();
    console.log(counter.count); // 输出: 1
    
    // 无法直接访问 _counter 中的值
    // console.log(counter._counter); // undefined
    
    // 即使尝试访问 _counter 变量本身,也无法访问到对应的值
    // console.log(_counter.get(counter)); // 仍然可以访问,但这是在 Counter 类的作用域内

    这种方式模拟的私有属性,实际上并不是真正的私有,因为我们仍然可以通过一些技巧(比如使用WeakMap的实例)来访问它们。但是,它可以有效地防止外部代码意外地修改对象的私有属性。

  • 数据缓存

    可以使用 WeakMap 来缓存一些计算结果,以提高性能。例如,我们可以缓存某个函数的执行结果,以函数的参数作为键,结果作为值。当函数的参数对应的对象被垃圾回收时,缓存的结果也会被自动删除。

    let cache = new WeakMap();
    
    function expensiveCalculation(obj) {
      if (cache.has(obj)) {
        console.log("从缓存中获取结果");
        return cache.get(obj);
      }
    
      console.log("进行昂贵的计算...");
      let result = obj.value * 2; // 假设这是一个很耗时的计算
      cache.set(obj, result);
      return result;
    }
    
    let obj1 = { value: 10 };
    let obj2 = { value: 20 };
    
    console.log(expensiveCalculation(obj1)); // 进行昂贵的计算... 20
    console.log(expensiveCalculation(obj1)); // 从缓存中获取结果 20
    console.log(expensiveCalculation(obj2)); // 进行昂贵的计算... 40
    console.log(expensiveCalculation(obj2)); // 从缓存中获取结果 40
    
    obj1 = null; // obj1 不再被引用
    
    // 稍后,当垃圾回收器运行时,如果 `obj1` 真的没有其他引用了,
    // 那么 `cache` 中对应的键值对也会被自动删除。

第二节课:WeakSet——对象的“生死簿”

WeakSetSet很像,都是用来存储一组值的。但是,WeakSet只能存储对象,而且是弱引用的对象。

let weakSet = new WeakSet();

let obj1 = { name: "李四" };
let obj2 = { name: "王五" };

weakSet.add(obj1);
weakSet.add(obj2);

console.log(weakSet.has(obj1)); // 输出: true

obj1 = null; // 对象被设置为 null

// 稍后,当垃圾回收器运行时,如果 `obj1` 真的没有其他引用了,
// 那么 `weakSet` 中对应的对象也会被自动删除。

WeakMap一样,WeakSet的成员也必须是对象,原因也是因为只有对象才能被垃圾回收器追踪。

WeakSet的常用方法

方法 描述
add(value) 将给定的值添加到 WeakSet 中。
has(value) 返回一个布尔值,表示 WeakSet 中是否存在给定的值。
delete(value) WeakSet 中移除给定的值。

WeakSet的应用场景

  • 跟踪对象的生命周期

    我们可以使用WeakSet来跟踪对象的生命周期。当对象被创建时,将其添加到WeakSet中。当对象被垃圾回收时,它会自动从WeakSet中移除。我们可以通过检查WeakSet中是否存在某个对象,来判断该对象是否还存活。

    let aliveObjects = new WeakSet();
    
    class MyObject {
      constructor() {
        aliveObjects.add(this);
        console.log("对象被创建了");
      }
    
      destroy() {
        aliveObjects.delete(this);
        console.log("对象被销毁了");
      }
    
      isAlive() {
        return aliveObjects.has(this);
      }
    }
    
    let obj = new MyObject(); // 对象被创建了
    console.log(obj.isAlive()); // 输出: true
    
    obj.destroy(); // 对象被销毁了
    console.log(obj.isAlive()); // 输出: false
    
    obj = null; // 对象不再被引用
    
    // 稍后,当垃圾回收器运行时,如果 `obj` 真的没有其他引用了,
    // 那么 `aliveObjects` 中对应的对象也会被自动删除。
  • 标记对象是否已经被处理

    在某些情况下,我们需要对一组对象进行处理,但又不想重复处理同一个对象。我们可以使用WeakSet来标记对象是否已经被处理。当对象被处理时,将其添加到WeakSet中。在处理下一个对象之前,先检查它是否已经在WeakSet中。

    let processedObjects = new WeakSet();
    
    function processObject(obj) {
      if (processedObjects.has(obj)) {
        console.log("对象已经被处理过了");
        return;
      }
    
      console.log("正在处理对象...");
      // 进行一些处理...
    
      processedObjects.add(obj);
    }
    
    let obj1 = { name: "小明" };
    let obj2 = { name: "小红" };
    
    processObject(obj1); // 正在处理对象...
    processObject(obj1); // 对象已经被处理过了
    processObject(obj2); // 正在处理对象...
    processObject(obj2); // 对象已经被处理过了

第三节课:WeakMap vs MapWeakSet vs Set:一场公平的对比

特性 Map / Set WeakMap / WeakSet
键/值类型 Map 的键可以是任何类型的值(原始类型、对象等)。Set 可以存储任何类型的值。 WeakMap 的键必须是对象。WeakSet 只能存储对象。
引用类型 强引用。MapSet 会阻止垃圾回收器回收它们存储的键和值。只要 MapSet 实例存在,其中的键和值就会一直存在于内存中。 弱引用。WeakMapWeakSet 不会阻止垃圾回收器回收它们存储的键和值。当 WeakMapWeakSet 中的键或值没有其他引用时,垃圾回收器会自动回收它们,并且从 WeakMapWeakSet 中移除对应的条目。
方法 拥有完整的 API,包括 size 属性,以及 keys(), values(), entries(), forEach() 等迭代方法。 方法有限。没有 size 属性,也没有迭代方法。只能使用 set(), get(), has(), delete() (对于 WeakMap) 和 add(), has(), delete() (对于 WeakSet) 等基本方法。
用途 用于存储需要长期存在的数据,并且需要能够遍历和操作这些数据的情况。例如,存储用户配置信息、缓存数据、实现复杂的数据结构等。 用于存储与对象生命周期相关的数据,并且不需要遍历这些数据的情况。主要用于解决内存泄漏问题,例如,存储 DOM 元素的元数据、模拟私有属性、跟踪对象是否已经被处理等。
适用场景 当你需要存储和操作大量数据,并且这些数据的生命周期与程序的生命周期相同,或者你需要手动管理数据的生命周期时,使用 MapSet 当你需要存储与对象的生命周期相关的数据,并且希望垃圾回收器自动管理这些数据的生命周期,避免内存泄漏时,使用 WeakMapWeakSet

总结:用“弱”的方式,解决“强”的问题

WeakMapWeakSet是JavaScript中非常实用的工具,它们可以帮助我们避免内存泄漏,编写更健壮的代码。虽然它们的功能相对有限,但它们在特定场景下却能发挥巨大的作用。

  • WeakMap 存储对象的元数据,模拟私有属性,缓存计算结果。
  • WeakSet 跟踪对象的生命周期,标记对象是否已经被处理。

记住,WeakMapWeakSet的键/值必须是对象,而且是弱引用。这意味着它们不会阻止垃圾回收器回收被引用的对象。

希望今天的课程能帮助大家更好地理解WeakMapWeakSet。下次再见!

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